1
0
mirror of https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git synced 2025-10-05 18:02:24 +00:00

Czech and Russian translations updated

This commit is contained in:
Zeno Rogue
2018-05-22 22:11:01 +02:00
parent ffa19613a1
commit 2a21e7ce4b
2 changed files with 261 additions and 0 deletions

View File

@@ -7168,3 +7168,134 @@ S(
"режиме обманщика."
);
S("NEVER", "НИКОГДА")
// Goldberg polyhedra
S("cube/elliptic", "кубический/эллиптический")
S("chamfered", "усеченный")
S("2x chamfered", "2x усеченный")
S("select", "выбрать")
S("Goldberg polyhedra are obtained by adding extra hexagons to a dodecahedron. "
"GP(x,y) means that, to get to a nearest non-hex from any non-hex, you should move x "
"cells in any direction, turn right 60 degrees, and move y cells. "
"HyperRogue generalizes this to any tesselation with 3 faces per vertex. "
"By default HyperRogue uses bitruncation, which corresponds to GP(1,1).",
"Многогранники Гольдберга получаются из додекаэдра добавлением шестиугольников. "
"GP(x,y) означает, что для того, чтобы дойти от любого не-шестиугольника до ближайшего к нему, "
"не-шестиугольника, нужно пройти x клеток, повернуть на 60 градусов и пройти еще y клеток. "
"HyperRogue обобщает эту идею на любое замощение, в котором в каждой вершине сходятся три грани. "
"По умолчанию HyperRogue использует GP(1,1).")
// land compatibility guides
S("Cannot kill Hedgehog Warriors in this geometry.", "В этой геометрии невозможно убить Ежа-воина.")
S("No random pattern version.", "Недоступен режим случайных узоров.")
S("Great Walls not implemented.", "Великие Стены не реализованы в этой геометрии.")
S("Pattern incompatible.", "Узор несовместим.")
S("Pattern not implemented -- using random.", "Узор не реализован -- генерируем случайным образом.")
S("Pattern not implemented.", "Узор не реализован.")
S("Not enough space.", "Недостаточно места.")
S("Does not work in this geometry.", "Не работаем в этой геометрии.")
S("This land is designed for bounded worlds.", "Это земля разработана для ограниченных миров.")
S("This land is designed for infinite worlds.", "Эта земля разработана для бесконечных миров.")
S("This land is designed for infinite worlds or big spheres.", "Эта земля разработана для бесконечных миров или больших сфер.")
S("Out of theme for the full game.", "Не подходит тематически для обычной игры.")
S("No game here.", "Здесь нельзя играть.")
S("Does not work in chaos mode.", "Не работает в режиме Хаоса.")
S("Not in the full game.", "Не работает в обычной игре.")
S("Special construction in the Chaos mode.", "Специальная конструкция в режиме Хаоса.")
S("Special construction in the Euclidean mode.", "Специальная конструкция в евклидовой геометрии.")
S("Special construction in this geometry.", "Специальная конструкция в этой геометрии.")
S("Not implemented.", "Не реализовано.")
S("Partially implemented.", "Частично реализовано.")
S("No comments.", "Без комментариев.")
S("Does not work in pure tactics mode.", "Не работает в тактическом режиме.")
S("Technical.", "Техническая.")
S("Full game.", "Полная игра.")
S("Somewhat inaccurate.", "Неточная реализация.")
S("Mercury rivers not implemented (or could not work) in this geometry.", "Реки ртути не реализованы (или не работают) в этой геометрии.")
S("Patterns compatible.", "Узоры совместимы.")
S("This land is specially designed for this geometry.", "Эта земля специально сделана для этой геометрии.")
S("Three-colorability required.", "Необходима раскраска в три цвета.")
S("Land not implemented.", "Земля не реализована.")
S("Special interest.", "Особенно интересная комбинация.")
S("Better version exists.", "Есть лучшая версия.")
S("Grid does not work in this geometry.", "Сетка не работает в этой геометрии.")
S("Graphics not implemented in this geometry.", "Графика не реализована в этой геометрии.")
S("This land does not work in the current settings. Reason not available.",
"Эта земля не работает при данных настройках. Причина недоступна.")
S("This land does not work well in the current settings. Reason not available.",
"Эта земля плохо работает при данных настройках. Причина недоступна.")
S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация сейчас может работать с ошибками.")
S("Somewhat sloppy pattern.", "Небрежный узор.")
S("Fractal landscapes not implemented in this geometry.", "Фракталы не реализованы в этой геометрии.")
S("Only simplified walls implemented.", "Реализованы только упрощенные стены.")
// new models of hyperbolic/spherical geometry, and related texts
S("Mercator", "проекция Меркатора")
S("band equidistant", "эквидистантная полоса")
S("band equi-area", "полоса постоянной площади")
S("sinusoidal", "синусоида")
S("two-point equidistant", "двухточечная эквидистанта")
S("orthogonal projection", "ортогональная проекция")
S("stereographic projection", "стереографическая проекция")
S("zoomed stereographic projection", "приближенная стереографическая проекция")
S("zoomed out", "отдалить")
S("zoomed in", "приблизить")
S("gnomonic projection", "гномоническая проекция")
S("Goldberg", "Гольдберг")
S("fisheye", "рыбий глаз")
S("extend the ends", "расширить концы") // for the line animation
S(
"This model maps the world so that the distances from two points "
"are kept. This parameter gives the distance from the two points to "
"the center.",
"Эта модель отображает мир так, что расстояния от двух точек сохраняются. "
"Этот параметр задает расстояние от этих двух точек до центра. ")
// missing texts from the Tutorial
S("enable the Camelot cheat", "включить читы в Камелоте")
S("disable the Camelot cheat", "выключить читы в Камелоте")
S("gain Orb of the Sword", "дать сферу Меча")
S("Static mode enabled.", "Статический режим включен.")
S("Static mode disabled.", "Статический режим выключен.")
S("Returned to your game.", "Вернуться в игру.")
S("Spherical version of %the1. ", "%1 в сферической версии. ");
S("Euclidean version of %the1. ", "%1 в евклидовой версии. ");
S("Click again to go back to your game.", "Нажмите еще раз, чтобы вернуться в игру.")
S("Press %1 again to go back to your game.", "Нажмите %1 еще раз, чтобы вернуться в игру.")
S("return to your game", "вернуться в игру")
S("list of slides", "список слайдов")
// main menu
S("paint pictures", "рисовать картинки")
S("back to the start menu", "назад в стартовое меню")
// special texts for 'g' key
S("You juggle the Dead Orbs.", "Ты жонглируешь Мёртвыми сферами.")
S("You give %the1 a grim look.", "Ты мрачно смотришь на %a1.")
// Strange Challenge
S("Strange Challenge", "Странная миссия")
S("compete with other players on random lands in random geometries", "соревнуйся с другими игроками в случайных землях в случайных геометриях");
S("Strange Challenge #%1", "Странная миссия #%1")
S("next challenge in %1", "до следующей миссии: %1")
S("synchronizing scores...", "синхронизация результатов...")
S("already played", "уже играл%E0")
S("play!", "играть!")
S("See past challenges", "смотреть прошлые миссии")
S("Past Strange Challenges. You can see the setting and high scores, but you can no longer play them.",
"Прошлые Странные миссии. Ты можешь смотреть настройки и результаты, но не играть.")