mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-10-06 10:22:23 +00:00
10.0g
This commit is contained in:
474
language-ru.cpp
474
language-ru.cpp
@@ -2189,6 +2189,9 @@ S("configure player 1", "настройки игрока 1")
|
||||
S("configure player 2", "настройки игрока 2")
|
||||
S("configure player 3", "настройки игрока 3")
|
||||
S("configure player 4", "настройки игрока 4")
|
||||
S("configure player 5", "настройки игрока 5")
|
||||
S("configure player 6", "настройки игрока 6")
|
||||
S("configure player 7", "настройки игрока 7")
|
||||
S("configure panning", "настройки прокрутки")
|
||||
S("configure joystick axes", "настройка джойстика")
|
||||
S("continue playing", "продолжить игру")
|
||||
@@ -5590,5 +5593,476 @@ S(
|
||||
"Нажмите '5', чтобы выйти из режима Руководства."
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Orb Strategy mode
|
||||
S("Orb Strategy mode", "режим стратегии сфер")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"You are playing in the Orb Strategy Mode. Collecting treasure "
|
||||
"gives you access to magical Orb powers. In this mode, "
|
||||
"unlocking requirements are generally higher, and "
|
||||
"several quests and lands "
|
||||
"give you extremely powerful Orbs of the Mirror.\n",
|
||||
|
||||
"Ты играешь в режим стратегии сфер. Собирай сокровища и получай "
|
||||
"доступ к силе магических сфер. В этом режиме условия "
|
||||
"открытия доступа, как правило, выше, а некоторые земли и миссии "
|
||||
"дадут тебе очень сильные Сферы зеркала.\n")
|
||||
|
||||
S("The treasure gives your magical powers!", "Сокровище дало тебе магическую силу!")
|
||||
S("Press 'i' to access your magical powers.", "Нажми 'i' для доступа к своим магическим силам.")
|
||||
S("inventory", "твои сферы")
|
||||
S("mirror what?", "что отразить?")
|
||||
S("Which orb to use?", "Какую сферу использовать?")
|
||||
S("Unlocked by: %1 in %2", "Разблокирована: %1 %abl2")
|
||||
S(" (next at %1)", " (следующий при %1)")
|
||||
S(" (next at %1 to %2)", " (следующий при %1 в %2)")
|
||||
S("Number of uses left: %1", "Осталось применений: %1")
|
||||
S("You mirror %the1.", "Ты отразил %a1.")
|
||||
S("You need to stand next to a magic mirror or cloud to use %the1.",
|
||||
"Ты должен стоять рядом с магическим зеркалом или облаком, чтобы использовать %a1.")
|
||||
S("Each orb type can be mirrored only once.", "Каждый тип сфер может быть отражён только один раз.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, Orbs of Yendor appear in Hell after "
|
||||
"you collect 25 Demon Daisies in Hell, in Crossroads/Ocean after you collect 50, "
|
||||
"and everywhere after you collect 100.",
|
||||
|
||||
"\n\nВ режим стратегии сфер Сфера Йендора появляется в Аду, "
|
||||
"когда ты соберёшь 25 Адских Ромашек, на Перекрёстке и а Океана, когда ты соберёшь 50, "
|
||||
"и везде, когда ты соберёшь 100."
|
||||
);
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, dead orbs are available once you collect "
|
||||
"10 Necromancer Totems in the Graveyard.",
|
||||
|
||||
"\n\nВ режиме стратегии сфер Мёртвые сферы доступны после сбора "
|
||||
"десяти Тотемов некроманта на Кладбище.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, Orbs of Safety can be gained by "
|
||||
"collecting Phoenix Feathers in the Land of Eternal Motion. "
|
||||
"You can also find unlimited Orbs of Safety in the Crossroads "
|
||||
"and the Ocean (after collecting 25 Phoenix Feathers) "
|
||||
"and in the Prairie.",
|
||||
|
||||
"\n\nВ режиме стратегии сфер Сферу безопасности можно получить, "
|
||||
"Перья феникса в Земле вечного движения. "
|
||||
"Также можно найти неограниченные Сферы вечного движения на Перекрёстке "
|
||||
"и в Океане (когда соберёшь 25 Перьев феникса) и в Прерии."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nCollect %the1 to gain an extra Orb of the Mirror. "
|
||||
"You can gain further Orbs of the Mirror by collecting 2, 4, 8...",
|
||||
|
||||
"\n\nСобери %a1, чтобы получить дополнительную Сферу зеркала. "
|
||||
"Ты получишь следующую сферу, когда соберёшь 2, 4, 8..."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"\n\nIn the Orb Strategy Mode, the Orb of Luck also "
|
||||
"significantly increases the frequency of Great Walls, Crossroads IV, "
|
||||
"and sub-lands.",
|
||||
|
||||
"\n\nВ режиме стратегии сфер Сфера удачи также заметно "
|
||||
"увеличивает частоту Великих стен, Перекрёстков IV "
|
||||
"и под-земель.")
|
||||
|
||||
S("\n\nIn the Orb Strategy Mode, each 25 Necromancer's Totems "
|
||||
"you are given a random offensive Orb.",
|
||||
|
||||
"\n\n режиме стратегии сфер каждый 25 Тотемов некроманта "
|
||||
"дают тебе случайную атакующую сферу.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Use Orb of the Mirror to gain copies of one of your Orbs; "
|
||||
"mirroring weaker Orbs usually yields more copies. "
|
||||
"It can only be used once per Orb type, "
|
||||
"and only when you are next to a mirror.",
|
||||
|
||||
"Используй Сферу зеркала, чтобы получить копии одной из твоих сфер; "
|
||||
"отражение слабых сфер обычно даёт больше копий. "
|
||||
"Ты можешь отражать каждый тип сферы лишь один раз, "
|
||||
"и только когда ты рядом с зеркалом.")
|
||||
|
||||
S("Uses to gain: %1", "Получишь применений: %1")
|
||||
S("already mirrored", "уже была отражена")
|
||||
|
||||
N("your orbs", GEN_F, "Твои Сферы", "Твои Сферы", "Твои Сферы", "Твоим Сферами")
|
||||
S("Click this to see your orbs.", "Нажми, чтобы увидеть твои Сферы.")
|
||||
|
||||
// peaceful mode
|
||||
S("configure keys/joysticks", "настройки клавиш/джойстика")
|
||||
S("peaceful mode", "мирный режим")
|
||||
|
||||
// config changes
|
||||
S("Press F5 or 'o' to try again!", "Нажми F5 или 'o', чтобы попробовать ещё раз!")
|
||||
S("aura brightness", "яркость ауры")
|
||||
S("aura smoothening factor", "сглаживание ауры")
|
||||
S("graphics configuration", "настройка графики")
|
||||
S("special display modes", "специальные режимы отображения")
|
||||
S("openGL mode", "режим OpenGL")
|
||||
S("anti-aliasing", "anti-aliasing")
|
||||
S("line width", "широта линии")
|
||||
S("configure panning and general keys", "настроить панораму и общие клавиши")
|
||||
|
||||
S("\n\nHint: use 'm' to toggle cells quickly",
|
||||
"\n\nПодсказка: используй 'm', чтобы быстро переключать клетки");
|
||||
|
||||
// cell pattern names
|
||||
S("football", "футбол")
|
||||
S("dark rainbow landscape", "тёмная радуга")
|
||||
S("field pattern", "узор поля")
|
||||
S("field pattern C", "узор поля C")
|
||||
S("field pattern D", "узор поля D")
|
||||
S("field pattern N", "узор поля N")
|
||||
S("field pattern S", "узор поля S")
|
||||
S("four triangles", "четыре треугольника")
|
||||
S("big triangles: rings", "большие треугольники: кольца")
|
||||
|
||||
// missing for the Tutorial
|
||||
S("tutorial", "руководство")
|
||||
S("This Orb is not compatible with the Tutorial.", "Эта сфера не совместима с Руководством.")
|
||||
|
||||
// local scores
|
||||
S("turns", "ходы")
|
||||
S("cells", "клетки")
|
||||
S("sort", "сортируй")
|
||||
S("choose", "выбор")
|
||||
S("play", "играй")
|
||||
|
||||
// draw editor
|
||||
S("autochoose", "автовыбор")
|
||||
S("c = choose", "c = выбор")
|
||||
S("b = switch auto", "b = автопереключение")
|
||||
|
||||
// mission screen hints
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"If you collect too many treasures in a given land, it will become "
|
||||
"extremely dangerous. Try other lands once you have enough!",
|
||||
"Если ты соберёшь слишком много сокровищ в одной земле, она станет "
|
||||
"весьма опасной. Попробуй другую землю, когда наберёшь достаточно сокровищ здесь!");
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Remember that you can right click almost anything for more information.",
|
||||
"Помни, что правая кнопка мыши даст информацию практически обо всём.")
|
||||
|
||||
S("Want to understand the geometry in HyperRogue? Try the Tutorial!",
|
||||
"Хочешь понять геометрию в HyperRogue? Воспользуйся Руководством!");
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Collecting 25 treasures in a given land may be dangerous, "
|
||||
"but allows magical Orbs of this land to appear in other places!",
|
||||
"Собирать 25 в одной земле довольно опасно, но это позволяет Сферам "
|
||||
"из этой земли появляться в других местах!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Press ESC to view this screen during the game.",
|
||||
"Нажми ESC, чтобы увидеть этот экран во время игры.")
|
||||
|
||||
S("The 'world overview' shows all the lands in HyperRogue.",
|
||||
"'Обзор мира' покажет все земли в HyperRogue."
|
||||
)
|
||||
|
||||
S("Press 'o' to see all the lands in HyperRogue.",
|
||||
"Нажми 'o', чтобы увидеть все земли в HyperRogue.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Want another type of game? Want more challenge?\n"
|
||||
"HyperRogue has many special modes and challenges that "
|
||||
"significantly change the gameplay. Try them!",
|
||||
|
||||
"Хочешь другой тип игры? Хочешь посложнее?\n"
|
||||
"HyperRogue содержит много специальных режимов, "
|
||||
"заметно меняющих игру. Попробуй их!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Hyperbolic geometry can be shown in many ways.",
|
||||
"На гиперболическую геометрию можно смотреть с разных сторон.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"You do not want to lose the game from a single mistake?\n"
|
||||
"Do you want to use the Orbs strategically?\n"
|
||||
"Try the Orb Strategy mode!",
|
||||
|
||||
"Не хочешь проигрывать из-за одной ошибки?\n"
|
||||
"Хочешь научить аккуратно использовать Сферы?\n"
|
||||
"Попробуй режим стратегии сфер!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Do you think you are playing on a ball? "
|
||||
"This is far from the truth!\n",
|
||||
|
||||
"Думаешь, ты играешь на сфере? Как же это далеко от правды!\n")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"Did you know that the path you take during the game "
|
||||
"is usually very close to a straight line?\n",
|
||||
|
||||
"Ты знал, что путь, который ты проходишь за игру, "
|
||||
"обычно очень близок к прямой линии?")
|
||||
|
||||
S("Show me!", "Покажи!")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"You are %1 cells away from the starting point, or "
|
||||
"the place where you used an Orb of Safety last time. "
|
||||
"There are %2 such cells.\n",
|
||||
|
||||
"Ты на расстоянии %1 клеток от начала пути или "
|
||||
"от того места, где ты в последний раз использовал Сферу безопасности. "
|
||||
"Всего таких клеток %2.\n")
|
||||
|
||||
S("about ", "примерно ")
|
||||
S(" (%1 more digits)", " (ещё цифр: %1)")
|
||||
|
||||
S("see how it ended", "смотри, как всё закончилось")
|
||||
|
||||
// other missing/new things
|
||||
S("\n\nOrb unlocked: %1", "\n\nОткрыта сфера: %1")
|
||||
S("Orb unlocked: %1", "Открыта сфера: %1")
|
||||
S("\n\nSecondary orb: %1", "\n\nДополнительная сфера: %1")
|
||||
S(" to submerge", " на погружение")
|
||||
S(" to surface", " на поверхность")
|
||||
S("%The1 says, \"not this place, it looks even worse...\"",
|
||||
"%1 сказал, \"не это место, оно выглядит ещё хуже...\"")
|
||||
S("torus", "тор")
|
||||
S(" (click to use)", " (нажми, чтобы использовать)")
|
||||
N("Hall of Mirrors", GEN_O, "Зеркальный зал", "Зеркальные залы", "Зеркальный зал", "в Зеркальном зале")
|
||||
Orb("the Mirror", "Зеркала")
|
||||
N("Reflection", GEN_N, "Отражение", "Отражения", "Отражение", "в Отражении")
|
||||
N("mirror wall", GEN_F, "зеркальная стена", "зеркальные стены", "зеркальную стену", "зеркальной стеной")
|
||||
|
||||
S("This would only move you deeper into the trap!",
|
||||
"Это только уведёт тебя глубже в ловушку!");
|
||||
|
||||
S("You swing your sword at the mirror.", "Ты размахиваешь мечом в сторону зеркала.");
|
||||
N("Mimic", GEN_M, "Мимик", "Мимики", "Мимика", "Мимиком")
|
||||
N("Narcissist", GEN_M, "Нарциссист", "Нарциссисты", "Нарциссиста", "Нарциссистом")
|
||||
N("Mirror Spirit", GEN_M, "Зеркальный дух", "Зеркальные духи", "Зеркального духа", "Зеркальным духом")
|
||||
|
||||
S("This person loves to look at their own reflection in the mirror. "
|
||||
"He believes himself to be one of the most important creatures in this world, "
|
||||
"and hates those who do not admire him.",
|
||||
|
||||
"Этот человек любит глядеть на своё отражение в зеркале. "
|
||||
"Он верит, что он -- один из самых важных в существ этого мира, "
|
||||
"и ненавидит любого, кто не восхищается им.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"A long time ago a mighty warrior was guarding the mirrors from being broken. "
|
||||
"While this warrior is no longer alive, his reflections have gained life of "
|
||||
"their own, and will punish the intruders.\n\n"
|
||||
"If you attack a Mirror Spirit physically, it is delayed, but not destroyed -- "
|
||||
"more reflections will come out of the mirror. Use Mimics to destroy them.",
|
||||
|
||||
"Давным-давно могучий воин охранял эти зеркала, чтобы никто их не разбил. "
|
||||
"Хотя воин давно мёртв, его отражения живы, "
|
||||
"и они накажут незваных гостей.\n\n"
|
||||
"Если ты атакуешь Зеркального духа физически, он замедляется, но не погибает -- "
|
||||
"больше отражений выходит из зеркала. Используй Мимиков, чтобы уничтожать их.")
|
||||
|
||||
// S(" (25 in the Orb Strategy mode)", " (25 в режиме стратегии сфер)")
|
||||
// S(" (50 in the Orb Strategy mode)", " (50 в режиме стратегии сфер)")
|
||||
// S(" (not in the Orb Strategy mode)", " (не в режиме стратегии сфер)")
|
||||
|
||||
/*
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_19_NAME" "Общая победа"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_19_DESC" "В режиме стратегии сфер получить Сферу Йендора, Святой Грааль, Принцессу и 50 Гиперкамней."
|
||||
|
||||
added to old achievements:
|
||||
"(или 25 в режиме стратегии сфер)"
|
||||
"(или 50 в режиме стратегии сфер)"
|
||||
"(не в режиме стратегии сфер)"
|
||||
|
||||
These apparently have not been yet translated:
|
||||
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_4_NAME" "Адепт Йендора"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_4_DESC" "Закончи миссию Йендора."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_5_NAME" "Мастер ключей"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_5_DESC" "Закончи 5 миссий Йендора."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_6_NAME" "Гроссмейстер ключей"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_6_DESC" "Закончи 15 миссий Йендора."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_7_NAME" "Адепт Тактики"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_7_DESC" "Получи 1000 очков в режиме тактики."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_8_NAME" "Мастер Тактики"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_8_DESC" "Получи 5000 очков в режиме тактики."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_9_NAME" "Гроссмейстер Тактики"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_9_DESC" "Получи 15000 очков в режиме тактики."
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_10_NAME" "На другой стороне"
|
||||
"NEW_ACHIEVEMENT_8_10_DESC" "Найди и собери Зелёную траву."
|
||||
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// peaceful texts
|
||||
|
||||
S("memory game", "игра 'память'")
|
||||
S("display hints", "показать подсказки")
|
||||
S("hyperbolic puzzles", "гиперболические паззлы")
|
||||
|
||||
// missing descriptions
|
||||
|
||||
S( "A strange land filled with mirrors. "
|
||||
"Break magic mirrors and enter clouds of mirage to "
|
||||
"gain treasures and helpful Mimics.",
|
||||
|
||||
"Странная земля, наполненная зеркалами. "
|
||||
"Разбивай магические зеркала и входи в облака миражей, "
|
||||
"чтобы найти сокровища и дружелюбных Мимиков.")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"A perfect mirror wall. It is unbreakable "
|
||||
"and impassable "
|
||||
"even for aethereal beings, and everything "
|
||||
"you see inside is just an image of "
|
||||
"the real world; you can swing your sword "
|
||||
"at them, but that will not destroy them "
|
||||
"in the real world. "
|
||||
"Mirror walls reflect Mimics, lightning bolts, and "
|
||||
"missiles perfectly.",
|
||||
|
||||
"Идеальная зеркальная стена. Невозможно сломать её или "
|
||||
"пройти через неё, даже для эфирных существ, "
|
||||
"и всё, что ты в ней видишь -- отражения реального мира. "
|
||||
"Ты можешь ударить по отражению мечом, "
|
||||
"но это не убьёт его в реальном мире. "
|
||||
"Стена идеально отражает Мимиков, молнии и ракеты. ")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"In the peaceful mode, you just explore the world, "
|
||||
"without any battles; there are also several "
|
||||
"navigational puzzles available. In the memory game, "
|
||||
"you have to collect as many Dodecahedra as you can, "
|
||||
"and return to the starting point -- hyperbolic geometry "
|
||||
"makes this extremely difficult! Other hyperbolic puzzles "
|
||||
"include the Burial Grounds (excavate the treasures "
|
||||
"using your magical sword), Galápagos (try to find an adult "
|
||||
"tortoise matching the baby), Camelot (find the center of "
|
||||
"a large hyperbolic circle), and Palace (follow the mouse). "
|
||||
"Other places listed are for exploration.",
|
||||
|
||||
"В мирном режиме ты можешь исследовать мир без битв; "
|
||||
"здесь также доступно несколько навигационных головоломок. "
|
||||
"В игре 'память' ты должен собрать как можно больше додекаэдров и "
|
||||
"вернуться в точку старта -- гиперболическая геометрия делает это "
|
||||
"крайне сложным! Другие паззлы включают Курганы (выкопай сокровища "
|
||||
"с помощью магического меча), Галапагосы (найди взрослую черепаху, "
|
||||
"соответствующую маленькой черепашке), Камелот (найди центр большого "
|
||||
"гиперболического круга) и Дворец (следуй за мышкой). "
|
||||
"Остальные места перечислены для изучения."
|
||||
);
|
||||
|
||||
S("puzzles and exploration", "головоломки и изучение")
|
||||
|
||||
S("Zebra quotient", "фактор Зебры")
|
||||
S("field quotient", "фактор поля")
|
||||
S("mark heptagons", "пометить семиугольники")
|
||||
S("projection", "проекция")
|
||||
S("compass size", "размер компаса")
|
||||
|
||||
S("Collect as many Dodecahedra as you can, then return here!",
|
||||
"Собери как можно больше Додекаэдров и вернись сюда!")
|
||||
|
||||
S("reset all configuration", "сбросить все настройки")
|
||||
S("Are you sure?", "Вы уверены?")
|
||||
S("yes, and delete the config file", "да, и удалить файл с настройками")
|
||||
S("yes", "да")
|
||||
S("cancel", "отменить")
|
||||
S("reset the special game modes", "сбросить специальные режимы")
|
||||
|
||||
// extra flavor messages for the OSM
|
||||
|
||||
S("You feel the presence of free saves on the Crossroads.",
|
||||
"Ты чувствуешь, что можешь безопасно сохраниться на перекрёстке.")
|
||||
|
||||
S("You feel the Orbs of Yendor nearby...",
|
||||
"Ты чувствуешь Сферы Йендора поблизости...")
|
||||
|
||||
S("You feel the Orbs of Yendor in the Crossroads...",
|
||||
"Ты чувствуешь Сферы Йендора на перекрёстке...")
|
||||
|
||||
S("You feel the Orbs of Yendor everywhere...",
|
||||
"Ты чувствуешь Сферы Йендора везде...")
|
||||
|
||||
S("You have gained an offensive power!",
|
||||
"Ты получил атакующую силу!")
|
||||
|
||||
S("A small reward for braving the Hell.",
|
||||
"Небольшая награда для прошедших сквозь Ад.")
|
||||
|
||||
S(" (mirrored)", " (отражено)")
|
||||
S(" (used %1 times)", " (использовано %1 раз)")
|
||||
S("Extras:", "Дополнительно:") // extra Orbs gained in OSM
|
||||
|
||||
// cheats
|
||||
|
||||
S("unlock Orbs of Yendor", "открыть Сферы Йендора")
|
||||
S("Collected the keys!", "Ключи собраны!");
|
||||
S("Saved the Princess!", "Принцесса спасена!")
|
||||
S("save a Princess", "спасти Принцессу")
|
||||
|
||||
// other
|
||||
|
||||
S("Note for mobiles", "Замечание для мобильных устройств")
|
||||
S(
|
||||
"This tutorial is designed for computers, "
|
||||
"and keys are given for all actions. It will "
|
||||
"work without a keyboard though, although less "
|
||||
"comfortably -- just ignore the keys "
|
||||
"given and select options from MENU.\n\n"
|
||||
"Select 'next slide' from MENU.",
|
||||
|
||||
"Это руководство сделано для компьютеров, "
|
||||
"и клавиши требуются для всех "
|
||||
"действий. Им можно пользоваться и "
|
||||
"без клавиатуры, хотя и не так удобно -- "
|
||||
"просто игнорируй их и выбирай действия в МЕНЮ.\n\n"
|
||||
"Выбери в МЕНЮ 'следующий слайд'.")
|
||||
|
||||
S("skip the start menu", "пропустить начальное меню")
|
||||
S("quick mouse", "быстрая мышь")
|
||||
S("This combination is known to be buggy at the moment.", "Эта комбинация пока что работает с ошибками.")
|
||||
|
||||
// extra Princess texts
|
||||
|
||||
S("\"I do not like butterflies. They are treacherous.\"",
|
||||
"\"Не люблю бабочек. Они предательницы.\"")
|
||||
|
||||
S("\"I hate roses.\"", "\"Ненавижу розы.\"")
|
||||
|
||||
S("\"In this world there is plenty of space for everyone. We do not need wars.\"",
|
||||
"\"В этом мире так много места для каждого. Вам не нужны войны.\"")
|
||||
|
||||
S("\"Only the stupid hyperbugs do not understand this.\"",
|
||||
"\"Только глупые гипержуки не понимают этого.\"")
|
||||
|
||||
S("\"I have once talked to a Yendorian researcher... he was only interested in infinite trees.\"",
|
||||
"\"Со мной беседовал Йендорский исследователь... его интересовали лишь бесконечные деревья.\"")
|
||||
|
||||
S("\"Infinite trees are boring. I prefer other graphs.\"",
|
||||
"\"Бесконечные деревья скучные. Предпочитаю другие графы.\"")
|
||||
|
||||
// new start menu
|
||||
S("skip the start menu", "пропустить начальное меню")
|
||||
|
||||
S("HyperRogue classic", "классический режим HyperRogue")
|
||||
S("explore the world, collect treasures", "изучай мир, собирай сокровища")
|
||||
S("do not get checkmated", "не дай поставить себе мат")
|
||||
S("use your Orbs in tough situations", "используй Сферы в трудных ситуациях")
|
||||
S("continuous spacetime", "непрерывное пространство и время")
|
||||
S("(most achievements are not available)", "(большинство достижений недоступно)")
|
||||
S("learn about hyperbolic geometry!", "узнай о гиперболической геометрии!")
|
||||
S("more options", "больше вариантов")
|
||||
|
||||
S(
|
||||
"A strange land filled with mirrors. Break magic mirrors and mirage clouds to "
|
||||
"gain treasures and helpful Mimics.",
|
||||
"Странная земля, полная зеркал. Разбивай волшебные зеркала и облака миражей, "
|
||||
"чтобы найти сокровища и дружелюбных Мимиков."
|
||||
)
|
||||
|
||||
#undef Orb
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user