1
0
mirror of https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git synced 2024-11-23 21:07:17 +00:00

Russian translation update

This commit is contained in:
Zeno Rogue 2018-03-30 00:19:00 +02:00
parent fdde515afe
commit 21a7c8fca9

View File

@ -7030,3 +7030,141 @@ S("affect texture position Y", "положение текстуры Y")
S("select master cells", "выбери главные клетки")
S("select master triangles", "выбери главные треугольники")
S("fine tune vertices", "тонкая настройка вершин")
// === 10.3n extra texts ===
// =========================
// main menu
// an option to keep the current settings
S("use current/saved settings", "текущие/сохранённые настройки")
// randomly chosen mode: hypersian rug
S("see the true form", "настоящая форма")
// randomly chosen mode: heptagonal mode
S("more curvature", "большая кривизна")
// anti-crossing in the Hypersian Rug
S("anti-crossing", "анти-пересечение")
S("The anti-crossing algorithm prevents the model from crossing itself, "
"by preventing points which should not be close from being close. "
"The bigger number, the more sensitive it is, but the embedding is slower. Set 0 to disable.",
"Этот алгоритм не даёт модели пересечься с собой, "
"запрещая определённым точкам находиться близко. "
"Чем больше параметр, тем больше чувствительность, и тем медленнее "
"строится модель. Установите значение в 0, чтобы выключить."
)
// new 3D models
// various menu names
S("constant curvature surfaces", "поверхности постоянной кривизны")
S("smooth surfaces", "гладкие поверхности")
S("models of hyperbolic geometry", "модели гиперболической геометрии")
S("history mode", "режим истории") // old 'conformal/history mode' has been split into two
S("other 3D models", "другие 3D модели")
// various models
S("Minkowski hyperboloid", "гиперболоид Минковского")
S("plane", "плоскость")
S("sphere", "сфера")
S("hemisphere", "полусфера")
S("tractricoid", "псевдосфера")
S("concave barrel", "вогнутая бочка")
S("Dini's surface", "поверхность Дини")
S("Kuen surface", "поверхность Куэна")
S("inversion", "инверсия")
S("Mercator", "проекция Меркатора")
S("band equidistant", "лента эквидистантная")
S("band equi-area", "лента эквивалентная")
S("sinusoidal", "синусоида")
S("two-point equidistant", "двухточечная эквидистанта")
S(
"This model maps the world so that the distances from two points "
"are kept. This parameter gives the distance from the two points to "
"the center.",
"Эта модель отображает мир так, что расстояния от двух точек "
"сохраняются. Этот параметр задаёт расстояние от этих точек до центра."
)
S(
"In this menu you can choose from several known smooth surfaces of constant negative curvature. "
"Since the curvature of hyperbolic plane is also constant negative, these surfaces "
"are great to draw hyperbolic tesselations on. While they look great, only a small part "
"of the hyperbolic plane can be visibly represented in this way, so they are not "
"good for playing HyperRogue; however, the coverage extends far away in specific directions, "
"so first increasing sight range in graphics config and texture size in hypersian rug settings may improve the effect. "
"For convenience, you can also choose other 3D models from this menu.",
"В этом меню можно выбрать одну их нескольких известных гладких поверхностей постоянной отрицательной кривизны. "
"Так как кривизна гиперболической плоскости также постоянна и отрицательна, на таких поверхностях "
"удобно рисовать гиперболические замощения. Однако только малая часть "
"гиперболической плоскости будет при этом видна, так что играть на них "
"в HyperRogue неудобно; однако покрытие распространяется далеко в определённых направлениях, "
"увеличение дальности обзора в настройках графики и размера текстуры "
"в настройках гиперсидского ковра могут помочь. Для удобства можно выбрать другую "
"модель из этого меню."
)
// coverage
S("display coverage", "показать покрытие")
S("on surface", "на поверхности")
S("on H² (static)", "на H² (статическая)")
S("on H² (dynamic)", "на H² (динамическая)")
S("Computing these models involves integrals and differential equations, which are currently solved numerically. This controls the precision.",
"Построение этих моделей использует интегралы и дифференциальные уравнения, которые сейчас решаются численно. Этот параметр контролирует точность.")
// too bored for declension of %1 (either a surface name or a a part of a surface)
S("solving the geodesics on: %1, %2/%3", "расчёт геодезических на: %1, %2/%3")
S("the upper component", "верхняя часть")
S("the lower center", "нижний центр")
S("the lower left", "снизу слева")
S("the lower right", "снизу справа")
S("camera rotation in 3D models", "поворот камеры в 3D моделях")
S("Rotate the camera in 3D models (ball model, hyperboloid, and hemisphere). "
"Note that hyperboloid and hemisphere models are also available in the "
"Hypersian Rug surfaces menu, but they are rendered differently there -- "
"by making a flat picture first, then mapping it to a surface. "
"This makes the output better in some ways, but 3D effects are lost. "
"Hypersian Rug model also allows more camera freedom.",
"Поворот камеры в 3D моделях (шар, гиперболоид, полусфера). "
"Обратите внимание, что модели гиперболоида и полусферы также доступны "
"в меню гиперсидского ковра, но они рисуются иным "
"способом -- сначала рисуется плоское изображение, а потом оно "
"отображается на поверхность. Результат в некотором смысле лучше, но "
"эффект трёхмерности теряется. Также режим гиперсидского ковра "
"позволяет более свободно обращаться с камерой.")
// parameter for the given model
S("parameter", "параметр")
S( "Stereographic projection to a sphere. Choose the radius of the sphere.",
"Стереографическая проекция на сферу. Выберите радиус сферы.")
// parameter for Dini
S("The larger the number, the more twisted it is.",
"Чем больше параметр, тем более скручена поверхность.")
// parameter for concave barrel
S("Controls the inner radius.", "Контролирует внутренний радиус.")
S(
"This controls the automatic rotation of the world. "
"It affects the line animation in the history mode, and "
"lands which have a special direction. Note that if finding this special direction is a part of the puzzle, "
"it works only in the cheat mode.",
"Эта настройка влияет на автоповорот мира. "
"Она влияет на анимацию в режиме истории и на земли "
"с выделенным направлением. Если нахождение этого направления "
"является частью игры, то это работает только в "
"режиме обманщика."
);
S("NEVER", "НИКОГДА")