mirror of
https://github.com/zenorogue/hyperrogue.git
synced 2025-07-04 10:42:51 +00:00
Eliminate directives inside macro expansions, for the benefit of MSVC.
This commit is contained in:
parent
87dc7dcd62
commit
00e1db9f05
@ -37,7 +37,7 @@ hyper.o: *.cpp language-data.cpp
|
|||||||
$(CXX) $(CXXFLAGS) -O2 -c hyper.cpp
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -O2 -c hyper.cpp
|
||||||
|
|
||||||
langen: langen.cpp language-??.cpp language-ptbr.cpp
|
langen: langen.cpp language-??.cpp language-ptbr.cpp
|
||||||
$(CXX) $(CXXFLAGS) -O0 -Wno-embedded-directive langen.cpp -o langen
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -O0 langen.cpp -o langen
|
||||||
|
|
||||||
language-data.cpp: langen
|
language-data.cpp: langen
|
||||||
./langen > language-data.cpp
|
./langen > language-data.cpp
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@ hyper.res: hyper.rc hr-icon.ico
|
|||||||
windres hyper.rc -O coff -o hyper.res
|
windres hyper.rc -O coff -o hyper.res
|
||||||
|
|
||||||
langen.exe: langen.cpp language-??.cpp language-ptbr.cpp
|
langen.exe: langen.cpp language-??.cpp language-ptbr.cpp
|
||||||
$(CXX) $(CXXFLAGS) -O0 -Wno-embedded-directive langen.cpp -o langen
|
$(CXX) $(CXXFLAGS) -O0 langen.cpp -o langen
|
||||||
|
|
||||||
language-data.cpp: langen.exe
|
language-data.cpp: langen.exe
|
||||||
./langen.exe > language-data.cpp
|
./langen.exe > language-data.cpp
|
||||||
|
16
langen.cpp
16
langen.cpp
@ -2,11 +2,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
// Copyright (C) 2011-2018 Zeno Rogue, see 'hyper.cpp' for details
|
// Copyright (C) 2011-2018 Zeno Rogue, see 'hyper.cpp' for details
|
||||||
|
|
||||||
#define GEN_M 0
|
|
||||||
#define GEN_F 1
|
|
||||||
#define GEN_N 2
|
|
||||||
#define GEN_O 3
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <cstdio>
|
#include <cstdio>
|
||||||
@ -14,6 +9,17 @@
|
|||||||
#include <cstdlib>
|
#include <cstdlib>
|
||||||
#include <set>
|
#include <set>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GEN_M 0
|
||||||
|
#define GEN_F 1
|
||||||
|
#define GEN_N 2
|
||||||
|
#define GEN_O 3
|
||||||
|
|
||||||
|
#if MAC
|
||||||
|
#define IF_MAC(y,z) y
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#define IF_MAC(y,z) z
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
template<class T> int isize(const T& x) { return x.size(); }
|
template<class T> int isize(const T& x) { return x.size(); }
|
||||||
|
|
||||||
#define NUMLAN 7
|
#define NUMLAN 7
|
||||||
|
@ -5192,27 +5192,17 @@ S("The game starts in the Icy Lands. Collect the Ice Diamonds "
|
|||||||
S("Hypersian Rug model", "Model hyperského koberce")
|
S("Hypersian Rug model", "Model hyperského koberce")
|
||||||
S(
|
S(
|
||||||
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
||||||
#if NORUG
|
|
||||||
"This is not true -- try the Tutorial in the native desktop version shows "
|
|
||||||
"the surface HyperRogue actually takes place on.",
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
||||||
"actually takes place on.\n\n"
|
"actually takes place on.\n\n"
|
||||||
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
||||||
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"Noví hráči si často myslí, že se HyperRogue odehrává na povrchu koule. "
|
"Noví hráči si často myslí, že se HyperRogue odehrává na povrchu koule. "
|
||||||
#if NORUG
|
|
||||||
"Není to pravda -- Tutoriál v desktopové verzi ti může ukázat povrch, "
|
|
||||||
"na jakém se HyperRogue opravdu odehrává."
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
"Není to pravda -- další snímek ti ukáže povrch, na jakém se "
|
"Není to pravda -- další snímek ti ukáže povrch, na jakém se "
|
||||||
"HyperRogue opravdu odehrává.\n\n"
|
"HyperRogue opravdu odehrává.\n\n"
|
||||||
"Model můžeš otáčet šipkami a zoomovat klávesami Page Up/Down.\n\n"
|
"Model můžeš otáčet šipkami a zoomovat klávesami Page Up/Down.\n\n"
|
||||||
"Pokud nic nevidíš, stiskni klávesu '5' pro aktivaci bezpečnějšího rendereru."
|
"Pokud nic nevidíš, stiskni klávesu '5' pro aktivaci bezpečnějšího rendereru."
|
||||||
#endif
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
S("Expansion", "Expanze")
|
S("Expansion", "Expanze")
|
||||||
@ -5294,23 +5284,23 @@ S(
|
|||||||
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
||||||
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
||||||
"called an equidistant.\n\n"
|
"called an equidistant.\n\n"
|
||||||
#if ISMAC
|
IF_MAC(
|
||||||
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information.",
|
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information."
|
||||||
#else
|
,
|
||||||
"Remember that you can right click on anything to get more information.",
|
"Remember that you can right click on anything to get more information."
|
||||||
#endif
|
),
|
||||||
"Chceš-li se dozvědět víc o přímkách, běž dál a měl bys najít Zemi "
|
"Chceš-li se dozvědět víc o přímkách, běž dál a měl bys najít Zemi "
|
||||||
"věčného pohybu. Pokus se tam běžet po přímce, zatímco vedle tebe běží "
|
"věčného pohybu. Pokus se tam běžet po přímce, zatímco vedle tebe běží "
|
||||||
"Běžící pes. I když běží stejně rychle jako ty, bude se zdát, že je "
|
"Běžící pes. I když běží stejně rychle jako ty, bude se zdát, že je "
|
||||||
"pomalejší -- to proto, že ty běžíš po přímce, zatímco Běžící pes musí "
|
"pomalejší -- to proto, že ty běžíš po přímce, zatímco Běžící pes musí "
|
||||||
"běžet po křivce zvané 'ekvidistanta'.\n\n"
|
"běžet po křivce zvané 'ekvidistanta'.\n\n"
|
||||||
#if ISMAC
|
IF_MAC(
|
||||||
"Nezapomeň, že pokud na cokoli klikneš s pravým shiftem, můžeš o tom "
|
"Nezapomeň, že pokud na cokoli klikneš s pravým shiftem, můžeš o tom "
|
||||||
"získat víc informací."
|
"získat víc informací."
|
||||||
#else
|
,
|
||||||
"Nezapomeň, že pokud na cokoli klikneš pravým tlačítkem, můžeš o tom "
|
"Nezapomeň, že pokud na cokoli klikneš pravým tlačítkem, můžeš o tom "
|
||||||
"získat víc informací."
|
"získat víc informací."
|
||||||
#endif
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
S("Equidistants", "Ekvidistanty")
|
S("Equidistants", "Ekvidistanty")
|
||||||
|
@ -5134,27 +5134,17 @@ S("The game starts in the Icy Lands. Collect the Ice Diamonds "
|
|||||||
S("Hypersian Rug model", "Model Hiperskiego Dywanu")
|
S("Hypersian Rug model", "Model Hiperskiego Dywanu")
|
||||||
S(
|
S(
|
||||||
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
||||||
#if NORUG
|
|
||||||
"This is not true -- the Tutorial in the native desktop version shows "
|
|
||||||
"the surface HyperRogue actually takes place on.",
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
||||||
"actually takes place on.\n\n"
|
"actually takes place on.\n\n"
|
||||||
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
||||||
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"Nowi gracze myślą, że akcja HyperRogue toczy się na sferze. "
|
"Nowi gracze myślą, że akcja HyperRogue toczy się na sferze. "
|
||||||
#if NORUG
|
|
||||||
"To nieprawda -- Podręcznik w komputerowej wersji wykonywalnej "
|
|
||||||
"pokazuje powierzchnię, na której w rzeczywistości toczy się rozgrywka."
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
"To nieprawda -- kolejny slajd pokazuje powierzchnię, "
|
"To nieprawda -- kolejny slajd pokazuje powierzchnię, "
|
||||||
"na której toczy się gra. "
|
"na której toczy się gra. "
|
||||||
"Obracaj modelem strzałkami, Page Up/Down by skalować.\n\n"
|
"Obracaj modelem strzałkami, Page Up/Down by skalować.\n\n"
|
||||||
"Jeśli nic nie widzisz, naciśnij '5' dla bezpieczniejszego renderera."
|
"Jeśli nic nie widzisz, naciśnij '5' dla bezpieczniejszego renderera."
|
||||||
#endif
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
S("Expansion", "Ekspansja")
|
S("Expansion", "Ekspansja")
|
||||||
@ -5232,22 +5222,22 @@ S(
|
|||||||
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
||||||
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
||||||
"called an equidistant.\n\n"
|
"called an equidistant.\n\n"
|
||||||
#if ISMAC
|
IF_MAC(
|
||||||
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information.",
|
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information."
|
||||||
#else
|
,
|
||||||
"Remember that you can right click on anything to get more information.",
|
"Remember that you can right click on anything to get more information."
|
||||||
#endif
|
),
|
||||||
"By dowiedzieć się więcej o liniach prostych, "
|
"By dowiedzieć się więcej o liniach prostych, "
|
||||||
"podróżuj dalej, aż znajdziesz Krainę Wiecznego Ruchu. "
|
"podróżuj dalej, aż znajdziesz Krainę Wiecznego Ruchu. "
|
||||||
"Biegnij w linii prostej z Psem biegnącym obok. "
|
"Biegnij w linii prostej z Psem biegnącym obok. "
|
||||||
"Mimo że Pies biegnie z tą samą prędkością, nie będzie "
|
"Mimo że Pies biegnie z tą samą prędkością, nie będzie "
|
||||||
"w stanie Cię dogonić -- ponieważ Ty ruszasz się w linii prostej, "
|
"w stanie Cię dogonić -- ponieważ Ty ruszasz się w linii prostej, "
|
||||||
"a Pies biegnie po krzywej zwanej ekwidystantą.\n\n"
|
"a Pies biegnie po krzywej zwanej ekwidystantą.\n\n"
|
||||||
#if ISMAC
|
IF_MAC(
|
||||||
"Pamiętaj, że możesz klikać z prawym Shiftem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
"Pamiętaj, że możesz klikać z prawym Shiftem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
||||||
#else
|
,
|
||||||
"Pamiętaj, że możesz klikać prawym przyciskiem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
"Pamiętaj, że możesz klikać prawym przyciskiem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
||||||
#endif
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
S("Equidistants", "Ekwidystanty")
|
S("Equidistants", "Ekwidystanty")
|
||||||
|
@ -5215,27 +5215,16 @@ S("The game starts in the Icy Lands. Collect the Ice Diamonds "
|
|||||||
S("Hypersian Rug model", "Model Hiperskiego Dywanu")
|
S("Hypersian Rug model", "Model Hiperskiego Dywanu")
|
||||||
S(
|
S(
|
||||||
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
||||||
#ifdef MOBWEB
|
|
||||||
"This is not true -- the Tutorial in the native desktop version shows "
|
|
||||||
"the surface HyperRogue actually takes place on.",
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
||||||
"actually takes place on.\n\n"
|
"actually takes place on.\n\n"
|
||||||
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
||||||
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
"Nowi gracze myślą, że akcja HyperRogue toczy się na sferze. "
|
"Nowi gracze myślą, że akcja HyperRogue toczy się na sferze. "
|
||||||
#ifdef MOBWEB
|
|
||||||
"To nieprawda -- Podręcznik w komputerowej wersji wykonywalnej "
|
|
||||||
"pokazuje powierzchnię, na której w rzeczywistości toczy się rozgrywka."
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
"To nieprawda -- kolejny slajd pokazuje powierzchnię, "
|
"To nieprawda -- kolejny slajd pokazuje powierzchnię, "
|
||||||
"na której toczy się gra. "
|
"na której toczy się gra. "
|
||||||
"Obracaj modelem strzałkami, Page Up/Down by skalować.\n\n"
|
"Obracaj modelem strzałkami, Page Up/Down by skalować.\n\n"
|
||||||
"Jeśli nic nie widzisz, naciśnij '5' dla bezpieczniejszego renderera."
|
"Jeśli nic nie widzisz, naciśnij '5' dla bezpieczniejszego renderera."
|
||||||
#endif
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
S("Expansion", "Ekspansja")
|
S("Expansion", "Ekspansja")
|
||||||
@ -5313,22 +5302,22 @@ S(
|
|||||||
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
||||||
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
||||||
"called an equidistant.\n\n"
|
"called an equidistant.\n\n"
|
||||||
#ifdef MAC
|
IF_MAC(
|
||||||
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information.",
|
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information."
|
||||||
#else
|
,
|
||||||
"Remember that you can right click on anything to get more information.",
|
"Remember that you can right click on anything to get more information."
|
||||||
#endif
|
),
|
||||||
"By dowiedzieć się więcej o liniach prostych, "
|
"By dowiedzieć się więcej o liniach prostych, "
|
||||||
"podróżuj dalej, aż znajdziesz Krainę Wiecznego Ruchu. "
|
"podróżuj dalej, aż znajdziesz Krainę Wiecznego Ruchu. "
|
||||||
"Biegnij w linii prostej z Psem biegnącym obok. "
|
"Biegnij w linii prostej z Psem biegnącym obok. "
|
||||||
"Mimo że Pies biegnie z tą samą prędkością, nie będzie "
|
"Mimo że Pies biegnie z tą samą prędkością, nie będzie "
|
||||||
"w stanie Cię dogonić -- ponieważ Ty ruszasz się w linii prostej, "
|
"w stanie Cię dogonić -- ponieważ Ty ruszasz się w linii prostej, "
|
||||||
"a Pies biegnie po krzywej zwanej ekwidystantą.\n\n"
|
"a Pies biegnie po krzywej zwanej ekwidystantą.\n\n"
|
||||||
#ifdef MAC
|
IF_MAC(
|
||||||
"Pamiętaj, że możesz klikać z prawym Shiftem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
"Pamiętaj, że możesz klikać z prawym Shiftem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
||||||
#else
|
,
|
||||||
"Pamiętaj, że możesz klikać prawym przyciskiem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
"Pamiętaj, że możesz klikać prawym przyciskiem na różnych elementach gry, by dowiedzieć się o nich więcej."
|
||||||
#endif
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
S("Equidistants", "Ekwidystanty")
|
S("Equidistants", "Ekwidystanty")
|
||||||
|
@ -5290,25 +5290,14 @@ S("The game starts in the Icy Lands. Collect the Ice Diamonds "
|
|||||||
S("Hypersian Rug model", "Модель Гиперсидского ковра")
|
S("Hypersian Rug model", "Модель Гиперсидского ковра")
|
||||||
S(
|
S(
|
||||||
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
"New players think that the action of HyperRogue takes place on a sphere. "
|
||||||
#if NORUG
|
|
||||||
"This is not true -- the Tutorial in the native desktop version shows "
|
|
||||||
"the surface HyperRogue actually takes place on.",
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
"This is not true -- the next slide will show the surface HyperRogue "
|
||||||
"actually takes place on.\n\n"
|
"actually takes place on.\n\n"
|
||||||
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
"Use arrow keys to rotate the model, and Page Up/Down to zoom.\n\n"
|
||||||
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
"If you do not see anything, press '5' to try a safer renderer.",
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
"Новички иногда думают, что действие в HyperRogue происходит на сфере. "
|
"Новички иногда думают, что действие в HyperRogue происходит на сфере. "
|
||||||
#if NORUG
|
|
||||||
"Это неправда -- Руководство в компьютерной версии покажет тебе "
|
"Это неправда -- Руководство в компьютерной версии покажет тебе "
|
||||||
"настоящую поверхность HyperRogue."
|
"настоящую поверхность HyperRogue."
|
||||||
#else
|
|
||||||
"Это неправда -- на следующем слайде показана настоящая поверхность HyperRogue.\n\n"
|
|
||||||
"Используйте стрелки, чтобы поворачивать модель, и Page Up/Down, чтобы менять размер.\n\n"
|
|
||||||
"Если ничего не видно, нажми '5' для безопасного визуализатора."
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
S("Expansion", "Расширение")
|
S("Expansion", "Расширение")
|
||||||
@ -5387,11 +5376,11 @@ S(
|
|||||||
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
"it will appear to go slower -- this is because you are running "
|
||||||
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
"in a straight line, and the Running Dog has to run in a curve "
|
||||||
"called an equidistant.\n\n"
|
"called an equidistant.\n\n"
|
||||||
#if ISMAC
|
IF_MAC(
|
||||||
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information.",
|
"Remember that you can click with right Shift on anything to get more information."
|
||||||
#else
|
,
|
||||||
"Remember that you can right click on anything to get more information.",
|
"Remember that you can right click on anything to get more information."
|
||||||
#endif
|
),
|
||||||
"Чтобы узнать больше о прямых линиях, "
|
"Чтобы узнать больше о прямых линиях, "
|
||||||
"найди Землю вечного движения. "
|
"найди Землю вечного движения. "
|
||||||
"Попробуй двигаться по прямой вместе с собакой, бегущей рядом. "
|
"Попробуй двигаться по прямой вместе с собакой, бегущей рядом. "
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user