S("You cannot attack %the1 directly!","Вы не можете напасть на %a1!")
S("Stab them by walking around them.","Нападите на него сбоку.")
S("You feel more experienced in demon fighting!","Теперь Вы более опытны в борьбе с демонами!")
S("Cthulhu withdraws his tentacle!","Ктулху забирает свой щупальце!")
S("The sandworm explodes in a cloud of Spice!","Червь взорвался и стал облаком специй")
S("%The1 is confused!","%1 в замешательстве")
S("%The1 raises some undead!","%1 восстал из мёртвых!")
S("%The1 throws fire at you!","%1 бросил в Вас огнём!")
S("%The1 shows you two fingers.","%1 показал%E1 Вам два пальца.")
S("You wonder what does it mean?","Вы спросите, а что это значит?")
S("%The1 shows you a finger.","%1 показал%E1 Вам палец.")
S("You think about possible meanings.","Вы думаете о возможном значении.")
S("%The1 moves his finger downwards.","%1 опустил%E1 свои пальцы.")
S("Your brain is steaming.","Ваш мозг дымится.")
S("%The1 destroys %the2!","%1 уничтожил%E1 %a2!")
S("You join %the1.","Вы встретились с %abl1.")
S("Two of your images crash and disappear!","Два Ваших двойника столкнулись и уничтожились!")
S("%The1 breaks the mirror!","%1 разбил%E1 зеркало!")
S("%The1 disperses the cloud!","%1 рассеял%E1 облако!")
S("You activate the Flash spell!","Вы активировали заклинание вспышки!")
S("You activate the Lightning spell!","Вы активировали заклинание молнии!")
S("Ice below you is melting! RUN!","Лёд под Вами тает! БЕГИТЕ!")
S("This spot will be burning soon! RUN!","Земля под Вами загорается! БЕГИТЕ!")
S("The floor has collapsed! RUN!","Пол рухнул! БЕГИТЕ!")
S("You need to find the right Key to unlock this Orb of Yendor!",
"Вам нужен ключ, чтобы открыть сферу Йендора!")
S("You fall into a wormhole!","Вы упали в червоточину!")
S("You activate %the1.","Вы активировали %a1.")
S("No room to push %the1.","Нет места, чтобы толкать %a1.")
S("You push %the1.","Вы толкнули %a1.")
S("You start cutting down the tree.","Вы начали рубить дерево.")
S("You cut down the tree.","Вы срубили дерево.")
S("You cannot attack Sandworms directly!","Вы не можете атаковать песчаных червей!")
S("You cannot attack Tentacles directly!","Вы не можете атаковать щупальца Ктулху!")
S("You cannot defeat the Shadow!","Вы не можете убить свою тень!")
S("You cannot defeat the Greater Demon yet!","Вы пока не можете победить Старшего демона!")
S("That was easy, but groups could be dangerous.","Они слабы, но в стае могут быть опасны.")
S("Good to know that your fighting skills serve you well in this strange world.","Полезно знать, что Ваши боевые навыки неплохо работают в этом странном мире.")
S("You wonder where all these monsters go, after their death...","Вы задаётесь вопросом, куда же деваются эти монстры после смерти?")
S("You feel that the souls of slain enemies pull you to the Graveyard...","Вы чувствуете, как души убитых врагов тянут Вас на Кладбище.")
S("Wrong color!","Не тот цвет!")
S("You cannot move through %the1!","Вы не можете пройти через %a1!")
S("%The1 would kill you there!","%1 убьёт Вас здесь!")
S("Wow! %1! This trip should be worth it!","%1! А это путешествие стоит того!")
S("For now, collect as much treasure as possible...","Соберите столько сокровищ, сколько сможете...")
S("Prove yourself here, then find new lands, with new quests...","Проверь себя здесь, а потом ищи новые земли с новыми миссиями")
S("You collect your first %1!","Вы нашли перв%A1 %a1!")
S("You have found the Key! Now unlock this Orb of Yendor!","Вы нашли ключ! Откройте им сферу Йендора!")
S("This orb is dead...","Эта сфера мертва...")
S("Another Dead Orb.","Ещё одна мёртвая сфера.")
S("You have found %the1!","Вы нашли %a1!")
S("You feel that %the2 become%s2 more dangerous.","Вы чувствуете, что находиться %abl2 всё опаснее.")
S("With each %1 you collect...","С каждым собранным %abl1...")
S("Are there any magical orbs in %the1?...","Есть ли какие-нибудь сферы %abl1?")
S("You feel that %the1 slowly become%s1 dangerous...","Вы чувствуете, что %1 становится всё опаснее...")
S("Better find some other place.","Лучше отправьтесь в другое место.")
S("You have a vision of the future, fighting demons in Hell...","Вы видите себя в будущем, убивающего демонов в Аду...")
S("With this Elixir, your life should be long and prosperous...","С этим эликсиром Ваша жизнь будет долгой и процветающей...")
S("The Necromancer's Totem contains hellish incantations...","Тотем некроманта содержит адские заклинания...")
S("The inscriptions on the Statue of Cthulhu point you toward your destiny...","Надписи на статуе Ктулху показывают Вам Вашу судьбу...")
S("Still, even greater treasures lie ahead...","Большая часть сокровищ ещё впереди...")
S("You collect %the1.","Вы нашли %a1.")
S("CONGRATULATIONS!","ПОЗДРАВЛЯЕМ!")
S("Collect treasure to access more different lands...","Собирайте сокровища, чтобы найти новые земли...")
S("You feel that you have enough treasure to access new lands!","Вы чувствуете, что уВас достаточно сокровищ, чтобы открыть новые земли!")
S("Collect more treasures, there are still more lands waiting...","Собирайте больше сокровищ, ещё много земель Вас ждут...")
S("You feel that the stars are right, and you can access R'Lyeh!","Вы чувствуете, что звёзды правы, Вы можете открыть Р'Льех!")
S("Kill monsters and collect treasures, and you may get access to Hell...","Убивайте монстров и собирайте сокровища, и Вы сможете открыть Ад...")
S("To access Hell, collect 10 treasures each of 9 kinds...","Чтобы открыть Ад, соберите по 10 сокровищ из 9 различных мест...")
S("Abandon all hope, the gates of Hell are opened!","Оставь надежду, врата Ада открылись!")
S("And the Orbs of Yendor await!","Шары Йендора ждут!")
S("You switch places with %the1.","Вы поменялись местами с %abl1.")
S("You rejoin %the1.","Вы воссоединились с %abl1.")
S("The mirror shatters!","Зеркало разбилось!")
S("The cloud turns into a bunch of images!","Облако превратилось в группу изображений!")
S("The slime reacts with %the1!","Слизь реагирует с %abl1!")
S("You drop %the1.","Вы выкинули %a1.")
S("You feel great, like a true treasure hunter.","Вы чувствуете себя как прекрасный охотник за сокровищами.")
S("Your eyes shine like gems.","Ваши глаза сияют, как драгоценные камни.")
S("Your eyes shine as you glance at your precious treasures.","Ваши глаза сверкают, когда Вы смотрите на свои драгоценности.")
S("You glance at your great treasures.","Вы смотрите на ваши громадные сокровища.")
S("You glance at your precious treasures.","Вы смотрите на ваши драгоценные сокровища.")
S("You glance at your precious treasure.","Вы смотрите на ваше драгоценное сокровище.")
S("Your inventory is empty.","Ваш инвентарь пуст.")
S("You teleport to a new location!","Вы телепортировались в новое место!")
S("Could not open the score file: ","Невозможно открыть файл с результатами: ")
S("Game statistics saved to %1","Статистика игры записана в %1")
S("Game loaded.","Игра сохранена.")
S("You summon some Mimics!","Вы призвали миражи!")
S("You summon a golem!","Вы призвали голема!")
S("You will now start your games in %1","Теперь вы начинаете игру %abl1")
S("Activated the Hyperstone Quest!","Активирована миссия Гиперкамней!")
S("Orb power depleted!","Сила сферы исчерпана!")
S("Orbs summoned!","Сферы призваны!")
S("Orb power gained!","Сила сферы получена!")
S("Dead orbs gained!","Мёртвые сферы получены!")
S("Orb of Yendor gained!","Сферы Йендора получены!")
S("Treasure gained!","Сокровища получены!")
S("Lots of treasure gained!","Много сокровищ получено!")
S("You summon a sandworm!","Вы призвали червя!")
S("You summon an Ivy!","Вы призвали плющ!")
S("You summon a monster!","Вы призвали монстра!")
S("You summon some Thumpers!","Вы призвали тамперы!")
S("You summon a bonfire!","Вы призвали костры!")
S("Treasure lost!","Сокровища потеряны!")
S("Kills gained!","Убийства получены!")
S("Activated Orb of Safety!","Активирована сфера безопасности!")
S("Teleported to %1!","Вы телепортированы %abl1")
S("Welcome to HyperRogue","Добро пожаловать в HyperRogue")
S(" for Android"," на Android")
S(" for iOS"," на iOS")
S("! (version %1)\n\n","! (версия %1)\n\n")
S(" (press ESC for some hints about it)."," (нажмите ESC, чтобы получить подсказки).")
S("Press 'c' for credits.","Нажмите 'c', чтобы узнать авторов.")
S("game design, programming, texts and graphics by Zeno Rogue <zeno@attnam.com>\n\n",
"проект, программирование, тексты и графика: Zeno Rogue <zeno@attnam.com>\n\n")
S("add credits for your translation here","Перевод: green orange <khadaev98@gmail.com>\n\n")
S(" (touch to activate)"," (коснитесь, чтобы активировать)")
S(" (expired)"," (кончился)")
S(" [%1 turns]"," [ходов: %1]")
S(", you",", Вы")
S("0 = Klein model, 1 = Poincaré model","0 = модель Клейна, 1 = модель Пуанкаре")
S("you are looking through it!","взгляните на гиперболоид!")
S("simply resize the window to change resolution","просто поменяйте размер окна чтобы сменить разрешение")
S("[+] keep the window size, [-] use the screen resolution","[+] фиксирует размер окна, [-] использует разрешение экрана")
S("+5 = center instantly, -5 = do not center the map","+5 = центрировать сразу, -5 = не центрировать")
S("press Space or Home to center on the PC","Нажмите Пробел или Home, чтобы отцентрировать экран на персонаже.")
S("You need special glasses to view the game in 3D","Вам нужны специальные очки, чтобы видеть игру в 3D")
S("You can choose one of the several modes","Вы можете выбрать один из нескольких режимов")
S("ASCII","ASCII")
S("black","чёрный")
S("plain","простой")
S("Escher","Эшер")
S("items only","только предметы")
S("items and monsters","предметы и монстры")
S("no axes","без осей")
S("auto","авто")
S("light","легкий")
S("heavy","тяжёлый")
S("The axes help with keyboard movement","Оси помогают перемещаться с помощью клавиатуры")
S("Config file: %1","Файл конфигурации: %1")
S("joystick mode: automatic (release the joystick to move)","Режим джойстика: авто (опустите джойстик для перемещения)")
S("joystick mode: manual (press a button to move)","Режим джойстика: ручной (нажмите на клавишу для перемещения)")
S("Reduce the framerate limit to conserve CPU energy","Ограничить fps, чтобы сохранить энергию ЦП")
S("Press F1 or right click for help","Нажмите F1 или ПКМ для помощи")
//"Нажмите F1 или правую кнопку мыши для получения помощи")
S("No info about this...","Нет информации об этом...")
S("Press Enter or F10 to save","Нажмите Enter или F10, чтобы сохраниться")
S("Press Enter or F10 to quit","Нажмите Enter или F10, чтобы выйти")
S("or 'r' or F5 to restart","либо 'r' или F5, чтобы начать заново")
S("or 't' to see the top scores","либо 't', чтобы посмотреть результаты")
S("or another key to continue","либо другую клавишу, чтобы продолжить")
S("It is a shame to cheat!","Как Вам не стыдно!")
S("Showoff mode","Режим показа")
S("Quest status","Статус миссии")
S("GAME OVER","КОНЕЦ ИГРЫ")
S("Your score: %1","Ваш счёт: %1")
S("Enemies killed: %1","Врагов убито: %1")
S("Orbs of Yendor found: %1","Собрано сфер Йендора: %1")
S("Collect 30 $$$ to access more worlds","Соберите 30 $$$, чтобы открыть новые земли")
S("Collect at least 10 treasures in each of 9 types to access Hell","Соберите хотя бы по 10 сокровищ 9 разных типов, чтобы попасть в Ад")
S("Collect at least 10 Demon Daisies to find the Orbs of Yendor","Соберите 10 адских ромашек, чтобы найти сферу Йендора")
S("Hyperstone Quest: collect at least 10 %1 in %the2","Миссия Гиперкамня: соберите 10 драгоценностей в %abl2")
S("You activate your demonic powers!","Вы активировали свои демонические силы!")
// Steam achievement messages
S("New Achievement:","Новое достижение:")
S("Your total treasure has been recorded in the Steam Leaderboards.","Ваш общий результат занесён в таблицу Steam.")
S("Congratulations!","Поздравляем!")
S("You have improved your total high score and %1 specific high scores!","Вы подняли свой общий результат и %1 отдельных результатов!")
S("You have improved your total and '%1' high score!","Вы подняли свой общий результат и '%1'!")
S("You have improved your total high score on Steam. Congratulations!","Вы увеличили свой общий счёт в Steam. Поздравляем!")
S("You have improved %1 of your specific high scores!","Вы увеличили %1 отдельных результатов!!")
S("You have improved your '%1' high score on Steam!","Вы подняли свой счёт в категории '%1' в Steam!")
S("You have collected 10 treasures of each type.","Вы собрали по 10 сокровищ каждого типа.")
S("This is your first victory!","Это ваша первая победа!")
S("This has been recorded in the Steam Leaderboards.","Это записано в таблицу рекордов Steam.")
S("The faster you get here, the better you are!","Чем быстрее, тем лучше!")
S("You have improved both your real time and turn count. Congratulations!","Вы улучшили результаты по реальному времени и по числу ходов! Поздравляем")
S("You have used less real time than ever before. Congratulations!","Вы потратили меньше реального времени, чем раньше. Поздравляем!")
S("You have used less turns than ever before. Congratulations!","Вы потратили меньше ходов, чем раньше. Поздравляем!")
// help texts. These are separated into multiple lines just for convenience,
// you don't have to follow.
S(
"You have been trapped in a strange, non-Euclidean world. Collect as much treasure as possible "
"before being caught by monsters. The more treasure you collect, the more "
"monsters come to hunt you, as long as you are in the same land type. The "
"Orbs of Yendor are the ultimate treasure; get at least one of them to win the game!",
"Вы оказались заперты в странном неевклидовом мире. Соберите как можно больше сокровищ "
"перед тем как Вас поймают монстры. Чем больше сокровищ Вы собираете, тем больше монстров "
"на Вас охотится, пока Вы находитесь на одной территории. Сферы Йендора - уникальные "
"сокровища; соберите хотя бы одну, чтобы выиграть!"
)
S(
"You can fight most monsters by moving into their location. "
"The monster could also kill you by moving into your location, but the game "
"automatically cancels all moves which result in that.\n\n",
"Вы можете атаковать большинство монстров, просто передвигаясь на клетку с ними. "
"Монстры могут атаковать Вас тем же способом, но игра сама блокирует ходы, "
"приводящие к этому.\n\n")
S(
"Usually, you move by touching somewhere on the map; you can also touch one "
"of the four buttons on the map corners to change this (to scroll the map "
"or get information about map objects). You can also touch the "
"numbers displayed to get their meanings.\n",
"Обычно Вы перемещаетесь просто кликая мышкой в нужном направлении; на можно "
"использовать 4 кнопки по углам карты чтобы листать карту или получать"
"информацию про объекты. Кликая по изображаемым числам, можно смотреть, "
"что они означают.\n")
S("Move with mouse, num pad, qweadzxc, or hjklyubn. Wait by pressing 's' or '.'. Spin the world with arrows, PageUp/Down, and Home/Space. "
"To save the game you need an Orb of Safety. Press 'v' for config, ESC for the quest status and menu.\n\n",
"Двигайтесь с помощью мышки, нумпада, qweadzxc или hjklyubn. Ждите, нажимая 's' или '.'. "
"Поворачивайте карту стрелками, PageUp/Down или Home/Space. "
"Чтобы сохраниться, Вам нужна сфера безопасности. Нажмите 'v' для настроек, Esc для статуса квеста или меню.")
S("See more on the website: ","Смотрите далее на сайте: ")
S("special thanks to the following people for their bug reports, feature requests, porting, and other help:\n\n%1\n\n",
"отдельное спасибо следующим людям за багрепорты, предложения и другую помощь:\n\n%1\n\n")
S(
"The total value of the treasure you have collected.\n\n"
"Every world type contains a specific type of treasure, worth 1 $$$; "
"your goal is to collect as much treasure as possible, but every treasure you find "
"causes more enemies to hunt you in its native land.\n\n"
"Orbs of Yendor are worth 50 $$$ each.\n\n",
"Общая стоимость найденных Вами сокровищ.\n\n"
"Каждая земля содержит свой тип ценности, стоящей 1 $$$; "
"Ваша цель - собрать как можно больше ценностей, но каждая найденная ценность "
"увеличивает количество врагов в этой земле.\n\n"
"Сфера Йендора стоит 50 $$$.\n\n")
S(
"The higher the number, the smoother the animations in the game. "
"If you find that animations are not smooth enough, you can try "
"to change the options ",
"Чем выше это число, тем более гладкой будет анимация в игре. "
"Если она недостаточно гладкая, поменяйте настройки. ")
S("(Menu button) and select the ASCII mode, which runs much faster. "
"Depending on your device, turning the OpenGL mode on or off might "
"make it faster, slower, or cause glitches.",
"(Меню), выберите ASCII режим, который работает быстрее. В зависимости "
"от Вашего устройства включите или выключите OpenGL. Он может быть "
"как быстрее, так и медленнее. "
)
S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make "
"the animations smoother.",
"(в MENU). Вы можете уменьшить радиус обзора, что сделает анимацию более гладкой. ")
S("(press v) and change the wall/monster mode to ASCII, or change "
"the resolution.",
"(нажмите 'v') и поменяйте режим отображения стен/монстров на ASCII, или измените разрешение. ")
S(
"In this mode you can draw your own player character and floors. "
"Mostly for the development purposes, but you can have fun too.\n\n"
"f - floor, p - player (repeat 'p' for layers)\n\n"
"n - new shape, u - copy the 'player body' shape\n\n"
"point with mouse and: a - add point, m - move nearest point, d - delete nearest point, c - nearest point again, b - add after nearest\n\n"
"s - save in C++ format (but cannot be loaded yet without editing source)\n\n"
"z - zoom, o - Poincaré model\n",
"В этом режиме Вы можете рисовать персонажа и всё окружение. "
"В основном для нужд разработчиков, но и просто для веселья тоже.\n\n"
"f - пол, p - игрок (повторите для смены слоя)\n\n"
"n - новая форма, u - копировать форму игрока\n\n"
"1-9 - повороты, 0 - осевая симметрия\n\n"
"Расставьте точки мышкой и: a - добавить точку, m - двигать ближайшую точку, d - удалить ближайшую точку, c - снова ближайшая точка, b - после ближайшей\n\n"
"s - запись в формате C++ (пока не может быть загружено без редактирования исходников)\n\n"
"z - увеличение, o - модель Пуанкаре\n")
S(
"These huge monsters normally live below the sand, but your movements have "
"disturbed them. They are too big to be slain with your "
"weapons, but you can defeat them by making them unable to move. "
"This also produces some Spice. They move two times slower than you.",
"Эти огромные монстры обычно живут под огромным слоем песка, но Вы их потревожили. "
"Они слишком велики, чтобы их можно было убить Вашим оружием, но они "
"умирают, если не могут двигаться. Также они производят пряности. Они движутся в 2 раза медленнее Вас.")
S("The tentacles of Cthulhu are like sandworms, but longer. "
"They also withdraw one cell at a time, instead of exploding instantly.",
"Щупальца Ктулху походи на песчаных червей, но длиннее. "
"Они втягиваются по одной клетке, а не взрываются мгновенно.")
S(
"A huge plant growing in the Jungle. Each Ivy has many branches, "
"and one branch grows per each of your moves. Branches grow in a clockwise "
"order. The root itself is vulnerable.",
"Огромное растение, растущее в Джунглях. Каждый плющ имеет много побегов, "
"и один из них растёт каждый ход. Побеги растут по часовой стрелке. Корень "
"плюща - самое уязвимое место.\n")
S("The Alchemists produce magical potions from pools of blue and red slime. You "
"can go through these pools, but you cannot move from a blue pool to a red "
"pool, or vice versa. Pools containing items count as colorless, and "
"they change color to the PC's previous color when the item is picked up. "
"Slime beasts also have to keep to their own color, "
"but when they are killed, they explode, destroying items and changing "
"the color of the slime and slime beasts around them.",
"Алхимики создают магические зелья из красной и синей слизи. Вы "
"можете перемещаться по этой слизи, но не можете перейти с красной на синюю "
"и наоборот. Слизь, содержащая предметы, бесцветна и меняет свой цвет на Ваш, "
"когда Вы собираете предмет. Живая слизь тоже двигается лишь по своему цвету, "
"но при гибели меняет цвет всей слизи в радиусе 2 клеток на свой.\n")
S(
"These creatures are slow, but very powerful... more powerful than you. "
"You need some more experience in demon fighting before you will be able to defeat them. "
"Even then, you will be able to slay this one, but more powerful demons will come...\n\n"
"Each 10 lesser demons you kill, you become powerful enough to kill all the greater "
"demons on the screen, effectively turning them into lesser demons.",
"Эти существа медленны, но очень сильны... гораздо сильнее Вас. "
"Вам нужно набраться опыта в битве с демонами.\n\n"
"Когда Вы убьёте 10 младших демонов, Вы станете достаточно сильны, чтобы побеждать старших, "
"которые тут же сами станут младшими, но потом придут новые старшие демоны...")
S("These creatures are slow, but they often appear in large numbers.",
"Эти существа медленны, но они берут количеством.")
S("A big monster from the Living Caves. A dead Troll will be reunited "
"with the rocks, causing some walls to grow around its body.",
"Огромный монстр из Живых пещер. Мёртвый тролль окружается "
"камнями, вызывая рост скал вокруг себя.")
S("Huge, impassable walls which separate various lands.",
"Огромные непроходимые стены, разделяющие разные земли.")
S(
"This cave contains walls which are somehow living. After each turn, each cell "
"counts the number of living wall and living floor cells around it, and if it is "
"currently of a different type than the majority of cells around it, it switches. "
"Items count as three floor cells, and dead Trolls count as five wall cells. "
"Some foreign monsters also count as floor or wall cells.\n",
"В этой пещере даже стены живые. Каждый ход каждая клетка считает количество "
"клеток живого пола и живых стен среди соседних, и если клеток другого типа больше, "
"она меняет тип. Предметы считаются за 3 клетки пола, "
"мёртвые тролли - за 5 клеток стен.Некоторые монстры из других земель "
"тоже могут считаться за пол или стены.\n")
// "клеток живого пола и живых стен среди соседних‚ и если клеток другого типа больше, "
S(
"This forest is quite dry. Beware the bushfires!\n"
"Trees catch fire on the next turn. The temperature of the grass cells "
"rises once per turn for each fire nearby, and becomes fire itself "
"when its temperature has risen 10 times.\n"
"You can also cut down the trees. Big trees take two turns to cut down.",
"Этот лес довольно сухой. Берегитесь лесных пожаров!\n"
"Деревья загораются от огня на следующем шагу. Температура травы растёт "
"на каждом шаге, после 10 шагов трава загорается.\n"
"Также Вы можете рубить деревья. Большие деревья требуют двух ударов."
)
S("A big and quite intelligent monster living in the Icy Land.",
"Большой и довольно умный монстр из Ледяной земли.")
S(
"A nasty predator from the Icy Land. Contrary to other monsters, "
"it tracks its prey by their heat.",
"Мерзкий хищник из Ледяной земли. В отличие от остальных монстров "
"он ищет свою жертву по её теплу.")
S("Rangers take care of the magic mirrors in the Land of Mirrors. "
"They know that rogues like to break these mirrors... so "
"they will attack you!",
"Странники охраняют магические зеркала. Они знают, что эти "
"разбойники хотят разбить их зеркала и тут же нападают на Вас!")
S("A nasty creature native to the Living Caves. They don't like you "
"for some reason.",
"Противное существо из Живых пещер. По каким-то причинам не любит людей.")
S("A tribe of men native to the Desert. They have even tamed the huge Sandworms, who won't attack them.",
"Племя людей, живущих в пустыне. Они приручили песчаных червей, и те их не трогают.")
S("This giant ape thinks that you are an enemy.","Эта огромная обезьяна считает Вас своим врагом.")
S("A magical being which copies your movements.","Это магическое создание копирует Ваши движения.")
S("A magical being which copies your movements. "
"You feel that it would be much more useful in an Euclidean space.",
"Это магическое создание повторяет Ваши движения. Вы понимаете, что в евклидовом мире это куда полезнее.")
S("You can summon these friendly constructs with a magical process.",
"Магия позволяет призывать этих дружелюбных созданий.")
S("A majestic bird, who is able to fly very fast.",
"Величественная птица, летающая очень быстро.")
S("A monster who is able to live inside the living cave wall.",
"Этот монстр может жить внутри стен пещеры.")
S("A typical Graveyard monster.","Типичный для Кладбища монстр.")
S("A typical monster from the Graveyard, who moves through walls.\n\n"
"There are also wandering Ghosts. They will appear "
"if you do not explore any new places for a long time (about 100 turns). "
"They can appear anywhere in the game.",
"Типичный для Кладбища монстр, умеющий проходить сквозь стены.\n\n"
"Также существуют блуждающие призраки. Они появляются, если Вы не исследуете новые места в течение большого времени (примерно 100 ходов). Они могут появиться в любом месте в игре"
)
S("Necromancers can raise ghosts and zombies from fresh graves.",
"Некромант может призывать призраков и зомби из свежих могил.")
S("A creepy monster who follows you everywhere in the Graveyard.",
"Пугающий монстр, вечно преследующий Вас на Кладбище.")
S("People worshipping Cthulhu. They are very dangerous.",
"Люди, поклоняющиеся Ктулху. Они довольно опасны.")
S("People worshipping Cthulhu. This one is especially dangerous, "
"as he is armed with a weapon which launches fire from afar.",
"Люди, поклоняющиеся Ктулху. Этот особо опасен, так как "
"он может кинуть в Вас огонь.")
S("This dangerous predator has killed many people, and has been sent to Cocytus.",
"Этот опасный хищник убил немало людей и был отправлен в Коцит.")
S("This white dog is able to run all the time. It is the only creature "
"able to survive and breed in the Land of Eternal Motion.",
"Эта белая собака способна всё время бежать. Это единственное "
"существо, способное жить и размножаться в Земле вечного движения.")
S("Demons of Hell do not drown when they fall into the lake in Cocytus. "
"They turn into demonic sharks, enveloped in a cloud of steam.",
"Демоны из Ада не тонут в озёрах Коцита. Они превращаются в "
"демонических акул, окутанных облаками пара.")
S("These fairies would rather burn the forest, than let you get some Fern Flowers. "
"The forest is infinite, after all...\n\n"
"Fire Fairies transform into fires when they die.",
"Эти феи скорее сожгут лес, чем позволят Вам собрать цветок папоротника. "
"В конце концов, лес бесконечный...\n\n"
"Они превращаются в огонь, когда умирают.")
S("These warriors of the Forest wield exotic weapons called hedgehog blades. "
"These blades protect them from a frontal attack, but they still can be 'stabbed' "
"easily by moving from one place next to them to another.",
"Клинки защищают их от прямых атак, но они могут быть 'заколоты', "
"достаточно перейти с одной клетки рядом с нм на другую.")
S("This being radiates an aura of wisdom. "
"It is made of a beautiful crystal, you would love to take it home. "
"But how is it going to defend itself? Better not to think of it, "
"thinking causes your brain to go hot...\n\n"
"Crystal Sages melt at -30 °C, and they can rise the temperature around you from afar.",
"Они излучают ауру мудрости. Они сделаны из красивых кристаллов, и Вы хотели бы "
"забрать их домой. Но как он собирается защищать себя? Лучше не думайте об этом, "
"мышление нагревает Ваш мозг...\n\n"
"Кристальные мудрецы тают при -30 °C, и они могут повысить температуру вокруг Вас издалека.")
S("Cold white gems, found in the Icy Land.","Холодные белые камни, найденные в Ледяной земле.")
S("An expensive metal from the Living Caves. For some reason "
"gold prevents the living walls from growing close to it.",
"Драгоценный металл из Живых пещер. Он препятствует росту живых стен в клетку с ним.")
S("A rare and expensive substance found in the Desert. "
"It is believed to extend life and raise special psychic powers.",
"Редкое и дорогое вещество из Пустыни. Говорят, продлевает срок жизни и даёт сверхспособности.")
S("A beautiful gem from the Jungle.","Прекрасный камень из Джунглей.")
S(
"A wonderful beverage, apparently obtained by mixing red and blue slime. You definitely feel more "
"healthy after drinking it, but you still fell that one hit of a monster is enough to kill you.",
"Чудесный напиток, полученный из синей и красной слизи. Вы чувствуете себя лучше, выпив его, "
"но одного удара Вам всё ещё хватит, чтобы погибнуть.")
S("A piece of a magic mirror, or a mirage cloud, that can be used for magical purposes. Only mirrors and clouds "
"in the Land of Mirrors leave these.",
"Часть магического зеркала или облака миражей. Может быть использовано в магических целях. "
"Может быть получено только в Зеркальной земле.")
S("These sinister totems contain valuable gems.",
"Этот зловещий тотем содержит ценные камни.")
S("These star-shaped flowers native to Hell are a valuable alchemical component.",
"Эти звездовидные цветы их Ада - важный алхимический компонент.")
S("This statue is made of materials which cannot be found in your world.",
"Эти статуи сделаны из материала, который не найдёшь в Вашем мире.")
S("One of few things that does not cause the floor in the Land of Eternal Motion to collapse. Obviously they are quite valuable.",
"Единственная вещь, которую выдерживает пол в Земле вечного движения. "
"Очевидно, довольно ценно.")
S("Cold blue gems, found in the Cocytus.","Холодные голубые камни, найденные в Коците.")
S("These bright yellow gems can be found only by those who have mastered the Crossroads.",
"Эти ярко-жёлтые камни может найти лишь тот, кто стал мастером Перекрёстка.")
S("That's all you need to unlock the Orb of Yendor! Well... as long as you are able to return to the Orb that this key unlocks...\n\n"
"Each key unlocks only the Orb of Yendor which led you to it.",
"Это всё, что Вам нужно, чтобы открыть Сферу Йендора! Ну, если Вы сможете к ней вернуться...\n"
"Каждый ключ открывает лишь ту сферу, которая на него указывает.")
S("These orbs can be found in the Graveyard. You think that they were once powerful magical orbs, but by now, their "
"power is long gone. No way to use them, you could as well simply drop them...\n\n",
"Эту сферу можно найти на Кладбище. Когда-то она обладала могущественной магией, но теперь её сила иссякла. "
"Нет способа её использовать. Разве что просто бросить её...\n\n")
S(
"This wonderful Orb can only be collected by those who have truly mastered this hyperbolic universe, "
"as you need the right key to unlock it. Luckily, your psychic abilities will let you know "
"where the key is after you touch the Orb.",
"Эта прекрасная сфера может быть собрана лишь тем, кто по настоящему освоил гиперболическую вселенную, "
"но Вам нужно найти ключ от неё. К счастью, Вы узнаете, где он лежит, как только дотронетесь до сферы.")
S(
"This orb can be used to invoke the lightning spell, which causes lightning bolts to shoot from you in all directions.",
"Эта сфера может использоваться для заклинания Молнии, которое бьёт молниями во всех направлениях.")
S("This orb can be used to invoke a flash spell, which destroys almost everything in radius of 2.",
"Эта сфера вызывает заклинание вспышки, уничтожающее почти всё в радиусе 2.")
S("This orb can be used to invoke a wall of ice. It also protects you from fires.",
"Эта сфера создаёт за Вами стену льда. Также защищает Вас от огня.")
S("This orb can be used to move faster for some time.",
"Эта сфера ускорит Вас на некоторое время.")
S("This orb can be used to summon friendly golems. It is used instantly when you pick it up.",
"Эта сфера призывает дружественных големов. Она срабатывает, как только Вы её поднимаете.")
S("This orb can protect you from damage.","Эта сфера защитит Вас от всех атак.")
S("This orb lets you instantly move to another location on the map. Just click a location which "
"is not next to you to teleport there. ",
"Эта сфера позволяет перемещаться в произвольное место. Просто кликните по не соседней с Вами клетке, "
"чтобы телепортироваться туда.")
S("This orb lets you instantly move to a safe faraway location. Knowing the nature of this strange world, you doubt "
"that you will ever find the way back...\n\n"
"Your game will be saved if you quit the game while the Orb of Safety is still powered.\n\n"
"Technical note: as it is virtually impossible to return, this Orb recycles memory used for the world so far (even if you do not use it to save the game). ",
"Эта сфера перемещает Вас в далёкое безопасное место, откуда Вы не вернётесь назад...\n\n"
"Пока сфера активна, при выходе из игры Ваша игра будет сохранена.\n\n"
"Технически, старый мир просто удаляется. ")
S("This orb allows attacking Hedgehog Warriors directly, as well as stabbing other monsters.\n",
"Эта сфера позволит прямо атаковать Ежей-Воинов и закалывать тех врагов, которых Вы могли убить обычным путём.\n")
S("This flower brings fortune to the person who finds it.\n",
"Этот цветок приносит удачу тому, кто найдёт его.\n")
S("Ice Walls melt after some time has passed.","Ледяные стены со временем могут таять.")
S("A natural terrain feature of the Desert.","Натуральный ландшафт пустыни.")
S("You can go inside the Magic Mirror, and produce some mirror images to help you.",
"Вы можете пройти в Магическое зеркало и создать отражения, которые будут Вам помогать.")
S(
"Tiny droplets of magical water. You see images of yourself inside them. "
"Go inside the cloud, to make these images help you.",
"Крошечные капли магической жидкости. Вы видите в них свои отражения. "
"Войдите в облако, чтобы создать двойников, помогающих Вам.")
S("A device that attracts sandworms and other enemies. You need to activate it.",
"Этот аппарат привлекает песчаных червей и других врагов. Вам нужно активировать его.")
S("A heap of wood that can be used to start a fire. Everything is already here, you just need to touch it to fire it.",
"Куча брёвен. Всё готово для костра, Вам нужно лишь поджечь его.")
S("An ancient grave.","Старая могила.")
S("A fresh grave. Necromancers like those.","Свежая могила. Некроманты их любят.")
S("A piece of architecture typical to R'Lyeh.","Типичная архитектура Р'Льеха.")
S("An impassable lake in Cocytus.","Непроходимое озеро в Коците.")
S("You can walk on it... but beware.","Вы можете пойти сюда, но будьте осторожны!")
S("It was a floor... until something walked on it.","Здесь был пол... пока кто-то не наступил не него.")
S(
"This land is a quick gateway to other lands. It is very easy to find other lands "
"from the Crossroads. Which means that you find monsters from most other lands here!\n\n"
"As long as you have found enough treasure in their native lands, you can "
"find magical items in the Crossroads. Mirror Land brings mirrors and clouds, "
"and other land types bring magical orbs.\n\n"
"A special treasure, Hyperstone, can be found on the Crossroads, but only "
"after you have found 10 of every other treasure.",
"Эта земля - кратчайший путь в любую другую. Здесь очень легко найти любую "
"другую землю, и здесь можно встретить монстров изо всех земель!\n\n"
"Как только Вы набираете достаточно сокровищ в некоторой земле, её магические "
"предметы становятся доступны здесь. В Зеркальной земле это зеркала и миражи, в остальных - сферы.\n\n"
"Свой сокровище, Гиперкамень, появится лишь после того, как Вы соберёте по 10 сокровищ каждого типа.")
S("A hot land, full of sand dunes, mysterious Spice, and huge and dangerous sand worms.",
"When the tide is away, beautiful ambers can be found on the hyperbolic beaches. "
"Perhaps there used to be a forest here?",
"Во время отлива на гиперболических берегах можно найти прекрасный Янтарь. "
"Може, здесь когда-то был лес?"
)
Orb("Air","Воздуха")
S("This Orb allows you to blow your enemies away.\n\n"
"Click a monster to blow it one cell away. It cannot be used against mimics, ghosts, sharks and other monsters restricted to a specific terrain, and multi-tile monsters.",
"Эта сфера позволяет Вам сдуват врагов вдаль.\n\n"
"Нажми на монстра, чтобы сдуть его на 1 клетку. Невозможно сдуть мимиков, духов, акул и других монстров, живущих на определённой территории, и монстров из нескольких частей."
)
N("Sea Border",GEN_O,"Граница моря","Границы моря","Границу моря","на Границе моря")
S("Border between seas.","Граница между морями.")
// Whirlpool
// achievements:
// Escaped Whirlpool: Collect a Pearl, and escape the Whirlpool.
// Покинуть Водоворот: Соберите Жемчужину и выберитесь из Водоворота.