1
0
mirror of https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git synced 2025-10-16 06:37:38 +00:00

Remove spurious semicolons from language-??.cpp. NFC.

$ time c++ -std=c++11 -march=native -DMAC -I/usr/local/include -DCAP_PNG=0 -O0 -w langen.cpp -o langen
    real  0m12.621s
    user  0m12.063s
    sys   0m0.509s
This commit is contained in:
Arthur O'Dwyer
2018-06-23 15:01:34 -07:00
parent f0e07c4b15
commit edf714689d
6 changed files with 239 additions and 239 deletions

View File

@@ -930,8 +930,8 @@ S("Shift=random, Ctrl=mix", "Shift=случайный, Ctrl=смешать")
S("Euclidean mode", "режим евклидовой плоскости")
S("Return to the hyperbolic world", "вернуться на гиперболоид")
S("Choose from the lands visited this game.", "Выберите одну из уже посещённых земель.")
S("Scores and achievements are not", "Очки и достижения не");
S("saved in the Euclidean mode!", "сохраняются в евклидовом режиме!");
S("Scores and achievements are not", "Очки и достижения не")
S("saved in the Euclidean mode!", "сохраняются в евклидовом режиме!")
// Android buttons
// ---------------
@@ -1410,8 +1410,8 @@ S("You can find Temples of Cthulhu in R'Lyeh once you collect five Statues of Ct
"Вы можете найти храмы Ктулху в Р'Льехе, как только найдёте 5 статуй Ктулху.")
*/
S("You have to escape first!", "Вы должны бежать первым!");
S("There is not enough space!", "Нет места!");
S("You have to escape first!", "Вы должны бежать первым!")
S("There is not enough space!", "Нет места!")
S("Customize character", "Настройка персонажа")
S("gender", "пол")
@@ -1477,7 +1477,7 @@ S("or ESC to see how it ended", "либо ESC, чтобы посмотреть,
S("high contrast", "высокий контраст")
S("draw the heptagons darker", "семиугольники темнее");
S("draw the heptagons darker", "семиугольники темнее")
S("targetting ranged Orbs Shift+click only",
"выбирать цель сфер только через Shift+клик")
@@ -1654,8 +1654,8 @@ S(
// missing sentences
S("%The1 drowns!", "%1 утонул%E1!");
S("%The1 falls!", "%1 упал%E1!");
S("%The1 drowns!", "%1 утонул%E1!")
S("%The1 falls!", "%1 упал%E1!")
// these were missing from the translation for some reason
@@ -1665,17 +1665,17 @@ S("Hell has these lakes everywhere... They are shaped like evil stars, and fille
// Hardcore Mode
// -------------
S("hardcore mode", "режим hardcore");
S("hardcore mode", "режим hardcore")
S("One wrong move and it is game over!", "Один неверный шаг, и игра закончится!");
S("Not so hardcore?", "не так хардкорно?");
S("One wrong move and it is game over!", "Один неверный шаг, и игра закончится!")
S("Not so hardcore?", "не так хардкорно?")
// Shoot'em up Mode
// ----------------
S("shoot'em up mode", "режим стрельбы");
S("Welcome to the Shoot'em Up mode!", "Добро пожаловать в режим стрельбы!");
S("F/;/Space/Enter/KP5 = fire, WASD/IJKL/Numpad = move", "F/;/Space/Enter/KP5 = стрелять, WASD/IJKL/Numpad = ходить");
S("shoot'em up mode", "режим стрельбы")
S("Welcome to the Shoot'em Up mode!", "Добро пожаловать в режим стрельбы!")
S("F/;/Space/Enter/KP5 = fire, WASD/IJKL/Numpad = move", "F/;/Space/Enter/KP5 = стрелять, WASD/IJKL/Numpad = ходить")
N("Rogue", GEN_M, "Разбойник", "Разбойники", "Разбойника", "Разбойником")
N("Knife", GEN_O, "Нож", "Ножи", "Нож", "Ножом")
@@ -1710,10 +1710,10 @@ S("You are killed by %the1!", "Вас убил %1!")
S("You would get hurt!", "Это было больно!")
S("PARTIAL", "ЧАСТИЧНО")
S("Cannot drop %the1 here!", "Сюда нельзя положить мёртвую сферу!")
S("You cannot attack Rock Snakes directly!", "Вы не можете атаковать Каменную змею!");
S(" (E:%1)", " (E:%1)");
S("You cannot attack Rock Snakes directly!", "Вы не можете атаковать Каменную змею!")
S(" (E:%1)", " (E:%1)")
S("\"I am lost...\"", "\"Я потерялся...\"");
S("\"I am lost...\"", "\"Я потерялся...\"")
// achievements from Version 7.0 which have not yet been translated
@@ -2241,7 +2241,7 @@ S("You destroy %the1 with a mental blast!", "Вы уничтожили %a1 си
S("The ivy kills %the1!", "Плющ убил %a1!")
S("You destroy %the1.", "Вы уничтожили %a1.")
S("%The1 kills %the2!", "%1 убил%E1 %a2!")
S("%The1 sinks!", "%1 утонул%E1!");
S("%The1 sinks!", "%1 утонул%E1!")
S("Cannot jump on %the1!", "Нельзя прыгнуть на %1!")
@@ -2378,13 +2378,13 @@ N("Mouse", GEN_F, "Мышка", "Мышки", "Мышку", "Мышкой")
S("You hear a distant squeak!", "Вы слышите писк!")
S("%The1 squeaks in a confused way.", "%1 пищит, запутавшись.")
S("%The1 squeaks gratefully!", "%1 пищит с благодарностью!");
S("%The1 squeaks hopelessly.", "%1 пищит без надежды.");
S("%The1 squeaks in despair.", "%1 пищит в отчаянии.");
S("%The1 squeaks sadly.", "%1 пищит грустно.");
S("%The1 squeaks with hope!", "%1 пищит с надеждой!");
S("%The1 squeaks happily!", "%1 пищит радостно!");
S("%The1 squeaks excitedly!", "%1 пищит азартно!");
S("%The1 squeaks gratefully!", "%1 пищит с благодарностью!")
S("%The1 squeaks hopelessly.", "%1 пищит без надежды.")
S("%The1 squeaks in despair.", "%1 пищит в отчаянии.")
S("%The1 squeaks sadly.", "%1 пищит грустно.")
S("%The1 squeaks with hope!", "%1 пищит с надеждой!")
S("%The1 squeaks happily!", "%1 пищит радостно!")
S("%The1 squeaks excitedly!", "%1 пищит азартно!")
N("giant rug", GEN_O, "огромный ковёр", "огромные ковры", "огромный ковёр", "огромным ковром")
@@ -2441,7 +2441,7 @@ S("Save %the1 first to unlock this challenge!", "Спаси %a1, прежде ч
S("Welcome to %the1 Challenge!", "Спаси %a1!")
S("The more Hypersian Rugs you collect, the harder it is.", "Чем больше Вы нашли гиперсидских ковров, тем это сложнее.")
S("Follow the Mouse and escape with %the1!", "Следуq за Мышкой и выйди с %abl1!")
S("Hardness frozen at %1.", "Сложность заморожена на %1.");
S("Hardness frozen at %1.", "Сложность заморожена на %1.")
S("Congratulations! Your score is %1.", "Поздравляем! Ваш результат: %1.")
S("u = undo", "u = отмена")
@@ -3120,7 +3120,7 @@ S("Alternatively: kill a %1 in %the2.\n", "Альтернатива: убить
S("Your power is drained by %the1!", "%1 уменьшил Вашу мощь!")
S("Wow! That was close.", "Ох! Это было близко.");
S("Wow! That was close.", "Ох! Это было близко.")
S("Collect four different Elemental Shards!", "Собери Осколки всех стихий!")
S("Unbalanced shards in your inventory are dangerous.",
@@ -3488,7 +3488,7 @@ S(
"Эта земля полна прекрасными, но опасными существами и растениями.")
S("%The1 is killed by thorns!", "%1 убит%E1 шипами!");
S("%The1 is killed by thorns!", "%1 убит%E1 шипами!")
S("You just cannot stand in place, those roses smell too nicely.", "Вы не можете устоять на месте, эти розы пахнут слишком прекрасно.")
S("Those roses smell too nicely. You have to come towards them.", "Эти розы пахнут слишком прекрасно. Вы можете пойти лишь в сторону них.")
@@ -4571,7 +4571,7 @@ S("Vampire Bats drain your magical powers!",
S("Hint: use arrow keys to scroll.", "Подсказка: листайте экран стрелками.")
S("Hint: press 1 2 3 4 to change the projection.", "Подсказка: 1 2 3 4 -- сменить проекцию.")
S("You gain a protective Shell!", "Вы получили защитную раковину!");
S("You gain a protective Shell!", "Вы получили защитную раковину!")
S("Hint: magical powers from Treats expire after a number of uses.",
"Подсказка: магические силы конфет пропадают после некоторого числа использований.")
S("A magical energy sword. Don't waste its power!",
@@ -5656,7 +5656,7 @@ S(
"\n\nВ режим стратегии сфер Сфера Йендора появляется в Аду, "
"когда ты соберёшь 25 Адских Ромашек, на Перекрёстке и а Океана, когда ты соберёшь 50, "
"и везде, когда ты соберёшь 100."
);
)
S(
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, dead orbs are available once you collect "
@@ -5738,7 +5738,7 @@ S("line width", "широта линии")
S("configure panning and general keys", "настроить панораму и общие клавиши")
S("\n\nHint: use 'm' to toggle cells quickly",
"\n\nПодсказка: используй 'm', чтобы быстро переключать клетки");
"\n\nПодсказка: используй 'm', чтобы быстро переключать клетки")
// cell pattern names
// ------------------
@@ -5776,14 +5776,14 @@ S(
"If you collect too many treasures in a given land, it will become "
"extremely dangerous. Try other lands once you have enough!",
"Если ты соберёшь слишком много сокровищ в одной земле, она станет "
"весьма опасной. Попробуй другую землю, когда наберёшь достаточно сокровищ здесь!");
"весьма опасной. Попробуй другую землю, когда наберёшь достаточно сокровищ здесь!")
S(
"Remember that you can right click almost anything for more information.",
"Помни, что правая кнопка мыши даст информацию практически обо всём.")
S("Want to understand the geometry in HyperRogue? Try the Tutorial!",
"Хочешь понять геометрию в HyperRogue? Воспользуйся Руководством!");
"Хочешь понять геометрию в HyperRogue? Воспользуйся Руководством!")
S(
"Collecting 25 treasures in a given land may be dangerous, "
@@ -5869,9 +5869,9 @@ N("Reflection", GEN_N, "Отражение", "Отражения", "Отраже
N("mirror wall", GEN_F, "зеркальная стена", "зеркальные стены", "зеркальную стену", "зеркальной стеной")
S("This would only move you deeper into the trap!",
"Это только уведёт тебя глубже в ловушку!");
"Это только уведёт тебя глубже в ловушку!")
S("You swing your sword at the mirror.", "Ты размахиваешь мечом в сторону зеркала.");
S("You swing your sword at the mirror.", "Ты размахиваешь мечом в сторону зеркала.")
N("Mimic", GEN_M, "Мимик", "Мимики", "Мимика", "Мимиком")
N("Narcissist", GEN_M, "Нарциссист", "Нарциссисты", "Нарциссиста", "Нарциссистом")
N("Mirror Spirit", GEN_M, "Зеркальный дух", "Зеркальные духи", "Зеркального духа", "Зеркальным духом")
@@ -5986,7 +5986,7 @@ S(
"соответствующую маленькой черепашке), Камелот (найди центр большого "
"гиперболического круга) и Дворец (следуй за мышкой). "
"Остальные места перечислены для изучения."
);
)
S("puzzles and exploration", "головоломки и изучение")
@@ -6035,7 +6035,7 @@ S("Extras:", "Дополнительно:") // extra Orbs gained in OSM
// ------
S("unlock Orbs of Yendor", "открыть Сферы Йендора")
S("Collected the keys!", "Ключи собраны!");
S("Collected the keys!", "Ключи собраны!")
S("Saved the Princess!", "Принцесса спасена!")
S("save a Princess", "спасти Принцессу")
@@ -6108,7 +6108,7 @@ S(
N("Kraken", GEN_M, "Кракен", "Кракены", "Кракена", "Кракеном")
N("Kraken Tentacle", GEN_N, "Щупальце кракена", "Щупальца кракена", "Щупальце кракена", "Щупальцем кракена")
S(" (killing increases treasure spawn)", " (убийство увеличивает генерацию сокровищ)");
S(" (killing increases treasure spawn)", " (убийство увеличивает генерацию сокровищ)")
N("stepping stones", GEN_F, "Ступенька", "Ступеньки", "Ступеньку", "Ступенькой")
@@ -6416,7 +6416,7 @@ S("Yes, this is definitely a crystal. A very regular crystalline structure.\n\n"
"Да, это определенно кристалл. Регулярная кристаллическая структура.\n\n"
"Эта земля была сделана, чтобы поиграть с различными геометриями, и она не влияет на обычную игру.")
S("You cannot move there!", "Ты не можешь ходить сюда!");
S("You cannot move there!", "Ты не можешь ходить сюда!")
// geometry stuff
@@ -6499,7 +6499,7 @@ S("stereographic/orthogonal", "стереографическая/ортогон
S("Poincaré/Klein", "Пуанкаре/Клейн")
// Paper Model Creator
S("Useless in Euclidean geometry.", "Бесполезно в Евклидовой геометрии.");
S("Useless in Euclidean geometry.", "Бесполезно в Евклидовой геометрии.")
S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.",
"Не реализовано для сферической геометрии. Напиши мне, если очень хочешь.")
@@ -7159,7 +7159,7 @@ S(
"с выделенным направлением. Если нахождение этого направления "
"является частью игры, то это работает только в "
"режиме обманщика."
);
)
S("NEVER", "НИКОГДА")
@@ -7261,8 +7261,8 @@ S("Static mode enabled.", "Статический режим включен.")
S("Static mode disabled.", "Статический режим выключен.")
S("Returned to your game.", "Вернуться в игру.")
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ");
S("Euclidean version of %the1. ", "%1 в евклидовой версии. ");
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ")
S("Euclidean version of %the1. ", "%1 в евклидовой версии. ")
S("Click again to go back to your game.", "Нажмите еще раз, чтобы вернуться в игру.")
S("Press %1 again to go back to your game.", "Нажмите %1 еще раз, чтобы вернуться в игру.")
S("return to your game", "вернуться в игру")
@@ -7281,7 +7281,7 @@ S("You give %the1 a grim look.", "Ты мрачно смотришь на %a1.")
// Strange Challenge
S("Strange Challenge", "Странная миссия")
S("compete with other players on random lands in random geometries", "соревнуйся с другими игроками в случайных землях в случайных геометриях");
S("compete with other players on random lands in random geometries", "соревнуйся с другими игроками в случайных землях в случайных геометриях")
S("Strange Challenge #%1", "Странная миссия #%1")
S("next challenge in %1", "до следующей миссии: %1")