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Merge pull request #310 from Technochips/master
FRENCH: more gender fixes (-e...)
This commit is contained in:
commit
710ae06e03
144
language-fr.cpp
144
language-fr.cpp
@ -15,6 +15,10 @@
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// feminine (GEN_F), or
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// neuter (GEN_N).
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// GENF_ELISION to use "l'" instead of "le" or "la"
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// GENF_PLURALONLY in case the word is only usable in plural
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// GENF_PROPER if the word is a proper name and can't be used with articles
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// 2) all the forms required by HyperRogue. The following forms are given:
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// nominative (referred to as %1),
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// nominative plural (%P1),
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@ -23,7 +27,7 @@
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// have to provide all the forms in your language, only those used by HyperRogue
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// (in Polish just 4 of 14 forms are used, and this is probably similar in other
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// languages). The forms being replaced are defined in language.cpp; search for
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// "if(l == 5)".
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// "if(l == 7)".
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// MONSTERS
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// ========
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@ -164,7 +168,7 @@ N("Game Board", GEN_M, "Plateau de Jeu", "Plateaux de Jeu", "sur le Plateau de J
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// Use whatever %xxx# codes you need for your language. Of course,
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// tell me how your codes should be expanded.
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S("You kill %the1.", "Vous avez tué %le1.")
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S("You kill %the1.", "Vous tuez %le1.")
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S("You would be killed by %the1!", "%Le1 vous tuerais !")
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S("%The1 would get you!", "%Le1 vous attraperais !")
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S("%The1 destroys %the2!", "%Le1 détruit %le2 !")
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@ -180,7 +184,7 @@ S("Stab them by walking around them.", "Poignardez les en marchant autour d'eux.
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S("You feel more experienced in demon fighting!", "Vous vous sentez plus expérimenté en combat contre les démons !")
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S("Cthulhu withdraws his tentacle!", "Cthulhu retire son tentacule !")
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S("The sandworm explodes in a cloud of Spice!", "Le ver des sables explose dans un nuage d'épice !")
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S("%The1 is confused!", "%Le1 est désorienté.")
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S("%The1 is confused!", "%Le1 est confus%e1.")
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S("%The1 raises some undead!", "%Le1 relève des morts !")
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S("%The1 throws fire at you!", "%Le1 vous jette du feu dessus !")
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S("%The1 shows you two fingers.", "%Le1 vous montre deux doigts.")
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@ -200,7 +204,7 @@ S("Ice below you is melting! RUN!", "La glace en-dessous de vous fonds ! COUREZ
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S("This spot will be burning soon! RUN!", "Cet endroit sera bientôt en feu ! COUREZ !")
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S("The floor has collapsed! RUN!", "Le sol s'est effondré ! COUREZ !")
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S("You need to find the right Key to unlock this Orb of Yendor!",
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"Vous devez trouver la bonne clé pour ouvrir l'Orbe de Yendor !")
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"Vous devez trouver la bonne clé pour débloquer l'Orbe de Yendor !")
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S("You fall into a wormhole!", "Vous tombez dans un trou de ver !")
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S("You activate %the1.", "Vous activez %le1.")
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S("No room to push %the1.", "Aucun espace pour pousser %le1.")
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@ -221,27 +225,27 @@ S("%The1 would kill you there!", "%Le1 vous tuerais ici !")
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S("Wow! %1! This trip should be worth it!", "Waouh, %un1! Ce voyage devrait valoir le coup !")
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S("For now, collect as much treasure as possible...", "Pour l'instant, récoltons le plus de trésors possible...")
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S("Prove yourself here, then find new lands, with new quests...", "Faites vos preuves ici, puis trouvez de nouveaux pays, avec de nouvelles quêtes....")
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S("you collect your first %1!", " vous ramassez votre premier %1 !")
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S("You have found the Key! Now unlock this Orb of Yendor!", "Vous avez trouvé la Clé ! Il est temps d'ouvrir l'Orbe de Yendor !")
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S("You collect your first %1!", "Vous ramassez votre premi%er1 %1 !")
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S("You have found the Key! Now unlock this Orb of Yendor!", "Vous avez trouvé la Clé ! Il est temps de débloquer l'Orbe de Yendor !")
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S("This orb is dead...", "Cet Orbe est mort...")
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S("Another Dead Orb.", "Un autre Orbe mort.")
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S("You have found %the1!", "Vous avez trouvé %le1 !")
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S("You feel that %the2 become%s2 more dangerous.", "Vous sentez que %le2 devient plus dangereux.")
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S("With each %1 you collect...", "Avec chaque %1 ramassé...")
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S("You have found %the1!", "Vous avez trouvé%e0 %le1 !")
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S("You feel that %the2 become%s2 more dangerous.", "Vous sentez que %le2 devient plus dangereu%x1.")
|
||||
S("With each %1 you collect...", "Avec chaque %1 ramassé%e1...")
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S("Are there any magical orbs in %the1?...", "Il y a-t-il des orbes magiques %a1?")
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S("You feel that %the1 slowly become%s1 dangerous...", "Vous sentez que %le1 devient peu à peu plus dangereux...")
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S("You feel that %the1 slowly become%s1 dangerous...", "Vous sentez que %le1 devient peu à peu plus dangereu%x1...")
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S("Better find some other place.", "Mieux aller voir ailleurs.")
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S("You have a vision of the future, fighting demons in Hell...", "Vous avez une vision de l'avenir, combattant des démons en Enfer...")
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S("With this Elixir, your life should be long and prosperous...", "Avec cet Élixir, votre vie devrait être longue et prospère...")
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S("The Necromancer's Totem contains hellish incantations...", "Le Totem du Nécromancien contient des incantations démoniaques...")
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S("The inscriptions on the Statue of Cthulhu point you toward your destiny...", "Les inscriptions sur la statue de Cthulhu vous montrent la voie vers votre destinée...")
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S("Still, even greater treasures lie ahead...", "De plus grands trésors vous attendent...")
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S("You collect %the1.", "Vous avez ramassé %un1.")
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S("You collect %the1.", "Vous ramassez %un1.")
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S("CONGRATULATIONS!", "FÉLICITATIONS !")
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S("Collect treasure to access more different lands...", "Rassemblez des trésors pour atteindre encore plus de pays différents...")
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S("You feel that you have enough treasure to access new lands!", "Vous sentez que vous avez assez de trésors pour accéder à de nouveaux pays !")
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S("Collect more treasures, there are still more lands waiting...", "Rassemblez plus de trésors, il y a encore des pays à découvrir...")
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S("You feel that the stars are right, and you can access R'Lyeh!", "Vous sentez que les étoiles s'alignent, et que vous pouvez accéder à R´Lyeh !")
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S("You feel that the stars are right, and you can access R'Lyeh!", "Vous sentez que les étoiles s'alignent, et que vous pouvez accéder à R'Lyeh !")
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S("Kill monsters and collect treasures, and you may get access to Hell...", "Tuez des monstres et ramassez des trésors, et vous gagnerez peut-être l'accès à l'Enfer...")
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S("To access Hell, collect %1 treasures each of %2 kinds...", "Pour atteindre l'Enfer, rassemblez %1 trésors de chaque %2 sortes...")
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S("Abandon all hope, the gates of Hell are opened!", "Abandonnez tout espoir, les portes de l'Enfer sont ouvertes !")
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@ -261,8 +265,8 @@ S("You glance at your precious treasure.", "Vous regardez votre précieux tréso
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S("Your inventory is empty.", "Votre inventaire est vide.")
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S("You teleport to a new location!", "Vous vous téléportez à un nouvel endroit !")
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S("Could not open the score file: ", "Les meilleurs résultats n'ont pas pu être chargés : ")
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S("Game statistics saved to %1", "Les statistiques de jeu ont été sauvegardées dans %1")
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S("Game loaded.", "Jeu chargé.")
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S("Game statistics saved to %1", "Les statistiques de la partie ont été sauvegardées dans %1")
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||||
S("Game loaded.", "Partie chargée.")
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S("You summon some Mimics!", "Vous avez invoqué des Mimiques !")
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S("You summon a golem!", "Vous avez invoqué un Golem !")
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S("You will now start your games in %1", "Vous allez maintenant commencer le jeu %a1")
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@ -282,7 +286,7 @@ S("You summon a bonfire!", "Vous invoquez un feu de joie !")
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||||
S("Treasure lost!", "Trésor perdu !")
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||||
S("Kills gained!", "Kills acquis !")
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||||
S("Activated Orb of Safety!", "Orbe de Sécurité activé !")
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S("Teleported to %1!", "Téléporté vers %1")
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S("Teleported to %1!", "Téléporté%e0 vers %1")
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S("Welcome to HyperRogue", "Bienvenue dans HyperRogue")
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||||
S(" for Android", " pour Android")
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@ -295,7 +299,7 @@ S("game design, programming, texts and graphics by Zeno Rogue <zeno@attnam.com>\
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||||
S("add credits for your translation here", "Traduction Française : 3raven \n\n")
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S(" (touch to activate)", " (toucher pour activer)")
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||||
S(" (expired)", " (expiré)")
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||||
S(" [%1 turns]", " [%1 tour]")
|
||||
S(" [%1 turns]", " [%1 tours]")
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S(", you", ", vous")
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||||
S("0 = Klein model, 1 = Poincaré model", "0 = Modèle de Klein, 1 = Modèle de Poincaré")
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||||
S("you are looking through it!", "Vous comprenez !")
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||||
@ -311,11 +315,11 @@ S("plain", "simple")
|
||||
S("Escher", "Escher")
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||||
S("items only", "seulement les items")
|
||||
S("items and monsters", "items et monstres")
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||||
S("no axes", "pas de hache")
|
||||
S("no axes", "pas de axes")
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S("auto", "auto")
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S("light", "facile")
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S("heavy", "difficile")
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||||
S("The axes help with keyboard movement", "Les haches aident avec le mouvement de clavier")
|
||||
S("The axes help with keyboard movement", "Les axes aident avec le mouvement de clavier")
|
||||
S("Config file: %1", "Fichier de config : %1")
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S("joystick mode: automatic (release the joystick to move)", "Joystick : automatique (relâcher le joystick pour bouger)")
|
||||
S("joystick mode: manual (press a button to move)", "Joystick : manuel (appuyer sur un bouton pour bouger)")
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||||
@ -334,16 +338,16 @@ S("GAME OVER", "GAME OVER")
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S("Your score: %1", "Points : %1")
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||||
S("Enemies killed: %1", "Ennemis tués : %1")
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||||
S("Orbs of Yendor found: %1", "Orbes de Yendor trouvés : %1")
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||||
S("Collect %1 $$$ to access more worlds", "Rassembler %1 $$$ pour accéder à plus de pays")
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||||
S("Collect at least %1 treasures in each of %2 types to access Hell", "Rassembler au moins %1 différents trésors de chacun des %2 types pour accéder à l'Enfer")
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||||
S("Collect at least %1 Demon Daisies to find the Orbs of Yendor", "Ramasser au moins %1 marguerites démoniaques pour trouver les Orbes de Yendor")
|
||||
S("Hyperstone Quest: collect at least %3 %1 in %the2", "Quête de l'Hyperpierre : Rassembler au moins %3 %P1 %a2")
|
||||
S("Collect %1 $$$ to access more worlds", "Rassemblez %1 $$$ pour accéder à plus de pays")
|
||||
S("Collect at least %1 treasures in each of %2 types to access Hell", "Rassemblez au moins %1 différents trésors de chacun des %2 types pour accéder à l'Enfer")
|
||||
S("Collect at least %1 Demon Daisies to find the Orbs of Yendor", "Ramassez au moins %1 marguerites démoniaques pour trouver les Orbes de Yendor")
|
||||
S("Hyperstone Quest: collect at least %3 %1 in %the2", "Quête de l'Hyperpierre : Rassemblez au moins %3 %P1 %a2")
|
||||
S("Hyperstone Quest completed!", "Quête de l'Hyperpierre complétée !")
|
||||
S("Look for the Orbs of Yendor in Hell or in the Crossroads!", "Cherchez les Orbes de Yendor dans l'Enfer et les Croisements !")
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S("Unlock the Orb of Yendor!", "Ouvrez l'Orbe de Yendor !")
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||||
S("Defeat %1 enemies to access the Graveyard", "Tuez %1 ennemis pour accéder au Cimetière")
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S("(press ESC during the game to review your quest)", "(Appuyer sur ESC pendant le jeu pour voir votre quête)")
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||||
S("you have cheated %1 times", "Vous avez triché %1 fois")
|
||||
S("you have cheated %1 times", "vous avez triché %1 fois")
|
||||
S("%1 turns (%2)", "%1 tours (%2)")
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||||
S("last messages:", "derniers messages : ")
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||||
S("time elapsed", "temps écoulé")
|
||||
@ -428,14 +432,14 @@ S("New Achievement:", "Nouvel Achievement :")
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S("Your total treasure has been recorded in the Steam Leaderboards.", "Votre trésor total a été enregistré sur le classement Steam.")
|
||||
S("Congratulations!", "Félicitations !")
|
||||
S("You have improved your total high score and %1 specific high scores!", "Vous avez amélioré votre record total et %1 records spécifiques !")
|
||||
S("You have improved your total and '%1' high score!", "Vous avez amélioré votre record total et votre record de '%1' !")
|
||||
S("You have improved your total and '%1' high score!", "Vous avez amélioré votre record total et votre record %de1 !")
|
||||
S("You have improved your total high score on Steam. Congratulations!", "Vous avez amélioré votre record total sur Steam. Félicitations !")
|
||||
S("You have improved %1 of your specific high scores!", "Vous avez amélioré %1 de vos records spécifiques !")
|
||||
S("You have improved your '%1' high score on Steam!", "Vous avez amélioré votre record de '%1' sur Steam !")
|
||||
S("You have improved your '%1' high score on Steam!", "Vous avez amélioré votre record %de1 sur Steam !")
|
||||
S("You have collected 10 treasures of each type.", "Vous avez rassemblé 10 trésors de chaque type.")
|
||||
S("This is your first victory!", "C'est votre première victoire !")
|
||||
S("This has been recorded in the Steam Leaderboards.", "Ceci a été enregistré sur le classement Steam.")
|
||||
S("The faster you get here, the better you are!", "Plus vous arrivez là rapidement, meilleur vous êtes !")
|
||||
S("The faster you get here, the better you are!", "Plus vous arrivez là rapidement, meilleur%e0 vous êtes !")
|
||||
S("You have improved both your real time and turn count. Congratulations!", "Vous avez amélioré à la fois votre record de temps et de nombre de tours. Félicitations !")
|
||||
S("You have used less real time than ever before. Congratulations!", "Vous avez pris moins de temps que la dernière fois. Félicitations !")
|
||||
S("You have used less turns than ever before. Congratulations!", "Vous avez pris moins de tours que la dernière fois. Félicitations !")
|
||||
@ -451,8 +455,8 @@ S("You have been trapped in a strange, non-Euclidean world. Collect as much trea
|
||||
"monsters come to hunt you, as long as you are in the same land type. The "
|
||||
"Orbs of Yendor are the ultimate treasure; get at least one of them to win the game!",
|
||||
|
||||
"Vous êtes piégé dans un monde étrange et non-euclidien. Ramassez autant de trésors que possible "
|
||||
"avant d'être attrapé par les monstres. Plus vous ramassez de trésors, plus les monstres "
|
||||
"Vous êtes piégé%e0 dans un monde étrange et non-euclidien. Ramassez autant de trésors que possible "
|
||||
"avant d'être attrapé%e0 par les monstres. Plus vous ramassez de trésors, plus les monstres "
|
||||
"viendront vous chasser jusqu'à ce que vous quittiez ce type de pays. Les "
|
||||
"Orbes de Yendor sont le trésor ultime ; obtenez en au moins un pour gagner !" )
|
||||
|
||||
@ -461,7 +465,7 @@ S("You can fight most monsters by moving into their location. "
|
||||
"automatically cancels all moves which result in that.\n\n",
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||||
|
||||
"Vous pouvez combattre la plupart des monstres en allant vers leur position. "
|
||||
"Le monstre peut aussi vous tuer en venant vers votre position mais le jeu "
|
||||
"Le monstre peut aussi vous tuer en venant vers votre position, mais le jeu "
|
||||
"annule automatiquement les mouvements qui mènent à votre mort.\n\n")
|
||||
|
||||
S("Usually, you move by touching somewhere on the map; you can also touch one "
|
||||
@ -473,13 +477,13 @@ S("Usually, you move by touching somewhere on the map; you can also touch one "
|
||||
"sur les objets au loin). Vous pouvez aussi toucher les nombres affichés pour afficher leur signification.\n")
|
||||
|
||||
S("Move with mouse, num pad, qweadzxc, or hjklyubn. Wait by pressing 's' or '.'. Spin the world with arrows, PageUp/Down, and Space. To save the game you need an Orb of Safety. Press 'v' for the main menu (configuration, special modes, etc.), ESC for the quest status.\n\n",
|
||||
"Bouger avec la souris, num pad, qweadzxc, ou hjklyubn. Attendre en appuyant sur 's' ou '.'. Tourner le monde avec des flèches, scroll, et Espace."
|
||||
"Pour sauvegarder le jeu il faut un Orbe de Sécurité. Appuyer sur 'v' pour le menu (config, modes spéciaux, etc... ), ESC pour le statu de la quête.\n\n")
|
||||
"Bouger avec la souris, le pavé numérique, qweadzxc, ou hjklyubn. Attendre en appuyant sur 's' ou '.'. Tournez le monde avec des flèches, scroll, et Espace."
|
||||
"Pour sauvegarder la partie il faut un Orbe de Sécurité. Appuyez sur 'v' pour le menu (config, modes spéciaux, etc... ), ESC pour le statut de la quête.\n\n")
|
||||
|
||||
S("See more on the website: ", "Plus sur le site internet : ")
|
||||
|
||||
S("special thanks to the following people for their bug reports, feature requests, porting, and other help:\n\n%1\n\n",
|
||||
"Je remercie en particulier les personnes suivantes pour leurs report de bugs, demandes de fonctionnalités, portage et autres aides :\n\n%1\n\n")
|
||||
"remerciements spéciaux aux personnes suivantes pour leurs report de bugs, demandes de fonctionnalités, portage et autres aides :\n\n%1\n\n")
|
||||
|
||||
S("The total value of the treasure you have collected.\n\n"
|
||||
"Every world type contains a specific type of treasure, worth 1 $$$; "
|
||||
@ -504,7 +508,7 @@ S("The higher the number, the smoother the animations in the game. "
|
||||
S("(Menu button) and select the ASCII mode, which runs much faster. "
|
||||
"Depending on your device, turning the OpenGL mode on or off might "
|
||||
"make it faster, slower, or cause glitches.",
|
||||
"(Dans le Menu) sélectionner le mode ASCII, qui va beaucoup plus vite. "
|
||||
"(Dans le Menu) sélectionnez le mode ASCII, qui va beaucoup plus vite. "
|
||||
"Selon l'appareil, utiliser ou non le mode openGL peut le rendre plus "
|
||||
"rapide, lent ou causer des glitches.")
|
||||
|
||||
@ -514,8 +518,8 @@ S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make "
|
||||
|
||||
S("(press v) and change the wall/monster mode to ASCII, or change "
|
||||
"the resolution.",
|
||||
"(appuyer sur v) pour changer le mode mur/monstre en ASCII, ou "
|
||||
"changer la résolution.")
|
||||
"(appuyez sur v) pour changer le mode mur/monstre en ASCII, ou "
|
||||
"pour changer la résolution.")
|
||||
|
||||
S("In this mode you can draw your own player character and floors. "
|
||||
"Mostly for the development purposes, but you can have fun too.\n\n"
|
||||
@ -752,7 +756,7 @@ S("This statue is made of materials which cannot be found in your world.",
|
||||
"Cette statue est faite de matériaux qui ne peuvent être trouvés dans votre monde.")
|
||||
|
||||
S("One of few things that does not cause the floor in the Land of Eternal Motion to collapse. Obviously they are quite valuable.",
|
||||
"Un des rares objets qui ne font pas s'effondrer le Pays du Mouvement petpétuel. Elles sont sûrement très précieuses.")
|
||||
"Un des rares objets qui ne font pas s'effondrer le Pays du Mouvement perpétuel. Elles sont sûrement très précieuses.")
|
||||
|
||||
S("Cold blue gems, found in the Cocytus.", "Gemmes froides et bleues, qui se trouvent dans le Cocytus.")
|
||||
|
||||
@ -761,8 +765,8 @@ S("These bright yellow gems can be found only by those who have mastered the Cro
|
||||
|
||||
S("That's all you need to unlock the Orb of Yendor! Well... as long as you are able to return to the Orb that this key unlocks...\n\n"
|
||||
"Each key unlocks only the Orb of Yendor which led you to it.",
|
||||
"C'est tout ce dont vous avez besoin pour ouvrir l'Orbe de Yendor ! ...à condition de retourner à l'Orbe que cette clé ouvre...\n"
|
||||
"Chaque clé ne développe que l'Orbe de Yendor qui vous a y conduit.")
|
||||
"C'est tout ce dont vous avez besoin pour débloquer l'Orbe de Yendor ! ...à condition de retourner à l'Orbe que cette clé ouvre...\n"
|
||||
"Chaque clé ne débloque que l'Orbe de Yendor qui vous a y conduit.")
|
||||
|
||||
S("These orbs can be found in the Graveyard. You think that they were once powerful magical orbs, but by now, their "
|
||||
"power is long gone. No way to use them, you could as well simply drop them...\n\n",
|
||||
@ -838,9 +842,9 @@ S("A piece of architecture typical to R'Lyeh.", "Un élément d'architecture typ
|
||||
|
||||
S("An impassable lake in Cocytus.", "Un lac infranchissable dans le Cocytos.")
|
||||
|
||||
S("You can walk on it... but beware.", "Vous pouvez marcher dessus... en faisant attention.")
|
||||
S("You can walk on it... but beware.", "Vous pouvez marcher dessus... mais prenez garde.")
|
||||
|
||||
S("It was a floor... until something walked on it.", "C'était autrefois un sol... jusqu'à ce que quelqu'un ait marché dessus.")
|
||||
S("It was a floor... until something walked on it.", "C'était autrefois un sol... jusqu'à ce que quelque chose ait marché dessus.")
|
||||
|
||||
S("This land is a quick gateway to other lands. It is very easy to find other lands "
|
||||
"from the Crossroads. Which means that you find monsters from most other lands here!\n\n"
|
||||
@ -901,7 +905,7 @@ S("first joystick: movement threshold", "Joystick 1: seuil de mouvement")
|
||||
S("first joystick: execute movement threshold", "Joystick 1: exécuter le seuil de mouvement")
|
||||
S("second joystick: pan threshold", "Joystick 2: seuil de déroulement")
|
||||
S("second joystick: panning speed", "Joystick 2: vitesse de déroulement")
|
||||
S("%The1 is frozen!", "%Le1 esr gelé !")
|
||||
S("%The1 is frozen!", "%Le1 est gelé%e1 !")
|
||||
S("%The1 burns!", "%Le1 brûle !")
|
||||
S("message flash time", "Le flash info")
|
||||
|
||||
@ -940,7 +944,7 @@ S("Scores retrieved.", "Records récupérés.")
|
||||
|
||||
S("Your total treasure has been recorded in the Google Leaderboards.", "Votre trésors total a été enregistré dans les classements Google.")
|
||||
S("You have improved your total high score on Google. Congratulations!", "Vous avez amélioré votre record total sur Google ! Félicitations !")
|
||||
S("You have improved your '%1' high score on Google!", "Vous avez amélioré votre record de '%1' sur Google !")
|
||||
S("You have improved your '%1' high score on Google!", "Vous avez amélioré votre record %de1 sur Google !")
|
||||
S("This has been recorded in the Google Leaderboards.", "Ceci a été enregistrer dans les classements Google.")
|
||||
|
||||
// this text changed a bit:
|
||||
@ -951,7 +955,7 @@ S("Ever wondered how some boardgame would look on the hyperbolic plane? "
|
||||
"Enter = pick up an item (and score), space = clear an item\n"
|
||||
"Other keys place orbs and terrain features of various kinds\n"
|
||||
"In the periodic editor, press 0-4 to switch walls in different ways\n",
|
||||
"Vous êtes vous déjà demandé à quoi ressemblerait un jeu de plateau dans le plan hyperbolique ? "
|
||||
"Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait un jeu de plateau dans le plan hyperbolique ? "
|
||||
"Je me suis posé la question pour le Go et j'ai crée cette fonctionnalité. Maintenant vous pouvez essayer !\n"
|
||||
"Entrer = ramasser un objet (et les points), Espace = supprimer un objet\n"
|
||||
"D'autres touches placent les orbes et des terrains\n"
|
||||
@ -1242,7 +1246,7 @@ S("A Witch with a Flash spell. Very dangerous!\n\nLuckily, she never uses the sp
|
||||
"Une Sorcière avec un Sort de Tonnerre. Très dangereuse !\n\n"
|
||||
"Heureusement elle n'utilise jamais le sort s'il risque de tuer ses amies. Elle peut néanmoins détruire un Golem Maléfique.")
|
||||
|
||||
S("Your Aether powers are drained by %the1!", "%Le1 draine vos pouvoirs d'Ether' !")
|
||||
S("Your Aether powers are drained by %the1!", "%Le1 draine vos pouvoirs d'Ether !")
|
||||
S("As you leave, your powers are drained!", "Alors que vous partez, vos pouvoirs sont drainés.")
|
||||
S("%The1 picks up %the2!", "%Le1 ramasse %le2 !") // currently only Witches, so only female form
|
||||
|
||||
@ -1311,7 +1315,7 @@ S("\"Nice castle, eh?\"", "\"Joli château, pas vrai ?\"")
|
||||
// ------
|
||||
|
||||
N("Temple of Cthulhu", GEN_M, "Temple de Cthulhu", "Temples de Cthulhu", "dans le Temple de Cthulhu")
|
||||
N("big statue of Cthulhu", GEN_F, "grande statue de Cthulhu", "grandes statues de Cthulhu", "grande statue des Cthulhu") // FIXME: 3/=4
|
||||
N("big statue of Cthulhu", GEN_F, "grande statue de Cthulhu", "grandes statues de Cthulhu", "grande statue de Cthulhu") // FIXME: 3/=4
|
||||
N("Grimoire", GEN_M, "Grimoire", "Grimoires", "Grimoire")
|
||||
N("Cult Leader", GEN_M, "Chef du Culte", "Chefs du Culte", "Chef du Culte")
|
||||
|
||||
@ -1638,7 +1642,7 @@ N("Fireball", GEN_F, "Boule de Feu", "Boules de Feu", "Boule de Feu")
|
||||
N("Tongue", GEN_F, "Langue", "Langues", "Langue")
|
||||
|
||||
S("In the Shoot'em Up mode, you are armed with thrown Knives.",
|
||||
"En mode shoot'em up, vous êtes armé de Couteaux de jet.")
|
||||
"En mode shoot'em up, vous êtes armé%e0 de Couteaux de jet.")
|
||||
S("A simple, but effective, missile, used by rogues.",
|
||||
"Une arme de jet simple, mais efficace, utilisée par les vagabonds.")
|
||||
S("This attack is likely to hit the attacker.",
|
||||
@ -2291,7 +2295,7 @@ S("This is the biggest Hypersian Rug you have ever seen! "
|
||||
N("Prince", GEN_M, "Prince", "Princes", "Prince")
|
||||
N("Princess", GEN_F, "Princesse", "Princesses", "Princesse")
|
||||
|
||||
S("%1 takes %his1 revenge on %the2!", "%1 prend sa vengeance sur %le2 !")
|
||||
S("%1 takes %his1 revenge on %the2!", "%Le1 prend sa vengeance sur %le2 !")
|
||||
S("\"That should teach you to take me seriously!\"",
|
||||
"\"Ça vous apprendra à me prendre au sérieux !\"")
|
||||
|
||||
@ -2299,9 +2303,9 @@ S("%The1 kisses you, and begs you to bring %him1 away from here.",
|
||||
"%Le1 vous embrasse, et vous supplie de l'emmener loin d'ici.") // FIXME: La/le
|
||||
|
||||
S("\"I want my revenge. Stun a guard and leave him for me!\"",
|
||||
"Je veux ma vengeance. Assommez un garde et laissez le moi !\"")
|
||||
"Je veux ma vengeance. Assommez un garde et laissez-le moi !\"")
|
||||
|
||||
S("\"That felt great. Thanks!\"", "\"Merci, ça m'a soulagé.\"")
|
||||
S("\"That felt great. Thanks!\"", "\"Merci, ça m'a soulagé%e1.\"")
|
||||
|
||||
S("\"Bring me out of here please!\"", "Sortez moi d'ici s'il vous plaît !\"")
|
||||
|
||||
@ -2309,7 +2313,7 @@ S("%The1 kisses you, and thanks you for saving %him1.",
|
||||
"%Le1 vous embrasse, et vous remercie de l'avoir sauvé.")
|
||||
|
||||
S("\"I have been trained to fight with a Hypersian scimitar, you know?\"",
|
||||
"J'ai été entraîné à combattre au cimeterre Hypersan, vous savez ?\"")
|
||||
"J'ai été entraîné%e1 à combattre au cimeterre Hypersan, vous savez ?\"")
|
||||
|
||||
S("\"I would love to come to your world with you!\"",
|
||||
"J'adorerai venir dans votre monde avec vous !\"")
|
||||
@ -2410,10 +2414,10 @@ S("Treasure required: %1 x %2.\n", "Trésor nécessaire : %1 x %2.\n")
|
||||
S("Alternatively: kill a %1.\n", "Alternative : tuer %un1.\n")
|
||||
|
||||
S("Kills required: any Elemental (Living Fjord/Dead Caves).\n",
|
||||
"Nombre de monstres tués nécessaire : Elémentaux (Fjord Vivant/Cave Mortes).")
|
||||
"Nombre de monstres tués nécessaire : Élémentaux (Fjord Vivant/Cave Mortes).")
|
||||
|
||||
S("Variants of %the1 are always available in the Random Pattern Mode.",
|
||||
"Des Variantes de %le1 sont toujours disponibles dans le Mode Motif Aléatoire.")
|
||||
"Des variantes de %le1 sont toujours disponibles dans le Mode Motif Aléatoire.")
|
||||
|
||||
S("Variants of %the1 are available in the Random Pattern Mode after "
|
||||
"getting a highscore of at least 10 %2P.",
|
||||
@ -2595,7 +2599,7 @@ S("Gravity does not allow this!", "La gravité ne permet pas ceci !")
|
||||
// Elemental Planes
|
||||
// ----------------
|
||||
|
||||
N("Elemental Planes", GEN_M, "Plan Elémental", "Plans Elémentaux", "sur les Plans Elémentaux")
|
||||
N("Elemental Planes", GEN_M, "Plan Élémental", "Plans Élémentaux", "sur les Plans Élémentaux")
|
||||
N("Plane of Fire", GEN_M, "Plan du Feu", "Plans du Feu", "Plan du Feu")
|
||||
N("Plane of Earth", GEN_M, "Plan de Terre", "Plans de Terre", "Plan de Terre")
|
||||
N("Plane of Air", GEN_M, "Plan de l'Air", "Plans de l'Air", "Plan de l'Air")
|
||||
@ -2606,21 +2610,21 @@ S("The Elemental Planes are divided into four subzones: Planes of Fire, Water, A
|
||||
"It is dangerous to collect too many Shards of the same type without constructing a Gem.",
|
||||
|
||||
"Les Plans élémentaux sont divisés en quatre zones : les Plans de Feu, d'Eau, d'Air, de Terre. "
|
||||
"Vous devez ramasser un Fragment de chaque Plan pour construire un Gemme Elémentale. "
|
||||
"Il est dangeureux de ramasser trop de fragments du même type sans construire de Gemme.")
|
||||
"Vous devez ramasser un Fragment de chaque Plan pour construire un Gemme Élémentale. "
|
||||
"Il est dangereux de ramasser trop de fragments du même type sans construire de Gemme.")
|
||||
|
||||
N("Fire Elemental", GEN_M | GENF_ELISION, "Elémental de Feu", "Elémentaux de Feu", "Elémental de Feu")
|
||||
N("Fire Elemental", GEN_M | GENF_ELISION, "Élémental de Feu", "Élémentaux de Feu", "Élémental de Feu")
|
||||
|
||||
S("This monster leaves a trail of fire behind.",
|
||||
"Ce monstre laisse une trainée de feu derrière lui.")
|
||||
|
||||
N("Air Elemental", GEN_M | GENF_ELISION, "Elémental d'Air", "Elémentaux d'Air", "Elémental d'Air")
|
||||
N("Air Elemental", GEN_M | GENF_ELISION, "Élémental d'Air", "Élémentaux d'Air", "Élémental d'Air")
|
||||
|
||||
S("An Air Elemental looks like a live tornado. Once you are three (or less) cells from it, "
|
||||
"it is impossible to move closer, due to strong winds. You can stand and wait, though. "
|
||||
"This also affects most monsters.",
|
||||
|
||||
"Un Elémental d'Air ressemble à une tornade vivante. A trois (ou moins) cases de distance "
|
||||
"Un Élémental d'Air ressemble à une tornade vivante. A trois (ou moins) cases de distance "
|
||||
"il est impossible de s'approcher, à cause des vents puissants. Vous pouvez néanmoins attendre. "
|
||||
"Cela affecte la plupart des monstres.")
|
||||
|
||||
@ -2628,7 +2632,7 @@ N("Fire Shard", GEN_M, "Fragment de Feu", "Fragments de Feu", "Fragment de Feu")
|
||||
N("Air Shard", GEN_M, "Fragment d'Air", "Fragments d'Air", "Fragment d'Air")
|
||||
N("Water Shard", GEN_M, "Fragment d'Eau", "Fragments d'Eau", "Fragment d'Eau")
|
||||
N("Earth Shard", GEN_M, "Fragment de Terre", "Fragments de Terre", "Fragment de Terre")
|
||||
N("Elemental Gem", GEN_F, "Gemme Elémentale", "Gemmes Elémentales", "Gemme Elémentale")
|
||||
N("Elemental Gem", GEN_F, "Gemme Élémentale", "Gemmes Élémentales", "Gemme Élémentale")
|
||||
|
||||
Orb("Summoning", "d'Invocation")
|
||||
|
||||
@ -2637,9 +2641,9 @@ S("This orb allows you to summon monsters. Usually, they are either Elementals o
|
||||
"attack you once they recover from summoning sickness, such summoning "
|
||||
"often has its uses.",
|
||||
"Cet Orbe permet d'invoquer des monstres. Il s'agit habituellement d'élémentaux, "
|
||||
"ou de monstres locaux. While the monsters do not like being summoned, and will "
|
||||
"attack you once they recover from summoning sickness, such summoning "
|
||||
"often has its uses.")
|
||||
"ou de monstres locaux. Alors que les monstres n'aiment pas être invoqués, au "
|
||||
"point de vous attaquer une fois qu'ils se remettent de leur mals d'invocation, "
|
||||
"ces invocations peuvent être souvent utiles.")
|
||||
|
||||
N("limestone wall", GEN_M, "mur de calcaire", "murs de calcaire", "mur de calcaire")
|
||||
|
||||
@ -2954,7 +2958,7 @@ S("Wow! That was close.", "Wow! Ce n'est pas passé loin.")
|
||||
S("Collect four different Elemental Shards!", "Rassemblez quatre Fragments Elementaux différents !")
|
||||
S("Unbalanced shards in your inventory are dangerous.",
|
||||
"Des fragments désequilibrés dans votre inventaire sont dangereux.")
|
||||
S("You construct some Elemental Gems!", "Vous construisez des Gemmes Elémentales !")
|
||||
S("You construct some Elemental Gems!", "Vous construisez des Gemmes Élémentales !")
|
||||
|
||||
N("Fulgurite", GEN_F, "Fulgurite", "Fulgurites", "Fulgurite")
|
||||
|
||||
@ -3097,13 +3101,13 @@ S("Someone has put air fans in these plains, causing strong winds everywhere. "
|
||||
"and so can the birds.",
|
||||
|
||||
"Quelqu'un a placé des ventilateurs dans ces plaines, créant de forts vents partout. "
|
||||
"Vous pensez que le but est de récolter le pouvoir magique des Elémentaux d'Air, mais "
|
||||
"Vous pensez que le but est de récolter le pouvoir magique des Élémentaux d'Air, mais "
|
||||
"vous n'êtes pas sûr'.\n\n"
|
||||
|
||||
"Toutes les cases sauf les ventilateurs sont groupées en trois couleurs suivant un "
|
||||
"motif. Le vent souffle dans le sens horaire autour de chaque groupe de cases d'une "
|
||||
"seule couleur. Les cases sont bloquées par des murs, ou à une distance d'au plus 2 à "
|
||||
"d'un Elémental d'Air, ne comptent pas pour cela.\n\n"
|
||||
"d'un Élémental d'Air, ne comptent pas pour cela.\n\n"
|
||||
"Il est interdit d'aller dans la direction plus proche du vent arrivant que sortant. "
|
||||
"Cependant vous pouvez bouger de deux cases dans le sens du vent en un tour comme "
|
||||
"les oiseaux.")
|
||||
@ -3138,7 +3142,7 @@ S("In the Windy Plains, you can let the wind carry you, "
|
||||
|
||||
"Dans les plaines venteuses, vous pouvez laisser le vent vous porter, "
|
||||
"ce qui vous permet de bouger de deux cases en un tour. "
|
||||
"Ceci ne fonctionne pas à une distance d'au plus 2 d'un Elémental d'Air, "
|
||||
"Ceci ne fonctionne pas à une distance d'au plus 2 d'un Élémental d'Air, "
|
||||
"ou si une des trois cases sur le chemin ont deux directions de vent.\n\n "
|
||||
"Presser 't' ou cliquer la destination pour activer.")
|
||||
|
||||
@ -3245,7 +3249,7 @@ S("This Orb makes you stunningly beautiful. "
|
||||
|
||||
"Cet Orbe vous confère une beauté stupéfiante. "
|
||||
"Les monstres qui viennent près de vous seront stupéfait pour un tour. "
|
||||
"Les monstres multi-cases ne sont pas affectés. De plus vous êtes immunisé "
|
||||
"Les monstres multi-cases ne sont pas affectés. De plus vous êtes immunisé%e0 "
|
||||
"à la 'Beauté'.")
|
||||
|
||||
S("A big, beautiful, magical flower.", "Une fleur grande, belle et magique.")
|
||||
@ -3540,7 +3544,7 @@ S("This Orb lets you ride Dragons and other worm-like creatures. "
|
||||
"click on a location to order your mount to move or attack there.",
|
||||
|
||||
"Cet Orbe permet de chevaucher les Dragons et d'autres créatures semblables à des vers. "
|
||||
"Allez vers une telle créature pour la chevaucher ; sur son dos, vous êtes protégé des terrains dangereux "
|
||||
"Allez vers une telle créature pour la chevaucher ; sur son dos, vous êtes protégé%e0 des terrains dangereux "
|
||||
"et partiellement des attques (elles vous font perdre la moitié de votre pouvoir de Domination). "
|
||||
"mais vous ne pouvez pas ramasser des objets.\n\n"
|
||||
// "Quand il ne reste qu'une charge, "
|
||||
@ -3761,7 +3765,7 @@ S("\n\nThis Orb protects you from attacks, scents, and insulates you "
|
||||
|
||||
"\n\nCet Orbe vous protège des attaques, des odeurs, et vous isole "
|
||||
"de l'électricité. Il ne vous permet pas d'aller sur un terrain mortel, "
|
||||
"mais si vous êtes attaqué par le feu, il vous permet de rester dedans.")
|
||||
"mais si vous êtes attaqué%e0 par le feu, il vous permet de rester dedans.")
|
||||
|
||||
S("Completing the quest in this land is not necessary for the Hyperstone Quest.",
|
||||
"Compléter cette quête dans ce pays n'est pas nécessaire pour la Quête des Hyperpierres.")
|
||||
@ -3965,7 +3969,7 @@ S("Precious belongings of ancient Viking heroes. Your Orb of the Sword can be "
|
||||
|
||||
S("%The1 destroys your boat!", "%Le1 détruit votre bateau !")
|
||||
S("Your mundane weapon cannot hurt %the1!", "Vos armes ordinaires ne peuvent blesser %le1 !")
|
||||
S("This move appears dangerous -- are you sure?", "Ce mouvement parait dangereux -- êtes vous sûr ?")
|
||||
S("This move appears dangerous -- are you sure?", "Ce mouvement parait dangereux -- êtes-vous sûr ?")
|
||||
S("You slash %the1.", "Vous frappez %le1.")
|
||||
S("You chop down %the1.", "Vous abattez %le1.")
|
||||
S("Cannot slash another player!", "Impossible de frapper un autre joueur !")
|
||||
|
@ -202,6 +202,7 @@ void genderrep(string& x, const string& w, const noun& N) {
|
||||
}
|
||||
else if(genus & GENF_ELISION)
|
||||
{
|
||||
rep(x, "%de"+w, s0+"d'"+N.nom);
|
||||
rep(x, "%le"+w, s0+"l'"+N.nom);
|
||||
rep(x, "%Le"+w, s0+"L'"+N.nom);
|
||||
}
|
||||
@ -213,6 +214,11 @@ void genderrep(string& x, const string& w, const noun& N) {
|
||||
rep(x, "%Le"+w, choose2(genus, "Le ", "La ")+N.nom);
|
||||
rep(x, "%un"+w, choose2(genus, "un ", "une ")+N.nom);
|
||||
rep(x, "%Un"+w, choose2(genus, "Un ", "Une ")+N.nom);
|
||||
rep(x, "%de"+w, s0+"de "+N.nom);
|
||||
|
||||
rep(x, "%er"+w, choose2(genus, "er", "ère"));
|
||||
rep(x, "%e"+w, choose2(genus, "", "e"));
|
||||
rep(x, "%x"+w, choose2(genus, "x", "se"));
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
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