mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-10-12 21:27:41 +00:00
updated to 10.0c
This commit is contained in:
100
language-pl.cpp
100
language-pl.cpp
@@ -5107,7 +5107,7 @@ S("The game starts in the Icy Lands. Collect the Ice Diamonds "
|
||||
S("Hypersian Rug model", "Model Hiperskiego Dywanu")
|
||||
S(
|
||||
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
||||
#ifdef MOBWEB
|
||||
#if ISMOBWEB
|
||||
"This is not true -- the Tutorial in the native desktop version shows "
|
||||
"the surface HyperRogue actually takes place on.",
|
||||
#else
|
||||
@@ -5119,7 +5119,7 @@ S(
|
||||
|
||||
|
||||
"Nowi gracze myślą, że akcja HyperRogue toczy się na sferze. "
|
||||
#ifdef MOBWEB
|
||||
#if ISMOBWEB
|
||||
"To nieprawda -- Podręcznik w komputerowej wersji wykonywalnej "
|
||||
"pokazuje powierzchnię, na której w rzeczywistości toczy się rozgrywka."
|
||||
#else
|
||||
@@ -5205,7 +5205,7 @@ S(
|
||||
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
||||
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
||||
"called an equidistant.\n\n"
|
||||
#ifdef MAC
|
||||
#if ISMAC
|
||||
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information.",
|
||||
#else
|
||||
"Remember that you can right click on anything to get more information.",
|
||||
@@ -5216,7 +5216,7 @@ S(
|
||||
"Mimo że Pies biegnie z tą samą prędkością, nie będzie "
|
||||
"w stanie Cię dogonić -- ponieważ Ty ruszasz się w linii prostej, "
|
||||
"a Pies biegnie po krzywej zwanej ekwidystantą.\n\n"
|
||||
#ifdef MAC
|
||||
#if ISMAC
|
||||
"Pamiętaj, że możesz klikać z prawym Shiftem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
||||
#else
|
||||
"Pamiętaj, że możesz klikać prawym przyciskiem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
||||
@@ -5597,7 +5597,7 @@ S(
|
||||
"bardzo niebezpieczna. Spróbuj pójść do innych krain, gdy masz dość!");
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Remember that you can right click mostly anything for more information.",
|
||||
"Remember that you can right click almost anything for more information.",
|
||||
"Pamiętaj, że prawie wszystko możesz kliknąć prawym przyciskiem, "
|
||||
"by dowiedzieć się czegoś na dany temat.")
|
||||
|
||||
@@ -5690,5 +5690,95 @@ N("mirror wall", GEN_F, "lustrzana ściana", "lustrzane ściany", "lustrzaną ś
|
||||
S("This would only move you deeper into the trap!",
|
||||
"To tylko przeniesie Cię w głąb pułapki!");
|
||||
|
||||
S("You swing your sword at the mirror.", "Wywijasz mieczem w kierunku lustra.");
|
||||
N("Mimic", GEN_M, "Mimik", "Mimiki", "Mimika", "Mimikiem")
|
||||
N("Narcissist", GEN_M, "Narcyz", "Narcyzy", "Narcyza", "Narcyzem")
|
||||
N("Mirror Spirit", GEN_M, "Duch Lustra", "Duchy Lustra", "Ducha Lustra", "Duchem Lustra")
|
||||
|
||||
S("This person loves to look at their own reflection in the mirror. "
|
||||
"He believes himself to be one of the most important creatures in this world, "
|
||||
"and hates those who do not admire him.",
|
||||
|
||||
"Ten osobnik kocha patrzeć na własne lustrzane odbicie. "
|
||||
"Uważa się za jedną z najważniejszych istot na świecie, "
|
||||
"i nienawidzi tych, którzy go nie podziwiają."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"A long time ago a mighty warrior was guarding the mirrors from being broken. "
|
||||
"While this warrior is no longer alive, his reflections have gained life of "
|
||||
"their own, and will punish the intruders.\n\n"
|
||||
"If you attack a Mirror Spirit physically, it is delayed, but not destroyed -- "
|
||||
"more reflections will come out of the mirror. Use Mimics to destroy them.",
|
||||
|
||||
"Dawno, dawno temu potężny wojownik bronił lustr przed tymi, co chcieli "
|
||||
"jej rozbić. Wojownik ten już dawno nie żyje, ale jego odbicia zaczęły "
|
||||
"żyć własnym życiem i karać najeźdźców.\n\n"
|
||||
"Jeśli zaatakujesz Ducha Lustra fizycznie, jest spowolniony, ale nie zniszczony -- "
|
||||
"więcej odbić wyjdzie z lustra. Użyj Mimików, by go zniszczyć.")
|
||||
|
||||
// peaceful texts
|
||||
|
||||
S("memory game", "gra pamięciowa")
|
||||
S("display hints", "pokaż wskazówki")
|
||||
S("hyperbolic puzzles", "hiperboliczne zagadki")
|
||||
|
||||
// missing descriptions
|
||||
|
||||
S( "A strange land filled with mirrors. "
|
||||
"Break magic mirrors and enter clouds of mirage to "
|
||||
"gain treasures and helpful Mimics.",
|
||||
|
||||
"Dziwna kraina wypełniona lustrami. "
|
||||
"Rozbijaj magiczne lustra i wchodź w chmury mirażowe, "
|
||||
"by zdobywać skarby i przyjazne Mimiki.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"A perfect mirror wall. It is unbreakable "
|
||||
"and impassable "
|
||||
"even for aethereal beings, and everything "
|
||||
"you see inside is just an image of "
|
||||
"the real world; you can swing your sword "
|
||||
"at them, but that will not destroy them "
|
||||
"in the real world. "
|
||||
"Mirror walls reflect Mimics, lightning bolts, and "
|
||||
"missiles perfectly.",
|
||||
|
||||
"Doskonała lustrzana ściana. Nie da się jej zniszczyć, "
|
||||
"i nawet istoty eteryczne nie są w stanie "
|
||||
"przejść na drugą stronę. Wszystko co widzisz "
|
||||
"jest tylko obrazem świata rzeczywistego; "
|
||||
"możesz machnąć mieczem w kierunku tego obrazu, "
|
||||
"ale to nie wpłynier na rzeczywistość. "
|
||||
"Lustrzany ściany perfekcyjnie odbijają Mimiki, "
|
||||
"błyskawice, i pociski."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"In the peaceful mode, you just explore the world, "
|
||||
"without any battles; there are also several "
|
||||
"navigational puzzles available. In the memory game, "
|
||||
"you have to collect as many Dodecahedra as you can, "
|
||||
"and return to the starting point -- hyperbolic geometry "
|
||||
"makes this extremely difficult! Other hyperbolic puzzles "
|
||||
"include the Burial Grounds (excavate the treasures "
|
||||
"using your magical sword), Galápagos (try to find an adult "
|
||||
"tortoise matching the baby), Camelot (find the center of "
|
||||
"a large hyperbolic circle), and Palace (follow the mouse). "
|
||||
"Other places listed are for exploration.",
|
||||
|
||||
"W trybie spokojnym zwiedzasz świat bez żadnej walki; "
|
||||
"jest też tu kilka hiperbolicznych zagadek nawigacyjnych. "
|
||||
"W grze pamięciowej musisz zebrać jak najwięcej Dwunastościanów "
|
||||
"i wrócić do punktu wyjścia -- geometria hiperboliczna powoduje, "
|
||||
"że jest to bardzo trudne! Pozostałe zagadki to Kurhany "
|
||||
"(wykopuj skarby swoim magicznym mieczem), Galapágos "
|
||||
"(znajdź dużego żółwia odpowiadającego żółwiątku), "
|
||||
"Camelot (znajdź środek wielkiego hiperbolicznego kółka), "
|
||||
"i Pałac (idź za myszą). Można też zwiedzić kilka "
|
||||
"innych miejsc.")
|
||||
|
||||
S("puzzles and exploration", "hádanky a zkoumání")
|
||||
|
||||
#undef Orb
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user