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- bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
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6fd126d6f4
commit
bc140df80b
@ -9,11 +9,14 @@
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* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
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* der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
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* $Id: conn.c,v 1.20 2001/12/29 22:09:43 alex Exp $
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* $Id: conn.c,v 1.21 2001/12/29 22:33:36 alex Exp $
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* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
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* $Log: conn.c,v $
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* Revision 1.21 2001/12/29 22:33:36 alex
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* - bessere Dokumentation des Modules bzw. der Funktionen.
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* Revision 1.20 2001/12/29 22:09:43 alex
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* - kleinere Aenderungen ("clean-ups") bei Logging (Resolver).
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@ -178,6 +181,8 @@ LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
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GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
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{
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/* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
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CONN_ID i;
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/* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
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@ -194,6 +199,9 @@ GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
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GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
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{
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/* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
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* schliessen und freigeben. */
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CONN_ID idx;
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INT i;
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@ -224,8 +232,9 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
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GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
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{
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/* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
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* auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
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/* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
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* dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
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* Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
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struct sockaddr_in addr;
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INT sock, on = 1;
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@ -287,6 +296,16 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port )
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GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
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{
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/* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
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* Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
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* werden durchgefuehrt:
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* - neue Verbindungen annehmen,
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* - geschlossene Verbindungen loeschen,
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* - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
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* - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
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* - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
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*/
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fd_set read_sockets, write_sockets;
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struct timeval tv;
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time_t start;
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@ -435,7 +454,8 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
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GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
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{
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/* Verbindung schliessen */
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/* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
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* Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
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assert( Idx >= 0 );
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assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
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@ -499,7 +519,10 @@ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
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LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
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{
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/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
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/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
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* - neue Clients annehmen,
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||||
* - Daten von Clients verarbeiten,
|
||||
* - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
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||||
CONN_ID idx;
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@ -687,6 +710,8 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
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LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
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{
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/* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
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CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
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INT len, delta;
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@ -727,7 +752,9 @@ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
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LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
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{
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/* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind */
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/* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
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* nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
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||||
* auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
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INT i;
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@ -782,6 +809,7 @@ LOCAL RES_STAT *Resolve( struct sockaddr_in *Addr )
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RES_STAT *s;
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INT pid;
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||||
/* Speicher anfordern */
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||||
s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
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if( ! s )
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{
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@ -789,6 +817,7 @@ LOCAL RES_STAT *Resolve( struct sockaddr_in *Addr )
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||||
return NULL;
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}
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||||
/* Pipe fuer Antwort initialisieren */
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||||
if( pipe( s->pipe ) != 0 )
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{
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||||
free( s );
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||||
@ -796,11 +825,12 @@ LOCAL RES_STAT *Resolve( struct sockaddr_in *Addr )
|
||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
/* Sub-Prozess erzeugen */
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||||
pid = fork( );
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||||
if( pid > 0 )
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{
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/* Haupt-Prozess */
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||||
Log( LOG_DEBUG, "Resolver process for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
|
||||
Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
|
||||
FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
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||||
if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
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||||
s->pid = pid;
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||||
@ -844,9 +874,9 @@ LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
/* zugehoerige Connection suchen */
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||||
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
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||||
{
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||||
/* zugehoerige Connection suchen */
|
||||
if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
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||||
}
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