mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-09-10 22:36:02 +00:00
adjusted the translations to the Editor changes
This commit is contained in:
@@ -2146,30 +2146,15 @@ S("Saved the high quality shot to %1", "HQ resim %1 konumuna kaydedildi")
|
||||
S("Map saved to %1", "Harita %1 konumuna kaydedildi")
|
||||
S("Map loaded from %1", "Harita %1 konumundan yüklendi")
|
||||
S("copying", "kopyalıyor")
|
||||
S("boundary", "sınır")
|
||||
S("clear monster", "canavarı temizle")
|
||||
S("use at your own risk!", "sorumluluk sende!")
|
||||
|
||||
// Note: in English, these have been arranged from longest to shortest.
|
||||
// This gives a somewhat nice effect on the top left corner of the screen.
|
||||
// You may want to aim for the same effect when translating
|
||||
|
||||
S("0-9 = radius (%1)", "0-9 = promień (%1)")
|
||||
S("b = boundary", "i = sınır")
|
||||
S("m = monsters", "m = canavar")
|
||||
S("w = walls", "w = duvar")
|
||||
S("i = items", "l = eşya")
|
||||
S("l = lands", "c = diyar")
|
||||
S("c = copy", "b = kopya")
|
||||
|
||||
// And this is from shortest to longest (bottom left corner)
|
||||
S("F1 = help", "F1 = yardım")
|
||||
S("F2 = save", "F2 = kaydet")
|
||||
S("F3 = load", "F3 = yükle")
|
||||
S("F5 = restart", "F5 = yeniden başlat")
|
||||
S("F6 = HQ shot", "F6 = HQ resim çek")
|
||||
S("F7 = player on/off", "F7 = oyuncu açık/kapalı")
|
||||
S("ESC = return to the game", "ESC = oyuna geri dön")
|
||||
S("boundary", "sınır")
|
||||
S("monsters", "canavar")
|
||||
S("walls", "duvar")
|
||||
S("items", "eşya")
|
||||
S("lands", "diyar")
|
||||
S("copy", "kopya")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"This mode allows you to edit the map.\n\n"
|
||||
@@ -2319,11 +2304,11 @@ S("Follow the Mouse and escape with %the1!", "Fareyi takip et ve %abl1 kaç!")
|
||||
S("Hardness frozen at %1.", "Trudność zamrożona: %1.")
|
||||
S("Congratulations! Your score is %1.", "Tebrikler! Puanın: %1.")
|
||||
|
||||
S("u = undo", "u = geri al")
|
||||
S("undo", "geri al")
|
||||
S("Failed to save map to %1", "Harita %1 konumuna kaydedilemedi.")
|
||||
S("Failed to load map from %1", "Harita %1 konumundan yüklenemedi")
|
||||
S("other", "diğer") // other keys in the main menu
|
||||
S("f = flip %1", "f = çevir %1")
|
||||
S("flip", "çevir")
|
||||
S("save whom", "kim kurtarılacak")
|
||||
|
||||
// VERSION 7.4
|
||||
@@ -2436,8 +2421,7 @@ S("eight domains", "sekiz alan")
|
||||
S("zebra pattern", "zebra dokusu")
|
||||
S("three stripes", "üç şerit")
|
||||
S("random black-and-white", "rastgle siyah-beyaz")
|
||||
S("p = paint", "p = boya")
|
||||
S("r = regular", "r = düzenli")
|
||||
S("paint", "boya")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"In this mode you can draw your own player characters, "
|
||||
@@ -2473,24 +2457,21 @@ S("hexagonal", "altıgensel")
|
||||
S("heptagonal", "yedigensel")
|
||||
S("floor/pattern", "zemin/doku")
|
||||
|
||||
S("l = layers: %1", "l = katmanlar: %1")
|
||||
S("1-9 = rotations: %1", "1-9 = döndürmeler %1")
|
||||
S("0 = symmetry", "0 = simetri")
|
||||
S("0 = asymmetry", "0 = asimetri")
|
||||
S("layers", "katmanlar")
|
||||
S("rotations", "döndürmeler")
|
||||
S("symmetry", "simetri")
|
||||
S("%1 vertices", "köşeler: %1")
|
||||
S("a = add v", "a = ekle v")
|
||||
S("m = move v", "m = taşı v")
|
||||
S("d = delete v", "d = sil v")
|
||||
S("c = readd v", "c = yeniden ekle v")
|
||||
S("b = reorder", "b = yeniden sırala")
|
||||
S("t = shift", "t = kaydır")
|
||||
S("y = spin", "y = döndür")
|
||||
S("add vertex", "ekle v") // fix
|
||||
S("move vertex", "taşı v") // fix
|
||||
S("delete vertex", "sil v") // fix
|
||||
S("shift", "kaydır")
|
||||
S("spin", "döndür")
|
||||
|
||||
S("'n' to start", "n = başlat")
|
||||
S("start new shape", "başlat") // fix
|
||||
S("z = zoom in", "z = yaklaş")
|
||||
S("o = zoom out", "o = uzaklaş")
|
||||
S("g = grid", "g = şablon")
|
||||
S("e = edit this", "e = bunu düzenle")
|
||||
S("grid", "şablon")
|
||||
S("select shape to edit", "bunu düzenle") // fix
|
||||
|
||||
S("x: %1", "x: %1")
|
||||
S("y: %1", "y: %1")
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user