mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-09-08 21:36:00 +00:00
Remove spurious semicolons from language-??.cpp. NFC.
$ time c++ -std=c++11 -march=native -DMAC -I/usr/local/include -DCAP_PNG=0 -O0 -w langen.cpp -o langen real 0m12.621s user 0m12.063s sys 0m0.509s
This commit is contained in:
@@ -876,8 +876,8 @@ S("message flash time", "mesaj gösterme süresi")
|
||||
S("Euclidean mode", "Öklid modu")
|
||||
S("Return to the hyperbolic world", "Hiperbolik Dünyaya geri dön")
|
||||
S("Choose from the lands visited this game.", "Oyunda eriştiğin diyarlardan birini seç.")
|
||||
S("Scores and achievements are not", "Başarımlar ve puanlar Öklid");
|
||||
S("saved in the Euclidean mode!", "modunda kaydedilmeyecek!");
|
||||
S("Scores and achievements are not", "Başarımlar ve puanlar Öklid")
|
||||
S("saved in the Euclidean mode!", "modunda kaydedilmeyecek!")
|
||||
|
||||
S("Your total treasure has been recorded in the Google Leaderboards.", "Toplam hazinen Google Listelerine kaydedildi.")
|
||||
S("You have improved your total high score on Google. Congratulations!", "Google'daki toplam yüksek puanını artırdın. Tebrikler!")
|
||||
@@ -1324,8 +1324,8 @@ S("You overhear miners talking about a castle...",
|
||||
|
||||
S("A castle in the Crossroads...", "Arayollarda bir Kale...")
|
||||
|
||||
S("You have to escape first!", "Önce kaçman gerekiyor!");
|
||||
S("There is not enough space!", "Yeterince yer yok!");
|
||||
S("You have to escape first!", "Önce kaçman gerekiyor!")
|
||||
S("There is not enough space!", "Yeterince yer yok!")
|
||||
|
||||
S("Customize character", "Karakteri düzenle.")
|
||||
S("gender", "cinsiyet")
|
||||
@@ -1379,7 +1379,7 @@ S("Illusions are targeted "
|
||||
|
||||
S("or ESC to see how it ended", "veya nasıl bittiğini görmek için ESC'ye bas")
|
||||
S("high contrast", "yüksek kontrast")
|
||||
S("draw the heptagons darker", "yedigenleri daha koyu çiz");
|
||||
S("draw the heptagons darker", "yedigenleri daha koyu çiz")
|
||||
S("targetting ranged Orbs Shift+click only",
|
||||
"menzilli küreler için sadece Shift+sol tık")
|
||||
S("Shift+F, Shift+O, Shift+T, Shift+L, Shift+U, etc.",
|
||||
@@ -1550,8 +1550,8 @@ S(
|
||||
|
||||
// missing sentences
|
||||
|
||||
S("%The1 drowns!", "%1 boğuldu!");
|
||||
S("%The1 falls!", "%1 düştü!");
|
||||
S("%The1 drowns!", "%1 boğuldu!")
|
||||
S("%The1 falls!", "%1 düştü!")
|
||||
|
||||
// these were missing from the translation for some reason
|
||||
|
||||
@@ -1561,17 +1561,17 @@ S("Hell has these lakes everywhere... They are shaped like evil stars, and fille
|
||||
// Hardcore Mode
|
||||
// -------------
|
||||
|
||||
S("hardcore mode", "Aşmış mod");
|
||||
S("hardcore mode", "Aşmış mod")
|
||||
|
||||
S("One wrong move and it is game over!", "Tek bir yanlış hamle ve oyun biter!");
|
||||
S("Not so hardcore?", "O kadar da aşmış değil?");
|
||||
S("One wrong move and it is game over!", "Tek bir yanlış hamle ve oyun biter!")
|
||||
S("Not so hardcore?", "O kadar da aşmış değil?")
|
||||
|
||||
// Shoot'em up Mode
|
||||
// ----------------
|
||||
|
||||
S("shoot'em up mode", "tryb strzelanki");
|
||||
S("Welcome to the Shoot'em Up mode!", "Witaj w trybie strzelanki!");
|
||||
S("F/;/Space/Enter/KP5 = fire, WASD/IJKL/Numpad = move", "F/;/Space/Enter/KP5 = strzał, WASD/IJKL/Numpad = ruch");
|
||||
S("shoot'em up mode", "tryb strzelanki")
|
||||
S("Welcome to the Shoot'em Up mode!", "Witaj w trybie strzelanki!")
|
||||
S("F/;/Space/Enter/KP5 = fire, WASD/IJKL/Numpad = move", "F/;/Space/Enter/KP5 = strzał, WASD/IJKL/Numpad = ruch")
|
||||
|
||||
N("Rogue", GEN_M, "Seyyah", "Seyyahlar", "Seyyahı", "Seyyahla")
|
||||
N("Knife", GEN_M, "Bıçak", "Bıçaklar", "Bıçağı", "Bıçakla")
|
||||
@@ -1604,16 +1604,16 @@ S(", m - mode: shoot'em up", "m - SHMUP modu")
|
||||
S("You would get hurt!", "Orada hasar alırsın!")
|
||||
S("PARTIAL", "KISMÎ")
|
||||
|
||||
S("Cannot drop %the1 here!", "Ölü Küreyi buraya bırakamazsın!");
|
||||
S("Cannot drop %the1 here!", "Ölü Küreyi buraya bırakamazsın!")
|
||||
|
||||
// Euclidean scores
|
||||
// ----------------
|
||||
|
||||
S(" (E:%1)", " (Ö:%1)");
|
||||
S(" (E:%1)", " (Ö:%1)")
|
||||
|
||||
S("You cannot attack Rock Snakes directly!", "Kaya Yılanlarına doğrudan saldıramazsın!");
|
||||
S("You cannot attack Rock Snakes directly!", "Kaya Yılanlarına doğrudan saldıramazsın!")
|
||||
|
||||
S("\"I am lost...\"", "Kayboldum...");
|
||||
S("\"I am lost...\"", "Kayboldum...")
|
||||
|
||||
S("You are killed by %the1!", "%1 tarafından öldürüldün!")
|
||||
|
||||
@@ -2126,7 +2126,7 @@ S("You destroy %the1 with a mental blast!", "%a1 bir zihin patlamasıyla yok ett
|
||||
S("The ivy kills %the1!", "Sarmaşık %a1 öldürdü!")
|
||||
S("You destroy %the1.", "%a1 yok ettin.")
|
||||
S("%The1 kills %the2!", "%1 %a2 öldürdü!")
|
||||
S("%The1 sinks!", "%1 battı!");
|
||||
S("%The1 sinks!", "%1 battı!")
|
||||
|
||||
S("Cannot jump on %the1!", "%1 hücresine atlayamazsın!")
|
||||
|
||||
@@ -2254,13 +2254,13 @@ N("Mouse", GEN_F, "Fare", "Fareler", "Fareyi", "Fareyle")
|
||||
|
||||
S("You hear a distant squeak!", "Uzaktan gelen bir ciyaklama duydun!")
|
||||
S("%The1 squeaks in a confused way.", "%1 şaşkın bir şekilde ciyaklıyor.")
|
||||
S("%The1 squeaks gratefully!", "%1 minnetle ciyaklıyor.");
|
||||
S("%The1 squeaks hopelessly.", "%1 umutsuzca ciyaklıyor.");
|
||||
S("%The1 squeaks in despair.", "%1 karamsarlıkla ciyaklıyor.");
|
||||
S("%The1 squeaks sadly.", "%1 üzüntüyle ciyaklıyor.");
|
||||
S("%The1 squeaks with hope!", "%1 umutla ciyaklıyor!");
|
||||
S("%The1 squeaks happily!", "%1 neşeyle ciyaklıyor!");
|
||||
S("%The1 squeaks excitedly!", "%1 heyecanla ciyaklıyor!");
|
||||
S("%The1 squeaks gratefully!", "%1 minnetle ciyaklıyor.")
|
||||
S("%The1 squeaks hopelessly.", "%1 umutsuzca ciyaklıyor.")
|
||||
S("%The1 squeaks in despair.", "%1 karamsarlıkla ciyaklıyor.")
|
||||
S("%The1 squeaks sadly.", "%1 üzüntüyle ciyaklıyor.")
|
||||
S("%The1 squeaks with hope!", "%1 umutla ciyaklıyor!")
|
||||
S("%The1 squeaks happily!", "%1 neşeyle ciyaklıyor!")
|
||||
S("%The1 squeaks excitedly!", "%1 heyecanla ciyaklıyor!")
|
||||
|
||||
N("giant rug", GEN_O, "devasa kilim", "devasa kilimler", "devasa kilimi", "devasa kilimle")
|
||||
|
||||
@@ -2316,7 +2316,7 @@ S("Save %the1 first to unlock this challenge!", "Bu görevi açmak için önce %
|
||||
S("Welcome to %the1 Challenge!", "%1 görevine hoşgeldin!")
|
||||
S("The more Hypersian Rugs you collect, the harder it is.", "Ne kadar Aşkınlı Kilim toplarsan o kadar zor.")
|
||||
S("Follow the Mouse and escape with %the1!", "Fareyi takip et ve %abl1 kaç!")
|
||||
S("Hardness frozen at %1.", "Trudność zamrożona: %1.");
|
||||
S("Hardness frozen at %1.", "Trudność zamrożona: %1.")
|
||||
S("Congratulations! Your score is %1.", "Tebrikler! Puanın: %1.")
|
||||
|
||||
S("u = undo", "u = geri al")
|
||||
@@ -2664,11 +2664,11 @@ S("An alternate layout of the Crossroads. Great Walls cross here at right angles
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_5_23_DESC" "50 Unsurtaşı oluştur."
|
||||
*/
|
||||
|
||||
S("Cannot create temporary matter on a monster!", "Geçici maddenin üzerinde bir canavar çıkaramazsın!");
|
||||
S("Cannot create temporary matter on an item!", "Bir eşyanın üzerinde geçici madde oluşturamazsın!");
|
||||
S("Cannot create temporary matter here!", "Burada geçici madde oluşturamazsın!");
|
||||
S("Cannot summon on a monster!", "Bir canavarın üstüne çağıramazsın!");
|
||||
S("No summoning possible here!", "Çağırmak burada mümkün değil!");
|
||||
S("Cannot create temporary matter on a monster!", "Geçici maddenin üzerinde bir canavar çıkaramazsın!")
|
||||
S("Cannot create temporary matter on an item!", "Bir eşyanın üzerinde geçici madde oluşturamazsın!")
|
||||
S("Cannot create temporary matter here!", "Burada geçici madde oluşturamazsın!")
|
||||
S("Cannot summon on a monster!", "Bir canavarın üstüne çağıramazsın!")
|
||||
S("No summoning possible here!", "Çağırmak burada mümkün değil!")
|
||||
S("You summon %the1!", "%a1 çağırdın!")
|
||||
|
||||
S("F4 = file", "F4 = dosya")
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user