mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2024-12-25 17:40:36 +00:00
Merge pull request #219 from blargdag/ru-cleanup3
Various cleanups of Russian translation
This commit is contained in:
commit
a727fd29a2
@ -525,7 +525,7 @@ S("(Menu button) and select the ASCII mode, which runs much faster. "
|
|||||||
|
|
||||||
S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make "
|
S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make "
|
||||||
"the animations smoother.",
|
"the animations smoother.",
|
||||||
"(в MENU). Вы можете уменьшить радиус обзора, что сделает анимацию более гладкой. ")
|
"(в МЕНЮ). Вы можете уменьшить радиус обзора, чтобы сделать анимацию более гладкой.")
|
||||||
|
|
||||||
S("(press v) and change the wall/monster mode to ASCII, or change "
|
S("(press v) and change the wall/monster mode to ASCII, or change "
|
||||||
"the resolution.",
|
"the resolution.",
|
||||||
@ -1450,7 +1450,7 @@ S("This Orb allows you to create illusions of yourself. Illusions are targeted "
|
|||||||
"так же как Вас, Тамперы и ваших союзников.\n\n"
|
"так же как Вас, Тамперы и ваших союзников.\n\n"
|
||||||
"Каждая иллюзия требует 5 зарядов для создания и по одному в каждый ход. "
|
"Каждая иллюзия требует 5 зарядов для создания и по одному в каждый ход. "
|
||||||
"Также Вы можете кликнуть на иллюзию, чтобы забрать её, потратив 3 заряда.\n\n"
|
"Также Вы можете кликнуть на иллюзию, чтобы забрать её, потратив 3 заряда.\n\n"
|
||||||
"Если у Вас есть сферы Хитрости и Телепорта, Иллюзия работает первой -- Вы можете"
|
"Если у Вас есть сферы Хитрости и Телепорта, Иллюзия работает первой -- Вы можете "
|
||||||
"потом телепортироваться на неё, чтобы поменяться с ней местами.")
|
"потом телепортироваться на неё, чтобы поменяться с ней местами.")
|
||||||
// Иллюзии "Хитрости"
|
// Иллюзии "Хитрости"
|
||||||
S("Illusions are targeted by most monsters, just like yourself, Thumpers, and your friends.",
|
S("Illusions are targeted by most monsters, just like yourself, Thumpers, and your friends.",
|
||||||
@ -1613,7 +1613,7 @@ S("This land contains high rock formations. Most of the valley is at level 0, "
|
|||||||
"or to lose three levels, in a single move, (attacks are possible at any "
|
"or to lose three levels, in a single move, (attacks are possible at any "
|
||||||
"difference, though). Kill Red Trolls and Rock Snakes to make a cell higher.",
|
"difference, though). Kill Red Trolls and Rock Snakes to make a cell higher.",
|
||||||
|
|
||||||
"Эта земля содержт участки высоких скал. Большая часть долины находится на уровне 0, "
|
"Эта земля содержит участки высоких скал. Большая часть долины находится на уровне 0, "
|
||||||
"а все предметы лежат на уровне 3. Невозможно подняться на 2 или больше уровня "
|
"а все предметы лежат на уровне 3. Невозможно подняться на 2 или больше уровня "
|
||||||
"или опуститься на 3 уровня за один ход, хотя атаковать можно всегда. "
|
"или опуститься на 3 уровня за один ход, хотя атаковать можно всегда. "
|
||||||
"Убейте Красного тролля или Каменную змею, чтобы сделать клетку выше.")
|
"Убейте Красного тролля или Каменную змею, чтобы сделать клетку выше.")
|
||||||
@ -1784,7 +1784,7 @@ N("Albatross", GEN_M, "Альбатрос", "Альбатросы", "Альба
|
|||||||
S(
|
S(
|
||||||
"Those large seabirds attack you for some reason. At least they are not "
|
"Those large seabirds attack you for some reason. At least they are not "
|
||||||
"as fast as Eagles...",
|
"as fast as Eagles...",
|
||||||
"Эти большие морские птицв почему-то атакуют Вас. Они хотя бы не такие "
|
"Эти большие морские птицы почему-то атакуют Вас. Они хотя бы не такие "
|
||||||
"быстрые, как Орлы...")
|
"быстрые, как Орлы...")
|
||||||
|
|
||||||
N("stranded boat", GEN_F, "лодка на мели", "лодки на мели", "лодку на мели", "в лодке на мели")
|
N("stranded boat", GEN_F, "лодка на мели", "лодки на мели", "лодку на мели", "в лодке на мели")
|
||||||
@ -2479,7 +2479,7 @@ S("forbidden to find in %the1", "запрещена %abl1")
|
|||||||
S("too dangerous to use in %the1", "слишком опасна %abl1")
|
S("too dangerous to use in %the1", "слишком опасна %abl1")
|
||||||
S("useless in %the1", "бесполезна %abl1")
|
S("useless in %the1", "бесполезна %abl1")
|
||||||
S("only native Orbs allowed in %the1", "только родные сферы доступны %abl1")
|
S("only native Orbs allowed in %the1", "только родные сферы доступны %abl1")
|
||||||
S("this Orb is never unlocked globally (only hubs)", "эта сфера открывается только ы Центрах")
|
S("this Orb is never unlocked globally (only hubs)", "эта сфера открывается только в Центрах")
|
||||||
S("collect 25 %2 to unlock it in %the1", "соберите 25x %2, чтобы открыть её %abl1")
|
S("collect 25 %2 to unlock it in %the1", "соберите 25x %2, чтобы открыть её %abl1")
|
||||||
S("collect 3 %2 to unlock it in %the1","соберите 3x %2, чтобы открыть её %abl1")
|
S("collect 3 %2 to unlock it in %the1","соберите 3x %2, чтобы открыть её %abl1")
|
||||||
S("native to %the1 (collect 10 %2)", "родная %abl1 (10x %2)")
|
S("native to %the1 (collect 10 %2)", "родная %abl1 (10x %2)")
|
||||||
@ -2900,7 +2900,7 @@ S(
|
|||||||
|
|
||||||
S("Yendor Challenge", "Миссия Йендора")
|
S("Yendor Challenge", "Миссия Йендора")
|
||||||
S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there",
|
S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there",
|
||||||
"Собирайте 10 сокровищ в разных землях, чтобы разблокировать миссии здесь")
|
"Собирайте 10 сокровищ в разных землях, чтобы открыть миссии здесь")
|
||||||
|
|
||||||
S("easy", "легко")
|
S("easy", "легко")
|
||||||
S("challenge", "испытание")
|
S("challenge", "испытание")
|
||||||
@ -2956,9 +2956,6 @@ S(
|
|||||||
S("Unlock this challenge by getting the Orb of Yendor!",
|
S("Unlock this challenge by getting the Orb of Yendor!",
|
||||||
"Откройте этот режим, собрав сферу Йендора!")
|
"Откройте этот режим, собрав сферу Йендора!")
|
||||||
|
|
||||||
S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there",
|
|
||||||
"Собирайте 10 сокровищ в разных землях, чтобы открыть миссии здесь")
|
|
||||||
|
|
||||||
// Wild West
|
// Wild West
|
||||||
// ----------
|
// ----------
|
||||||
|
|
||||||
@ -3986,9 +3983,6 @@ S("\n\nOnce you collect 10 Bomberbird Eggs, "
|
|||||||
S("This might be very useful for devices with limited memory.",
|
S("This might be very useful for devices with limited memory.",
|
||||||
"Это может быть полезно для устройств с ограниченной памятью.")
|
"Это может быть полезно для устройств с ограниченной памятью.")
|
||||||
|
|
||||||
S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make the animations smoother.",
|
|
||||||
"(в МЕНЮ). Вы можете уменьшить радиус обзора, чтобы сделать анимацию более гладкой.")
|
|
||||||
|
|
||||||
S("Unavailable in the shmup mode.\n", "Недоступно в режиме стрельбы.\n")
|
S("Unavailable in the shmup mode.\n", "Недоступно в режиме стрельбы.\n")
|
||||||
S("Unavailable in the multiplayer mode.\n", "Недоступно в режиме нескольких игроков.\n")
|
S("Unavailable in the multiplayer mode.\n", "Недоступно в режиме нескольких игроков.\n")
|
||||||
S("Unavailable in the Chaos mode.\n", "Недоступно в режиме Хаоса.\n")
|
S("Unavailable in the Chaos mode.\n", "Недоступно в режиме Хаоса.\n")
|
||||||
@ -4575,27 +4569,6 @@ S("You gain your protective Shell back!", "Вы вернули свою рако
|
|||||||
|
|
||||||
S("rainbow landscape", "радужный пейзаж")
|
S("rainbow landscape", "радужный пейзаж")
|
||||||
S("Cannot use %the1 here!", "Нельзя использовать %a1 здесь!")
|
S("Cannot use %the1 here!", "Нельзя использовать %a1 здесь!")
|
||||||
S("draw the grid", "нарисовать сетку")
|
|
||||||
S("Escher/3D", "Эшер/3D")
|
|
||||||
S("plain/3D", "простой/3D")
|
|
||||||
S("3D", "3D")
|
|
||||||
S("Welcome to Halloween!", "Добро пожаловать на Хэллоуин!")
|
|
||||||
|
|
||||||
S("How long should the messages stay on the screen.",
|
|
||||||
"Как долго сообщения остаются на экране")
|
|
||||||
S("select this color", "выбери этот цвет")
|
|
||||||
S("sound effects volume", "громкость звуковых эффектов")
|
|
||||||
|
|
||||||
S("\n\nSee sounds/credits.txt for credits for sound effects",
|
|
||||||
"\n\nБлагодарности за звуковые эффекты: sounds/credits.txt")
|
|
||||||
|
|
||||||
S("scrolling speed", "скорость проматывания")
|
|
||||||
S("movement animation speed", "скорость анимации движения")
|
|
||||||
S("+5 = move instantly", "+5 = мгновенное движение")
|
|
||||||
S("extra graphical effects", "дополнительные графические эффекты")
|
|
||||||
|
|
||||||
S("rainbow landscape", "радужный пейзаж")
|
|
||||||
S("Cannot use %the1 here!", "Невозможно использовать %a1 here!")
|
|
||||||
S("draw the grid", "рисовать сетку")
|
S("draw the grid", "рисовать сетку")
|
||||||
S("Escher/3D", "Эшер/3D")
|
S("Escher/3D", "Эшер/3D")
|
||||||
S("plain/3D", "простой/3D")
|
S("plain/3D", "простой/3D")
|
||||||
@ -4612,15 +4585,13 @@ S("\n\nSee sounds/credits.txt for credits for sound effects",
|
|||||||
|
|
||||||
S("scrolling speed", "скорость прокрутки")
|
S("scrolling speed", "скорость прокрутки")
|
||||||
S("movement animation speed", "скорость анимации движения")
|
S("movement animation speed", "скорость анимации движения")
|
||||||
S("+5 = move instantly", "+5 = мгновенный ход")
|
S("+5 = move instantly", "+5 = мгновенное движение")
|
||||||
S("extra graphical effects", "дополнительные графические эффекты")
|
S("extra graphical effects", "дополнительные графические эффекты")
|
||||||
|
|
||||||
// VERSION 9.3
|
// VERSION 9.3
|
||||||
// ===========
|
// ===========
|
||||||
|
|
||||||
S("SORT", "СОРТИРУЙ")
|
S("PICK", "ВЫБИРАТЬ")
|
||||||
S("PICK", "ВЫБИРАЙ")
|
|
||||||
S("PLAY", "ИГРАЙ")
|
|
||||||
|
|
||||||
// 3D configuration
|
// 3D configuration
|
||||||
// ----------------
|
// ----------------
|
||||||
@ -5204,7 +5175,7 @@ S("Try the Guided Tour to help with understanding the "
|
|||||||
"geometry of HyperRogue (menu -> special modes).\n\n",
|
"geometry of HyperRogue (menu -> special modes).\n\n",
|
||||||
"Попробуйте Руководство, чтобы понять геометрию HyperRogue (меню -> специальные режимы.\n\n")
|
"Попробуйте Руководство, чтобы понять геометрию HyperRogue (меню -> специальные режимы.\n\n")
|
||||||
|
|
||||||
S("guided tour", "Руководство")
|
S("guided tour", "руководство")
|
||||||
S("spherical geometry", "сферическая геометрия")
|
S("spherical geometry", "сферическая геометрия")
|
||||||
S("Euclidean geometry", "евклидова геометрия")
|
S("Euclidean geometry", "евклидова геометрия")
|
||||||
S("more curved hyperbolic geometry", "более искривлённая геометрия")
|
S("more curved hyperbolic geometry", "более искривлённая геометрия")
|
||||||
@ -5444,7 +5415,7 @@ S("The game is normally displayed in the so called Poincaré disk model, "
|
|||||||
"прямыми линиями.")
|
"прямыми линиями.")
|
||||||
|
|
||||||
S("Curvature", "Кривизна")
|
S("Curvature", "Кривизна")
|
||||||
S("gain Orb of the Sword", "получи Сферу меча")
|
S("gain Orb of the Sword", "дать сферу Меча")
|
||||||
S(
|
S(
|
||||||
"Now, go to the Burial Grounds and find an Orb of the Sword. The Sword appears to "
|
"Now, go to the Burial Grounds and find an Orb of the Sword. The Sword appears to "
|
||||||
"always be facing in the same direction whatever you do, and it appears that "
|
"always be facing in the same direction whatever you do, and it appears that "
|
||||||
@ -5713,7 +5684,7 @@ S("aura smoothening factor", "сглаживание ауры")
|
|||||||
S("graphics configuration", "настройка графики")
|
S("graphics configuration", "настройка графики")
|
||||||
S("special display modes", "специальные режимы отображения")
|
S("special display modes", "специальные режимы отображения")
|
||||||
S("openGL mode", "режим OpenGL")
|
S("openGL mode", "режим OpenGL")
|
||||||
S("anti-aliasing", "anti-aliasing")
|
S("anti-aliasing", "сглаживание")
|
||||||
S("line width", "широта линии")
|
S("line width", "широта линии")
|
||||||
S("configure panning and general keys", "настроить панораму и общие клавиши")
|
S("configure panning and general keys", "настроить панораму и общие клавиши")
|
||||||
|
|
||||||
@ -5734,7 +5705,6 @@ S("four triangles", "четыре треугольника")
|
|||||||
S("big triangles: rings", "большие треугольники: кольца")
|
S("big triangles: rings", "большие треугольники: кольца")
|
||||||
|
|
||||||
// missing for the Tutorial
|
// missing for the Tutorial
|
||||||
S("guided tour", "руководство")
|
|
||||||
S("This Orb is not compatible with the Tutorial.", "Эта сфера не совместима с Руководством.")
|
S("This Orb is not compatible with the Tutorial.", "Эта сфера не совместима с Руководством.")
|
||||||
|
|
||||||
// local scores
|
// local scores
|
||||||
@ -5971,7 +5941,6 @@ S("puzzles and exploration", "головоломки и изучение")
|
|||||||
|
|
||||||
S("Zebra quotient", "фактор Зебры")
|
S("Zebra quotient", "фактор Зебры")
|
||||||
S("field quotient", "фактор поля")
|
S("field quotient", "фактор поля")
|
||||||
S("mark heptagons", "пометить семиугольники")
|
|
||||||
S("projection", "проекция")
|
S("projection", "проекция")
|
||||||
S("compass size", "размер компаса")
|
S("compass size", "размер компаса")
|
||||||
|
|
||||||
@ -6040,7 +6009,7 @@ S(
|
|||||||
|
|
||||||
S("skip the start menu", "пропустить начальное меню")
|
S("skip the start menu", "пропустить начальное меню")
|
||||||
S("quick mouse", "быстрая мышь")
|
S("quick mouse", "быстрая мышь")
|
||||||
S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация пока что работает с ошибками.")
|
S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация сейчас может работать с ошибками.")
|
||||||
|
|
||||||
// extra Princess texts
|
// extra Princess texts
|
||||||
// --------------------
|
// --------------------
|
||||||
@ -6483,8 +6452,8 @@ S("Useless in Euclidean geometry.", "Бесполезно в Евклидово
|
|||||||
S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.",
|
S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.",
|
||||||
"Не реализовано для сферической геометрии. Напиши мне, если очень хочешь.")
|
"Не реализовано для сферической геометрии. Напиши мне, если очень хочешь.")
|
||||||
|
|
||||||
S("score: %1", "Очки: %1")
|
S("score: %1", "счёт: %1")
|
||||||
S("kills: %1", "Убийства: %1")
|
S("kills: %1", "убийства: %1")
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// === 10.3 ===
|
// === 10.3 ===
|
||||||
@ -6508,9 +6477,6 @@ S("bestiary of %the1", "бестиарий: %1")
|
|||||||
// for the map editor
|
// for the map editor
|
||||||
N("Dragon Head", GEN_F, "Голова Дракона", "Головы Дракона", "Голову Дракона", "Головой Дракона")
|
N("Dragon Head", GEN_F, "Голова Дракона", "Головы Дракона", "Голову Дракона", "Головой Дракона")
|
||||||
|
|
||||||
S("score: %1", "счет: %1")
|
|
||||||
S("kills: %1", "убийств: %1")
|
|
||||||
|
|
||||||
// advanced config of quotient geometry
|
// advanced config of quotient geometry
|
||||||
//--------------------------------------
|
//--------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
@ -6647,7 +6613,6 @@ S("reactivate the texture", "восстановить текстуру")
|
|||||||
S("open PNG as texture", "открыть PNG как текстуру")
|
S("open PNG as texture", "открыть PNG как текстуру")
|
||||||
S("load texture config", "загрузить настройки текстур")
|
S("load texture config", "загрузить настройки текстур")
|
||||||
S("warning: unable to find the center", "осторожно: не найден центр")
|
S("warning: unable to find the center", "осторожно: не найден центр")
|
||||||
S("texture size", "размер текстура")
|
|
||||||
S("paint a new texture", "нарисовать новую текстуру")
|
S("paint a new texture", "нарисовать новую текстуру")
|
||||||
S("precision", "точность")
|
S("precision", "точность")
|
||||||
|
|
||||||
@ -7199,7 +7164,6 @@ S("This land does not work in the current settings. Reason not available.",
|
|||||||
"Эта земля не работает при данных настройках. Причина недоступна.")
|
"Эта земля не работает при данных настройках. Причина недоступна.")
|
||||||
S("This land does not work well in the current settings. Reason not available.",
|
S("This land does not work well in the current settings. Reason not available.",
|
||||||
"Эта земля плохо работает при данных настройках. Причина недоступна.")
|
"Эта земля плохо работает при данных настройках. Причина недоступна.")
|
||||||
S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация сейчас может работать с ошибками.")
|
|
||||||
S("Somewhat sloppy pattern.", "Небрежный узор.")
|
S("Somewhat sloppy pattern.", "Небрежный узор.")
|
||||||
S("Fractal landscapes not implemented in this geometry.", "Фракталы не реализованы в этой геометрии.")
|
S("Fractal landscapes not implemented in this geometry.", "Фракталы не реализованы в этой геометрии.")
|
||||||
S("Only simplified walls implemented.", "Реализованы только упрощенные стены.")
|
S("Only simplified walls implemented.", "Реализованы только упрощенные стены.")
|
||||||
@ -7221,21 +7185,10 @@ S("Goldberg", "Гольдберг")
|
|||||||
S("fisheye", "рыбий глаз")
|
S("fisheye", "рыбий глаз")
|
||||||
S("extend the ends", "расширить концы") // for the line animation
|
S("extend the ends", "расширить концы") // for the line animation
|
||||||
|
|
||||||
S(
|
|
||||||
"This model maps the world so that the distances from two points "
|
|
||||||
"are kept. This parameter gives the distance from the two points to "
|
|
||||||
"the center.",
|
|
||||||
|
|
||||||
"Эта модель отображает мир так, что расстояния от двух точек сохраняются. "
|
|
||||||
"Этот параметр задает расстояние от этих двух точек до центра. ")
|
|
||||||
|
|
||||||
// missing texts from the Tutorial
|
// missing texts from the Tutorial
|
||||||
|
|
||||||
S("enable the Camelot cheat", "включить читы в Камелоте")
|
S("enable the Camelot cheat", "включить читы в Камелоте")
|
||||||
S("disable the Camelot cheat", "выключить читы в Камелоте")
|
S("disable the Camelot cheat", "выключить читы в Камелоте")
|
||||||
S("gain Orb of the Sword", "дать сферу Меча")
|
|
||||||
S("Static mode enabled.", "Статический режим включен.")
|
|
||||||
S("Static mode disabled.", "Статический режим выключен.")
|
|
||||||
|
|
||||||
S("Returned to your game.", "Вернуться в игру.")
|
S("Returned to your game.", "Вернуться в игру.")
|
||||||
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ")
|
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ")
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user