mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2024-12-25 01:20:37 +00:00
updated texts, also added a description for regrouping dogs
This commit is contained in:
parent
30c095fde8
commit
34b69ed202
@ -756,7 +756,8 @@ monstertype minf[motypes] = {
|
|||||||
"Salamanders are tough lizard-like creatures. Their tough skin protects them "
|
"Salamanders are tough lizard-like creatures. Their tough skin protects them "
|
||||||
"from both physical attacks and heat. Salamanders "
|
"from both physical attacks and heat. Salamanders "
|
||||||
"are stunned for a longer time if you push them into lava, fire, or a solid obstacle."},
|
"are stunned for a longer time if you push them into lava, fire, or a solid obstacle."},
|
||||||
{ 'W', 0x202020, "Hunting Dog (preparing ambush)", huntingdesc},
|
{ 'W', 0x202020, "Hunting Dog (regrouping)",
|
||||||
|
"When your plan has clearly failed, it is better to abandon it and go to a safe place, to have a chance of succeeding next time. This dog clearly knows this."},
|
||||||
|
|
||||||
// shmup specials
|
// shmup specials
|
||||||
{ '@', 0xC0C0C0, "Rogue", "In the Shoot'em Up mode, you are armed with thrown Knives."},
|
{ '@', 0xC0C0C0, "Rogue", "In the Shoot'em Up mode, you are armed with thrown Knives."},
|
||||||
|
299
language-cz.cpp
299
language-cz.cpp
@ -5811,7 +5811,6 @@ These apparently have not been yet translated:
|
|||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_10_DESC" "Najdi a získej Zelenou trávu."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_10_DESC" "Najdi a získej Zelenou trávu."
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
#undef Orb
|
|
||||||
|
|
||||||
// peaceful texts
|
// peaceful texts
|
||||||
|
|
||||||
@ -5982,5 +5981,303 @@ S(
|
|||||||
"Podivný kraj plný zrcadel. Rozbíjej magická zrcadla a oblaky přeludů, abys získal poklady a užitečné Mimiky."
|
"Podivný kraj plný zrcadel. Rozbíjej magická zrcadla a oblaky přeludů, abys získal poklady a užitečné Mimiky."
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// were missing
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Kraken", GEN_M, "Kraken", "Krakeni", "Krakena", "Krakenem")
|
||||||
|
N("Kraken Tentacle", GEN_N, "Krakení chapadlo", "Krakení chapadla", "Krakení chapadlo", "Krakením chapadlem")
|
||||||
|
S(" (killing increases treasure spawn)", " (zabití zlepšuje výskyt pokladů)");
|
||||||
|
|
||||||
|
N("stepping stones", GEN_O, "Brod", "Brody", "Brod", "Brodem")
|
||||||
|
|
||||||
|
// 10.1
|
||||||
|
|
||||||
|
// mew message options
|
||||||
|
S("centered", "na střed")
|
||||||
|
S("left-aligned", "nalevo")
|
||||||
|
S("line-broken", "lámání řádků")
|
||||||
|
S("message style", "styl zpráv")
|
||||||
|
S("limit messages shown", "limit počtu zobrazených zpráv")
|
||||||
|
S("Maximum number of messages on screen.", "Maximální počet zpráv na obrazovce.")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("message log", "log zpráv")
|
||||||
|
S("real time", "skutečný čas")
|
||||||
|
S("game time", "herní čas")
|
||||||
|
S("precise", "přesný čas")
|
||||||
|
S("no time", "bez času")
|
||||||
|
S("back", "zpátky")
|
||||||
|
S("clear", "vyčistit")
|
||||||
|
|
||||||
|
// 'u' now loads the current picture in the Map Editor
|
||||||
|
S("'u' to load current", "'u' nahraje současný")
|
||||||
|
|
||||||
|
// Happy Hunting Ground
|
||||||
|
//----------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Hunting Ground", GEN_N, "Věčná loviště", "Věčná loviště", "Věčných lovištích", "ve Věčných lovištích")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The Happy Hunting Ground is the place where hunting is easy; "
|
||||||
|
"the spirits of hunters go here after their death, if their life was deemed worthy. "
|
||||||
|
"You did not qualify though, so you will not ever be able to find your way to the places "
|
||||||
|
"where the hunter spirits and game are... "
|
||||||
|
"and their hunting dogs will hunt you instead!\n\n"
|
||||||
|
"You hope to use this to learn some "
|
||||||
|
"skills in fighting in open hyperbolic space, though.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Věčná loviště jsou místem, kde je lov snadný; po smrti sem "
|
||||||
|
"odcházejí duše lovců, pokud byl jejich život uznán hodným. "
|
||||||
|
"Ty ses ovšem nekvalifikoval, a tak nikdy nenajdeš cestu do "
|
||||||
|
"míst, kde jsou duchové lovců a zvěře... a jejich lovečtí psi "
|
||||||
|
"budou místo toho lovit tebe!\n\n"
|
||||||
|
"Doufáš však, že se tak něco naučíš o boji v otevřeném "
|
||||||
|
"hyperbolickém prostoru."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Hunting Dog", GEN_M, "Lovecký pes", "Lovečtí psi", "Loveckého psa", "Loveckým psem")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Hunting Dog (guarding)", GEN_M, "Lovecký pes (na stráži)", "Lovečtí psi (na stráži)", "Loveckého psa (na stráži)", "Loveckým psem (na stráži)")
|
||||||
|
N("Hunting Dog (regrouping)", GEN_M, "Lovecký pes (na ústupu)", "Lovečtí psi (na ústupu)", "Loveckého psa (na ústupu)", "Loveckým psem (na ústupu)")
|
||||||
|
N("Turquoise", GEN_O, "Tyrkys", "Tyrkysy", "Tyrkys", "Tyrkysem")
|
||||||
|
Orb("Ferocity", "Dravosti")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Hunters believe that wearing a Turquoise amulet will improve their accuracy. "
|
||||||
|
"This one has been lost, but the hunting dogs are guarding it until the owner returns.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Lovci věří, že amulet z Tyrkysu zlepší jejich mušku. Tento amulet se "
|
||||||
|
"ztratil, ale lovečtí psi ho střeží, dokud se nevrátí jeho majitel."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Whenever you attack with this Orb, you also hit the monsters adjacent to you and opposite to the monster you originally attacked.",
|
||||||
|
"Když zaútočíš a máš tuto Sféru, zaútočíš zároveň na netvory vedle "
|
||||||
|
"sebe a naproti netvorovi, na kterého jsi zaútočil původně.."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
S("When your plan has clearly failed, it is better to abandon it and go to a safe place, to have a chance of succeeding next time. This dog clearly knows this.",
|
||||||
|
"Když plán evidentně selže, je lepší ho opustit a odejít na "
|
||||||
|
"nějaké bezpečné místo, abys měl šanci na úspěch někdy příště. "
|
||||||
|
"Tenhle pes to očividně ví.")
|
||||||
|
|
||||||
|
// Volcanic Wasteland
|
||||||
|
//--------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Volcanic Wasteland", GEN_F, "Sopačná pustina", "Sopečné pustiny", "Sopečnou pustinu", "v Sopečné pustině")
|
||||||
|
N("lava", GEN_F, "láva", "láva", "lávu", "lávou")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The volcanic activity in this land is extremely unstable. "
|
||||||
|
"Lava is too hot to walk on. It cools quickly, but another "
|
||||||
|
"flow will come soon...",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Sopečná činnost v tomto kraji je nesmírně nestabilní. "
|
||||||
|
"Láva je příliš žhavá, než abys po ní mohl chodit. Rychle "
|
||||||
|
"chladne, ale za chvíli vyteče další..."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Salamander", GEN_M, "Salamandr", "Salamandři", "Salamandra", "Salamandrem")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Salamanders are tough lizard-like creatures. Their tough skin protects them "
|
||||||
|
"from both physical attacks and heat. Salamanders "
|
||||||
|
"are stunned for a longer time if you push them into lava, fire, or a solid obstacle.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Salamandři jsou odolní tvorové podobní ještěrům. Jejich tuhá "
|
||||||
|
"kůže je chrání před fyzickými útoky i před ohněm. Pokud Salamandra "
|
||||||
|
"strčíte do lávy, do ohně, nebo do pevné překážky, bude omráčený "
|
||||||
|
"na delší dobu."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Lava Wolf", GEN_M, "Lávový vlk", "Lávoví vlci", "Lávového vlka", "Lávovým vlkem")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("While Ice Wolves love heat, their instinct usually will not let tem to go outside the Icy Lands "
|
||||||
|
"-- they are afraid that they will be unable to get back home, and that they will lose the track of their "
|
||||||
|
"prey. However, they find the Volcanic Wasteland so hot and attractive that they abandon their "
|
||||||
|
"natural instincts... and try to track their prey using their other senses and intelligence.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Zatímco Ledoví vlci milují teplo, jejich instinkt jim obvykle nedovolí "
|
||||||
|
"opustit Ledový kraj -- bojí se, že už nenajdou cestu domů a ztratí stopu "
|
||||||
|
"kořisti. Ale Sopečná pustina je tak horká a přitažlivá, že nechají své "
|
||||||
|
"instinkty plavat... a začnou se snažit stopovat kořist pomocí svých "
|
||||||
|
"ostatních smyslů a inteligence. A tak vznikají Lávoví vlci.")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Lava Lily", GEN_F, "Lávová lilie", "Lávové lilie", "Lávovou lilii", "Lovávou lilií")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("This plant, able to survive in the extreme conditions of the Volcanic Wasteland, "
|
||||||
|
"is a valuable alchemical ingredient.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tato rostlina, která dokáže přežít v extrémních podmínkách Sopečné "
|
||||||
|
"pustiny, je cennou alchymistickou přísadou.")
|
||||||
|
|
||||||
|
Orb("Lava", "Lávy")
|
||||||
|
S("This Orb summons a minor volcanic activity around you. "
|
||||||
|
"All the heptagonal cells adjacent to enemies in distance at most 5 to you "
|
||||||
|
"will be set on fire. Does not affect the cell you are on, and enemies resistant to fire.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tato Sféra kolem tebe vyvolá mírnou sopečnou činnost. Všechna "
|
||||||
|
"sedmiúhelníková políčka vedle nepřátel ve vzdálenosti nejvýše 5 "
|
||||||
|
"od tebe začnou hořet. Nepůsobí na políčko, na kterém se nacházíš "
|
||||||
|
"ty, a na nepřátele odolné proti ohni."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Orbs would be destroyed in Volcanic Wasteland
|
||||||
|
S("would be destroyed in %the1", "by%l1by zničen%1 %abl1")
|
||||||
|
S(" to go cold", " vychladnout")
|
||||||
|
S("%The1 is destroyed by lava!", "Láva zničila %a1!")
|
||||||
|
S("%The1 is killed by lava!", "Láva zabila %a1!")
|
||||||
|
S("Run away from the lava!", "Utíkej od lávy!")
|
||||||
|
|
||||||
|
// Terracotta Army
|
||||||
|
//-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Terracotta Army", GEN_F, "Terakotová armáda", "Terakotové armády", "Terakotovou armádu", "v Terakotové armádě")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The Emperor's mausoleum. The army "
|
||||||
|
"of Terracotta Warriors is supposed to protect him in his "
|
||||||
|
"afterlife, while the traps are to protect the treasures "
|
||||||
|
"in the mausoleum from thieves.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Císařovo mauzoleum. Armáda Terakotových válečníků ho má "
|
||||||
|
"chránit v jeho posmrtném životě a pasti mají chránit "
|
||||||
|
"mauzoleum před zloději."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Spending 3-5 turns next to the Terracotta Warriors will cause them to awaken. "
|
||||||
|
"They have 7 HP, and get stunned for longer and longer time with each attack.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Pokud zůstaneš 3-5 kol vedle Terakotového válečníka, probudí se. Má 7 "
|
||||||
|
"životů a každý útok ho omráčí na delší dobu než ten předešlý."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("arrow trap", GEN_F, "šípová past", "šípové pasti", "šípovou past", "šípovou pastí")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The arrow traps will automatically launch a deadly arrow when stepped on. They are quite old though, so the arrow will "
|
||||||
|
"actually fly at the end of the next turn.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Když šlápneš na šípovou past, automaticky se vystřelí smrtící šíp. "
|
||||||
|
"Pasti jsou ale velice staré, takže šíp vyletí teprve na konci "
|
||||||
|
"příštího kola."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("mercury river", GEN_F, "rtuťová řeka", "rtuťové řeky", "rtuťovou řeku", "rtuťovou řekou")
|
||||||
|
S("A river of mercury.", "Řeka tvořená rtutí.")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Terracotta Warrior", GEN_M, "Terakotový válečník", "Terakotoví válečníci", "Terakotového válečníka", "Terakotovým válečníkem")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Jiangshi", GEN_M, "Ťiang-š'", "Ťiang-š'", "Ťiang-š'", "Ťiang-š'")
|
||||||
|
S("You think this was one of the people who have constructed the Terracotta Warriors and the arrow traps. "
|
||||||
|
"They have been locked inside, so that they will never release the secrets of the mausoleum. They would like to return their homes and families, though.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Říkáš si, že tohle byl asi jeden z lidí, kteří postavili Terakotové "
|
||||||
|
"válečníky a šípové pasti. Zůstali tu zamčení, aby nikdy neprozradili "
|
||||||
|
"tajemství mauzolea. Ale rádi by se vrátili domů ke svým rodinám."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
Orb("Slashing", "Sekání")
|
||||||
|
S("Whenever you attack with this Orb, you also hit the monsters adjacent both to you and the monster you originally attacked.",
|
||||||
|
"Kdykoli zaútočíš a máš tuto Sféru, zasáhneš také netvory, kteří sousedí s tebou a s netvorem, na kterého jsi zaútočil původně.")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Ancient Weapon", GEN_F, "Stará zbraň", "Staré zbraně", "Starou zbraň", "Starou zbraní")
|
||||||
|
S("This ancient weapon is beautifully encrusted with precious gems, but you prefer your own -- it is much lighter.",
|
||||||
|
"Tato starobylá zbraň je krásně zdobená drahokamy, ale tobě je milejší "
|
||||||
|
"tvoje vlastní -- je mnohem lehčí.")
|
||||||
|
|
||||||
|
// Blizzard
|
||||||
|
//----------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Blizzard", GEN_F, "Vánice", "Vánice", "Vánici", "ve Vánici")
|
||||||
|
N("Ice Golem", GEN_M, "Ledový golem", "Ledoví golemové", "Ledového golema", "Ledovým golemem")
|
||||||
|
N("Void Beast", GEN_F, "Prázdnostvůra", "Prázdnostvůry", "Prázdnostvůru", "Prázdnostvůrou")
|
||||||
|
N("Forgotten Relic", GEN_F, "Zapomenutá relikvie", "Zapomenuté relikvie", "Zapomenutou relikvii", "Zapomenutou relikvií")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The Ice Golems are powered by intense magical coldness. When destroyed in the Blizzard or another icy land, they become "
|
||||||
|
"ice walls, and freeze the land around them.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Ledové golemy pohání intenzivní magický chlad. Pokud jsou zničeni "
|
||||||
|
"ve Vánici nebo v jiném ledovém kraji, promění se v ledové stěny "
|
||||||
|
"a zmrazí půdu kolem sebe.")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Are creatures of Void actual monsters, or just monster-shaped holes in the air?\n\nVoid Beasts move simply by letting the air move into their current location -- "
|
||||||
|
"the hole will move to the place where the air came from! Void Beasts are great at moving against the wind, but they have problems "
|
||||||
|
"moving with the wind.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Jsou bytosti z Prázdnoty skuteční netvoři nebo jenom díry "
|
||||||
|
"ve vzduchu ve tvaru netvorů?\n\n"
|
||||||
|
"Prázdnostvůry se pohybují prostě tím, že nechávají vzduch "
|
||||||
|
"proniknout tam, kde právě jsou -- díra se pak přesune tam, "
|
||||||
|
"odkud přišel vzduch! Prázdnostvůry se dokážou skvěle "
|
||||||
|
"pohybovat proti větru, ale mají problémy s pohybem po větru."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Once in the past there lived a tribe whose prophets warned about the great blizzard that was to come and freeze the world. "
|
||||||
|
"They thought it was the wrath of the gods, so they put some altars, so that the gods could hear their pleas. "
|
||||||
|
"The mighty golems guarded those altars, making sure nobody steals the jewels, because a robbed god is a angry god. "
|
||||||
|
"Unfortunately winter has come (maybe because only the monks knew how to stop the golems, and they were said to had escaped earlier with some of the jewels). "
|
||||||
|
"The tribe has frozen to death, altars got covered with snow and ice. Only ice golems still guard them waiting for the spring.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Kdysi dávno byl jeden kmen, jehož prorokové varovali před velkou vánicí, "
|
||||||
|
"která měla přijít a zmrazit svět. Mysleli si, že je to hněv bohů, a tak "
|
||||||
|
"postavili oltáře, aby bohové vyslyšeli jejich prosby. Oltáře chránili "
|
||||||
|
"mocní golemové, aby nikdo neukradl klenoty, protože okradený bůh je "
|
||||||
|
"rozhněvaný bůh. Zima však bohužel stejně přišla (možná proto, že "
|
||||||
|
"jenom mnichové věděli, jak golemy zastavit, a ti prý utekli i "
|
||||||
|
"s nějakými klenoty). Kmen zahynul zimou a oltáře pokryl sníh a "
|
||||||
|
"led. Jen ledoví golemové je stále střeží a čekají na jaro."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Winter becomes native in Blizzard, while Change replaces Winter in Cocytus
|
||||||
|
Orb("Change", "Změny")
|
||||||
|
S("This ranged Orb will transform the target monster into one without any special powers. It also stuns them for one turn. "
|
||||||
|
"Does not affect multi-tile monsters.",
|
||||||
|
"Tato sféra promění cílového netvora v jiného, který nemá žádné "
|
||||||
|
"zvláštní schopnosti. Kromě toho ho také na jedno kolo omráčí. "
|
||||||
|
"Nepůsobí na netvory, kteří zabírají více políček."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// yet unused orb
|
||||||
|
Orb("the Triangle", "Trujúhelníku")
|
||||||
|
S("Whenever you attack with this Orb, you also hit the monsters adjacent to you which are neither adjacent nor opposite to the monster "
|
||||||
|
"you originally attacked.",
|
||||||
|
"Když zaútočíš a máš tuto Sféru, zasáhneš také všechny netvory, kteří s tebou sousedí, ale nesousedí s netvorem, na kterého jsi zaútočil původně, a nejsou ani naproti němu.")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Using %the1 in %the2 sounds dangerous...", "Používat %1 %abl2, to zní nebezpečně...")
|
||||||
|
S("%The1 is mostly useless in %the2...", "%1 není %abl2 příliš užitečná...")
|
||||||
|
S("%The1 is forbidden in %the2 (disables some achievements)", "%1 je %abl2 zakázané (její použití znemožní některé achievementy)")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("You are ambushed!", "Přepadení!")
|
||||||
|
S("teleport", "teleport")
|
||||||
|
S("ambush:", "přepadení:")
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_20_NAME" "Kořist"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_20_DESC" "Získej Tyrkys."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_4_NAME" "Lovecký pes"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_4_DESC" "Získej 10 Tyrkysů (nebo 25 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_22_NAME" "Mistr úniků"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_22_DESC" "Získej 25 Tyrkysů (nebo 50 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_23_NAME" "Pán dravosti"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_23_DESC" "Získej 50 Tyrkysů (nelze získat ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_24_NAME" "Došel jsi do Terakotové armády"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_24_DESC" "Získej Staoru zbraň."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_25_NAME" "Ťiang-š'"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_25_DESC" "Získej 10 Starých zbraní (nebo 25 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_26_NAME" "Terakotový válečník"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_26_DESC" "Získej 25 Starých zbraní (nebo 50 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_27_NAME" "Císař"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_27_DESC" "Získej 50 Starých zbraní (nelze získat ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_28_NAME" "Došel jsi do Vánice"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_28_DESC" "Získej Zapomenutou relikvii."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_29_NAME" "Ledový golem"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_29_DESC" "Získej 10 Zapomenutých relikvií (nebo 25 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_30_NAME" "Prázdnostvůra"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_30_DESC" "Získej 25 Zapomenutých relikvií (nebo 50 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_31_NAME" "Pán Vánice"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_31_DESC" "Získej 50 Zapomenutých relikvií (nelze získat ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_0_NAME" "Došel jsi do Sopečné pustiny"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_0_DESC" "Získej Lávovou lilii."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_1_NAME" "Lávový vlk"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_1_DESC" "Získej 10 Lávových lilií (nebo 25 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_2_NAME" "Salamandr"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_2_DESC" "Získej 25 Lávových lilií (nebo 50 ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_3_NAME" "Pán sopky"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_3_DESC" "Získej 50 Lávových lilií (nelze získat ve Sférostrategickém módu)."
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef Orb
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -6117,5 +6117,14 @@ S("Using %the1 in %the2 sounds dangerous...", "Używanie %1 %abl2 brzmi niebezpi
|
|||||||
S("%The1 is mostly useless in %the2...", "%1 jest raczej bezużyteczna %abl2...")
|
S("%The1 is mostly useless in %the2...", "%1 jest raczej bezużyteczna %abl2...")
|
||||||
S("%The1 is forbidden in %the2 (disables some achievements)", "%1 zabroniona %abl2 (użycie wyłącza niektóre osiągnięcia")
|
S("%The1 is forbidden in %the2 (disables some achievements)", "%1 zabroniona %abl2 (użycie wyłącza niektóre osiągnięcia")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("You are ambushed!", "Přepadení!")
|
||||||
|
S("teleport", "teleport")
|
||||||
|
S("ambush:", "přepadení:")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Hunting Dog (regrouping)", GEN_M, "Pies Myśliwski (ucieka)", "Psy Myśliwskie (uciekają)", "Psa Myśliwskiego (uciekającego)", "Psem Myśliwskim (uciekającym)")
|
||||||
|
S("When your plan has clearly failed, it is better to abandon it and go to a safe place, to have a chance of succeeding next time. This dog clearly knows this.",
|
||||||
|
"Kiedy jest jasne, że Twój plan się nie powiódł, lepiej jest go porzucić i odejść w bezpieczne miejsce, by mieć szansę na sukces przy kolejnej próbie. "
|
||||||
|
"Ten pies zdecydowanie to wie.")
|
||||||
|
|
||||||
#undef Orb
|
#undef Orb
|
||||||
|
|
||||||
|
280
language-ru.cpp
280
language-ru.cpp
@ -6063,6 +6063,286 @@ S(
|
|||||||
"чтобы найти сокровища и дружелюбных Мимиков."
|
"чтобы найти сокровища и дружелюбных Мимиков."
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// were missing
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Kraken", GEN_M, "Кракен", "Кракены", "Кракена", "Кракеном")
|
||||||
|
N("Kraken Tentacle", GEN_N, "Щупальце кракена", "Щупальца кракена", "Щупальце кракена", "Щупальцем кракена")
|
||||||
|
S(" (killing increases treasure spawn)", " (убийство увеличивает генерацию сокровищ)");
|
||||||
|
|
||||||
|
N("stepping stones", GEN_F, "Ступенька", "Ступеньки", "Ступеньку", "Ступенькой")
|
||||||
|
|
||||||
|
// 10.1
|
||||||
|
|
||||||
|
// mew message options
|
||||||
|
S("centered", "по центру")
|
||||||
|
S("left-aligned", "налево")
|
||||||
|
S("line-broken", "ломаная линия")
|
||||||
|
S("message style", "стиль сообщений")
|
||||||
|
S("limit messages shown", "ограничения на число сообщений")
|
||||||
|
S("Maximum number of messages on screen.", "Максимальное число сообщений на экране.")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("message log", "лог сообщений")
|
||||||
|
S("real time", "реальное время")
|
||||||
|
S("game time", "время в игре")
|
||||||
|
S("precise", "точное время")
|
||||||
|
S("no time", "без времени")
|
||||||
|
S("back", "назад")
|
||||||
|
S("clear", "очистить")
|
||||||
|
|
||||||
|
// 'u' now loads the current picture in the Map Editor
|
||||||
|
S("'u' to load current", "'u' чтобы загрузить текущую")
|
||||||
|
|
||||||
|
// Happy Hunting Ground
|
||||||
|
//----------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Hunting Ground", GEN_N, "Охотничьи угодья", "Охотничьи угодья", "Охотничьи угодья", "в Охотничьих угодьях")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The Happy Hunting Ground is the place where hunting is easy; "
|
||||||
|
"the spirits of hunters go here after their death, if their life was deemed worthy. "
|
||||||
|
"You did not qualify though, so you will not ever be able to find your way to the places "
|
||||||
|
"where the hunter spirits and game are... "
|
||||||
|
"and their hunting dogs will hunt you instead!\n\n"
|
||||||
|
"You hope to use this to learn some "
|
||||||
|
"skills in fighting in open hyperbolic space, though.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"В Охотничьих угодья охотиться легко; духи охотников остаются здесь после смерти, "
|
||||||
|
"если прожили достойную жизнь. Но ты не отобрался, так что ты не "
|
||||||
|
"сможешь найти место, где живут охотники и дичь... "
|
||||||
|
"а их псы будут охотиться на тебя!\n\n"
|
||||||
|
"Но, надеюсь, ты используешь это, чтобы улучшить свои "
|
||||||
|
"навыки сражения в гиперболическом мире."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Hunting Dog", GEN_M, "Охотничий пёс", "Охотничьи псы", "Охотничьего пса", "Охотничьим псом")
|
||||||
|
N("Hunting Dog (guarding)", GEN_M, "Охотничий пёс (сторожит)", "Охотничьи псы (сторожит)", "Охотничьего пса (сторожит)", "Охотничьим псом (сторожит)")
|
||||||
|
N("Turquoise", GEN_F, "Бирюза", "Бирюзы", "Бирюзу", "Бирюзой")
|
||||||
|
Orb("Ferocity", "Свирепости")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Hunters believe that wearing a Turquoise amulet will improve their accuracy. "
|
||||||
|
"This one has been lost, but the hunting dogs are guarding it until the owner returns.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Охотники верят, что бирюзовый амулет повышает их точность. "
|
||||||
|
"Этот амулет был потерян, но псы его сторожат, пока не вернётся хозяин."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Whenever you attack with this Orb, you also hit the monsters adjacent to you and opposite to the monster you originally attacked.",
|
||||||
|
"Когда ты атакуешь с этой сферой, ты также атакуешь существ, соседних с тобой и противоположных тому, которого ты изначально атаковал."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Volcanic Wasteland
|
||||||
|
//--------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Пустыня вулканов", GEN_F, "Пустыня вулканов", "Пустыни вулканов", "Пустыню вулканов", "в Пустыне вулканов")
|
||||||
|
N("lava", GEN_F, "лава", "лавы", "лаву", "лавой")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The volcanic activity in this land is extremely unstable. "
|
||||||
|
"Lava is too hot to walk on. It cools quickly, but another "
|
||||||
|
"flow will come soon...",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Активность вулканов в этой земле очень нестабильна. "
|
||||||
|
"Лава слишком горяча, чтобы по ней ходить. Она быстро , "
|
||||||
|
"остывает, но скоро появится новый поток..."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Salamander", GEN_F, "Саламандра", "Саламандры", "Саламандру", "Саламандрой")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Salamanders are tough lizard-like creatures. Their tough skin protects them "
|
||||||
|
"from both physical attacks and heat. Salamanders "
|
||||||
|
"are stunned for a longer time if you push them into lava, fire, or a solid obstacle.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Саламандры -- сильные существа, похожие на ящериц. Их толстая кожа защищает и от атак, "
|
||||||
|
"и от жары. Их можно оглушить на большее время, если толкнуть в лаву, "
|
||||||
|
"огонь или твёрдое препятствие."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Lava Wolf", GEN_M, "Лавовый волк", "Лавовые волки", "Лавового волка", "Лавовым волком")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("While Ice Wolves love heat, their instinct usually will not let tem to go outside the Icy Lands "
|
||||||
|
"-- they are afraid that they will be unable to get back home, and that they will lose the track of their "
|
||||||
|
"prey. However, they find the Volcanic Wasteland so hot and attractive that they abandon their "
|
||||||
|
"natural instincts... and try to track their prey using their other senses and intelligence.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Хотя ледяные волки любят тепло, их инстинкт не даёт им выйти из Ледяной земли -- "
|
||||||
|
"они боятся, что не смогут вернуться домой, и больше не смогут искать добычу. "
|
||||||
|
"Но они нашли Пустыню вулканов, и она была настолько горяча и притягательна, "
|
||||||
|
"что они забыли про свои инстинкты... и теперь они ищут добычу по-другому.")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Lava Lily", GEN_F, "Лавовая лилия", "Лавовые лилии", "Лавовую лилию", "Лавовой лилией")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("This plant, able to survive in the extreme conditions of the Volcanic Wasteland, "
|
||||||
|
"is a valuable alchemical ingredient.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Это растение, способное выживать в условиях Пустыни вулканов, "
|
||||||
|
"является ценным алхимическим ингредиентом.")
|
||||||
|
|
||||||
|
Orb("Lava", "Лавы")
|
||||||
|
S("This Orb summons a minor volcanic activity around you. "
|
||||||
|
"All the heptagonal cells adjacent to enemies in distance at most 5 to you "
|
||||||
|
"will be set on fire. Does not affect the cell you are on, and enemies resistant to fire.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Эта сфера вызывает небольшую вулканическую активность вокруг тебя. "
|
||||||
|
"Все семиугольники вокруг врагов на расстоянии не больше 5 от тебя "
|
||||||
|
"будут подожжены. Не влияет на клетку, где ты стоишь, и на врагов, устойчивых к огню."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Orbs would be destroyed in Volcanic Wasteland
|
||||||
|
S("would be destroyed in %the1", "будет уничтожено %abl1")
|
||||||
|
S(" to go cold", " чтобы остыть")
|
||||||
|
S("%The1 is destroyed by lava!", "%1 уничтожен%E1 лавой!")
|
||||||
|
S("%The1 is killed by lava!", "%1 убит%E1 лавой!")
|
||||||
|
S("Run away from the lava!", "Беги из лавы!")
|
||||||
|
|
||||||
|
// Terracotta Army
|
||||||
|
//-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Terracotta Army", GEN_F, "Терракотовая армия", "Терракотовые армии", "Терракотовой армией", "в Терракотовой армией")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The Emperor's mausoleum. The army "
|
||||||
|
"of Terracotta Warriors is supposed to protect him in his "
|
||||||
|
"afterlife, while the traps are to protect the treasures "
|
||||||
|
"in the mausoleum from thieves.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Мавзолей Императора. "
|
||||||
|
"Терракотовая армия должна была защитить его в загробной жизни, "
|
||||||
|
"а ловушки должны были защитить его сокровища "
|
||||||
|
"от воров."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Spending 3-5 turns next to the Terracotta Warriors will cause them to awaken. "
|
||||||
|
"They have 7 HP, and get stunned for longer and longer time with each attack.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Терракотовые воины проснутся, если ты проведешь 3-5 ходов рядом. "
|
||||||
|
"У них 7 HP, и они застывают на всё большее время с каждым ударом."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("arrow trap", GEN_F, "ловушка со стрелой", "ловушки со стрелами", "ловушку со стрелой", "ловушкой со стрелой")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The arrow traps will automatically launch a deadly arrow when stepped on. They are quite old though, so the arrow will "
|
||||||
|
"actually fly at the end of the next turn.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Ловушка со стрелой выпускает смертоносную стрелу, когда на неё наступают. Конструкция довольно старая, так что она "
|
||||||
|
"срабатывает в конце следующего конца."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
N("mercury river", GEN_F, "река ртути", "реки ртути", "реку ртути", "рекой ртути")
|
||||||
|
S("A river of mercury.", "Река ртути.")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Terracotta Warrior", GEN_M, "Терракотовый воин", "Терракотовые воины", "Терракотового воина", "Терракотовым воином")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Jiangshi", GEN_M, "Цзянши", "Цзянши", "Цзянши", "Цзянши")
|
||||||
|
S("You think this was one of the people who have constructed the Terracotta Warriors and the arrow traps. "
|
||||||
|
"They have been locked inside, so that they will never release the secrets of the mausoleum. They would like to return their homes and families, though.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Ты думаешь, что это один из тех, кто построил Терракотовую армию и эти ловушки. "
|
||||||
|
"Они заперты здесь, и никогда не расскажут секреты мавзолея. Они хотят вернуться домой, в семью."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
Orb("Slashing", "Резки")
|
||||||
|
S("Whenever you attack with this Orb, you also hit the monsters adjacent both to you and the monster you originally attacked.",
|
||||||
|
"Когда ты атакуешь с этой сферой, ты также попадаешь по всем существам, стоящим рядом и с тобой, и с существом, атакованным изначально.")
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Ancient Weapon", GEN_N, "Старинное оружие", "Старинные оружия", "Старинное оружие", "Старинным оружием")
|
||||||
|
S("This ancient weapon is beautifully encrusted with precious gems, but you prefer your own -- it is much lighter.",
|
||||||
|
"Это старинное оружие умело инкрустировано драгоценными камнями, но ты предпочитаешь своё -- оно гораздо легче.")
|
||||||
|
|
||||||
|
// Blizzard
|
||||||
|
//----------
|
||||||
|
|
||||||
|
N("Blizzard", GEN_F, "Метель", "Метели", "Метель", "в Метели")
|
||||||
|
N("Ice Golem", GEN_M, "Ледяной голем", "Ледяные големы", "Ледяного голема", "Ледяным големом")
|
||||||
|
N("Void Beast", GEN_M, "Зверь пустоты", "Звери пустоты", "Зверя пустоты", "Зверем пустоты")
|
||||||
|
N("Forgotten Relic", GEN_F, "Забытая реликвия", "Забытые реликвии", "Забытую реликвию", "Забытой реликвией")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("The Ice Golems are powered by intense magical coldness. When destroyed in the Blizzard or another icy land, they become "
|
||||||
|
"ice walls, and freeze the land around them.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Ледяные големы содержат сильную магию холода. Если голем уничтожается в Метели или другой холодной земле, "
|
||||||
|
"он превращается в ледяную стену и замораживает всё вокруг себя.")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Are creatures of Void actual monsters, or just monster-shaped holes in the air?\n\nVoid Beasts move simply by letting the air move into their current location -- "
|
||||||
|
"the hole will move to the place where the air came from! Void Beasts are great at moving against the wind, but they have problems "
|
||||||
|
"moving with the wind.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Существа Пустоты -- это настоящие монстры или просто дырки в воздухе в виде монстров?\n\n"
|
||||||
|
"Звери пустоты перемещаются, позволяя воздуху двигаться на место себя -- "
|
||||||
|
"дырка перемещается туда, где воздух был раньше! Они прекрасно движутся против ветра, "
|
||||||
|
"но им сложно двигаться по ветру."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Once in the past there lived a tribe whose prophets warned about the great blizzard that was to come and freeze the world. "
|
||||||
|
"They thought it was the wrath of the gods, so they put some altars, so that the gods could hear their pleas. "
|
||||||
|
"The mighty golems guarded those altars, making sure nobody steals the jewels, because a robbed god is a angry god. "
|
||||||
|
"Unfortunately winter has come (maybe because only the monks knew how to stop the golems, and they were said to had escaped earlier with some of the jewels). "
|
||||||
|
"The tribe has frozen to death, altars got covered with snow and ice. Only ice golems still guard them waiting for the spring.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Давным-давно жило племя, пророки которого предупреждали о великой метели, которая заморозит весь мир. "
|
||||||
|
"Они думали, что это гнев богов, так что они поставили алтари, чтобы боги слышали их молитвы. "
|
||||||
|
"Могучие големы защищали алтари, чтобы никто не украл сокровища, ведь ограбленный бог -- злой бог. "
|
||||||
|
"К сожалению, зима пришла (возможно, потому, что только монахи знали, как остановить големов, а они сбежали, "
|
||||||
|
"говорят, что с частью сокровищ). Племя замёрзло до смерти, алтари заледенели. Лишь големы стоят и ждут весны."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Winter becomes native in Blizzard, while Change replaces Winter in Cocytus
|
||||||
|
Orb("Change", "Замены")
|
||||||
|
S("This ranged Orb will transform the target monster into one without any special powers. It also stuns them for one turn. "
|
||||||
|
"Does not affect multi-tile monsters.",
|
||||||
|
"Эта сфера меняет монстра-цель на обычное существо безо всяких специальных свойств, а также оглушает его на один ход. "
|
||||||
|
"Не работает на монстров из нескольких клеток."
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
// yet unused orb
|
||||||
|
Orb("the Triangle", "Треугольника")
|
||||||
|
S("Whenever you attack with this Orb, you also hit the monsters adjacent to you which are neither adjacent nor opposite to the monster "
|
||||||
|
"you originally attacked.",
|
||||||
|
"Когда ты атакуешь с этой сферой, ты также атакуешь всех существ, соседних с тобой, которые не являются ни соседними, ни противоположными с изначально атакованным.")
|
||||||
|
|
||||||
|
S("Using %the1 in %the2 sounds dangerous...", "Использовать %1 %abl2 довольно опасно...")
|
||||||
|
S("%The1 is mostly useless in %the2...", "%1 обычно бесполезна %abl2...")
|
||||||
|
S("%The1 is forbidden in %the2 (disables some achievements)", "%1 запрещена %abl2 (отключает часть достижений)")
|
||||||
|
|
||||||
|
// (by dogs)
|
||||||
|
S("You are ambushed!", "Засада!")
|
||||||
|
// (cheat)
|
||||||
|
S("teleport", "телепорт")
|
||||||
|
S("ambush:", "засада")
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_20_NAME" "Охотник"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_20_DESC" "Собрать Бирюзу."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_4_NAME" "Охотничий пёс"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_4_DESC" "Собрать 10 Бирюзы. (или 25 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_22_NAME" "Мастер побега"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_22_DESC" "Собрать 25 Бирюзы. (или 50 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_23_NAME" "Мастер свирепости"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_23_DESC" "Собрать 50 Бирюзы. (не в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_24_NAME" "Найти Терракотовую армию"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_24_DESC" "Собрать Старинное оружие."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_25_NAME" "Цзянши"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_25_DESC" "Собрать 10 Старинных оружий. (или 25 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_26_NAME" "Терракотовый воин"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_26_DESC" "Собрать 25 Старинных оружий. (или 50 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_27_NAME" "Император"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_27_DESC" "Собрать 50 Старинных оружий. (не в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_28_NAME" "Найти Метель"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_28_DESC" "Собрать Забытую реликвию."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_29_NAME" "Ледяной голем"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_29_DESC" "Собрать 10 Забытых реликвий. (или 25 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_30_NAME" "Зверь пустоты"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_30_DESC" "Собрать 25 Забытых реликвий. (или 50 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_31_NAME" "Мастер Метели"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_8_31_DESC" "Собрать 50 Забытых реликвий. (не в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_0_NAME" "Найти Пустыню вулканов"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_0_DESC" "Собрать Лавовую лилию."
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_1_NAME" "Лавовый волк"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_1_DESC" "Собрать 10 Лавовых лилий. (или 25 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_2_NAME" "Саламандра"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_2_DESC" "Собрать 25 Лавовых лилий. (или 50 в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_3_NAME" "Мастер вулкана"
|
||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_9_3_DESC" "Собрать 50 Лавовых лилий. (не в режиме Стратегии сфер)"
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#undef Orb
|
#undef Orb
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user