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Goldberg-Coxeter construction for order-4 tilings (everything seems to work except distance calculations)
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parent
a7fa9d7525
commit
5cd8f695a3
@ -332,7 +332,7 @@ namespace gp {
|
||||
id = nextid++;
|
||||
|
||||
bool master = !(li.relative.first||li.relative.second);
|
||||
int cor = master ? S7 : 6;
|
||||
int cor = master ? S7 : SG6;
|
||||
if(master) li.last_dir = -1;
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||||
if(debug_geometry)
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||||
printf("last=%d at=%d,%d tot=%d siid=%d sidir=%d cor=%d id=%d\n", li.last_dir, li.relative.first, li.relative.second, li.total_dir, siid, sidir, cor, id);
|
||||
@ -437,7 +437,7 @@ namespace gp {
|
||||
for(int j=0; j<cor; j++)
|
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cornerlist.push_back(get_corner_position(li, j, sca));
|
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}
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||||
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||||
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bshape(fsh.b[id], fsh.prio);
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||||
for(int i=0; i<=cor; i++) hpcpush(cornerlist[i%cor]);
|
||||
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||||
|
14
geom-exp.cpp
14
geom-exp.cpp
@ -285,9 +285,11 @@ void showEuclideanMenu() {
|
||||
dialog::addBreak(50);
|
||||
|
||||
if(ts == 6 && tv == 3)
|
||||
dialog::addSelItem(XLAT("bitruncated"), XLAT("does not matter"), 't');
|
||||
else if(S3 != 3)
|
||||
dialog::addBoolItem(XLAT("bitruncated"), !nonbitrunc, 't');
|
||||
dialog::addSelItem(XLAT("Goldberg"), XLAT("does not matter"), 't');
|
||||
else if(S3 != 3) {
|
||||
dialog::addBoolItem(XLAT("Goldberg") + "/" + XLAT("bitruncated"), nonbitrunc, 't');
|
||||
dialog::lastItem().value = gp::operation_name();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
dialog::addBoolItem(XLAT("Goldberg"), nonbitrunc, 't');
|
||||
dialog::lastItem().value = gp::operation_name();
|
||||
@ -393,12 +395,12 @@ void showEuclideanMenu() {
|
||||
showquotients = !showquotients;
|
||||
else if(uni == 't') {
|
||||
if(euclid6) ;
|
||||
else if(S3 == 3)
|
||||
else // if(S3 == 3)
|
||||
gp::configure();
|
||||
else {
|
||||
/* else {
|
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stop_game_and_switch_mode(rg::bitrunc);
|
||||
start_game();
|
||||
}
|
||||
} */
|
||||
}
|
||||
else if(uni == '2' || sym == SDLK_F1) gotoHelp(euchelp);
|
||||
else if(uni == '3') { viewdists = !viewdists; if(viewdists) popScreenAll(); }
|
||||
|
221
goldberg.cpp
221
goldberg.cpp
@ -17,7 +17,7 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
|
||||
loc operator*(loc e1, loc e2) {
|
||||
return make_pair(e1.first*e2.first-e1.second*e2.second,
|
||||
e1.first*e2.second + e2.first*e1.second + e1.second*e2.second);
|
||||
e1.first*e2.second + e2.first*e1.second + (S3 == 3 ? e1.second*e2.second : 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
loc operator*(loc e1, int i) {
|
||||
@ -31,23 +31,40 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
};
|
||||
|
||||
loc eudir(int d) {
|
||||
d %= 6; if (d < 0) d += 6;
|
||||
switch(d) {
|
||||
if(S3 == 3) {
|
||||
d %= 6; if (d < 0) d += 6;
|
||||
switch(d) {
|
||||
case 0: return make_pair(1, 0);
|
||||
case 1: return make_pair(0, 1);
|
||||
case 2: return make_pair(-1, 1);
|
||||
case 3: return make_pair(-1, 0);
|
||||
case 4: return make_pair(0, -1);
|
||||
case 5: return make_pair(1, -1);
|
||||
default: return make_pair(0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else switch(d&3) {
|
||||
case 0: return make_pair(1, 0);
|
||||
case 1: return make_pair(0, 1);
|
||||
case 2: return make_pair(-1, 1);
|
||||
case 3: return make_pair(-1, 0);
|
||||
case 4: return make_pair(0, -1);
|
||||
case 5: return make_pair(1, -1);
|
||||
case 2: return make_pair(-1, 0);
|
||||
case 3: return make_pair(0, -1);
|
||||
default: return make_pair(0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#define SG6 (S3==3?6:4)
|
||||
#define SG3 (S3==3?3:2)
|
||||
#define SG2 (S3==3?2:1)
|
||||
|
||||
int fixg6(int x) { return (x + MODFIXER) % SG6; }
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||||
|
||||
#define WHD(x) // x
|
||||
|
||||
int get_code(const local_info& li) {
|
||||
return
|
||||
((li.relative.first & 15) << 0) +
|
||||
((li.relative.second & 15) << 4) +
|
||||
((fix6(li.total_dir)) << 8) +
|
||||
((fixg6(li.total_dir)) << 8) +
|
||||
((li.last_dir & 15) << 12);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -73,12 +90,12 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
at = at + eudir(dir);
|
||||
dirs.pop_back();
|
||||
while(dirs.size()) {
|
||||
dir += dirs.back() + 3;
|
||||
dir += dirs.back() + SG3;
|
||||
dirs.pop_back();
|
||||
at = at + eudir(dir);
|
||||
}
|
||||
li.relative = at;
|
||||
li.total_dir = dir + 3;
|
||||
li.total_dir = dir + SG3;
|
||||
}
|
||||
return li;
|
||||
}
|
||||
@ -130,8 +147,6 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
}
|
||||
|
||||
int spawn;
|
||||
|
||||
#define WHD(x) // x
|
||||
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||||
bool operator != (cellwalker cw1, cellwalker cw2) {
|
||||
return cw1.c != cw2.c || cw1.spin != cw2.spin || cw1.mirrored != cw2.mirrored;
|
||||
@ -142,21 +157,21 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
}
|
||||
|
||||
cellwalker get_localwalk(const goldberg_mapping_t& wc, int dir) {
|
||||
if(dir < wc.mindir) dir += 6;
|
||||
if(dir >= wc.mindir + 6) dir -= 6;
|
||||
if(dir < wc.mindir) dir += SG6;
|
||||
if(dir >= wc.mindir + SG6) dir -= SG6;
|
||||
return wc.cw + dir;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void set_localwalk(goldberg_mapping_t& wc, int dir, const cellwalker& cw) {
|
||||
if(dir < wc.mindir) dir += 6;
|
||||
if(dir >= wc.mindir + 6) dir -= 6;
|
||||
if(dir < wc.mindir) dir += SG6;
|
||||
if(dir >= wc.mindir + SG6) dir -= SG6;
|
||||
wc.cw = cw - dir;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool pull(loc at, int dir) {
|
||||
auto& wc = get_mapping(at);
|
||||
auto at1 = at + eudir(dir);
|
||||
int dir1 = fix6(dir+3);
|
||||
int dir1 = fixg6(dir+SG3);
|
||||
cellwalker wcw = get_localwalk(wc, dir);
|
||||
auto& wc1= get_mapping(at1);
|
||||
if(wc1.cw.c) {
|
||||
@ -176,12 +191,12 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void conn1(loc at, int dir, int dir1) {
|
||||
auto& wc = get_mapping(at);
|
||||
auto wcw = get_localwalk(wc, dir);
|
||||
auto& wc1 = get_mapping(at + eudir(dir));
|
||||
WHD( Xprintf(" md:%d s:%d", wc.mindir, wc.cw.spin); )
|
||||
WHD( Xprintf(" md:%02d s:%d", wc.mindir, wc.cw.spin); )
|
||||
WHD( Xprintf(" connection %s/%d %s=%s ~ %s/%d ", disp(at), dir, dcw(wc.cw+dir), dcw(wcw), disp(at+eudir(dir)), dir1); )
|
||||
if(!wc1.cw.c) {
|
||||
if(peek(wcw)) {
|
||||
@ -189,7 +204,7 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
set_localwalk(wc1, dir1, wcw + wstep);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
peek(wcw) = newCell(6, wc.cw.c->master);
|
||||
peek(wcw) = newCell(SG6, wc.cw.c->master);
|
||||
tsetspin(wcw.c->spintable, wcw.spin, 0);
|
||||
set_localwalk(wc1, dir1, wcw + wstep);
|
||||
spawn++;
|
||||
@ -218,8 +233,8 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void conn(loc at, int dir) {
|
||||
conn1(at, fix6(dir), fix6(dir+3));
|
||||
conn1(at + eudir(dir), fix6(dir+3), fix6(dir));
|
||||
conn1(at, fixg6(dir), fixg6(dir+SG3));
|
||||
conn1(at + eudir(dir), fixg6(dir+SG3), fixg6(dir));
|
||||
}
|
||||
|
||||
goldberg_mapping_t& set_heptspin(loc at, heptspin hs) {
|
||||
@ -241,9 +256,14 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
extend_map(c, d);
|
||||
extend_map(c, fixdir(d-1, c));
|
||||
extend_map(c, fixdir(d+1, c));
|
||||
if(S3 == 4 && !c->mov[d])
|
||||
for(int i=0; i<S7; i++)
|
||||
for(int j=0; j<S7; j++)
|
||||
extend_map(createStep(c->master, i)->c7, j);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(S3 == 4 && param.first <= param.second) { d--; if(d<0) d += S7; }
|
||||
clear_mapping();
|
||||
|
||||
// we generate a local map from an Euclidean grid to the
|
||||
@ -251,19 +271,35 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
|
||||
// we fill the equilateral triangle with the following vertices:
|
||||
|
||||
loc vc[3];
|
||||
loc vc[4];
|
||||
vc[0] = loc(0,0);
|
||||
vc[1] = param;
|
||||
vc[2] = param * loc(0,1);
|
||||
if(S3 == 3)
|
||||
vc[2] = param * loc(0,1);
|
||||
else
|
||||
vc[2] = param * loc(1,1),
|
||||
vc[3] = param * loc(0,1);
|
||||
|
||||
heptspin hs(c->master, d, false);
|
||||
|
||||
auto& ac0 = set_heptspin(vc[0], hs);
|
||||
ac0.mindir = -1;
|
||||
auto& ac1 = set_heptspin(vc[1], hs + wstep - 3);
|
||||
auto& ac1 = set_heptspin(vc[1], hs + wstep - SG3);
|
||||
ac1.mindir = 0;
|
||||
auto& ac2 = set_heptspin(vc[2], hs + 1 + wstep - 4);
|
||||
ac2.mindir = 1;
|
||||
auto& ac2 = set_heptspin(vc[S3-1], S3 == 3 ? hs + 1 + wstep - 4 : hs + 1 + wstep + 1);
|
||||
ac2.mindir = S3 == 3 ? 1 : -2;
|
||||
if(S3 == 4) {
|
||||
set_heptspin(vc[2], hs + wstep - 1 + wstep + 1).mindir = -3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(S3 == 4 && param == loc(1,1)) {
|
||||
conn(loc(0,0), 1);
|
||||
conn(loc(0,1), 0);
|
||||
conn(loc(0,1), 1);
|
||||
conn(loc(0,1), 2);
|
||||
conn(loc(0,1), 3);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(nonorientable && param.first == param.second) {
|
||||
int x = param.first;
|
||||
@ -295,58 +331,74 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// then we set the edges of our big equilateral triangle (in a symmetric way)
|
||||
for(int i=0; i<3; i++) {
|
||||
for(int i=0; i<S3; i++) {
|
||||
loc start = vc[i];
|
||||
loc end = vc[(i+1)%3];
|
||||
loc end = vc[(i+1)%S3];
|
||||
WHD( Xprintf("from %s to %s\n", disp(start), disp(end)); )
|
||||
loc rel = param;
|
||||
auto build = [&] (loc& at, int dx, bool forward) {
|
||||
int dx1 = dx + 2*i;
|
||||
WHD( Xprintf("%s %d .. %s %d\n", disp(at), dx1, disp(at + eudir(dx1)), fix6(dx1+3)); )
|
||||
int dx1 = dx + SG2*i;
|
||||
WHD( Xprintf("%s %d .. %s %d\n", disp(at), dx1, disp(at + eudir(dx1)), fixg6(dx1+SG3)); )
|
||||
conn(at, dx1);
|
||||
if(forward) get_mapping(at).rdir = fix6(dx1);
|
||||
else get_mapping(at+eudir(dx1)).rdir = fix6(dx1+3);
|
||||
if(forward) get_mapping(at).rdir = fixg6(dx1);
|
||||
else get_mapping(at+eudir(dx1)).rdir = fixg6(dx1+SG3);
|
||||
at = at + eudir(dx1);
|
||||
};
|
||||
while(rel.first >= 2 && rel.first >= 2 - rel.second) {
|
||||
while(rel.first >= 2 && (S3 == 3 ? rel.first >= 2 - rel.second : true)) {
|
||||
build(start, 0, true);
|
||||
build(end, 3, false);
|
||||
build(end, SG3, false);
|
||||
rel.first -= 2;
|
||||
}
|
||||
while(rel.second >= 2) {
|
||||
build(start, 1, true);
|
||||
build(end, 4, false);
|
||||
build(end, 1+SG3, false);
|
||||
rel.second -= 2;
|
||||
}
|
||||
while(rel.second <= -2) {
|
||||
while(rel.second <= -2 && S3 == 3) {
|
||||
build(start, 5, true);
|
||||
build(end, 2, false);
|
||||
rel.second += 2;
|
||||
rel.first -= 2;
|
||||
}
|
||||
while((rel.first>0 && rel.second > 0) | (rel.first > 1 && rel.second < 0)) {
|
||||
if(S3 == 3) while((rel.first>0 && rel.second > 0) | (rel.first > 1 && rel.second < 0)) {
|
||||
build(start, 0, true);
|
||||
build(end, 3, false);
|
||||
rel.first -= 2;
|
||||
}
|
||||
for(int k=0; k<6; k++)
|
||||
if(start + eudir(k+2*i) == end)
|
||||
if(S3 == 4 && rel == loc(1,1)) {
|
||||
if(param == loc(3,1) || param == loc(5,1)) {
|
||||
build(start, 1, true);
|
||||
build(end, 2, false);
|
||||
rel.first--;
|
||||
rel.second--;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
build(start, 0, true);
|
||||
build(end, 3, false);
|
||||
rel.first--;
|
||||
rel.second--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for(int k=0; k<SG6; k++)
|
||||
if(start + eudir(k+SG2*i) == end)
|
||||
build(start, k, true);
|
||||
if(start != end) { Xprintf("assertion failed: start %s == end %s\n", disp(start), disp(end)); exit(1); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// now we can fill the interior of our big equilateral triangle
|
||||
loc at = vc[0];
|
||||
int maxstep = 3000;
|
||||
while(true) {
|
||||
maxstep--; if(maxstep < 0) { printf("maxstep exceeded\n"); exit(1); }
|
||||
auto& wc = get_mapping(at);
|
||||
int dx = wc.rdir;
|
||||
auto at1 = at + eudir(dx);
|
||||
auto& wc1 = get_mapping(at1);
|
||||
WHD( Xprintf("%s (%d) %s (%d)\n", disp(at), dx, disp(at1), wc1.rdir); )
|
||||
int df = wc1.rdir - dx;
|
||||
if(df < 0) df += 6;
|
||||
if(df == 3) break;
|
||||
switch(df) {
|
||||
if(df < 0) df += SG6;
|
||||
if(df == SG3) break;
|
||||
if(S3 == 3) switch(df) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 4:
|
||||
case 5:
|
||||
@ -373,6 +425,37 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
Xprintf("case unhandled %d\n", df);
|
||||
exit(1);
|
||||
}
|
||||
else switch(df) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 3:
|
||||
at = at1;
|
||||
continue;
|
||||
case 1:
|
||||
auto at2 = at + eudir(dx+1);
|
||||
auto& wc2 = get_mapping(at2);
|
||||
if(wc2.cw.c) {
|
||||
auto at3 = at1 + eudir(wc1.rdir);
|
||||
auto& wc3 = get_mapping(at3);
|
||||
auto at4 = at3 + eudir(wc3.rdir);
|
||||
if(at4 == at2) {
|
||||
wc.rdir = (dx+1)%4;
|
||||
wc1.rdir = -1;
|
||||
wc3.rdir = -1;
|
||||
conn(at, (dx+1)%4);
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
at = at1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
wc.rdir = (dx+1)%4;
|
||||
wc1.rdir = -1;
|
||||
wc2.rdir = dx%4;
|
||||
conn(at, (dx+1)%4);
|
||||
conn(at2, dx%4);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
WHD( Xprintf("DONE\n\n"); )
|
||||
@ -382,7 +465,7 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
return hpxyz(at.first, at.second, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
hyperpoint corner_coords[7] = {
|
||||
hyperpoint corner_coords6[7] = {
|
||||
hpxyz(2, -1, 0),
|
||||
hpxyz(1, 1, 0),
|
||||
hpxyz(-1, 2, 0),
|
||||
@ -391,6 +474,22 @@ namespace hr { namespace gp {
|
||||
hpxyz(1, -2, 0),
|
||||
hpxyz(0, 0, 0) // center, not a corner
|
||||
};
|
||||
|
||||
hyperpoint corner_coords4[7] = {
|
||||
hpxyz(1.5, -1.5, 0),
|
||||
// hpxyz(1, 0, 0),
|
||||
hpxyz(1.5, 1.5, 0),
|
||||
// hpxyz(0, 1, 0),
|
||||
hpxyz(-1.5, 1.5, 0),
|
||||
// hpxyz(-1, 0, 0),
|
||||
hpxyz(-1.5, -1.5, 0),
|
||||
// hpxyz(0, -1, 0),
|
||||
hpxyz(0, 0, 0),
|
||||
hpxyz(0, 0, 0),
|
||||
hpxyz(0, 0, 0)
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define corner_coords (S3==3 ? corner_coords6 : corner_coords4)
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hyperpoint cornmul(const transmatrix& corners, const hyperpoint& c) {
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if(sphere) {
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@ -406,11 +505,11 @@ namespace hr { namespace gp {
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auto corner = corners * hyperpoint_vec::operator+ (loctoh_ort(at), hyperpoint_vec::operator/ (corner_coords[cornerid], cf));
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if(corner[1] < -1e-6 || corner[2] < -1e-6) {
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at = at * eudir(1);
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if(cornerid < 6) cornerid = (1 + cornerid) % 6;
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if(cornerid < SG6) cornerid = (1 + cornerid) % SG6;
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sp++;
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goto again;
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}
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if(sp>3) sp -= 6;
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if(sp>SG3) sp -= SG6;
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return normalize(spin(2*M_PI*sp/S7) * cornmul(T, corner));
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}
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@ -438,7 +537,7 @@ namespace hr { namespace gp {
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transmatrix T = dir_matrix(i);
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for(int x=-16; x<16; x++)
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for(int y=-16; y<16; y++)
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for(int d=0; d<6; d++) {
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for(int d=0; d<(S3==3?6:4); d++) {
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loc at = loc(x, y);
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hyperpoint h = atz(T, corners, at, 6);
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@ -453,8 +552,8 @@ namespace hr { namespace gp {
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if(i == -1)
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return atz(dir_matrix(cid), corners, li.relative, 0, cf);
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else {
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auto& cellmatrix = Tf[i][li.relative.first&31][li.relative.second&31][fix6(li.total_dir)];
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||||
return inverse(cellmatrix) * atz(dir_matrix(i), corners, li.relative, fix6(cid + li.total_dir), cf);
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||||
auto& cellmatrix = Tf[i][li.relative.first&31][li.relative.second&31][fixg6(li.total_dir)];
|
||||
return inverse(cellmatrix) * atz(dir_matrix(i), corners, li.relative, fixg6(cid + li.total_dir), cf);
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}
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}
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@ -499,13 +598,13 @@ namespace hr { namespace gp {
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v = v * loc(0, 1);
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if(x > 8) x = 8;
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if(y > 8) y = 8;
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if(y > x) v = v * loc(1, -1);
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if(S3 == 3 && y > x) v = v * loc(1, -1);
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return v;
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}
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loc human_representation(loc v) {
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int& x = v.first, &y = v.second;
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while(x < 0 || y < 0 || (x == 0 && y > 0))
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||||
if(S3 == 3) while(x < 0 || y < 0 || (x == 0 && y > 0))
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||||
v = v * loc(0, 1);
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return v;
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}
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@ -517,11 +616,11 @@ namespace hr { namespace gp {
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}
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else if(param == loc(1, 0))
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return XLAT("OFF");
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||||
else if(param == loc(1, 1))
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||||
else if(param == loc(1, 1) && S3 == 3)
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||||
return XLAT("bitruncated");
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||||
else if(param == loc(2, 0))
|
||||
else if(param == loc(2, 0) && S3 == 3)
|
||||
return XLAT("chamfered");
|
||||
else if(param == loc(3, 0))
|
||||
else if(param == loc(3, 0) && S3 == 3)
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||||
return XLAT("2x bitruncated");
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||||
else {
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auto p = human_representation(param);
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||||
@ -546,7 +645,7 @@ namespace hr { namespace gp {
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||||
if(gp::on) stop_game_and_switch_mode(rg::bitrunc);
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||||
if(!nonbitrunc) stop_game_and_switch_mode(rg::bitrunc);
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}
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||||
else if(xy.first == 1 && xy.second == 1) {
|
||||
else if(xy.first == 1 && xy.second == 1 && S3 == 3) {
|
||||
if(gp::on) stop_game_and_switch_mode(rg::bitrunc);
|
||||
if(nonbitrunc) stop_game_and_switch_mode(rg::bitrunc);
|
||||
}
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||||
@ -588,7 +687,7 @@ namespace hr { namespace gp {
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if(show_bitrunc) {
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dialog::addBoolItem(XLAT("bitruncated"), param == loc(1,1), 'b');
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||||
dialog::lastItem().value = "GP(1,1)";
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dialog::lastItem().value = S3 == 3 ? "GP(1,1)" : "---";
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}
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if(show_nonthree) {
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||||
@ -622,8 +721,14 @@ namespace hr { namespace gp {
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||||
dialog::handleNavigation(sym, uni);
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||||
if(uni == 'a' && show_nonthree)
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||||
whirl_set(loc(1, 0), texture_remap);
|
||||
else if(uni == 'b' && show_bitrunc)
|
||||
whirl_set(loc(1, 1), texture_remap);
|
||||
else if(uni == 'b' && show_bitrunc) {
|
||||
if(S3 == 4) {
|
||||
if(nonbitrunc || gp::on)
|
||||
restart_game(rg::bitrunc);
|
||||
}
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||||
else
|
||||
whirl_set(loc(1, 1), texture_remap);
|
||||
}
|
||||
else if(uni == 'c' && show_nonthree)
|
||||
whirl_set(loc(2, 0), texture_remap);
|
||||
else if(uni == 'd')
|
||||
|
@ -524,8 +524,8 @@ void drawrec(cell *c, const transmatrix& V) {
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||||
if(at != li.relative) printf("at %s/%s\n", disp(at), disp(li.relative));
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||||
if(maindir != li.last_dir) printf("ld %d/%d\n", maindir, li.last_dir); */
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||||
draw_li.relative = at;
|
||||
draw_li.total_dir = fix6(dir);
|
||||
transmatrix V1 = V * Tf[draw_li.last_dir][at.first&31][at.second&31][fix6(dir)];
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||||
draw_li.total_dir = fixg6(dir);
|
||||
transmatrix V1 = V * Tf[draw_li.last_dir][at.first&31][at.second&31][fixg6(dir)];
|
||||
if(in_qrange(V1))
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drawcell(c, V1, 0, false);
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}
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@ -534,7 +534,7 @@ void drawrec(cell *c, const transmatrix& V) {
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||||
if(!c2) continue;
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||||
if(c2->mov[0] != c) continue;
|
||||
if(c2 == c2->master->c7) continue;
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||||
drawrec(c2, V, at + eudir(dir+i), dir + i + 3, maindir);
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||||
drawrec(c2, V, at + eudir(dir+i), dir + i + SG3, maindir);
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
@ -550,7 +550,7 @@ void drawrec(cell *c, const transmatrix& V) {
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||||
if(c2->mov[0] != c) continue;
|
||||
if(c2 == c2->master->c7) continue;
|
||||
draw_li.last_dir = i;
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||||
drawrec(c2, V, gp::loc(1,0), 3, i);
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||||
drawrec(c2, V, gp::loc(1,0), SG3, i);
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}
|
||||
}
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||||
}
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@ -3319,7 +3319,7 @@ transmatrix master_relative(cell *c, bool get_inverse) {
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}
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else {
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auto li = gp::get_local_info(c);
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transmatrix T = spin(master_to_c7_angle()) * gp::Tf[li.last_dir][li.relative.first&31][li.relative.second&31][fix6(li.total_dir)];
|
||||
transmatrix T = spin(master_to_c7_angle()) * gp::Tf[li.last_dir][li.relative.first&31][li.relative.second&31][gp::fixg6(li.total_dir)];
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||||
if(get_inverse) T = inverse(T);
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return T;
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}
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