diff --git a/language-cz.cpp b/language-cz.cpp index 67e3aad7..4e364815 100644 --- a/language-cz.cpp +++ b/language-cz.cpp @@ -6315,6 +6315,126 @@ S("The Hunting Dogs give up.", "Lovečtí psi vzdali pronásledování."); "NEW_ACHIEVEMENT_9_3_DESC" "Získej 50 Lávových lilií (nelze získat ve Sférostrategickém módu)." */ +// missing from previous versions: + +S("\n\nThis orb also allows you to collect items encased in ice.", + "\n\nTato Sféra ti také umožňuje sbírat předměty zarostlé v ledu.") + +// vampire attack +S("%The1 drains your powers!", "%The1 vysává tvou sílu!") + +// additions +S(" This tutorial will not advance on its own -- you have to press Enter (not while reading help text).", + " Tento tutoriál nepostupuje sám od sebe -- musíš stisknout Enter (ale ne při čtení nápovědy)." + ) + +S("Hint: hold Alt to highlights enemies and other important features.", + "Nápověda: když budeš držet Alt, zvýrazníš tím nepřátele a jiné důležité věci.") + +// Crystal World +N("Crystal World", GEN_O, "Krystalický svět", "Krystalické světy", "Krystalický svět", "v krystalickém světě") +N("Glowing Crystal", GEN_O, "Zářící krystal", "Zářící krystaly", "Zářící krystal", "Zářícím krystalem") + +S("Yes, this is definitely a crystal. A very regular crystalline structure.\n\n" + "This land has been designed as a tool to play with various geometries, and it does not appear during a normal gameplay.", + + "Ano, tohle je rozhodně krystal. A navíc má velice pravidelnou krystalickou strukturu.\n\n" + "Tento kraj byl navržený jako nástroj pro hraní s různými geometriemi a v normální hře se neobjevuje.") + +S("You cannot move there!", "Tam se nemůžeš pohnout!"); + +// geometry stuff + +S("experiment with geometry", "experimentování s geometrií") + +S( + "If you want to know how much the gameplay is affected by the " + "hyperbolic geometry in HyperRogue, this mode is for you!\n\n" + + "You can try many different geometries here. We start by gluing " + "n-gons in such a way that k of them meet in every vertex. " + "Depending on n and k, this either folds into a sphere, unfolds into a plane, " + "or requires a hyperbolic space. The result may be then 'truncated' by " + "replacing each vertex by a 2k-gon. Furthermore, you can play " + "with quotient geometries. For example, the elliptic geometry is " + "obtained from the sphere by making the antipodes be the same point, " + "so you return to the same spot (but as a mirror image) after going there. " + "Have fun experimenting! " + "Achievements and leaderboards do not work in geometry experiments, " + "except some specific ones.\n\n" + "In standard geometry (truncated or not), you can play the full game, but in other geometries " + "you select a particular land. Lands are unlocked by visiting them in this " + "session, or permanently by collecting 25 treasure. Try Crossroads in Euclidean " + "or chaos mode in non-standard non-quotient hyperbolic to visit many lands. " + "Highlights:\n" + "* Crystal World and Warped Coast can be understood as extra geometries.\n" + "* Halloween is specially designed for spherical geometry.\n" + "* To see the difference, try Hunting Grounds in Euclidean -- it is impossible.\n", + + "Pokud chceš vědět, jak geometrie HyperRogue ovlivňuje hru, tento mód je právě " + "pro tebe!\n\n" + "Můžeš tu vyzkoušet celou řadu různých geometrií. Začneme tím, že slepíme " + "n-úhelníky tak, aby se jich v každém vrcholu stýkalo k. V závislosti na " + "n a k se výsledek složí do koule, rozloží do roviny, a nebo bude vyžadovat " + "hyperbolický prostor. Výsledek je pak možné 'seříznout' tím, že se každý " + "vrchol nahradí 2k-úhelníkem. Navíc si můžete hrát s kvocientovými " + "geometriemi. Tak například eliptickou geometrii získáte ze sférické " + "tím, že ztotožníš každé dva protilehlé body, takže po příchodu tam " + "skončíš na stejném místě (ovšem zrcadlově převrácen%ý0). Bav se při " + "experimentování! Achievementy a žebříčky v geometrických experimentech " + "nefungují, s výjimkou některých zvláštních případů.\n\n" + "Ve standardní geometrii (seříznuté či neseříznuté) můžeš hrát plnou hru, " + "ale v jiných geometriích si musíš vybrat, kde chceš hrát. Kraje se " + "odemknou, když je navštívíš během hry nebo trvale po sebrání 25 " + "pokladů. Zkus Křižovatku v eukleidovském módu nebo chaotický mód " + "v nestandardní, nekvocientovém hyperbolickém světě, pokud chceš " + "navštívit mnoho krajů.\n" + "Zajímavé body:\n" + "* Křišťálový svět a Pokřivené pobřeží lze brát jako další geometrie navíc.\n" + "* Halloween je kraj specificky navržený pro sférickou geometrii.\n" + "* Zkus Věčná loviště v eukleidovském módu, abys viděl ten rozdíl -- jsou nemožná." + ) + +// new geometries available: +S("standard", "standardní") // renamed from 'hyperbolic' + +S("octagons", "osmiúhelníky") +S("four pentagons", "čtyři pětiúhelníky") +S("four hexagons", "čtyři šestiúhelníky") +S("four heptagons", "čtyři sedmiúhelníky") +S("cube", "krychle") +S("tetrahedron (buggy)", "čtyřstěn (problémový)") +S("tetrahedron", "čtyřstěn") // in case if it gets better + +S("land", "kraj") +S("truncated", "seříznutí") +S("does not matter", "nehraje roli") +S("sides per face", "počet stran") +S("faces per vertex", "stupeň vrcholů") +S("none", "žádný") +S("zebra", "zebra") +S("field", "těleso") +S("quotient space", "kvocientový prostor") +S("size of the world", "velikost světa") +S("flat", "placka") + +// truncated or not truncated +S(" (t)", " (s)") +S(" (n)", " (n)") + +S("(locked)", "(uzamčeno)") + +S("stereographic/orthogonal", "stereografická/ortogonální projekce") +S("Poincaré/Klein", "Poincaré/Klein") + +// Paper Model Creator +S("Useless in Euclidean geometry.", "V eukleidovské geometrii k ničemu."); +S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.", + "Není implementováno ve sférické geometrii. Pokud byste to opravdu chtěli, dejte mi vědět.") + +// Hypersian Rug +S("This makes sense only in hyperbolic geometry.", "To dává smysl jenom v hyperbolické geometrii.") + #undef Orb diff --git a/language-ru.cpp b/language-ru.cpp index 2df0cf87..c3148b4e 100644 --- a/language-ru.cpp +++ b/language-ru.cpp @@ -6389,6 +6389,123 @@ S("When your plan has clearly failed, it is better to abandon it and go to a saf S("The Hunting Dogs give up.", "Охотничьи псы сдались.") + +// missing from previous versions: + +S("\n\nThis orb also allows you to collect items encased in ice.", + "\n\nЭта сфера также позволяет собирать предметы, замерзшие во льду.") + +// vampire attack +S("%The1 drains your powers!", "%1 пьет ваши силы!") + +// additions +S(" This tutorial will not advance on its own -- you have to press Enter (not while reading help text).", + " Это руководство не будет продвигаться вперед само по себе -- нужно нажать Enter (не во время чтения текста помощи)." + ) + +S("Hint: hold Alt to highlights enemies and other important features.", + "Подсказка: зажмите Alt, чтобы подсветить врагов и другие важные вещи.") + +// Crystal World +N("Crystal World", GEN_O, "Кристальный Мир", "Кристальные Миры", "Кристальный Мир", "в Кристальном Мире") +N("Glowing Crystal", GEN_O, "Светящийся Кристалл", "Светящиеся Кристаллы", "Светящийся Кристалл", "Светящимся Кристаллом") + +S("Yes, this is definitely a crystal. A very regular crystalline structure.\n\n" + "This land has been designed as a tool to play with various geometries, and it does not appear during a normal gameplay.", + + "Да, это определенно кристалл. Регулярная кристаллическая структура.\n\n" + "Эта земля была сделана, чтобы поиграть с различными геометриями, и она не влияет на обычную игру.") + +S("You cannot move there!", "Ты не можешь ходить сюда!"); + +// geometry stuff + +S("experiment with geometry", "эксперименты с геометрией") + +S( + "If you want to know how much the gameplay is affected by the " + "hyperbolic geometry in HyperRogue, this mode is for you!\n\n" + + "You can try many different geometries here. We start by gluing " + "n-gons in such a way that k of them meet in every vertex. " + "Depending on n and k, this either folds into a sphere, unfolds into a plane, " + "or requires a hyperbolic space. The result may be then 'truncated' by " + "replacing each vertex by a 2k-gon. Furthermore, you can play " + "with quotient geometries. For example, the elliptic geometry is " + "obtained from the sphere by making the antipodes be the same point, " + "so you return to the same spot (but as a mirror image) after going there. " + "Have fun experimenting! " + "Achievements and leaderboards do not work in geometry experiments, " + "except some specific ones.\n\n" + "In standard geometry (truncated or not), you can play the full game, but in other geometries " + "you select a particular land. Lands are unlocked by visiting them in this " + "session, or permanently by collecting 25 treasure. Try Crossroads in Euclidean " + "or chaos mode in non-standard non-quotient hyperbolic to visit many lands. " + "Highlights:\n" + "* Crystal World and Warped Coast can be understood as extra geometries.\n" + "* Halloween is specially designed for spherical geometry.\n" + "* To see the difference, try Hunting Grounds in Euclidean -- it is impossible.\n", + + "Хочешь узнать, насколько гиперболическая геометрия влияет на игру? Тогда этот режим для тебя!\n\n" + "Ты можешь попробовать много разных геометрий. Для начала можно склеивать n-угольники так, " + "чтобы k штук сходилось в одной вершине. В зависимости от n и k to может получиться сфера, " + "обычная плоскость или плоскость Лобачевского (она же гиперболическая плоскость). Также есть 'усеченные' версии, " + "в которых каждая вершина заменяется 2k-угольником. Еще можно поиграть с геометрией " + "факторпространств. Например, эллиптическая геометрия получается, если " + "склеить противоположные точки сферы, то есть при переходе на противоположную " + "сторону сферы ты попадаешь в ту же самую точке (но как бы отраженную в зеркале). " + "Интересных экспериментов! Достижения и таблицы рекордов здесь недоступны, кроме " + "некоторых специальных.\n\n" + "В стандартной геометрии (усеченной или нет) ты получишь всю игру,но в других геометриях " + "ты выбираешь одну землю. Земля становится доступной, если ты открыл ее в этой сессии или " + "когда-либо собрал в ней 25 сокровищ. Попробуй использовать Перекресток в Евклидовом режиме " + "или режиме Хаоса в нестандартной геометрии (не факторпространства), чтобы посетить много земель.\n" + "Важные идеи:\n" + "* Кристальный мир и Искривленный берег можно понимать как другие геометрии.\n" + "* Хэллоуин специально создан для сферической геометрии.\n" + "* Чтобы увидеть разницу, попробуй поиграть в Охотничьи угодья в Евклидовой геометрии -- ничего не выйдет." + ) + +// new geometries available: +S("standard", "обычная") // renamed from 'hyperbolic' + +S("octagons", "восьмиугольники") +S("four pentagons", "четыре пятиугольника") +S("four hexagons", "четыре шестиугольника") +S("four heptagons", "четыре семиугольника") +S("cube", "куб") +S("tetrahedron (buggy)", "тетраэдр (ошибки)") +S("tetrahedron", "тетраэдр") // in case if it gets better + +S("land", "земля") +S("truncated", "усеченный") +S("does not matter", "не важно") +S("sides per face", "сторон у клетка") +S("faces per vertex", "клеток в вершине") +S("none", "нет") +S("zebra", "зебра") +S("field", "поле") +S("quotient space", "факторпространство") +S("size of the world", "размер мира") +S("flat", "плоскость") + +// truncated or not truncated +S(" (t)", " (у)") +S(" (n)", " (н)") + +S("(locked)", "(закрыто)") + +S("stereographic/orthogonal", "стереографическая/ортогональная") +S("Poincaré/Klein", "Пуанкаре/Клейн") + +// Paper Model Creator +S("Useless in Euclidean geometry.", "Бесполезно в Евклидовой геометрии."); +S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.", + "Не реализовано для сферической геометрии. Напиши мне, если очень хочешь.") + +// Hypersian Rug +S("This makes sense only in hyperbolic geometry.", "Имеет смысл только в гиперболической геометрии.") + #undef Orb