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gamedata:: store vid data more carefully
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a8f8ca8536
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ad6a466837
@ -64,7 +64,11 @@ void gamedata_all(gamedata& gd) {
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gd.store(hybrid::underlying);
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gd.store(hybrid::underlying);
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gd.store(hybrid::csteps);
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gd.store(hybrid::csteps);
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gd.store(hybrid::underlying_cgip);
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gd.store(hybrid::underlying_cgip);
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gd.store_ptr(vid);
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gd.store_ptr(vid.projection_config);
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gd.store_ptr(vid.rug_config);
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gd.store(vid.yshift);
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gd.store(vid.plevel_factor);
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gd.store(vid.binary_width);
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gd.store(sightrange_bonus);
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gd.store(sightrange_bonus);
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gd.store(genrange_bonus);
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gd.store(genrange_bonus);
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gd.store(gamerange_bonus);
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gd.store(gamerange_bonus);
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