1
0
mirror of https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git synced 2026-04-24 17:51:22 +00:00

improved 3D settings: more adapted help text, added eye editing

This commit is contained in:
Zeno Rogue
2019-06-01 20:13:23 +02:00
parent d864c8cc1e
commit d235540647
5 changed files with 71 additions and 34 deletions

View File

@@ -4488,18 +4488,21 @@ S("Ground level is actually an equidistant surface, "
"Theoretically, this value affects the world -- "
"for example, eagles could fly %2 times faster by "
"flying above the ground level, on the plane P -- "
"but the actual game mechanics are not affected. "
"(Distances reported by the vector graphics editor "
"but the actual game mechanics are not affected. ",
"Poziom podłoża jest w rzeczywistości ekwidystantną powierzchnią "
"%1 jednostek pod płaszczyzną P. Teoretycznie, ta wartość "
"wpływa na świat -- przykładowo, orły mogłyby latać %2 razy "
"szybciej, latając powyżej poziomu podłoża na wysokości płaszczyzny "
"P -- ale nie wpływa to na mechanikę gry w żaden sposób. ")
S("(Distances reported by the vector graphics editor "
"are not about points on the ground level, but "
"about the matching points on the plane P -- "
"divide them by the factor above to get actual "
"distances.",
"Poziom podłoża jest w rzeczywistości ekwidystantną powierzchnią "
"%1 jednostek pod płaszczyzną P. Teoretycznie, ta wartość "
"wpływa na świat -- przykładowo, orły mogłyby latać %2 razy "
"szybciej, latając powyżej poziomu podłoża na wysokości płaszczyzny "
"P -- ale nie wpływa to na mechanikę gry w żaden sposób. "
"(Odległości wyświetlane przez edytor grafiki "
"dotyczą odległości między odpowiednimi punktami na płaszczyźnie P.")