diff --git a/language-pl.cpp b/language-pl.cpp index cf56ee65..716a9dec 100644 --- a/language-pl.cpp +++ b/language-pl.cpp @@ -6863,5 +6863,28 @@ S( "Ten model przekształca świat tak, że odległości od dwóch punktów " "są zachowane. Ten parametr zadaje odległość tych dwóch punktów " "od środka.") - +S("enable the Camelot cheat", "włącz oszustwo w Camelot") +S("disable the Camelot cheat", "wyłącz oszustwo w Camelot") +S("gain Orb of the Sword", "zdobądź Sferę Ostrza") +S("Static mode enabled.", "Tryb statyczny włączony.") +S("Static mode disabled.", "Tryb statyczny wyłączony.") + +S("Returned to your game.", "Wracasz do swojej gry.") +S("Spherical version of %the1. ", "%1 w wersji sferycznej. "); +S("Euclidean version of %the1. ", "%1 w wersji euklidesowej. "); +S("Click again to go back to your game.", "Kliknij ponownie by wrócić do swojej gry.") +S("Press %1 again to go back to your game.", "Wciśnij %1 ponownie by wrócić do swojej gry.") +S("return to your game", "Wróć do gry") + +S("orthogonal projection", "rzut ortogonalny") +S("stereographic projection", "rzut stereograficzny") +S("zoomed stereographic projection", "zbliżony rzut stereograficzny") +S("zoomed out", "oddalenie") +S("zoomed in", "zbliżenie") +S("gnomonic projection", "rzut gnomoniczny") +S("Goldberg", "Goldberg") +S("fisheye", "rybie oko") +S("paint pictures", "maluj obrazki") +S("list of slides", "lista slajdów") +S("back to the start menu", "powrót do menu startowego")