mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-10-16 06:37:38 +00:00
Remove spurious semicolons from language-??.cpp. NFC.
$ time c++ -std=c++11 -march=native -DMAC -I/usr/local/include -DCAP_PNG=0 -O0 -w langen.cpp -o langen real 0m12.621s user 0m12.063s sys 0m0.509s
This commit is contained in:
@@ -930,8 +930,8 @@ S("Shift=random, Ctrl=mix", "Shift=случайный, Ctrl=смешать")
|
||||
S("Euclidean mode", "режим евклидовой плоскости")
|
||||
S("Return to the hyperbolic world", "вернуться на гиперболоид")
|
||||
S("Choose from the lands visited this game.", "Выберите одну из уже посещённых земель.")
|
||||
S("Scores and achievements are not", "Очки и достижения не");
|
||||
S("saved in the Euclidean mode!", "сохраняются в евклидовом режиме!");
|
||||
S("Scores and achievements are not", "Очки и достижения не")
|
||||
S("saved in the Euclidean mode!", "сохраняются в евклидовом режиме!")
|
||||
|
||||
// Android buttons
|
||||
// ---------------
|
||||
@@ -1410,8 +1410,8 @@ S("You can find Temples of Cthulhu in R'Lyeh once you collect five Statues of Ct
|
||||
"Вы можете найти храмы Ктулху в Р'Льехе, как только найдёте 5 статуй Ктулху.")
|
||||
*/
|
||||
|
||||
S("You have to escape first!", "Вы должны бежать первым!");
|
||||
S("There is not enough space!", "Нет места!");
|
||||
S("You have to escape first!", "Вы должны бежать первым!")
|
||||
S("There is not enough space!", "Нет места!")
|
||||
|
||||
S("Customize character", "Настройка персонажа")
|
||||
S("gender", "пол")
|
||||
@@ -1477,7 +1477,7 @@ S("or ESC to see how it ended", "либо ESC, чтобы посмотреть,
|
||||
|
||||
S("high contrast", "высокий контраст")
|
||||
|
||||
S("draw the heptagons darker", "семиугольники темнее");
|
||||
S("draw the heptagons darker", "семиугольники темнее")
|
||||
|
||||
S("targetting ranged Orbs Shift+click only",
|
||||
"выбирать цель сфер только через Shift+клик")
|
||||
@@ -1654,8 +1654,8 @@ S(
|
||||
|
||||
// missing sentences
|
||||
|
||||
S("%The1 drowns!", "%1 утонул%E1!");
|
||||
S("%The1 falls!", "%1 упал%E1!");
|
||||
S("%The1 drowns!", "%1 утонул%E1!")
|
||||
S("%The1 falls!", "%1 упал%E1!")
|
||||
|
||||
// these were missing from the translation for some reason
|
||||
|
||||
@@ -1665,17 +1665,17 @@ S("Hell has these lakes everywhere... They are shaped like evil stars, and fille
|
||||
// Hardcore Mode
|
||||
// -------------
|
||||
|
||||
S("hardcore mode", "режим hardcore");
|
||||
S("hardcore mode", "режим hardcore")
|
||||
|
||||
S("One wrong move and it is game over!", "Один неверный шаг, и игра закончится!");
|
||||
S("Not so hardcore?", "не так хардкорно?");
|
||||
S("One wrong move and it is game over!", "Один неверный шаг, и игра закончится!")
|
||||
S("Not so hardcore?", "не так хардкорно?")
|
||||
|
||||
// Shoot'em up Mode
|
||||
// ----------------
|
||||
|
||||
S("shoot'em up mode", "режим стрельбы");
|
||||
S("Welcome to the Shoot'em Up mode!", "Добро пожаловать в режим стрельбы!");
|
||||
S("F/;/Space/Enter/KP5 = fire, WASD/IJKL/Numpad = move", "F/;/Space/Enter/KP5 = стрелять, WASD/IJKL/Numpad = ходить");
|
||||
S("shoot'em up mode", "режим стрельбы")
|
||||
S("Welcome to the Shoot'em Up mode!", "Добро пожаловать в режим стрельбы!")
|
||||
S("F/;/Space/Enter/KP5 = fire, WASD/IJKL/Numpad = move", "F/;/Space/Enter/KP5 = стрелять, WASD/IJKL/Numpad = ходить")
|
||||
|
||||
N("Rogue", GEN_M, "Разбойник", "Разбойники", "Разбойника", "Разбойником")
|
||||
N("Knife", GEN_O, "Нож", "Ножи", "Нож", "Ножом")
|
||||
@@ -1710,10 +1710,10 @@ S("You are killed by %the1!", "Вас убил %1!")
|
||||
S("You would get hurt!", "Это было больно!")
|
||||
S("PARTIAL", "ЧАСТИЧНО")
|
||||
S("Cannot drop %the1 here!", "Сюда нельзя положить мёртвую сферу!")
|
||||
S("You cannot attack Rock Snakes directly!", "Вы не можете атаковать Каменную змею!");
|
||||
S(" (E:%1)", " (E:%1)");
|
||||
S("You cannot attack Rock Snakes directly!", "Вы не можете атаковать Каменную змею!")
|
||||
S(" (E:%1)", " (E:%1)")
|
||||
|
||||
S("\"I am lost...\"", "\"Я потерялся...\"");
|
||||
S("\"I am lost...\"", "\"Я потерялся...\"")
|
||||
|
||||
// achievements from Version 7.0 which have not yet been translated
|
||||
|
||||
@@ -2241,7 +2241,7 @@ S("You destroy %the1 with a mental blast!", "Вы уничтожили %a1 си
|
||||
S("The ivy kills %the1!", "Плющ убил %a1!")
|
||||
S("You destroy %the1.", "Вы уничтожили %a1.")
|
||||
S("%The1 kills %the2!", "%1 убил%E1 %a2!")
|
||||
S("%The1 sinks!", "%1 утонул%E1!");
|
||||
S("%The1 sinks!", "%1 утонул%E1!")
|
||||
|
||||
S("Cannot jump on %the1!", "Нельзя прыгнуть на %1!")
|
||||
|
||||
@@ -2378,13 +2378,13 @@ N("Mouse", GEN_F, "Мышка", "Мышки", "Мышку", "Мышкой")
|
||||
|
||||
S("You hear a distant squeak!", "Вы слышите писк!")
|
||||
S("%The1 squeaks in a confused way.", "%1 пищит, запутавшись.")
|
||||
S("%The1 squeaks gratefully!", "%1 пищит с благодарностью!");
|
||||
S("%The1 squeaks hopelessly.", "%1 пищит без надежды.");
|
||||
S("%The1 squeaks in despair.", "%1 пищит в отчаянии.");
|
||||
S("%The1 squeaks sadly.", "%1 пищит грустно.");
|
||||
S("%The1 squeaks with hope!", "%1 пищит с надеждой!");
|
||||
S("%The1 squeaks happily!", "%1 пищит радостно!");
|
||||
S("%The1 squeaks excitedly!", "%1 пищит азартно!");
|
||||
S("%The1 squeaks gratefully!", "%1 пищит с благодарностью!")
|
||||
S("%The1 squeaks hopelessly.", "%1 пищит без надежды.")
|
||||
S("%The1 squeaks in despair.", "%1 пищит в отчаянии.")
|
||||
S("%The1 squeaks sadly.", "%1 пищит грустно.")
|
||||
S("%The1 squeaks with hope!", "%1 пищит с надеждой!")
|
||||
S("%The1 squeaks happily!", "%1 пищит радостно!")
|
||||
S("%The1 squeaks excitedly!", "%1 пищит азартно!")
|
||||
|
||||
N("giant rug", GEN_O, "огромный ковёр", "огромные ковры", "огромный ковёр", "огромным ковром")
|
||||
|
||||
@@ -2441,7 +2441,7 @@ S("Save %the1 first to unlock this challenge!", "Спаси %a1, прежде ч
|
||||
S("Welcome to %the1 Challenge!", "Спаси %a1!")
|
||||
S("The more Hypersian Rugs you collect, the harder it is.", "Чем больше Вы нашли гиперсидских ковров, тем это сложнее.")
|
||||
S("Follow the Mouse and escape with %the1!", "Следуq за Мышкой и выйди с %abl1!")
|
||||
S("Hardness frozen at %1.", "Сложность заморожена на %1.");
|
||||
S("Hardness frozen at %1.", "Сложность заморожена на %1.")
|
||||
S("Congratulations! Your score is %1.", "Поздравляем! Ваш результат: %1.")
|
||||
|
||||
S("u = undo", "u = отмена")
|
||||
@@ -3120,7 +3120,7 @@ S("Alternatively: kill a %1 in %the2.\n", "Альтернатива: убить
|
||||
|
||||
S("Your power is drained by %the1!", "%1 уменьшил Вашу мощь!")
|
||||
|
||||
S("Wow! That was close.", "Ох! Это было близко.");
|
||||
S("Wow! That was close.", "Ох! Это было близко.")
|
||||
|
||||
S("Collect four different Elemental Shards!", "Собери Осколки всех стихий!")
|
||||
S("Unbalanced shards in your inventory are dangerous.",
|
||||
@@ -3488,7 +3488,7 @@ S(
|
||||
|
||||
"Эта земля полна прекрасными, но опасными существами и растениями.")
|
||||
|
||||
S("%The1 is killed by thorns!", "%1 убит%E1 шипами!");
|
||||
S("%The1 is killed by thorns!", "%1 убит%E1 шипами!")
|
||||
|
||||
S("You just cannot stand in place, those roses smell too nicely.", "Вы не можете устоять на месте, эти розы пахнут слишком прекрасно.")
|
||||
S("Those roses smell too nicely. You have to come towards them.", "Эти розы пахнут слишком прекрасно. Вы можете пойти лишь в сторону них.")
|
||||
@@ -4571,7 +4571,7 @@ S("Vampire Bats drain your magical powers!",
|
||||
|
||||
S("Hint: use arrow keys to scroll.", "Подсказка: листайте экран стрелками.")
|
||||
S("Hint: press 1 2 3 4 to change the projection.", "Подсказка: 1 2 3 4 -- сменить проекцию.")
|
||||
S("You gain a protective Shell!", "Вы получили защитную раковину!");
|
||||
S("You gain a protective Shell!", "Вы получили защитную раковину!")
|
||||
S("Hint: magical powers from Treats expire after a number of uses.",
|
||||
"Подсказка: магические силы конфет пропадают после некоторого числа использований.")
|
||||
S("A magical energy sword. Don't waste its power!",
|
||||
@@ -5656,7 +5656,7 @@ S(
|
||||
"\n\nВ режим стратегии сфер Сфера Йендора появляется в Аду, "
|
||||
"когда ты соберёшь 25 Адских Ромашек, на Перекрёстке и а Океана, когда ты соберёшь 50, "
|
||||
"и везде, когда ты соберёшь 100."
|
||||
);
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, dead orbs are available once you collect "
|
||||
@@ -5738,7 +5738,7 @@ S("line width", "широта линии")
|
||||
S("configure panning and general keys", "настроить панораму и общие клавиши")
|
||||
|
||||
S("\n\nHint: use 'm' to toggle cells quickly",
|
||||
"\n\nПодсказка: используй 'm', чтобы быстро переключать клетки");
|
||||
"\n\nПодсказка: используй 'm', чтобы быстро переключать клетки")
|
||||
|
||||
// cell pattern names
|
||||
// ------------------
|
||||
@@ -5776,14 +5776,14 @@ S(
|
||||
"If you collect too many treasures in a given land, it will become "
|
||||
"extremely dangerous. Try other lands once you have enough!",
|
||||
"Если ты соберёшь слишком много сокровищ в одной земле, она станет "
|
||||
"весьма опасной. Попробуй другую землю, когда наберёшь достаточно сокровищ здесь!");
|
||||
"весьма опасной. Попробуй другую землю, когда наберёшь достаточно сокровищ здесь!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Remember that you can right click almost anything for more information.",
|
||||
"Помни, что правая кнопка мыши даст информацию практически обо всём.")
|
||||
|
||||
S("Want to understand the geometry in HyperRogue? Try the Tutorial!",
|
||||
"Хочешь понять геометрию в HyperRogue? Воспользуйся Руководством!");
|
||||
"Хочешь понять геометрию в HyperRogue? Воспользуйся Руководством!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Collecting 25 treasures in a given land may be dangerous, "
|
||||
@@ -5869,9 +5869,9 @@ N("Reflection", GEN_N, "Отражение", "Отражения", "Отраже
|
||||
N("mirror wall", GEN_F, "зеркальная стена", "зеркальные стены", "зеркальную стену", "зеркальной стеной")
|
||||
|
||||
S("This would only move you deeper into the trap!",
|
||||
"Это только уведёт тебя глубже в ловушку!");
|
||||
"Это только уведёт тебя глубже в ловушку!")
|
||||
|
||||
S("You swing your sword at the mirror.", "Ты размахиваешь мечом в сторону зеркала.");
|
||||
S("You swing your sword at the mirror.", "Ты размахиваешь мечом в сторону зеркала.")
|
||||
N("Mimic", GEN_M, "Мимик", "Мимики", "Мимика", "Мимиком")
|
||||
N("Narcissist", GEN_M, "Нарциссист", "Нарциссисты", "Нарциссиста", "Нарциссистом")
|
||||
N("Mirror Spirit", GEN_M, "Зеркальный дух", "Зеркальные духи", "Зеркального духа", "Зеркальным духом")
|
||||
@@ -5986,7 +5986,7 @@ S(
|
||||
"соответствующую маленькой черепашке), Камелот (найди центр большого "
|
||||
"гиперболического круга) и Дворец (следуй за мышкой). "
|
||||
"Остальные места перечислены для изучения."
|
||||
);
|
||||
)
|
||||
|
||||
S("puzzles and exploration", "головоломки и изучение")
|
||||
|
||||
@@ -6035,7 +6035,7 @@ S("Extras:", "Дополнительно:") // extra Orbs gained in OSM
|
||||
// ------
|
||||
|
||||
S("unlock Orbs of Yendor", "открыть Сферы Йендора")
|
||||
S("Collected the keys!", "Ключи собраны!");
|
||||
S("Collected the keys!", "Ключи собраны!")
|
||||
S("Saved the Princess!", "Принцесса спасена!")
|
||||
S("save a Princess", "спасти Принцессу")
|
||||
|
||||
@@ -6108,7 +6108,7 @@ S(
|
||||
|
||||
N("Kraken", GEN_M, "Кракен", "Кракены", "Кракена", "Кракеном")
|
||||
N("Kraken Tentacle", GEN_N, "Щупальце кракена", "Щупальца кракена", "Щупальце кракена", "Щупальцем кракена")
|
||||
S(" (killing increases treasure spawn)", " (убийство увеличивает генерацию сокровищ)");
|
||||
S(" (killing increases treasure spawn)", " (убийство увеличивает генерацию сокровищ)")
|
||||
|
||||
N("stepping stones", GEN_F, "Ступенька", "Ступеньки", "Ступеньку", "Ступенькой")
|
||||
|
||||
@@ -6416,7 +6416,7 @@ S("Yes, this is definitely a crystal. A very regular crystalline structure.\n\n"
|
||||
"Да, это определенно кристалл. Регулярная кристаллическая структура.\n\n"
|
||||
"Эта земля была сделана, чтобы поиграть с различными геометриями, и она не влияет на обычную игру.")
|
||||
|
||||
S("You cannot move there!", "Ты не можешь ходить сюда!");
|
||||
S("You cannot move there!", "Ты не можешь ходить сюда!")
|
||||
|
||||
// geometry stuff
|
||||
|
||||
@@ -6499,7 +6499,7 @@ S("stereographic/orthogonal", "стереографическая/ортогон
|
||||
S("Poincaré/Klein", "Пуанкаре/Клейн")
|
||||
|
||||
// Paper Model Creator
|
||||
S("Useless in Euclidean geometry.", "Бесполезно в Евклидовой геометрии.");
|
||||
S("Useless in Euclidean geometry.", "Бесполезно в Евклидовой геометрии.")
|
||||
S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.",
|
||||
"Не реализовано для сферической геометрии. Напиши мне, если очень хочешь.")
|
||||
|
||||
@@ -7159,7 +7159,7 @@ S(
|
||||
"с выделенным направлением. Если нахождение этого направления "
|
||||
"является частью игры, то это работает только в "
|
||||
"режиме обманщика."
|
||||
);
|
||||
)
|
||||
S("NEVER", "НИКОГДА")
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7261,8 +7261,8 @@ S("Static mode enabled.", "Статический режим включен.")
|
||||
S("Static mode disabled.", "Статический режим выключен.")
|
||||
|
||||
S("Returned to your game.", "Вернуться в игру.")
|
||||
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ");
|
||||
S("Euclidean version of %the1. ", "%1 в евклидовой версии. ");
|
||||
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ")
|
||||
S("Euclidean version of %the1. ", "%1 в евклидовой версии. ")
|
||||
S("Click again to go back to your game.", "Нажмите еще раз, чтобы вернуться в игру.")
|
||||
S("Press %1 again to go back to your game.", "Нажмите %1 еще раз, чтобы вернуться в игру.")
|
||||
S("return to your game", "вернуться в игру")
|
||||
@@ -7281,7 +7281,7 @@ S("You give %the1 a grim look.", "Ты мрачно смотришь на %a1.")
|
||||
// Strange Challenge
|
||||
|
||||
S("Strange Challenge", "Странная миссия")
|
||||
S("compete with other players on random lands in random geometries", "соревнуйся с другими игроками в случайных землях в случайных геометриях");
|
||||
S("compete with other players on random lands in random geometries", "соревнуйся с другими игроками в случайных землях в случайных геометриях")
|
||||
|
||||
S("Strange Challenge #%1", "Странная миссия #%1")
|
||||
S("next challenge in %1", "до следующей миссии: %1")
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user