mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-10-18 07:27:40 +00:00
improved texts, appro overview changed in some cases, 'x'pansion moved to geom sel
This commit is contained in:
115
language-pl.cpp
115
language-pl.cpp
@@ -6167,8 +6167,123 @@ S("When your plan has clearly failed, it is better to abandon it and go to a saf
|
||||
|
||||
S("The Hunting Dogs give up.", "Myśliwskie psy się poddały.");
|
||||
|
||||
// missing from previous versions:
|
||||
|
||||
S("\n\nThis orb also allows you to collect items encased in ice.",
|
||||
"\n\nTa sfera pozwala Ci również zbierać rzeczy zamrożone w lodowej ścianie.")
|
||||
|
||||
// vampire attack
|
||||
S("%The1 drains your powers!", "%The1 wysysa Twoje moce!")
|
||||
|
||||
// additions
|
||||
S(" This tutorial will not advance on its own -- you have to press Enter (not while reading help text).",
|
||||
" Ten podręcznik nie idzie do przodu sam z siebie -- musisz nacisnąć Enter (nie podczas czytania tekstu pomocy)."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S("Hint: hold Alt to highlights enemies and other important features.",
|
||||
"Wskazówka: trzymaj Alt by podświetlać przeciwników i inne istotne elementy.")
|
||||
|
||||
// Crystal World
|
||||
N("Crystal World", GEN_O, "Kryształowy Świat", "Kryształowe Światy", "Kryształowy Świat", "w Kryształowym Świecie")
|
||||
N("Glowing Crystal", GEN_O, "Świecący Kryształ", "Świecące Kryształy", "Świecący Kryształ", "Świecącym Kryształem")
|
||||
|
||||
S("Yes, this is definitely a crystal. A very regular crystalline structure.\n\n"
|
||||
"This land has been designed as a tool to play with various geometries, and it does not appear during a normal gameplay.",
|
||||
|
||||
"Tak, to na pewno kryształ. Bardzo regularna struktura krystaliczna.\n\n"
|
||||
"Ta kraina została zaprojektowana do zabawy różnymi geometriami, i nie pojawia się podczas normalnej gry.")
|
||||
|
||||
S("You cannot move there!", "Nie możesz tam iść!");
|
||||
|
||||
// geometry stuff
|
||||
|
||||
S("experiment with geometry", "eksperymenty z geometrią")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"If you want to know how much the gameplay is affected by the "
|
||||
"hyperbolic geometry in HyperRogue, this mode is for you!\n\n"
|
||||
|
||||
"You can try many different geometries here. We start by gluing "
|
||||
"n-gons in such a way that k of them meet in every vertex. "
|
||||
"Depending on n and k, this either folds into a sphere, unfolds into a plane, "
|
||||
"or requires a hyperbolic space. The result may be then 'truncated' by "
|
||||
"replacing each vertex by a 2k-gon. Furthermore, you can play "
|
||||
"with quotient geometries. For example, the elliptic geometry is "
|
||||
"obtained from the sphere by making the antipodes be the same point, "
|
||||
"so you return to the same spot (but as a mirror image) after going there. "
|
||||
"Have fun experimenting! "
|
||||
"Achievements and leaderboards do not work in geometry experiments, "
|
||||
"except some specific ones.\n\n"
|
||||
"In standard geometry (truncated or not), you can play the full game, but in other geometries "
|
||||
"you select a particular land. Lands are unlocked by visiting them in this "
|
||||
"session, or permanently by collecting 25 treasure. Try Crossroads in Euclidean "
|
||||
"or chaos mode in non-standard non-quotient hyperbolic to visit many lands. "
|
||||
"Highlights:\n"
|
||||
"* Crystal World and Warped Coast can be understood as extra geometries.\n"
|
||||
"* Halloween is specially designed for spherical geometry.\n"
|
||||
"* To see the difference, try Hunting Grounds in Euclidean -- it is impossible.\n",
|
||||
|
||||
"Chcesz wiedzieć, jak geometria wpływa na grę HyperRogue? Ten tryb jest dla Ciebie!\n\n"
|
||||
"Możesz tu wypróbować wiele różnych geometrii. Zaczynamy od sklejania n-kątów tak, "
|
||||
"by k z nich spotykało się w 1 wierzchołku. Zależnie od n i k, to się zwija w kulkę, "
|
||||
"rozwija w płaszczyznę, albo wymaga przestrzeni hiperbolicznej. Wynik może być "
|
||||
"następnie 'przycięty' poprzez zastąpienie każdego wierzchołka 2k-kątem. Można "
|
||||
"też eksperymentować z przestrzeniami ilorazowymi. Na przykład, geometria eliptyczna "
|
||||
"jest otrzymana w ten sposób, że antypody traktujemy jako ten sam punkt, także "
|
||||
"po przejściu na antypody wracasz w to samo miejsce (ale odbit%y0 lustrzanie). "
|
||||
"Miłej zabawy! Osiągnięcia nie działają w eksperymentach geometrycznych, oprócz "
|
||||
"niektórych specjalnych.\n\n"
|
||||
"W standardowej geometrii (przyciętej lub nie) grasz całą grę, w innych geometriach "
|
||||
"wybierasz krainę. Krainy są odblokowane poprzez odwiedzenie ich w tej sesji, lub "
|
||||
"permanentnie przez zebranie 25 skarbów. By odwiedzić wiele krain, wypróbuj "
|
||||
"Skrzyżowanie w geometrii euklidesowej, lub Chaos w niestandardowej nieilorazowej "
|
||||
"geometrii.\n"
|
||||
"Godne uwagi:\n"
|
||||
"* Kryształowy Świat i Zakrzywiony Brzeg to w pewnym sensie dodatkowe geometrie.\n"
|
||||
"* Halloween to kraina zaprojektowana dla geometrii sferycznej.\n"
|
||||
"* Wypróbuj Krainę Wiecznych Łowów w geometrii euklidesowej -- staje się "
|
||||
"niemożliwa do przejścia."
|
||||
)
|
||||
|
||||
// new geometries available:
|
||||
S("standard", "standard") // renamed from 'hyperbolic'
|
||||
|
||||
S("octagons", "ośmiokąty")
|
||||
S("four pentagons", "cztery pięciokąty")
|
||||
S("four hexagons", "cztery sześciokąty")
|
||||
S("four heptagons", "cztery siedmiokąty")
|
||||
S("cube", "sześcian")
|
||||
S("tetrahedron (buggy)", "czworościan (bugi)")
|
||||
S("tetrahedron", "czworościan") // in case if it gets better
|
||||
|
||||
S("land", "kraina")
|
||||
S("truncated", "przycięte")
|
||||
S("does not matter", "bez znaczenia")
|
||||
S("sides per face", "boki ścian")
|
||||
S("faces per vertex", "wierzchołki")
|
||||
S("none", "brak")
|
||||
S("zebra", "zebra")
|
||||
S("field", "ciało")
|
||||
S("quotient space", "przestrzeń ilorazowa")
|
||||
S("size of the world", "wielkość świata")
|
||||
S("flat", "płaska")
|
||||
|
||||
// truncated or not truncated
|
||||
S(" (t)", " (p)")
|
||||
S(" (n)", " (n)")
|
||||
|
||||
S("(locked)", "(blok)")
|
||||
|
||||
S("stereographic/orthogonal", "rzut stereo/orto")
|
||||
S("Poincaré/Klein", "Poincaré/Klein")
|
||||
|
||||
// Paper Model Creator
|
||||
S("Useless in Euclidean geometry.", "Bezużyteczne w geometrii euklidesowej.");
|
||||
S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.",
|
||||
"Nie zaimplementowane dla geometrii sferycznej. Jeśli bardzo tego chcesz, powiedz.")
|
||||
|
||||
// Hypersian Rug
|
||||
S("This makes sense only in hyperbolic geometry.", "To ma sens tylko w geometrii hiperbolicznej.")
|
||||
|
||||
#undef Orb
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user