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- Fehler-Handling von connect() gefixed: der Server kann sich nun auch

unter A/UX wieder zu anderen verbinden.
This commit is contained in:
Alexander Barton 2002-11-11 00:54:25 +00:00
parent 797f9170d7
commit 6250dcb1dc

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@ -9,7 +9,7 @@
* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
* der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
*
* $Id: conn.c,v 1.88 2002/11/05 14:18:39 alex Exp $
* $Id: conn.c,v 1.89 2002/11/11 00:54:25 alex Exp $
*
* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
*/
@ -1186,7 +1186,7 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
struct sockaddr_in new_addr;
struct in_addr inaddr;
INT new_sock;
INT res, new_sock;
CLIENT *c;
assert( Server > NONE );
@ -1232,13 +1232,12 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
if( errno != EINPROGRESS )
res = connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
if(( res != 0 ) && ( errno != EINPROGRESS ))
{
Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
close( new_sock );
Init_Conn_Struct( Idx );
Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
return;
}