1
0
mirror of https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git synced 2024-12-25 17:40:36 +00:00

Merge pull request #219 from blargdag/ru-cleanup3

Various cleanups of Russian translation
This commit is contained in:
Zeno Rogue 2021-07-11 15:28:33 +02:00 committed by GitHub
commit a727fd29a2
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -525,7 +525,7 @@ S("(Menu button) and select the ASCII mode, which runs much faster. "
S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make " S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make "
"the animations smoother.", "the animations smoother.",
"MENU). Вы можете уменьшить радиус обзора, что сделает анимацию более гладкой. ") "МЕНЮ). Вы можете уменьшить радиус обзора, чтобы сделать анимацию более гладкой.")
S("(press v) and change the wall/monster mode to ASCII, or change " S("(press v) and change the wall/monster mode to ASCII, or change "
"the resolution.", "the resolution.",
@ -1613,7 +1613,7 @@ S("This land contains high rock formations. Most of the valley is at level 0, "
"or to lose three levels, in a single move, (attacks are possible at any " "or to lose three levels, in a single move, (attacks are possible at any "
"difference, though). Kill Red Trolls and Rock Snakes to make a cell higher.", "difference, though). Kill Red Trolls and Rock Snakes to make a cell higher.",
"Эта земля содержт участки высоких скал. Большая часть долины находится на уровне 0, " "Эта земля содержит участки высоких скал. Большая часть долины находится на уровне 0, "
"а все предметы лежат на уровне 3. Невозможно подняться на 2 или больше уровня " "а все предметы лежат на уровне 3. Невозможно подняться на 2 или больше уровня "
"или опуститься на 3 уровня за один ход, хотя атаковать можно всегда. " "или опуститься на 3 уровня за один ход, хотя атаковать можно всегда. "
"Убейте Красного тролля или Каменную змею, чтобы сделать клетку выше.") "Убейте Красного тролля или Каменную змею, чтобы сделать клетку выше.")
@ -1784,7 +1784,7 @@ N("Albatross", GEN_M, "Альбатрос", "Альбатросы", "Альба
S( S(
"Those large seabirds attack you for some reason. At least they are not " "Those large seabirds attack you for some reason. At least they are not "
"as fast as Eagles...", "as fast as Eagles...",
"Эти большие морские птицв почему-то атакуют Вас. Они хотя бы не такие " "Эти большие морские птицы почему-то атакуют Вас. Они хотя бы не такие "
"быстрые, как Орлы...") "быстрые, как Орлы...")
N("stranded boat", GEN_F, "лодка на мели", "лодки на мели", "лодку на мели", "в лодке на мели") N("stranded boat", GEN_F, "лодка на мели", "лодки на мели", "лодку на мели", "в лодке на мели")
@ -2479,7 +2479,7 @@ S("forbidden to find in %the1", "запрещена %abl1")
S("too dangerous to use in %the1", "слишком опасна %abl1") S("too dangerous to use in %the1", "слишком опасна %abl1")
S("useless in %the1", "бесполезна %abl1") S("useless in %the1", "бесполезна %abl1")
S("only native Orbs allowed in %the1", "только родные сферы доступны %abl1") S("only native Orbs allowed in %the1", "только родные сферы доступны %abl1")
S("this Orb is never unlocked globally (only hubs)", "эта сфера открывается только ы Центрах") S("this Orb is never unlocked globally (only hubs)", "эта сфера открывается только в Центрах")
S("collect 25 %2 to unlock it in %the1", "соберите 25x %2, чтобы открыть её %abl1") S("collect 25 %2 to unlock it in %the1", "соберите 25x %2, чтобы открыть её %abl1")
S("collect 3 %2 to unlock it in %the1","соберите 3x %2, чтобы открыть её %abl1") S("collect 3 %2 to unlock it in %the1","соберите 3x %2, чтобы открыть её %abl1")
S("native to %the1 (collect 10 %2)", "родная %abl1 (10x %2)") S("native to %the1 (collect 10 %2)", "родная %abl1 (10x %2)")
@ -2900,7 +2900,7 @@ S(
S("Yendor Challenge", "Миссия Йендора") S("Yendor Challenge", "Миссия Йендора")
S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there", S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there",
"Собирайте 10 сокровищ в разных землях, чтобы разблокировать миссии здесь") "Собирайте 10 сокровищ в разных землях, чтобы открыть миссии здесь")
S("easy", "легко") S("easy", "легко")
S("challenge", "испытание") S("challenge", "испытание")
@ -2956,9 +2956,6 @@ S(
S("Unlock this challenge by getting the Orb of Yendor!", S("Unlock this challenge by getting the Orb of Yendor!",
"Откройте этот режим, собрав сферу Йендора!") "Откройте этот режим, собрав сферу Йендора!")
S("Collect 10 treasures in various lands to unlock the challenges there",
"Собирайте 10 сокровищ в разных землях, чтобы открыть миссии здесь")
// Wild West // Wild West
// ---------- // ----------
@ -3986,9 +3983,6 @@ S("\n\nOnce you collect 10 Bomberbird Eggs, "
S("This might be very useful for devices with limited memory.", S("This might be very useful for devices with limited memory.",
"Это может быть полезно для устройств с ограниченной памятью.") "Это может быть полезно для устройств с ограниченной памятью.")
S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make the animations smoother.",
"(в МЕНЮ). Вы можете уменьшить радиус обзора, чтобы сделать анимацию более гладкой.")
S("Unavailable in the shmup mode.\n", "Недоступно в режиме стрельбы.\n") S("Unavailable in the shmup mode.\n", "Недоступно в режиме стрельбы.\n")
S("Unavailable in the multiplayer mode.\n", "Недоступно в режиме нескольких игроков.\n") S("Unavailable in the multiplayer mode.\n", "Недоступно в режиме нескольких игроков.\n")
S("Unavailable in the Chaos mode.\n", "Недоступно в режиме Хаоса.\n") S("Unavailable in the Chaos mode.\n", "Недоступно в режиме Хаоса.\n")
@ -4575,27 +4569,6 @@ S("You gain your protective Shell back!", "Вы вернули свою рако
S("rainbow landscape", "радужный пейзаж") S("rainbow landscape", "радужный пейзаж")
S("Cannot use %the1 here!", "Нельзя использовать %a1 здесь!") S("Cannot use %the1 here!", "Нельзя использовать %a1 здесь!")
S("draw the grid", "нарисовать сетку")
S("Escher/3D", "Эшер/3D")
S("plain/3D", "простой/3D")
S("3D", "3D")
S("Welcome to Halloween!", "Добро пожаловать на Хэллоуин!")
S("How long should the messages stay on the screen.",
"Как долго сообщения остаются на экране")
S("select this color", "выбери этот цвет")
S("sound effects volume", "громкость звуковых эффектов")
S("\n\nSee sounds/credits.txt for credits for sound effects",
"\n\nБлагодарности за звуковые эффекты: sounds/credits.txt")
S("scrolling speed", "скорость проматывания")
S("movement animation speed", "скорость анимации движения")
S("+5 = move instantly", "+5 = мгновенное движение")
S("extra graphical effects", "дополнительные графические эффекты")
S("rainbow landscape", "радужный пейзаж")
S("Cannot use %the1 here!", "Невозможно использовать %a1 here!")
S("draw the grid", "рисовать сетку") S("draw the grid", "рисовать сетку")
S("Escher/3D", "Эшер/3D") S("Escher/3D", "Эшер/3D")
S("plain/3D", "простой/3D") S("plain/3D", "простой/3D")
@ -4612,15 +4585,13 @@ S("\n\nSee sounds/credits.txt for credits for sound effects",
S("scrolling speed", "скорость прокрутки") S("scrolling speed", "скорость прокрутки")
S("movement animation speed", "скорость анимации движения") S("movement animation speed", "скорость анимации движения")
S("+5 = move instantly", "+5 = мгновенный ход") S("+5 = move instantly", "+5 = мгновенное движение")
S("extra graphical effects", "дополнительные графические эффекты") S("extra graphical effects", "дополнительные графические эффекты")
// VERSION 9.3 // VERSION 9.3
// =========== // ===========
S("SORT", "СОРТИРУЙ") S("PICK", "ВЫБИРАТЬ")
S("PICK", "ВЫБИРАЙ")
S("PLAY", "ИГРАЙ")
// 3D configuration // 3D configuration
// ---------------- // ----------------
@ -5204,7 +5175,7 @@ S("Try the Guided Tour to help with understanding the "
"geometry of HyperRogue (menu -> special modes).\n\n", "geometry of HyperRogue (menu -> special modes).\n\n",
"Попробуйте Руководство, чтобы понять геометрию HyperRogue (меню -> специальные режимы.\n\n") "Попробуйте Руководство, чтобы понять геометрию HyperRogue (меню -> специальные режимы.\n\n")
S("guided tour", "Руководство") S("guided tour", "руководство")
S("spherical geometry", "сферическая геометрия") S("spherical geometry", "сферическая геометрия")
S("Euclidean geometry", "евклидова геометрия") S("Euclidean geometry", "евклидова геометрия")
S("more curved hyperbolic geometry", "более искривлённая геометрия") S("more curved hyperbolic geometry", "более искривлённая геометрия")
@ -5444,7 +5415,7 @@ S("The game is normally displayed in the so called Poincaré disk model, "
"прямыми линиями.") "прямыми линиями.")
S("Curvature", "Кривизна") S("Curvature", "Кривизна")
S("gain Orb of the Sword", "получи Сферу меча") S("gain Orb of the Sword", "дать сферу Меча")
S( S(
"Now, go to the Burial Grounds and find an Orb of the Sword. The Sword appears to " "Now, go to the Burial Grounds and find an Orb of the Sword. The Sword appears to "
"always be facing in the same direction whatever you do, and it appears that " "always be facing in the same direction whatever you do, and it appears that "
@ -5713,7 +5684,7 @@ S("aura smoothening factor", "сглаживание ауры")
S("graphics configuration", "настройка графики") S("graphics configuration", "настройка графики")
S("special display modes", "специальные режимы отображения") S("special display modes", "специальные режимы отображения")
S("openGL mode", "режим OpenGL") S("openGL mode", "режим OpenGL")
S("anti-aliasing", "anti-aliasing") S("anti-aliasing", "сглаживание")
S("line width", "широта линии") S("line width", "широта линии")
S("configure panning and general keys", "настроить панораму и общие клавиши") S("configure panning and general keys", "настроить панораму и общие клавиши")
@ -5734,7 +5705,6 @@ S("four triangles", "четыре треугольника")
S("big triangles: rings", "большие треугольники: кольца") S("big triangles: rings", "большие треугольники: кольца")
// missing for the Tutorial // missing for the Tutorial
S("guided tour", "руководство")
S("This Orb is not compatible with the Tutorial.", "Эта сфера не совместима с Руководством.") S("This Orb is not compatible with the Tutorial.", "Эта сфера не совместима с Руководством.")
// local scores // local scores
@ -5971,7 +5941,6 @@ S("puzzles and exploration", "головоломки и изучение")
S("Zebra quotient", "фактор Зебры") S("Zebra quotient", "фактор Зебры")
S("field quotient", "фактор поля") S("field quotient", "фактор поля")
S("mark heptagons", "пометить семиугольники")
S("projection", "проекция") S("projection", "проекция")
S("compass size", "размер компаса") S("compass size", "размер компаса")
@ -6040,7 +6009,7 @@ S(
S("skip the start menu", "пропустить начальное меню") S("skip the start menu", "пропустить начальное меню")
S("quick mouse", "быстрая мышь") S("quick mouse", "быстрая мышь")
S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация пока что работает с ошибками.") S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация сейчас может работать с ошибками.")
// extra Princess texts // extra Princess texts
// -------------------- // --------------------
@ -6483,8 +6452,8 @@ S("Useless in Euclidean geometry.", "Бесполезно в Евклидово
S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.", S("Not implemented for spherical geometry. Please tell me if you really want this.",
"Не реализовано для сферической геометрии. Напиши мне, если очень хочешь.") "Не реализовано для сферической геометрии. Напиши мне, если очень хочешь.")
S("score: %1", "Очки: %1") S("score: %1", "счёт: %1")
S("kills: %1", "Убийства: %1") S("kills: %1", "убийства: %1")
// === 10.3 === // === 10.3 ===
@ -6508,9 +6477,6 @@ S("bestiary of %the1", "бестиарий: %1")
// for the map editor // for the map editor
N("Dragon Head", GEN_F, "Голова Дракона", "Головы Дракона", "Голову Дракона", "Головой Дракона") N("Dragon Head", GEN_F, "Голова Дракона", "Головы Дракона", "Голову Дракона", "Головой Дракона")
S("score: %1", "счет: %1")
S("kills: %1", "убийств: %1")
// advanced config of quotient geometry // advanced config of quotient geometry
//-------------------------------------- //--------------------------------------
@ -6647,7 +6613,6 @@ S("reactivate the texture", "восстановить текстуру")
S("open PNG as texture", "открыть PNG как текстуру") S("open PNG as texture", "открыть PNG как текстуру")
S("load texture config", "загрузить настройки текстур") S("load texture config", "загрузить настройки текстур")
S("warning: unable to find the center", "осторожно: не найден центр") S("warning: unable to find the center", "осторожно: не найден центр")
S("texture size", "размер текстура")
S("paint a new texture", "нарисовать новую текстуру") S("paint a new texture", "нарисовать новую текстуру")
S("precision", "точность") S("precision", "точность")
@ -7199,7 +7164,6 @@ S("This land does not work in the current settings. Reason not available.",
"Эта земля не работает при данных настройках. Причина недоступна.") "Эта земля не работает при данных настройках. Причина недоступна.")
S("This land does not work well in the current settings. Reason not available.", S("This land does not work well in the current settings. Reason not available.",
"Эта земля плохо работает при данных настройках. Причина недоступна.") "Эта земля плохо работает при данных настройках. Причина недоступна.")
S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация сейчас может работать с ошибками.")
S("Somewhat sloppy pattern.", "Небрежный узор.") S("Somewhat sloppy pattern.", "Небрежный узор.")
S("Fractal landscapes not implemented in this geometry.", "Фракталы не реализованы в этой геометрии.") S("Fractal landscapes not implemented in this geometry.", "Фракталы не реализованы в этой геометрии.")
S("Only simplified walls implemented.", "Реализованы только упрощенные стены.") S("Only simplified walls implemented.", "Реализованы только упрощенные стены.")
@ -7221,21 +7185,10 @@ S("Goldberg", "Гольдберг")
S("fisheye", "рыбий глаз") S("fisheye", "рыбий глаз")
S("extend the ends", "расширить концы") // for the line animation S("extend the ends", "расширить концы") // for the line animation
S(
"This model maps the world so that the distances from two points "
"are kept. This parameter gives the distance from the two points to "
"the center.",
"Эта модель отображает мир так, что расстояния от двух точек сохраняются. "
"Этот параметр задает расстояние от этих двух точек до центра. ")
// missing texts from the Tutorial // missing texts from the Tutorial
S("enable the Camelot cheat", "включить читы в Камелоте") S("enable the Camelot cheat", "включить читы в Камелоте")
S("disable the Camelot cheat", "выключить читы в Камелоте") S("disable the Camelot cheat", "выключить читы в Камелоте")
S("gain Orb of the Sword", "дать сферу Меча")
S("Static mode enabled.", "Статический режим включен.")
S("Static mode disabled.", "Статический режим выключен.")
S("Returned to your game.", "Вернуться в игру.") S("Returned to your game.", "Вернуться в игру.")
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ") S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ")