mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-10-20 08:27:39 +00:00
improved 3D settings: more adapted help text, added eye editing
This commit is contained in:
@@ -4575,17 +4575,21 @@ S("Ground level is actually an equidistant surface, "
|
||||
"Theoretically, this value affects the world -- "
|
||||
"for example, eagles could fly %2 times faster by "
|
||||
"flying above the ground level, on the plane P -- "
|
||||
"but the actual game mechanics are not affected. "
|
||||
"but the actual game mechanics are not affected. ",
|
||||
|
||||
"Úroveň země je ve skutečnosti ekvidistantní plocha, která se nachází %1 absolutních "
|
||||
"jednotek pod rovinou P. Tato hodnota teoreticky ovlivňuje svět -- orli by například "
|
||||
"mohli létat %2-krát rychleji, kdyby létali nad úrovní země v rovině P -- ale herní "
|
||||
"mechaniky jako takové tím ovlivněny nejsou. ")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"(Distances reported by the vector graphics editor "
|
||||
"are not about points on the ground level, but "
|
||||
"about the matching points on the plane P -- "
|
||||
"divide them by the factor above to get actual "
|
||||
"distances.",
|
||||
|
||||
"Úroveň země je ve skutečnosti ekvidistantní plocha, která se nachází %1 absolutních "
|
||||
"jednotek pod rovinou P. Tato hodnota teoreticky ovlivňuje svět -- orli by například "
|
||||
"mohli létat %2-krát rychleji, kdyby létali nad úrovní země v rovině P -- ale herní "
|
||||
"mechaniky jako takové tím ovlivněny nejsou. (Vzdálenosti v editoru vektorové "
|
||||
"(Vzdálenosti v editoru vektorové "
|
||||
"grafiky nejsou vzdálenosti bodů na úrovni země, ale odpovídajících bodů v rovině "
|
||||
"P -- skutečné vzdálenosti získáte jejich vydělením výše zmíněným faktorem.")
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user