mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2026-04-24 17:51:22 +00:00
improved 3D settings: more adapted help text, added eye editing
This commit is contained in:
@@ -4488,18 +4488,21 @@ S("Ground level is actually an equidistant surface, "
|
||||
"Theoretically, this value affects the world -- "
|
||||
"for example, eagles could fly %2 times faster by "
|
||||
"flying above the ground level, on the plane P -- "
|
||||
"but the actual game mechanics are not affected. "
|
||||
"(Distances reported by the vector graphics editor "
|
||||
"but the actual game mechanics are not affected. ",
|
||||
|
||||
"Poziom podłoża jest w rzeczywistości ekwidystantną powierzchnią "
|
||||
"%1 jednostek pod płaszczyzną P. Teoretycznie, ta wartość "
|
||||
"wpływa na świat -- przykładowo, orły mogłyby latać %2 razy "
|
||||
"szybciej, latając powyżej poziomu podłoża na wysokości płaszczyzny "
|
||||
"P -- ale nie wpływa to na mechanikę gry w żaden sposób. ")
|
||||
|
||||
|
||||
S("(Distances reported by the vector graphics editor "
|
||||
"are not about points on the ground level, but "
|
||||
"about the matching points on the plane P -- "
|
||||
"divide them by the factor above to get actual "
|
||||
"distances.",
|
||||
|
||||
"Poziom podłoża jest w rzeczywistości ekwidystantną powierzchnią "
|
||||
"%1 jednostek pod płaszczyzną P. Teoretycznie, ta wartość "
|
||||
"wpływa na świat -- przykładowo, orły mogłyby latać %2 razy "
|
||||
"szybciej, latając powyżej poziomu podłoża na wysokości płaszczyzny "
|
||||
"P -- ale nie wpływa to na mechanikę gry w żaden sposób. "
|
||||
"(Odległości wyświetlane przez edytor grafiki "
|
||||
"dotyczą odległości między odpowiednimi punktami na płaszczyźnie P.")
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user