mirror of
				https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
				synced 2025-10-26 03:17:39 +00:00 
			
		
		
		
	unifying the style of the translation file for Russian version
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										162
									
								
								language-ru.cpp
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										162
									
								
								language-ru.cpp
									
									
									
									
									
								
							| @@ -27,7 +27,9 @@ | ||||
| // (in Polish just 4 of 14 forms are used, and this is probably similar in other | ||||
| // languages). | ||||
|  | ||||
| // monsters | ||||
| // MONSTERS | ||||
| // ======== | ||||
|  | ||||
| N("Yeti", GEN_M, "Йети", "Йети", "Йети", "Йети") | ||||
| N("Icewolf", GEN_M, "Ледяной волк", "Ледяные волки", "Ледяного волка", "Ледяным волком") | ||||
| N("Ranger",  GEN_M, "Странник", "Странники", "Странника", "Странником") | ||||
| @@ -68,7 +70,10 @@ N("Demon Shark", GEN_F, "Акула-демон", "Акулы-демоны", "А | ||||
| N("Fire Fairy", GEN_F, "Огненная фея", "Огненный феи", "Огненную фею", "Огненной феей") | ||||
| N("Crystal Sage", GEN_M, "Кристальный мудрец", "Кристальные мудрецы", "Кристального мудреца", "Кристальным мудрецом") | ||||
| N("Hedgehog Warrior", GEN_M, "Ёж-воин", "Ежи-воины", "Ежа-воина", "Ежом-воином") | ||||
| // items | ||||
|  | ||||
| // ITEMS | ||||
| // ===== | ||||
|  | ||||
| N("Ice Diamond", GEN_O, "Ледяной алмаз", "Ледяные алмазы", "Ледяной алмаз", "Ледяным алмазом") | ||||
| N("Gold", GEN_N, "Золото", "Золото", "Золото", "Золотом") | ||||
| N("Spice", GEN_F, "Пряность", "Пряности", "Пряность", "Пряностью") | ||||
| @@ -84,7 +89,10 @@ N("Hyperstone", GEN_O, "Гиперкамень", "Гиперкамни", "Гип | ||||
| N("Key", GEN_O, "Ключ", "Ключи", "Ключ", "Ключом") | ||||
| N("Dead Orb", GEN_F, "Мёртвая сфера", "Мёртвые сферы", "Мёртвую сферу", "Мёртвой сферой") | ||||
| N("Fern Flower", GEN_O, "Цветок папоротника", "Цветы папоротника", "Цветок папоротника", "Цветком папоротника") | ||||
| // orbs: we are using a macro here | ||||
|  | ||||
| // ORBS: we are using a macro here | ||||
| // =============================== | ||||
|  | ||||
| #define Orb(E, P) N("Orb of " E, GEN_F, "Сфера " P, "Сферы " P, "Сферу " P, "Сферой " P) | ||||
| Orb("Yendor", "Йендора") | ||||
| Orb("Storms", "Бури") | ||||
| @@ -96,7 +104,10 @@ Orb("Shielding", "Щита") | ||||
| Orb("Teleport", "Телепорта") | ||||
| Orb("Safety", "Безопасности") | ||||
| Orb("Thorns", "Шипов") | ||||
| // terrain features | ||||
|  | ||||
| // TERRAIN FEATURES | ||||
| // ================ | ||||
|  | ||||
| N("none", GEN_N, "ничто", "ничто", "ничего", "ничем") | ||||
| N("ice wall", GEN_F, "ледяная стена", "ледяные стены", "ледяную стену", "ледяной стеной") | ||||
| N("great wall", GEN_F, "великая стена", "великие стены", "великую стену", "великой стеной") | ||||
| @@ -119,7 +130,10 @@ N("frozen lake", GEN_N, "замёрзшее озеро", "замёрзшие о | ||||
| N("chasm", GEN_F, "пропасть", "пропасти", "пропасть", "пропастью") | ||||
| N("big tree", GEN_N, "большое дерево", "большие деревья", "большое дерево", "большим деревом") | ||||
| N("tree", GEN_N, "дерево", "деревья", "дерево", "деревом") | ||||
| // lands | ||||
|  | ||||
| // LANDS | ||||
| // ===== | ||||
|  | ||||
| N("Great Wall", GEN_F, "Великая стена", "Великие стены", "Великую стену", "на Великой стене") | ||||
| N("Crossroads", GEN_O, "Перекрёсток", "Перекрёстки", "Перекрёсток", "на Перекрёстке") | ||||
| N("Desert", GEN_F, "Пустыня", "Пустыни", "Пустыню", "в Пустыне") | ||||
| @@ -136,9 +150,11 @@ N("Land of Eternal Motion", GEN_F, "Земля Вечного Движения", | ||||
| N("Dry Forest", GEN_O, "Сухой Лес", "Сухие Леса", "Сухой Лес", "в Сухом Лесу") | ||||
| N("Game Board", GEN_F, "Игровая Доска", "Игровые Доски", "Игровую Доску", "на Игровой Доске") | ||||
|  | ||||
| // Game messages | ||||
| // GAME MESSAGES | ||||
| // ============= | ||||
|  | ||||
| // fighting messages | ||||
| // ----------------- | ||||
|  | ||||
| // For each English form, provide a Polish form. Player is referred to via %...0,  | ||||
| // and objects are referred to via %...1 and %...2. For example, in Polish: | ||||
| @@ -414,6 +430,7 @@ S("anti-aliasing disabled", "сглаживание выключено") | ||||
| S("You activate your demonic powers!", "Вы активировали свои демонические силы!") | ||||
|  | ||||
| // Steam achievement messages | ||||
| // -------------------------- | ||||
|  | ||||
| S("New Achievement:", "Новое достижение:") | ||||
| S("Your total treasure has been recorded in the Steam Leaderboards.", "Ваш общий результат занесён в таблицу Steam.") | ||||
| @@ -431,7 +448,10 @@ S("You have improved both your real time and turn count. Congratulations!", "В | ||||
| S("You have used less real time than ever before. Congratulations!", "Вы потратили меньше реального времени, чем раньше. Поздравляем!") | ||||
| S("You have used less turns than ever before. Congratulations!", "Вы потратили меньше ходов, чем раньше. Поздравляем!") | ||||
|  | ||||
| // help texts. These are separated into multiple lines just for convenience, | ||||
| // help texts | ||||
| // ---------- | ||||
|  | ||||
| // These are separated into multiple lines just for convenience, | ||||
| // you don't have to follow. | ||||
|  | ||||
| S( | ||||
| @@ -914,7 +934,9 @@ S("Choose from the lands visited this game.", "Выберите одну из у | ||||
| S("Scores and achievements are not", "Очки и достижения не"); | ||||
| S("saved in the Euclidean mode!", "сохраняются в евклидовом режиме!"); | ||||
|  | ||||
| // Android buttons (some are not translated because there are no good short words in Polish) | ||||
| // Android buttons | ||||
| // --------------- | ||||
|  | ||||
| S("MOVE", "ХОД") | ||||
| S("BACK", "BACK") | ||||
| S("DRAG", "DRAG") | ||||
| @@ -959,6 +981,7 @@ S("Periodic Editor", "Периодический редактор") | ||||
| S("Collect 60 $$$ to access even more lands", "Соберите 60 $$$, чтобы открыть новые земли") | ||||
|  | ||||
| // Emerald Mine | ||||
| // ------------ | ||||
|  | ||||
| N("Emerald Mine", GEN_F, "Изумрудная шахта", "Изумрудные шахты", "Изумрудную шахту", "в Изумрудной шахте") | ||||
| N("Pikeman", GEN_M, "Копейщик", "Копейщики", "Копейщика", "Копейщиком") | ||||
| @@ -1017,6 +1040,7 @@ S("%The1 is immune to mental blasts!", "%1 защищён%E1 от психиче | ||||
| S("You kill %the1 with a mental blast!", "Вы убили %a1 психическим взрывом!") | ||||
|  | ||||
| // Vineyard | ||||
| // -------- | ||||
|  | ||||
| N("Vineyard", GEN_O, "Виноградник", "Виноградники", "Виноградник", "в Винограднике") | ||||
| N("Vine Beast", GEN_M, "Винный зверь", "Винные звери", "Винного зверя", "Винным зверем") | ||||
| @@ -1064,6 +1088,7 @@ S("You cannot attack through the Vine!", | ||||
| Orb("Aether", "Эфира") | ||||
|  | ||||
| // Dead Caves | ||||
| // ---------- | ||||
|  | ||||
| N("Dead Cave", GEN_F, "Мёртвая пещера", "Мёртвые пещеры", "Мёртвую пещеру", "в Мёртвой пещере") | ||||
| N("Dark Troll", GEN_M, "Тёмный тролль", "Тёмные тролли", "Тёмного тролля", "Тёмным троллем") | ||||
| @@ -1092,6 +1117,8 @@ S(  "Somehow, this cave has not received the spark of Life yet.", | ||||
|     "Так или иначе, в эту пещеру ещё не пришла жизнь.") | ||||
|  | ||||
| // Hive | ||||
| // ---- | ||||
|  | ||||
| N("Hive", GEN_O, "Улей", "Ульи", "Улей", "в Улье") | ||||
| N("Red Hyperbug", GEN_M, "Красный гипержук", "Красные гипержуки", "Красного гипержука", "Красным гипержуком") | ||||
| N("Green Hyperbug", GEN_M, "Зелёный гипержук", "Зелёные гипержуки", "Зелёного гипержука", "Зелёным гипержуком") | ||||
| @@ -1132,6 +1159,7 @@ S("This orb lets you go through living walls. It also has powers in some of the | ||||
|   "Эта сфера позволяет проходить сквозь живые стены. Она имеет силу и в некоторых других землях.") | ||||
|  | ||||
| // Land of Power | ||||
| // ------------- | ||||
|  | ||||
| N("Land of Power", GEN_F, "Земля силы", "Земли силы", "Землю силы", "в Земле силы") | ||||
| N("Witch Apprentice", GEN_F, "Ведьма-ученица", "Ведьмы-ученицы", "Ведьму-ученицу", "Ведьмой-ученицей") | ||||
| @@ -1205,7 +1233,8 @@ S( | ||||
|  | ||||
| Orb("Fire", "Огня") | ||||
|  | ||||
| // achievements: | ||||
| // achievements | ||||
| // ------------ | ||||
|  | ||||
| // x "Head Witch", "Have 10 Orbs active at the same time." | ||||
| // "Enemy Number One", "Have an army of 1000 hyperbugs pursue you." | ||||
| @@ -1252,6 +1281,7 @@ S("Cheat-changed the display.", "Отображение использованн | ||||
| S("Dead floor, with some rubble.", "Мёртвая земля с щебнем.") | ||||
|  | ||||
| // Camelot | ||||
| // ------- | ||||
|  | ||||
| N("Camelot", GEN_O, "Камелот", "Камелот", "Камелот", "в Камелоте") | ||||
| N("wall of Camelot", GEN_F, "стена Камелота", "стены Камелота", "стену Камелота", "стеной Камелота") | ||||
| @@ -1301,6 +1331,7 @@ S("\"Have you visited a temple in R'Lyeh?\"", "\"Вы уже были в хра | ||||
| S("\"Nice castle, eh?\"", "\"Хороший замок, да?\"") | ||||
|  | ||||
| // Temple | ||||
| // ------ | ||||
|  | ||||
| N("Temple of Cthulhu", GEN_O, "Храм Ктулху", "Храмы Ктулху", "Храм Ктулху", "в Храме Ктулху") | ||||
| N("big statue of Cthulhu", GEN_O, "памятник Ктулху", "памятники Ктулху", "памятник Ктулху", "памятником Ктулху") | ||||
| @@ -1350,6 +1381,7 @@ S("You already have this Grimoire! Seek new tomes in the inner circles.", | ||||
| S("You push %the1 behind you!", "Вы передвинули %a1 за себя.") | ||||
|  | ||||
| // More texts | ||||
| // ---------- | ||||
|  | ||||
| S("Your total kills", "Всего убийств") | ||||
|  | ||||
| @@ -1458,6 +1490,7 @@ S("also hold Alt during the game to toggle high contrast", | ||||
|   "также Alt во время игры переключает высокий контраст") | ||||
|  | ||||
| // Crossroads II | ||||
| // ------------- | ||||
|  | ||||
| N("Crossroads II", GEN_N, "Перекрёсток II", "Перекрёстки II", "Перекрёсток II", "на Перекрёстке II") | ||||
|   | ||||
| @@ -1470,8 +1503,7 @@ S( | ||||
| ) | ||||
|   | ||||
| // Caribbean | ||||
|   | ||||
| // 'Karaiby' is plural in Polish, should probably fix the grammar for this | ||||
| // --------- | ||||
|   | ||||
| N("Caribbean", GEN_M, "Карибы", "Карибы", "Карибы", "на Карибах") | ||||
|   | ||||
| @@ -1557,7 +1589,8 @@ S( | ||||
|     "Сфера Щита считается активной всегда (даже если Вы никого не атаковали). " | ||||
|     "Сфера Времени имеет на Карибах больший эффект, чем в других местах.") | ||||
|   | ||||
| // Achievements: | ||||
| // Achievements | ||||
| // ------------ | ||||
|   | ||||
| // Parrot : Find and collect Pirate Treasure. | ||||
| // Caribbean Shark : Collect 10 Pirate Treasures. | ||||
| @@ -1565,6 +1598,7 @@ S( | ||||
| // Master of Caribbean : Collect 50 Pirate Treasures. | ||||
|   | ||||
| // Red Rock Valley | ||||
| // --------------- | ||||
|   | ||||
| N("Red Rock Valley", GEN_F, "Долина Красных Скал", "Долины Красных Скал", "Далину Красных Скал", "в Долине Красных Скал") | ||||
|   | ||||
| @@ -1630,6 +1664,7 @@ S("Hell has these lakes everywhere... They are shaped like evil stars, and fille | ||||
|   "В Аду эти озёра повсюду. Они похожи на звёзды и наполнны кипящей серой.") | ||||
|   | ||||
| // Hardcore Mode | ||||
| // ------------- | ||||
|   | ||||
| S("hardcore mode", "режим hardcore"); | ||||
|   | ||||
| @@ -1637,6 +1672,7 @@ S("One wrong move and it is game over!", "Один неверный шаг, и  | ||||
| S("Not so hardcore?", "не так хардкорно?"); | ||||
|   | ||||
| // Shoot'em up Mode | ||||
| // ---------------- | ||||
|   | ||||
| S("shoot'em up mode", "режим стрельбы"); | ||||
| S("Welcome to the Shoot'em Up mode!", "Добро пожаловать в режим стрельбы!"); | ||||
| @@ -1659,12 +1695,14 @@ S("Some monsters have long tongues, which allow them to attack enemies in nearby | ||||
|   "Некоторые существа имеют длинные языки, которые позволяют им атаковать врагов на соседних клетках.") | ||||
|   | ||||
| // modes for the local highscores | ||||
| // ------------------------------ | ||||
|   | ||||
| S(", m - mode: normal", ", m - нормальный режим") | ||||
| S(", m - mode: hardcore only", ", m - режим hardcore") | ||||
| S(", m - mode: shoot'em up", "m - режим стрельбы") | ||||
|   | ||||
| // update description for Steam: | ||||
| // update description for Steam | ||||
| // ---------------------------- | ||||
|  | ||||
| S("You are killed by %the1!", "Вас убил %1!") | ||||
|   | ||||
| @@ -1686,6 +1724,7 @@ S("\"I am lost...\"", "\"Я потерялся...\""); | ||||
| // Мастер ножей: Соберите сферу Йендора в режиме стрельбы. | ||||
|   | ||||
| // new menu for Version 7.1 | ||||
| // ------------------------ | ||||
|   | ||||
| S("(v) menu", "(v) меню") | ||||
| S("return to the game", "вернуться в игру") | ||||
| @@ -1707,6 +1746,7 @@ S("continue game", "продолжить игру") | ||||
| S("play the game!", "играть!") | ||||
|   | ||||
| // fixed descriptions for Shmup achievements | ||||
| // ----------------------------------------- | ||||
|   | ||||
| S("You have used less knives than ever before. Congratulations!", | ||||
|   "Вы использовали меньше ножей, чем раньше. Поздравляем!") | ||||
| @@ -1723,6 +1763,7 @@ S("No description yet." ,"Нет описания.") | ||||
| S("The sandworm explodes!", "Червь взорвался!") | ||||
|   | ||||
| // Ocean | ||||
| // ----- | ||||
|   | ||||
| // achievements: | ||||
| // Reached Ocean: Find and collect an Amber. | ||||
| @@ -1789,6 +1830,7 @@ N("Sea Border", GEN_O, "Граница моря", "Границы моря", "Г | ||||
| S("Border between seas.", "Граница между морями.") | ||||
|   | ||||
| // Whirlpool | ||||
| // --------- | ||||
|   | ||||
| // achievements: | ||||
| // Escaped Whirlpool: Collect a Pearl, and escape the Whirlpool. | ||||
| @@ -1831,6 +1873,7 @@ S( "This Orb allows your boat to go against the current, " | ||||
| S("You cannot go against the current!", "Нельзя плыть против течения!") | ||||
|   | ||||
| // Minefield | ||||
| // --------- | ||||
|   | ||||
| // achievements: | ||||
| // Reached Minefield: Collect a Bomberbird Egg. | ||||
| @@ -1915,6 +1958,11 @@ S("Still confused? Read the FAQ on the HyperRogue website!\n\n", | ||||
|  | ||||
| S("You have to run away from the water!", "Убегайте из воды!") | ||||
|  | ||||
| // VERSION 7.2 | ||||
| // =========== | ||||
|  | ||||
| // Palace | ||||
| // ------ | ||||
|   | ||||
| N("Palace", GEN_O, "Дворец", "Дворцы", "Дворец", "в Дворце") | ||||
| N("palace wall", GEN_F, "стена дворца", "стены дворца", "стену дворца", "стеной дворца") | ||||
| @@ -2012,6 +2060,7 @@ S("Hmm, he has been training in the Emerald Mine. Interesting...", "Он тре | ||||
| // Принц: Соберите 50 Гиперсидских ковров. | ||||
|   | ||||
| // Living Fjord | ||||
| // ------------ | ||||
|  | ||||
| N("Living Fjord", GEN_O, "Живой фьорд", "Живые фьорды", "Живой фьорд", "в Живом фьорде") | ||||
|   | ||||
| @@ -2069,14 +2118,13 @@ S("%The1 is extinguished!", "%1 гаснет!") | ||||
| // Master of the Fjord: Collect 50 Garnets. | ||||
| // Мастер фьорда: Соберите 50 гранатов. | ||||
|   | ||||
| // implemented, not appears in the game yet | ||||
|   | ||||
| Orb("Discord", "Раздора") | ||||
|   | ||||
| S("Causes most monsters to attack other monsters, not only you and your friends.", | ||||
|   "Монстры начинают атаковать других монстров, а не только Вас и ваших союзников.") | ||||
|   | ||||
| // Shmup Configuration | ||||
| // ------------------- | ||||
|   | ||||
| S("forward", "вперёд") | ||||
| S("backward", "назад") | ||||
| @@ -2140,12 +2188,14 @@ S("press a key for '%1'", "нажмите клавишу для '%1'") | ||||
| S("unassign a key", "отменить") | ||||
|   | ||||
| // extra pattern modes | ||||
| // ------------------- | ||||
|   | ||||
| S("explore the Emerald Pattern", "Изучить Изумрудный узор") | ||||
| // S("explore the Fifty Pattern (4 colors)", "Изучить узор 50 (4 цвета)") | ||||
| // S("explore the Fifty Pattern (8 colors)", "Изучить узор 50 (8 цветов)") | ||||
|   | ||||
| // extra flavor/Knight lines | ||||
| // ------------------------- | ||||
|   | ||||
| S("Kill a Vizier in the Palace to access Emerald Mine", "Убей Визиря во дворце, чтобы открыть Изумрудную шахту.") | ||||
| S("Collect 5 Emeralds to access Camelot", "Собери 5 изумрудов, чтобы открыть Камелот.") | ||||
| @@ -2162,9 +2212,8 @@ S("\"There are %1 floor tiles inside our Table!\"", "\"Внутри стола % | ||||
| S("\"By now, you should have your own formula, you know?\"", "\"Сейчас у Вас должна быть своя формула!\"") | ||||
| S("\"Have you tried to take a boat and go into the Ocean? Try it!\"", "\"Вы пробовали взять лодку и уплыть в Океан?\"") | ||||
|  | ||||
| //====================// | ||||
| // NEW IN VERSION 7.3 // | ||||
| //====================// | ||||
| // VERSION 7.3 | ||||
| // =========== | ||||
|   | ||||
| // new name for 'Ivy D' | ||||
|   | ||||
| @@ -2187,7 +2236,7 @@ S("explore the Palace Pattern (4 colors)", "Изучить узор Дворца | ||||
| S("explore the Palace Pattern (8 colors)", "Изучить узор Дворца (8 цветов)") | ||||
|   | ||||
| // Map Editor | ||||
| //============ | ||||
| // ---------- | ||||
|   | ||||
| S("map editor", "редактор карт") | ||||
| S("You activate your terraforming powers!", "Вы активировали силу редактирования!") | ||||
| @@ -2276,11 +2325,11 @@ S( | ||||
|   ) | ||||
|   | ||||
| // Princess Quest | ||||
| //================ | ||||
| // -------------- | ||||
|   | ||||
| // Saved the Princess - "Wybawca" - "Uratuj Księżniczkę." | ||||
| // Princess Challenge - "Misja Księżniczka" - "Zwycięstwo w misji Księżniczka." | ||||
| // Martial Artist - "Sztuki walki" - "Pozwól nieuzbrojonej Księżniczce wygrać walkę" | ||||
| // Saved the Princess" | ||||
| // Princess Challenge" | ||||
| // Martial Artist" | ||||
|   | ||||
| S( | ||||
|   "A mouse squeaks at you. It seems that it wants you to go somewhere. " | ||||
| @@ -2370,7 +2419,8 @@ S("Love takes time, but it heals all wounds, and transcends time and space.\n\n" | ||||
|   "время и пространство.\n\n" | ||||
|   "Сфера любви стоит 30$$$, если закончить игру с ней.\n") | ||||
|   | ||||
| // Princess Challenge: | ||||
| // Princess Challenge | ||||
| // ------------------ | ||||
|   | ||||
| S("%1 Challenge", "Миссия %1") | ||||
| S("Save %the1 first to unlock this challenge!", "Спаси %a1, прежде чем разблокировать миссию!") | ||||
| @@ -2388,9 +2438,10 @@ S("save whom", "кого спасти") | ||||
| S("other", "другое") // other keys in the main menu | ||||
|  | ||||
| // VERSION 7.4 | ||||
| // =========== | ||||
|   | ||||
| // missing texts, refactored things, and rule changes | ||||
| //==================================================== | ||||
| // -------------------------------------------------- | ||||
|   | ||||
| S("%The1 activates her Flash spell!", "%1 активировал%E1 заклинание вспышки!") | ||||
|   | ||||
| @@ -2411,7 +2462,7 @@ S("%The1 fills the hole!", "%1 упал%E1 в дыру!") | ||||
| N("Tentacle+Ghost", GEN_N, "Щупальце+Дух", "Щупальца+Духи", "Щупальце+Духа", "Щупальцем+Духом") | ||||
|   | ||||
| // Land Overview | ||||
| //=============== | ||||
| // ------------- | ||||
|   | ||||
| S("world overview", "обзор мира") | ||||
| S("or 'o' to see the world overview", "или 'o', чтобы посмотреть обзор") | ||||
| @@ -2465,6 +2516,7 @@ S(" Hyperstone: %1/%2", " Гиперкамней: %1/%2") | ||||
| S(" Hell: %1/9", " Ад: %1/9") | ||||
|   | ||||
| // improved editor | ||||
| // --------------- | ||||
|   | ||||
| S("vector graphics editor -- press F1 for help", "графический редактор -- нажмите F1, чтобы получить помощь") | ||||
| S("pics to save/load:", "картинки для загрузки/сохранения:") | ||||
| @@ -2569,7 +2621,7 @@ S("A fake Land with colored floors.", | ||||
| S("random pattern mode", "режим случайных узоров") | ||||
|   | ||||
| // Ivory Tower | ||||
| //============= | ||||
| // ----------- | ||||
|   | ||||
| N("Ivory Tower", GEN_F, "Башня из слоновой кости", "Башни из слоновой кости", "Башню из слоновой кости", "в Башне из слоновой кости") | ||||
|   | ||||
| @@ -2638,7 +2690,7 @@ S("Nothing to stand on here!", "Не на чем стоять!") | ||||
| S("Gravity does not allow this!", "Гравитация не позволяет!") | ||||
|   | ||||
| // Elemental Planes | ||||
| //================== | ||||
| // ---------------- | ||||
|   | ||||
| N("Elemental Planes", GEN_F, "Плоскость Стихий", "Плоскости Стихий", "Плоскость Стихий", "в Плоскости Стихий") | ||||
| N("Plane of Fire", GEN_F, "Плоскость Огня", "Плоскости Огня", "Плоскость Огня", "в Плоскости Огня") | ||||
| @@ -2692,7 +2744,7 @@ N("limestone wall", GEN_F, "известняковая стена", "извес | ||||
| S("Simply a wall. Mostly.", "Обычная стена. В основном.") | ||||
|   | ||||
| // Zebra | ||||
| //======= | ||||
| // ----- | ||||
|   | ||||
| N("Zebra", GEN_F, "Зебра", "Зебры", "Зебру", "в Зебре") | ||||
| S("Everything in this Land has black and white stripes.", | ||||
| @@ -2705,7 +2757,7 @@ N("Onyx", GEN_O, "Оникс", "Ониксы", "Оникс", "Ониксом") | ||||
| S("A black gem with white stripes. It is beautiful.", "Драгоценный чёрный камень с белыми полосками.") | ||||
|   | ||||
| // Crossroads III | ||||
| //================ | ||||
| // -------------- | ||||
|   | ||||
| N("Crossroads III", GEN_O, "Перекрёсток III", "Перекрёстки III", "Перекрёсток III", "на Перекрёстке III") | ||||
|   | ||||
| @@ -2752,7 +2804,7 @@ S("F4 = file", "F4 = файл") | ||||
|  | ||||
|   | ||||
| // VERSION 8.0 | ||||
| //============= | ||||
| // ============ | ||||
|   | ||||
| S("The Air Elemental blows you away!", "Воздушный элементаль сдул Вас!") | ||||
|   | ||||
| @@ -2771,7 +2823,7 @@ S("There are several species of trolls living in the hyperbolic world. " | ||||
|   "Некоторые из них при смерти превращаются в такую стену.") | ||||
|   | ||||
| // paper model creator | ||||
| //--------------------- | ||||
| // -------------------- | ||||
|   | ||||
| S("paper model creator", "создатель бумажных моделей") | ||||
| S("synchronize net and map", "синхронизовать сеть и карту") | ||||
| @@ -2785,7 +2837,7 @@ S("Failed to load the file 'papermodeldata.txt'", "Невозможно загр | ||||
| S("Could not save the paper model data", "Не удалось сохранить модель") | ||||
|   | ||||
| // pure tactics mode | ||||
| //------------------- | ||||
| // ------------------ | ||||
|   | ||||
| S("pure tactics mode", "режим тактики") | ||||
| S("Not available in the pure tactics mode!", "Недоступно в тактическом режиме!") | ||||
| @@ -2837,7 +2889,7 @@ S( | ||||
|         "Удачи и приятного времяпровождения!") | ||||
|   | ||||
| // Yendor Challenge | ||||
| //------------------ | ||||
| // ----------------- | ||||
|   | ||||
| S("Yendor Challenge", "Миссия Йендора") | ||||
| S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there", | ||||
| @@ -2901,7 +2953,7 @@ S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there", | ||||
|   "Собирайте 10 сокровищ в разных землях, чтобы открыть миссии здесь") | ||||
|   | ||||
| // Wild West | ||||
| //----------- | ||||
| // ---------- | ||||
|   | ||||
| N("Wild West", GEN_O, "Дикий Запад", "Дикие Запады", "Дикий Запад", "на Диком Западе") | ||||
| N("Outlaw", GEN_M, "Бандит" ,"Бандиты", "Бандита", "Бандитом") | ||||
| @@ -2922,7 +2974,7 @@ S( | ||||
|   "нормальной игре. Только в специальных режимах.") | ||||
|   | ||||
| // Land of Storms | ||||
| //---------------- | ||||
| // --------------- | ||||
|   | ||||
| S( | ||||
|   "Whenever after your move there is a connection between a charged and a " | ||||
| @@ -2982,7 +3034,7 @@ S("This Orb allows you to target monsters to stun them. " | ||||
| S("You stun %the1!", "Вы оглушили %a1!") | ||||
|   | ||||
| // Overgrown Woods | ||||
| //----------------- | ||||
| // ---------------- | ||||
|   | ||||
| Orb("Luck", "Удачи") | ||||
|   | ||||
| @@ -3067,7 +3119,7 @@ N("Fulgurite", GEN_O, "Фульгурит", "Фульгуриты", "Фульг | ||||
| S("Alternatively: kill a %1 in %the2.\n", "Альтернатива: убить %a1 %abl2.\n") | ||||
|   | ||||
| // VERSION 8.1 | ||||
| //============= | ||||
| // ============ | ||||
|   | ||||
| // extra config | ||||
| S("Prince", "Принц") | ||||
| @@ -3077,7 +3129,7 @@ S("dog", "пёс") | ||||
| S("dress color II", "цвет одежды II") | ||||
| S("character", "персонаж") | ||||
|   | ||||
| //missing texts | ||||
| // missing texts | ||||
| S("%The1 hits %the2.", "%1 ударил%E1 %a2.") | ||||
| S("%The1 is destroyed by the Flash.", "Вспышка уничтожила %1.") | ||||
|   | ||||
| @@ -3092,7 +3144,7 @@ S("\n\nThis is a friendly being. It does not count for your total kills.", | ||||
|   "\n\nЭто Ваш союзник. Не учитывается в количестве убийств.") | ||||
|   | ||||
| // Overgrown Clearing | ||||
| //-------------------- | ||||
| // ------------------- | ||||
|   | ||||
| S("A clearing in the Overgrown Woods. Obviously, this gives " | ||||
|   "the Mutant Ivies an infinite space to grow...\n\n" | ||||
| @@ -3143,7 +3195,7 @@ S( | ||||
| S("Your %1 activates!", "Ваша %1 сработала!") | ||||
|   | ||||
| // Haunted Woods | ||||
| //--------------- | ||||
| // -------------- | ||||
|   | ||||
| S("You become a bit nervous...", "Вы начали нервничать...") | ||||
| S("Better not to let your greed make you stray from your path.", | ||||
| @@ -3194,7 +3246,7 @@ S("Friendly ghosts are friendly beings who can go through any obstacles. However | ||||
|    ) | ||||
|   | ||||
| // Windy Plains | ||||
| //-------------- | ||||
| // ------------- | ||||
|   | ||||
| N("Windy Plains", GEN_F, "Ветреная равнина", "Ветреные равнины", | ||||
| "Ветреную равнину", "на Ветреной равнине") | ||||
| @@ -3301,12 +3353,12 @@ S( | ||||
| */ | ||||
|  | ||||
| // VERSION 8.2 | ||||
| //============= | ||||
| // ============ | ||||
|   | ||||
| S("The ivy attacks %the1!", "Плющ атаковал %a1!") | ||||
|   | ||||
| // heptagonal mode | ||||
| //----------------- | ||||
| // ---------------- | ||||
|   | ||||
| S("heptagonal mode", "режим семиугольников") | ||||
|   | ||||
| @@ -3314,7 +3366,7 @@ S("\n\n(For the heptagonal mode, the radius has been reduced to 2 for closing pl | ||||
|   "\n\n(В режиме семиугольников радиус действия закрывающих плит уменьшен до 2.)") | ||||
|   | ||||
| // Hypersian Rug mode | ||||
| //-------------------- | ||||
| // ------------------- | ||||
|   | ||||
| S("hypersian rug mode", "режим гиперсидского ковра") | ||||
|   | ||||
| @@ -3343,7 +3395,7 @@ S("render texture without OpenGL", "не использовать OpenGL") | ||||
| S("texture size", "размер текстур") | ||||
|   | ||||
| // Crossroads IV & Chaos Mode | ||||
| //---------------------------- | ||||
| // --------------------------- | ||||
|   | ||||
| N("Crossroads IV", GEN_O, "Перекрёсток IV", "Перекрёстки IV", "Перекрёсток IV", "на Перекрёстке IV") | ||||
|   | ||||
| @@ -3360,7 +3412,7 @@ S("In the Chaos mode, lands change very often, and there are no walls between th | ||||
| ) | ||||
|   | ||||
| // Rose Garden | ||||
| //------------- | ||||
| // ------------ | ||||
|   | ||||
| N("Rose Garden", GEN_O, "Розарий", "Розарии", "Розарий", "в Розарии") | ||||
| N("False Princess", GEN_F, "Ложная принцесса", "Ложные принцессы", "Ложную принцессу", "Ложной принцессой") | ||||
| @@ -3428,7 +3480,7 @@ S("You just cannot stand in place, those roses smell too nicely.", "Вы не м | ||||
| S("Those roses smell too nicely. You have to come towards them.", "Эти розы пахнут слишком прекрасно. Вы можете пойти лишь в сторону них.") | ||||
|   | ||||
| // Warped Sea/Coast | ||||
| //------------------ | ||||
| // ----------------- | ||||
|   | ||||
| N("Warped Coast", GEN_O, "Искривлённый берег", "Искривлённые берега", "Искривлённый берег", "на Искривлённом берегу") | ||||
| N("Warped Sea", GEN_N, "Искривлённое море", "Искривлённые моря", "Искривлённое море", "в Искривлённом море") | ||||
| @@ -3489,9 +3541,6 @@ S("\n\nA Ghost never moves to a cell which is adjacent to another Ghost of the s | ||||
|   | ||||
| S("You cannot attack diagonally!", "Вы не можете атаковать по-диагонали!") | ||||
|   | ||||
| // for later... | ||||
| //-------------- | ||||
|   | ||||
| Orb("Energy", "Energii") | ||||
|   | ||||
| S(  "This Orb halves the power usage of orbs which cost some " | ||||
| @@ -3565,12 +3614,8 @@ S("You need to move to give space to %the1!", | ||||
|  | ||||
| // in Russian it works too | ||||
|  | ||||
|    | ||||
|  | ||||
| N("Ratling Avenger", GEN_M, "Крысолюд-мститель", "Крысолюди-мстители", "Крысолюда-мстителя", "Крысолюдом-мстителем") | ||||
|  | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| S( | ||||
|  | ||||
|   "So, you have killed a Ratling on the unwarped sea? You will be punished for this! " | ||||
| @@ -3584,9 +3629,8 @@ S( | ||||
|   "К счастью, если достаточно далеко уйти от Искривлённого моря, он потеряет Ваш след.") | ||||
|  | ||||
|   | ||||
|   | ||||
| // VERSION 8.3 | ||||
| //============= | ||||
| // ============ | ||||
|   | ||||
| S("Kills required: %1 (%2).\n", "Убить монстров необходимо: %1 (%2).\n") | ||||
|   | ||||
| @@ -3597,6 +3641,7 @@ S("\"Thank you very much for talking, and have a great rest of your day!\"", | ||||
|   "\"Большое спасибо за беседу, удачного дня!\"") | ||||
|   | ||||
| // Conformal/history mode | ||||
| // ---------------------- | ||||
|  | ||||
| S("conformal/history mode", "режим конформный/истории") | ||||
| S("Preparing the line (%1/1000)...", "Приготовление линии (%1/1000)...") | ||||
| @@ -3642,6 +3687,7 @@ S("Enable cheat mode or GAME OVER to use this", "Доступно только  | ||||
| S("see http://www.roguetemple.com/z/hyper/conformal.php", "смотри http://www.roguetemple.com/z/hyper/conformal.php (по-английски))") | ||||
|   | ||||
| // Yendorian Forest | ||||
| // ---------------- | ||||
|   | ||||
| N("Yendorian Forest", GEN_O, "Йендорский Лес", "Йендорские Леса", "Йендорский Лес", "в Йендорском Лесу") | ||||
|   | ||||
| @@ -3692,6 +3738,7 @@ S( | ||||
|   | ||||
|   | ||||
| // Dragon Chasm | ||||
| // ------------ | ||||
|   | ||||
| N("Dragon Chasms", GEN_F, "Драконья бездна", "Драконьи бездны", "Драконью бездну", "в Драконьей бездне") | ||||
|   | ||||
| @@ -3773,6 +3820,7 @@ S(" kills: %1/%2", " убийств: %1/%2") | ||||
| S("Different kills required: %1.\n", "Необходимо убить различных существ: %1.\n") | ||||
|   | ||||
| // Galapagos | ||||
| // --------- | ||||
|   | ||||
| N("Galápagos", GEN_M, "Галапагосы", "Галапагосы", "Галапагосы", "на Галапагосах") | ||||
|   | ||||
|   | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user
	 Dorota Celińska
					Dorota Celińska