mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-10-20 00:17:39 +00:00
updated to 10.0c
This commit is contained in:
368
language-cz.cpp
368
language-cz.cpp
@@ -375,7 +375,7 @@ S("Hyperstone Quest: collect at least %3 %1 in %the2", "Hyperkamový úkol: sesb
|
||||
S("Hyperstone Quest completed!", "Hyperkamový úkol splněn!")
|
||||
S("Look for the Orbs of Yendor in Hell or in the Crossroads!", "Hledej Yendorské sféry v Pekle nebo na Křižovatce!")
|
||||
S("Unlock the Orb of Yendor!", "Odemkni Yendorskou sféru!")
|
||||
S("Defeat 100 enemies to access the Graveyard", "Hřbitov zpřístupníš poražením 100 nepřátel")
|
||||
S("Defeat %1 enemies to access the Graveyard", "Hřbitov zpřístupníš poražením %1 nepřátel")
|
||||
S("(press ESC during the game to review your quest)", "(své úkoly můžeš během hry zobrazit stiskem ESC)")
|
||||
S("you have cheated %1 times", "počet cheatů: %1")
|
||||
S("%1 turns (%2)", "počet kol: %1 (%2)")
|
||||
@@ -5171,7 +5171,7 @@ S("The game starts in the Icy Lands. Collect the Ice Diamonds "
|
||||
S("Hypersian Rug model", "Model hyperského koberce")
|
||||
S(
|
||||
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
||||
#ifdef MOBWEB
|
||||
#if ISMOBWEB
|
||||
"This is not true -- try the Tutorial in the native desktop version shows "
|
||||
"the surface HyperRogue actually takes place on.",
|
||||
#else
|
||||
@@ -5183,7 +5183,7 @@ S(
|
||||
|
||||
|
||||
"Noví hráči si často myslí, že se HyperRogue odehrává na povrchu koule. "
|
||||
#ifdef MOBWEB
|
||||
#if ISMOBWEB
|
||||
"Není to pravda -- Tutoriál v desktopové verzi ti může ukázat povrch, "
|
||||
"na jakém se HyperRogue opravdu odehrává."
|
||||
#else
|
||||
@@ -5273,7 +5273,7 @@ S(
|
||||
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
||||
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
||||
"called an equidistant.\n\n"
|
||||
#ifdef MAC
|
||||
#if ISMAC
|
||||
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information.",
|
||||
#else
|
||||
"Remember that you can right click on anything to get more information.",
|
||||
@@ -5283,7 +5283,7 @@ S(
|
||||
"Běžící pes. I když běží stejně rychle jako ty, bude se zdát, že je "
|
||||
"pomalejší -- to proto, že ty běžíš po přímce, zatímco Běžící pes musí "
|
||||
"běžet po křivce zvané 'ekvidistanta'.\n\n"
|
||||
#ifdef MAC
|
||||
#if ISMAC
|
||||
"Nezapomeň, že pokud na cokoli klikneš s pravým shiftem, můžeš o tom "
|
||||
"získat víc informací."
|
||||
#else
|
||||
@@ -5510,5 +5510,363 @@ S(
|
||||
"Stisknutím klávesy '5' opustíš tutoriál."
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Orb Strategy mode
|
||||
S("Orb Strategy mode", "sférostrategický mód")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"You are playing in the Orb Strategy Mode. Collecting treasure "
|
||||
"gives you access to magical Orb powers. In this mode, "
|
||||
"unlocking requirements are generally higher, and "
|
||||
"several quests and lands "
|
||||
"give you extremely powerful Orbs of the Mirror.\n",
|
||||
|
||||
"Právì hraješ ve sférostrategickém módu. Sbírání pokladù ti dá pøístup "
|
||||
"k magickým silám Sfér. V tomto módu jsou požadavky na odemykání nových "
|
||||
"vìcí obecnì vyšší a nìkolik úkolù a krajù ti dává nesmírnì silné Sféry "
|
||||
"Zrcadla.\n")
|
||||
|
||||
S("The treasure gives your magical powers!", "Poklady ti dávají magickou sílu!")
|
||||
S("Press 'i' to access your magical powers.", "Stiskem klávesy 'i' pøejdeš na svou magickou sílu.")
|
||||
S("inventory", "Tvé Sféry")
|
||||
S("mirror what?", "co chceš zrcadlit?")
|
||||
S("Which orb to use?", "Kterou Sféru chceš použít?")
|
||||
S("Unlocked by: %1 in %2", "Odemèeno pøi: %1 %abl2")
|
||||
S(" (next at %1)", " (další pøi %1)")
|
||||
S(" (next at %1 to %2)", " (další pøi %1 až %2)")
|
||||
S("Number of uses left: %1", "Poèet zbývajících použití: %1")
|
||||
S("You mirror %the1.", "Zrcadlíš %a1.")
|
||||
S("You need to stand next to a magic mirror or cloud to use %the1.",
|
||||
"Abys mohl použít %a1, musíš stát vedle kouzelného zrcadla nebo oblaku.")
|
||||
S("Each orb type can be mirrored only once.", "Každý typ Sféry lze zrcadlit pouze jednou.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, Orbs of Yendor appear in Hell after "
|
||||
"you collect 25 Demon Daisies in Hell, in Crossroads/Ocean after you collect 50, "
|
||||
"and everywhere after you collect 100.",
|
||||
|
||||
"\n\nVe sférostrategickém módu se Yendorské Sféry objevují v Pekle poté, "
|
||||
"co tam získáš 25 Èertových kvítek. Po získání 50 Èertových kvítek se "
|
||||
"zaènou objevovat na Køižovatce a v Oceánu, a po získání 100 Èertových "
|
||||
"kvítek všude."
|
||||
);
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, dead orbs are available once you collect "
|
||||
"10 Necromancer Totems in the Graveyard.",
|
||||
|
||||
"\n\nMrtvé Sféry se ve sférostrategickém módu objevují poté, co získáš "
|
||||
"10 Nekromancerových totemù na Høbitovì.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, Orbs of Safety can be gained by "
|
||||
"collecting Phoenix Feathers in the Land of Eternal Motion. "
|
||||
"You can also find unlimited Orbs of Safety in the Crossroads "
|
||||
"and the Ocean (after collecting 25 Phoenix Feathers) "
|
||||
"and in the Prairie.",
|
||||
|
||||
"\n\nVe sférostrategickém módu mùžeš získat Sféry Bezpeènosti sbíráním "
|
||||
"Fénixových pírek v Kraji vìèného pohybu. Také jich mùžeš najít neomezenì "
|
||||
"mnoho na Køižovatce a v Oceánu (ale musíš nejprve získat 25 Fénixových "
|
||||
"pírek) a na Prérii."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nCollect %the1 to gain an extra Orb of the Mirror. "
|
||||
"You can gain further Orbs of the Mirror by collecting 2, 4, 8...",
|
||||
|
||||
"\n\nKdyž získáš %a1, dostaneš další Sféru Zrcadla. "
|
||||
"Další Sféry Zrcadla pak mùžeš získat za 2, 4, 8..."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, the Orb of Luck also "
|
||||
"significantly increases the frequency of Great Walls, Crossroads IV, "
|
||||
"and sub-lands.",
|
||||
|
||||
"\n\nVe sférostrategickém módu Sféra Štìstí také výraznì zvyšuje frekvenci Velkých zdí, Køižovatek IV a podkrajù.")
|
||||
|
||||
S("\n\nIn the Orb Strategy Mode, each 25 Necromancer's Totems "
|
||||
"you are given a random offensive Orb.",
|
||||
|
||||
"\n\nVe sférostrategickém módu ti každých 25 Nekromancerových "
|
||||
"totemù pøidá jednu náhodnou útoènou Sféru.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Use Orb of the Mirror to gain copies of one of your Orbs; "
|
||||
"mirroring weaker Orbs usually yields more copies. "
|
||||
"It can only be used once per Orb type, "
|
||||
"and only when you are next to a mirror.",
|
||||
|
||||
"Sféru Zrcadla mùžeš použít ke kopírování ostatních Sfér; ze slabších "
|
||||
"Sfér obvykle získáš více kopií. Toto lze s každým typem Sféry udìlat "
|
||||
"pouze jednou, a pouze tehdy, když stojíš vedle zrcadla.")
|
||||
|
||||
S("Uses to gain: %1", "Získáš použití: %1")
|
||||
S("already mirrored", "již zrcadleno")
|
||||
|
||||
N("your orbs", GEN_F, "Tvé Sféry", "Tvé Sféry", "Tvé Sféry", "Tvé Sféry")
|
||||
S("Click this to see your orbs.", "Kliknutím zde zobrazíš své Sféry.")
|
||||
|
||||
// peaceful mode
|
||||
S("configure keys/joysticks", "konfigurace kláves/joysticku")
|
||||
S("peaceful mode", "klidný mód")
|
||||
|
||||
// config changes
|
||||
S("Press F5 or 'o' to try again!", "Stiskem F5 nebo 'o' to mùžeš zkusit znovu!")
|
||||
S("aura brightness", "jas aury")
|
||||
S("aura smoothening factor", "vyhlazovací faktor aury")
|
||||
S("graphics configuration", "konfigurace grafiky")
|
||||
S("special display modes", "zvláštní zobrazovací módy")
|
||||
S("openGL mode", "mód OpenGL")
|
||||
S("anti-aliasing", "anti-aliasing")
|
||||
S("line width", "šíøka èar")
|
||||
S("configure panning and general keys", "konfigurace pøejíždìní a obecných kláves")
|
||||
|
||||
S("\n\nHint: use 'm' to toggle cells quickly",
|
||||
"\n\nTip: políèka lze rychle pøepínat klávesou 'm'");
|
||||
|
||||
// cell pattern names
|
||||
S("football", "fotbal")
|
||||
S("dark rainbow landscape", "temná duha")
|
||||
S("field pattern", "vzor pole")
|
||||
S("field pattern C", "vzor pole C")
|
||||
S("field pattern D", "vzor pole D")
|
||||
S("field pattern N", "vzor pole N")
|
||||
S("field pattern S", "vzor pole S")
|
||||
S("four triangles", "ètyøi trojúhelníky")
|
||||
S("big triangles: rings", "velké trojúhelníky: prstence")
|
||||
|
||||
// missing for the Tutorial
|
||||
S("tutorial", "tutoriál")
|
||||
S("This Orb is not compatible with the Tutorial.", "Tato Sféra není kompatibilní s tutoriálem.")
|
||||
|
||||
// local scores
|
||||
S("turns", "kol")
|
||||
S("cells", "políèek")
|
||||
S("sort", "tøídìní")
|
||||
S("choose", "výbìr")
|
||||
S("play", "hraj")
|
||||
|
||||
// draw editor
|
||||
S("autochoose", "autovýbìr")
|
||||
S("c = choose", "c = výbìr")
|
||||
S("b = switch auto", "b = pøepni auto")
|
||||
|
||||
// mission screen hints
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"If you collect too many treasures in a given land, it will become "
|
||||
"extremely dangerous. Try other lands once you have enough!",
|
||||
"Pokud získáš pøíliš mnoho pokladù v jednom kraji, zaène být velmi "
|
||||
"nebezpeèný. Až budeš mít dost, zkus jiné kraje!");
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Remember that you can right click almost anything for more information.",
|
||||
"Nezapomeò, že témìø na všechno mùžeš kliknout pravým tlaèítkem a získat "
|
||||
"o tom více informací.")
|
||||
|
||||
S("Want to understand the geometry in HyperRogue? Try the Tutorial!",
|
||||
"Chceš porozumìt geometrii v HyperRogue? Zkus Tutoriál!");
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Collecting 25 treasures in a given land may be dangerous, "
|
||||
"but allows magical Orbs of this land to appear in other places!",
|
||||
"Získat 25 pokladù v jednom kraji mùže být nebezpeèné, ale zpùsobí "
|
||||
"to, že se magické Sféry z tohoto kraje zaènou objevovat i v jiných!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Press ESC to view this screen during the game.",
|
||||
"Tuto obrazovku mùžeš bìhem hry zobrazit stiskem ESC.")
|
||||
|
||||
S("The 'world overview' shows all the lands in HyperRogue.",
|
||||
"'Pøehled krajù' ti ukáže všechny kraje v HyperRogue."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S("Press 'o' to see all the lands in HyperRogue.",
|
||||
"Stiskem 'o', zobrazíš všechny kraje v HyperRogue.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Want another type of game? Want more challenge?\n"
|
||||
"HyperRogue has many special modes and challenges that "
|
||||
"significantly change the gameplay. Try them!",
|
||||
|
||||
"Chceš jiný typ hry? Chceš vìtší výzvu?\n"
|
||||
"HyperRogue obsahuje øadu zvláštních módù a výzev, které "
|
||||
"výraznì mìní styl hry. Zkus je!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Hyperbolic geometry can be shown in many ways.",
|
||||
"Hyperbolickou geometrii je možné ukázat mnoha zpùsoby...")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"You do not want to lose the game from a single mistake?\n"
|
||||
"Do you want to use the Orbs strategically?\n"
|
||||
"Try the Orb Strategy mode!",
|
||||
|
||||
"Nechceš prohrát kvùli jedné chybì?\n"
|
||||
"Chceš používat Sféry strategicky\n"
|
||||
"Zkus Sférostrategický mód!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Do you think you are playing on a ball? "
|
||||
"This is far from the truth!\n",
|
||||
|
||||
"Myslíš, že hraješ na kouli? Samá voda!\n")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Did you know that the path you take during the game "
|
||||
"is usually very close to a straight line?\n",
|
||||
|
||||
"Vìdìl jsi, že cesta, kterou bìhem hry urazíš, je "
|
||||
"obvykle velmi blízká pøímce?")
|
||||
|
||||
S("Show me!", "Ukaž!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"You are %1 cells away from the starting point, or "
|
||||
"the place where you used an Orb of Safety last time. "
|
||||
"There are %2 such cells.\n",
|
||||
|
||||
"Nacházíš se %1 políèek od výchozího bodu nebo od místa, "
|
||||
"kde jsi naposledy použil Sféru Bezpeènosti. Takových "
|
||||
"políèek je celkem %2.\n")
|
||||
|
||||
S("about ", "zhruba ")
|
||||
S(" (%1 more digits)", " (%1 dalších èíslic)")
|
||||
|
||||
S("see how it ended", "podívej se, jak to skonèilo")
|
||||
|
||||
// other missing/new things
|
||||
S("\n\nOrb unlocked: %1", "\n\nByla odemèena Sféra: %1")
|
||||
S("Orb unlocked: %1", "Byla odemèena Sféra: %1")
|
||||
S("\n\nSecondary orb: %1", "\n\nSekundární Sféra: %1")
|
||||
S(" to submerge", " do ponoøení")
|
||||
S(" to surface", " do vynoøení")
|
||||
S("%The1 says, \"not this place, it looks even worse...\"",
|
||||
"%The1 øíká, \"tady ne, tohle vypadá ještì hùø...\"")
|
||||
S("torus", "torus")
|
||||
S(" (click to use)", " (použij kliknutím)")
|
||||
N("Hall of Mirrors", GEN_F, "Zrcadlový sál", "Zrcadlové sály", "Zrcadlový sál", "v Zrcadlovém sále")
|
||||
Orb("the Mirror", "Zrcadla")
|
||||
N("Reflection", GEN_O, "Odraz", "Odrazy", "Odraz", "v Odraze")
|
||||
N("mirror wall", GEN_F, "zrcadlová stìna", "zrcadlové stìny", "zrcadlovou stìnu", "zrcadlovou stìnou")
|
||||
|
||||
S("This would only move you deeper into the trap!",
|
||||
"Tím by ses jen dostal dál do pasti!");
|
||||
|
||||
S("You swing your sword at the mirror.", "Udeøil jsi meèem do zrcadla.");
|
||||
N("Mimic", GEN_M, "Mimik", "Mimikové", "Mimika", "Mimikem")
|
||||
N("Narcissist", GEN_M, "Narcis", "Narcisové", "Narcisa", "Narcisem")
|
||||
N("Mirror Spirit", GEN_M, "Zrcadlový duch", "Zrcadloví duchové", "Zrcadlového ducha", "Zrcadlovým duchem")
|
||||
|
||||
S("This person loves to look at their own reflection in the mirror. "
|
||||
"He believes himself to be one of the most important creatures in this world, "
|
||||
"and hates those who do not admire him.",
|
||||
|
||||
"Tenhle èlovìk se rád kochá svým odrazem v zrcadle. Myslí si, že "
|
||||
"je jedním z nejdùležitìjších tvorù na svìtì a nenávidí ty, "
|
||||
"kteøí ho neobdivují."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"A long time ago a mighty warrior was guarding the mirrors from being broken. "
|
||||
"While this warrior is no longer alive, his reflections have gained life of "
|
||||
"their own, and will punish the intruders.\n\n"
|
||||
"If you attack a Mirror Spirit physically, it is delayed, but not destroyed -- "
|
||||
"more reflections will come out of the mirror. Use Mimics to destroy them.",
|
||||
|
||||
"Tento mocný váleèník kdysi dávno støežil zrcadla, aby se nerozbila. "
|
||||
"Teï už nežije, ale jeho odrazy získaly svùj vlastní život a trestají vetøelce.\n\n"
|
||||
"Pokud na Zrcadlového ducha fyzicky zaútoèíš, zpomalíš ho tím, ale neznièíš "
|
||||
"-- ze zrcadla vyjdou další odrazy. Pokud ho chceš znièit nadobro, použij Mimiky.")
|
||||
|
||||
S(" (25 in the Orb Strategy mode)", " (25 ve Sférostrategickém módu)")
|
||||
S(" (50 in the Orb Strategy mode)", " (50 ve Sférostrategickém módu)")
|
||||
S(" (not in the Orb Strategy mode)", " (ne ve Sférostrategickém módu)")
|
||||
|
||||
/*
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_19_NAME" "Totální vítìzství"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_19_DESC" "Získej ve Sférostrategickém módu Yendorskou Sféru, Svatý grál, Princeznu a 50 Hyperkamù."
|
||||
|
||||
added to old achievements:
|
||||
"(nebo 25 ve Sférostrategickém módu)"
|
||||
"(nebo 50 ve Sférostrategickém módu)"
|
||||
"(ne ve Sférostrategickém módu)"
|
||||
|
||||
These apparently have not been yet translated:
|
||||
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_4_NAME" "Yendorský adept"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_4_DESC" "Dokonèi Yendorskou výzvu."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_5_NAME" "Mistr klíèù"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_5_DESC" "Dokonèi pìt Yendorských výzev."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_6_NAME" "Velmistr klíèù"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_6_DESC" "Dokonèi 15 Yendorských výzev."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_7_NAME" "Adept taktiky"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_7_DESC" "Získej 1000 bodù v Taktickém módu."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_8_NAME" "Mistr taktiky"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_8_DESC" "Získej 5000 bodù v Taktickém módu."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_9_NAME" "Velmistr taktiky"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_9_DESC" "Získej 15 000 bodù v Taktickém módu"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_10_NAME" "Na druhé stranì"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_10_DESC" "Najdi a získej Zelenou trávu."
|
||||
|
||||
*/
|
||||
#undef Orb
|
||||
|
||||
// peaceful texts
|
||||
|
||||
S("memory game", "hra na paměť")
|
||||
S("display hints", "zobrazovat tipy")
|
||||
S("hyperbolic puzzles", "hyperbolické hádanky")
|
||||
|
||||
// missing descriptions
|
||||
|
||||
S( "A strange land filled with mirrors. "
|
||||
"Break magic mirrors and enter clouds of mirage to "
|
||||
"gain treasures and helpful Mimics.",
|
||||
|
||||
"Podivná země plná zrcadel. "
|
||||
"Rozbíjením kouzelných zrcadel a procházením oblaků přeludů "
|
||||
"získáš poklady a užitečné Mimiky.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"A perfect mirror wall. It is unbreakable "
|
||||
"and impassable "
|
||||
"even for aethereal beings, and everything "
|
||||
"you see inside is just an image of "
|
||||
"the real world; you can swing your sword "
|
||||
"at them, but that will not destroy them "
|
||||
"in the real world. "
|
||||
"Mirror walls reflect Mimics, lightning bolts, and "
|
||||
"missiles perfectly.",
|
||||
|
||||
"Dokonalá zrcadlová stěna. Je nerozbitná a neprostupná, "
|
||||
"a to i pro éterické bytosti. Všechno, co v ní vidíš, je "
|
||||
"pouhý obraz reálného světa; můžeš do toho bít mečem, "
|
||||
"ale v reálném světě se nic nestane. Zrcadlové stěny "
|
||||
"dokonale odrážejí Mimiky, blesky a střely."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"In the peaceful mode, you just explore the world, "
|
||||
"without any battles; there are also several "
|
||||
"navigational puzzles available. In the memory game, "
|
||||
"you have to collect as many Dodecahedra as you can, "
|
||||
"and return to the starting point -- hyperbolic geometry "
|
||||
"makes this extremely difficult! Other hyperbolic puzzles "
|
||||
"include the Burial Grounds (excavate the treasures "
|
||||
"using your magical sword), Galápagos (try to find an adult "
|
||||
"tortoise matching the baby), Camelot (find the center of "
|
||||
"a large hyperbolic circle), and Palace (follow the mouse). "
|
||||
"Other places listed are for exploration.",
|
||||
"V klidném módu můžeš prostě jen zkoumat svět bez jakýchkoli bitev; "
|
||||
"je v něm také k dispozici několik navigačních hádanek. V paměťové "
|
||||
"hře musíš sesbírat co možná nejvíc Dvanáctistěnů a vrátit se do "
|
||||
"výchozího bodu -- to je v hyperbolické geometrii nesmírně obtížné! "
|
||||
"Další hyperbolické hádanky zahrnují Pohřebiště (vykopávání pokladů "
|
||||
"magickým mečem), Galapágy (hledání dospělé želvy, která odpovídá "
|
||||
"tvé želvičce), Camelot (nalezení středu velkého hyperbolického "
|
||||
"kruhu) a Palác (sledování myši). Jiná uvedená místa se dají "
|
||||
"zkoumat.")
|
||||
|
||||
S("puzzles and exploration", "hádanky a zkoumání")
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user