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67e90b6237
commit
06d168798b
352
pain2.lua
352
pain2.lua
@ -6,7 +6,7 @@ local keysDown = {}
|
|||||||
local miceDown = {}
|
local miceDown = {}
|
||||||
|
|
||||||
-- debug renderer is slower, but the normal one isn't functional yet
|
-- debug renderer is slower, but the normal one isn't functional yet
|
||||||
local useDebugRenderer = true
|
local useDebugRenderer = false
|
||||||
|
|
||||||
local canvas = {
|
local canvas = {
|
||||||
{{},{},{}}
|
{{},{},{}}
|
||||||
@ -19,6 +19,9 @@ local pain = {
|
|||||||
screenHeight = scr_y,
|
screenHeight = scr_y,
|
||||||
scrollX = 0,
|
scrollX = 0,
|
||||||
scrollY = 0,
|
scrollY = 0,
|
||||||
|
barmsg = "Started PAIN.",
|
||||||
|
barlife = 12,
|
||||||
|
showBar = true,
|
||||||
doRender = true,
|
doRender = true,
|
||||||
dots = {
|
dots = {
|
||||||
[0] = {
|
[0] = {
|
||||||
@ -40,16 +43,62 @@ local pain = {
|
|||||||
tool = "pencil"
|
tool = "pencil"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local setBarMsg = function(message)
|
||||||
|
pain.barmsg = message
|
||||||
|
pain.barlife = 16
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local control = {
|
local control = {
|
||||||
scrollUp = keys.up, -- decrease scrollY
|
scrollUp = { -- decrease scrollY
|
||||||
scrollDown = keys.down, -- increase scrollY
|
key = keys.up,
|
||||||
scrollLeft = keys.left, -- decrease scrollX
|
modifiers = {},
|
||||||
scrollRight = keys.right, -- increase scrollX
|
},
|
||||||
moveMod = keys.leftShift, -- hold to move image instead of scrolling
|
scrollDown = {
|
||||||
creepMod = keys.leftAlt, -- hold to only scroll/move one dot at a time
|
key = keys.down,
|
||||||
toolSelect = keys.leftShift -- hold and push specific buttons to quick select tool
|
modifiers = {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
scrollLeft = {
|
||||||
|
key = keys.left,
|
||||||
|
modifiers = {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
scrollRight = {
|
||||||
|
key = keys.right,
|
||||||
|
modifiers = {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
resetScroll = {
|
||||||
|
key = keys.a,
|
||||||
|
modifiers = {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
switchNextFrame = {
|
||||||
|
key = keys.plus,
|
||||||
|
modifiers = {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
moveMod = {
|
||||||
|
key = keys.leftShift,
|
||||||
|
modifiers = {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
creepMod = {
|
||||||
|
key = keys.leftAlt,
|
||||||
|
modifiers = {},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
toolSelect = {
|
||||||
|
key = keys.leftShift,
|
||||||
|
modifiers = {},
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local checkControl = function(name)
|
||||||
|
if keysDown[control[name].key] then
|
||||||
|
for i = 1, #control[name].modifiers do
|
||||||
|
if not keysDown[control[name].modifiers[i]] then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- converts hex colors to colors api, and back
|
-- converts hex colors to colors api, and back
|
||||||
local to_colors, to_blit = {
|
local to_colors, to_blit = {
|
||||||
[' '] = 0,
|
[' '] = 0,
|
||||||
@ -122,6 +171,17 @@ local getDotsInLine = function( startX, startY, endX, endY )
|
|||||||
return out
|
return out
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- deletes a dot on the canvas, fool
|
||||||
|
local deleteDot = function(x, y, frame)
|
||||||
|
if canvas[frame][1][y] then
|
||||||
|
if canvas[frame][1][y][x] then
|
||||||
|
canvas[frame][1][y][x] = nil
|
||||||
|
canvas[frame][2][y][x] = nil
|
||||||
|
canvas[frame][3][y][x] = nil
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- places a dot on the canvas, predictably enough
|
-- places a dot on the canvas, predictably enough
|
||||||
local placeDot = function(x, y, frame, dot)
|
local placeDot = function(x, y, frame, dot)
|
||||||
if not canvas[frame][1][y] then
|
if not canvas[frame][1][y] then
|
||||||
@ -137,49 +197,29 @@ end
|
|||||||
-- used for tools that involve dragging
|
-- used for tools that involve dragging
|
||||||
local dragPos = {}
|
local dragPos = {}
|
||||||
|
|
||||||
-- every tool at your disposal
|
local getGridAtPos = function(x, y)
|
||||||
local tools = {
|
local grid = {
|
||||||
pencil = function(arg)
|
{"%","%",".","."},
|
||||||
if arg.event == "mouse_click" then
|
{"%","%",".","."},
|
||||||
if arg.button == 1 then
|
{"%","%",".","."},
|
||||||
placeDot(arg.sx, arg.sy, frame, arg.dot)
|
{".",".","%","%"},
|
||||||
elseif arg.button == 2 then
|
{".",".","%","%"},
|
||||||
placeDot(arg.sx, arg.sy, frame, {" "," "," "})
|
{".",".","%","%"},
|
||||||
end
|
}
|
||||||
dragPos = {arg.sx, arg.sy}
|
if x < 1 or y < 1 then
|
||||||
else
|
return "/", "7", "f"
|
||||||
if #dragPos == 0 then
|
else
|
||||||
dragPos = {arg.sx, arg.sy}
|
return grid[1 + (2 + y) % #grid][1 + (1 + x) % #grid[1]], "7", "f"
|
||||||
end
|
|
||||||
local poses = getDotsInLine(arg.sx, arg.sy, dragPos[1], dragPos[2])
|
|
||||||
for i = 1, #poses do
|
|
||||||
if arg.button == 1 then
|
|
||||||
placeDot(poses[i].x, poses[i].y, frame, arg.dot)
|
|
||||||
elseif arg.button == 2 then
|
|
||||||
placeDot(poses[i].x, poses[i].y, frame, {" "," "," "})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
dragPos = {arg.sx, arg.sy}
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end,
|
|
||||||
text = function(arg)
|
|
||||||
term.setCursorPos(arg.x, arg.y)
|
|
||||||
term.setTextColor(to_colors[arg.dot[2]])
|
|
||||||
term.setBackgroundColor(to_colors[arg.dot[3]])
|
|
||||||
local text = read()
|
|
||||||
-- re-render every keypress, requires custom read function
|
|
||||||
for i = 1, #text do
|
|
||||||
placeDot(arg.sx + i - 1, arg.sy, frame, {text:sub(i,i), dot[2], dot[3]})
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
}
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- shows everything on screen
|
||||||
local render = function(x, y, width, height)
|
local render = function(x, y, width, height)
|
||||||
local buffer = {{},{},{}}
|
local buffer = {{},{},{}}
|
||||||
local cx, cy
|
local cx, cy
|
||||||
-- see, it wouldn't do if I just individually set the cursor position for every dot
|
-- see, it wouldn't do if I just individually set the cursor position for every dot
|
||||||
if useDebugRenderer then
|
if useDebugRenderer then
|
||||||
|
|
||||||
term.clear()
|
term.clear()
|
||||||
local cx, cy
|
local cx, cy
|
||||||
for yy, line in pairs(canvas[frame][1]) do
|
for yy, line in pairs(canvas[frame][1]) do
|
||||||
@ -199,28 +239,91 @@ local render = function(x, y, width, height)
|
|||||||
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
|
||||||
|
local gChar, gText, gBack
|
||||||
for yy = y, height do
|
for yy = y, height do
|
||||||
buffer[1][yy] = ""
|
buffer[1][yy] = ""
|
||||||
buffer[2][yy] = ""
|
buffer[2][yy] = ""
|
||||||
buffer[3][yy] = ""
|
buffer[3][yy] = ""
|
||||||
for xx = x, width do
|
if pain.showBar and yy == height then
|
||||||
cx = xx - pain.scrollX
|
buffer[2][yy] = ("f"):rep(width)
|
||||||
cy = yy - pain.scrollY
|
buffer[3][yy] = ("8"):rep(width)
|
||||||
for c = 1, 3 do
|
buffer[1][yy] = ("["..pain.scrollX..","..pain.scrollY.."] "..pain.barmsg..(" "):rep(width)):sub(1, width)
|
||||||
buffer[c][yy] = buffer[c][yy] .. canvas[frame][c][cy]:sub(cx,cx)
|
else
|
||||||
|
for xx = x, width do
|
||||||
|
cx = xx + pain.scrollX
|
||||||
|
cy = yy + pain.scrollY
|
||||||
|
if canvas[frame][1][cy] then
|
||||||
|
if canvas[frame][1][cy][cx] then
|
||||||
|
for c = 1, 3 do
|
||||||
|
buffer[c][yy] = buffer[c][yy] .. canvas[frame][c][cy][cx]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
gChar, gText, gBack = getGridAtPos(cx, cy)
|
||||||
|
buffer[1][yy] = buffer[1][yy] .. gChar
|
||||||
|
buffer[2][yy] = buffer[2][yy] .. gText
|
||||||
|
buffer[3][yy] = buffer[3][yy] .. gBack
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
gChar, gText, gBack = getGridAtPos(cx, cy)
|
||||||
|
buffer[1][yy] = buffer[1][yy] .. gChar
|
||||||
|
buffer[2][yy] = buffer[2][yy] .. gText
|
||||||
|
buffer[3][yy] = buffer[3][yy] .. gBack
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
for yy = 0, height - 1 do
|
for yy = 0, height - 1 do
|
||||||
for xx = 0, width - 1 do
|
term.setCursorPos(1, y + yy)
|
||||||
term.setCursorPos(x + xx, y + yy)
|
term.blit(buffer[1][yy+1], buffer[2][yy+1], buffer[3][yy+1])
|
||||||
term.blit(buffer[1][yy+1], buffer[2][yy+1], buffer[3][yy+1])
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- every tool at your disposal
|
||||||
|
local tools = {
|
||||||
|
pencil = function(arg)
|
||||||
|
if arg.event == "mouse_click" then
|
||||||
|
if arg.button == 1 then
|
||||||
|
placeDot(arg.sx, arg.sy, frame, arg.dot)
|
||||||
|
elseif arg.button == 2 then
|
||||||
|
deleteDot(arg.sx, arg.sy, frame)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
dragPos = {arg.sx, arg.sy}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if #dragPos == 0 then
|
||||||
|
dragPos = {arg.sx, arg.sy}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local poses = getDotsInLine(arg.sx, arg.sy, dragPos[1], dragPos[2])
|
||||||
|
for i = 1, #poses do
|
||||||
|
if arg.button == 1 then
|
||||||
|
placeDot(poses[i].x, poses[i].y, frame, arg.dot)
|
||||||
|
elseif arg.button == 2 then
|
||||||
|
deleteDot(poses[i].x, poses[i].y, frame)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
dragPos = {arg.sx, arg.sy}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
text = function(arg)
|
||||||
|
pain.paused = true
|
||||||
|
pain.barmsg = "Type text to add to canvas."
|
||||||
|
pain.barlife = 1
|
||||||
|
render(1, 1, scr_x, scr_y)
|
||||||
|
term.setCursorPos(arg.x, arg.y)
|
||||||
|
term.setTextColor(to_colors[arg.dot[2]])
|
||||||
|
term.setBackgroundColor(to_colors[arg.dot[3]])
|
||||||
|
local text = read()
|
||||||
|
-- re-render every keypress, requires custom read function
|
||||||
|
for i = 1, #text do
|
||||||
|
placeDot(arg.sx + i - 1, arg.sy, frame, {text:sub(i,i), pain.dots[dot][2], pain.dots[dot][3]})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
pain.paused = false
|
||||||
|
keysDown = {}
|
||||||
|
miceDown = {}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
local tryTool = function()
|
local tryTool = function()
|
||||||
for butt = 1, 3 do
|
for butt = 1, 3 do
|
||||||
if miceDown[butt] and tools[pain.tool] then
|
if miceDown[butt] and tools[pain.tool] then
|
||||||
@ -233,6 +336,7 @@ local tryTool = function()
|
|||||||
button = butt,
|
button = butt,
|
||||||
event = miceDown[butt][3]
|
event = miceDown[butt][3]
|
||||||
})
|
})
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
break
|
break
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@ -251,65 +355,115 @@ getInput = function()
|
|||||||
elseif evt[1] == "key_up" then
|
elseif evt[1] == "key_up" then
|
||||||
keysDown[evt[2]] = false
|
keysDown[evt[2]] = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
tryTool()
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
-- executes everything that doesn't run asynchronously
|
-- executes everything that doesn't run asynchronously
|
||||||
main = function()
|
main = function()
|
||||||
while true do
|
while true do
|
||||||
|
|
||||||
render(1, 1, scr_x, scr_y)
|
if not pain.paused then
|
||||||
|
if pain.doRender then
|
||||||
-- handle scrolling
|
render(1, 1, scr_x, scr_y)
|
||||||
if keysDown[control.scrollLeft] then
|
pain.doRender = false
|
||||||
pain.scrollX = pain.scrollX - 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if keysDown[control.scrollRight] then
|
|
||||||
pain.scrollX = pain.scrollX + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if keysDown[control.scrollUp] then
|
|
||||||
pain.scrollY = pain.scrollY - 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
if keysDown[control.scrollDown] then
|
|
||||||
pain.scrollY = pain.scrollY + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
if keysDown[control.toolSelect] then
|
|
||||||
-- dot palette selection
|
|
||||||
if keysDown[keys.one] then
|
|
||||||
dot = 1
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.two] then
|
|
||||||
dot = 2
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.three] then
|
|
||||||
dot = 3
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.four] then
|
|
||||||
dot = 4
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.five] then
|
|
||||||
dot = 5
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.six] then
|
|
||||||
dot = 6
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.seven] then
|
|
||||||
dot = 7
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.eight] then
|
|
||||||
dot = 8
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.nine] then
|
|
||||||
dot = 9
|
|
||||||
elseif keysDown[keys.zero] then
|
|
||||||
dot = 0
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
-- tool selection
|
|
||||||
if keysDown[keys.p] then
|
-- handle scrolling
|
||||||
pain.tool = "pencil"
|
if checkControl("resetScroll") then
|
||||||
elseif keysDown[keys.t] then
|
pain.scrollX = 0
|
||||||
pain.tool = "text"
|
pain.scrollY = 0
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
else
|
||||||
|
if checkControl("scrollLeft") then
|
||||||
|
pain.scrollX = pain.scrollX - 1
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if checkControl("scrollRight") then
|
||||||
|
pain.scrollX = pain.scrollX + 1
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if checkControl("scrollUp") then
|
||||||
|
pain.scrollY = pain.scrollY - 1
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if checkControl("scrollDown") then
|
||||||
|
pain.scrollY = pain.scrollY + 1
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if checkControl("toolSelect") then
|
||||||
|
-- dot palette selection
|
||||||
|
if keysDown[keys.one] and pain.dots[1] then
|
||||||
|
dot = 1
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.two] and pain.dots[2] then
|
||||||
|
dot = 2
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.three] and pain.dots[3] then
|
||||||
|
dot = 3
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.four] and pain.dots[4] then
|
||||||
|
dot = 4
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.five] and pain.dots[5] then
|
||||||
|
dot = 5
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.six] and pain.dots[6] then
|
||||||
|
dot = 6
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.seven] and pain.dots[7] then
|
||||||
|
dot = 7
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.eight] and pain.dots[8] then
|
||||||
|
dot = 8
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.nine] and pain.dots[9] then
|
||||||
|
dot = 9
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
elseif keysDown[keys.zero] and pain.dots[0] then
|
||||||
|
dot = 0
|
||||||
|
setBarMsg("Selected palette " .. dot .. ".")
|
||||||
|
pain.doRender = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- tool selection
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if keysDown[keys.p] then
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pain.tool = "pencil"
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setBarMsg("Selected pencil tool.")
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elseif keysDown[keys.t] then
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pain.tool = "text"
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setBarMsg("Selected text tool.")
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end
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end
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pain.barlife = math.max(pain.barlife - 1, 0)
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if pain.barlife == 0 and pain.barmsg ~= "" then
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pain.barmsg = ""
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pain.doRender = true
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end
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end
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end
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sleep(0.05)
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sleep(0.05)
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end
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end
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end
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end
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local keepTryingTools = function()
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while true do
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os.pullEvent()
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tryTool()
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end
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end
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term.clear()
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term.clear()
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parallel.waitForAny( main, getInput )
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parallel.waitForAny( main, getInput, keepTryingTools )
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