S("No room to push %the1.","Kein Platz um %den1 %a1 zu schieben.")
S("You push %the1.","Du schiebst %den1 %a1.")
S("You start cutting down the tree.","Du fängst an, den Baum zu fällen.")
S("You cut down the tree.","Du fällst den Baum.")
S("You cannot attack Sandworms directly!","Du kannst Sandwürmer nicht direkt angreifen!")
S("You cannot attack Tentacles directly!","Du kannst Tentakel nicht direkt angreifen!")
S("You cannot defeat the Shadow!","Du kannst den Schatten nicht besiegen!")
S("You cannot defeat the Greater Demon yet!","Du kannst den Mächtigen Dämon noch nicht besiegen!")
S("That was easy, but groups could be dangerous.","Das war einfach, aber mehrere könnten gefährlich sein.")
S("Good to know that your fighting skills serve you well in this strange world.","Gut zu wissen, dass deine Kampfkünste dir in dieser ungewöhnlichen Welt helfen.")
S("You wonder where all these monsters go, after their death...","Du wunderst dich, was mit den Monstern passiert nachdem sie sterben...")
S("You feel that the souls of slain enemies pull you to the Graveyard...","Du hast das Gefühl, dass die Seelen gefallener Gegner dich zum Friedhof führen...")
S("Wrong color!","Falsche Farbe!")
S("You cannot move through %the1!","Du kannst nicht durch %den1 %a1 gehen!")
S("%The1 would kill you there!","%Der1 %1 würde dich dort töten!")
S("Wow! %1! This trip should be worth it!","Wow, %1! Diese Reise lohnt sich!")
S("For now, collect as much treasure as possible...","Aber sammle vorerst so viele Schätze wie möglich.")
S("Prove yourself here, then find new lands, with new quests...","Beweise hier deine Fähigkeiten und finde dann neue Länder mit neuen Aufgaben....")
S("You collect your first %1!","Du hast dein erstes mal %a1 eingesammelt!")
S("You have found the Key! Now unlock this Orb of Yendor!","Du hast den Schlüssel gefunden! Zeit den Orb von Yendor zu öffnen!")
S("This orb is dead...","Dieser Orb ist tot...")
S("Another Dead Orb.","Ein weiterer toter Orb.")
S("You have found %the1!","Du hast %den1 %a1 gefunden!")
S("You feel that %the2 become%s2 more dangerous.","Du spürst, dass %der2 %2 gefährlicher wird,")
S("With each %1 you collect...","mit jedem gesammeltem %a1")
S("Are there any magical orbs in %the1?...","Gibt es irgendwelche Orbs in %dem1 %d1?")
S("You feel that %the1 slowly become%s1 dangerous...","Du spürst wie %der1 %1 langsam gefährlich wird...")
S("Better find some other place.","Du solltest besser einen anderen Ort finden.")
S("You have a vision of the future, fighting demons in Hell...","Du hast eine Vision, du wirst in der Zukunft Dämonen in der Hölle bekämpfen...")
S("With this Elixir, your life should be long and prosperous...","Mit diesem Elixir sollte dein Leben lang und wohlhabend sein...")
S("The inscriptions on the Statue of Cthulhu point you toward your destiny...","Die Inschrift auf Cthulhus Statue zeigt dir den Weg zu deinem Schicksal...")
S("Still, even greater treasures lie ahead...","Dich erwarten größere Schätze auf deinem Weg")
S("You collect %the1.","Du sammelst %den1 %a1.")
S("CONGRATULATIONS!","GRATULATION!")
S("Collect treasure to access more different lands...","Sammle Schätze um andere Länder zu erreichen...")
S("You feel that you have enough treasure to access new lands!","Du spürst, dass du genug Schätze gesammelt hast um neue Länder zu erreichen!")
S("Collect more treasures, there are still more lands waiting...","Sammle mehr Schätze, es warten weitere Länder auf dich...")
S("You feel that the stars are right, and you can access R'Lyeh!","Die Sterne stehen günstig, du kannst R´Lyeh erreichen!")
S("Kill monsters and collect treasures, and you may get access to Hell...","Wenn du Monster tötest und Schätze sammelst erhältst du vielleicht Zutritt zur Hölle...")
S("To access Hell, collect 10 treasures each of 9 kinds...","Um die Hölle zu erreichen sammle je 10 von 9 verschiedenen Schätzen...")
S("Abandon all hope, the gates of Hell are opened!","Gib jegliche Hoffnung auf, die Pforte der Hölle ist geöffnet!")
S("And the Orbs of Yendor await!","Und die Orbs von Yendor erwarten dich!")
S("You switch places with %the1.","Du tauscht den Platz mit %dem1 %a1.")
S("You rejoin %the1.","Du stößt wieder zu %den1 %a1 hinzu")
S("The mirror shatters!","Der Spiegel zerbricht")
S("The cloud turns into a bunch of images!","Die Wolke verwandelt sich in mehrere Bilder!")
S("The slime reacts with %the1!","Der Schleim reagiert mit %dem %1!")
S("You drop %the1.","Du lässt %den1 %a1.")
S("You feel great, like a true treasure hunter.","Du fühlst dich großartig, wie ein echter Schatzjäger.")
S("Your eyes shine like gems.","Deine Augen funkeln wie Edelsteine.")
S("Your eyes shine as you glance at your precious treasures.","Deine Augen strahlen als du die Schätze erblickst.")
S("You glance at your great treasures.","Du betrachtest deine kostbaren Schätze.")
S("You glance at your precious treasures.","Du betrachtest deine kostbaren Schätze.")
S("You glance at your precious treasure.","Du betrachtest deine kostbaren Schätze.")
S("Your inventory is empty.","Dein Inventar ist leer.")
S("You teleport to a new location!","Du teleportierst dich an einen neuen Ort!")
S("Could not open the score file: ","Highscores konnten nicht geladen werden: ")
S("Game statistics saved to %1","Statistiken nach %1 gespeichert")
S("Game loaded.","Spiel geladen.")
S("You summon some Mimics!","Du beschwörst ein paar Mimics!")
S("You summon a golem!","Du beschwörst einen Golem!")
S("You will now start your games in %1","Du startest deine Spiele von nun an in %a1")
S("Activated the Hyperstone Quest!","Hyperstein Quest aktiviert!")
S("Orb power depleted!","Du hast die Kraft des Orbs aufgebraucht!")
S("Orbs summoned!","Orbs beschworen!")
S("Orb power gained!","Orb Kraft erhalten!")
S("Dead orbs gained!","Tote Orbs erhalten!")
S("Orb of Yendor gained!","Orb von Yendor erhalten!")
S("Treasure gained!","Schatz erhalten!")
S("Lots of treasure gained!","Eine Menge Schätze erhalten!")
S("You summon a sandworm!","Du beschwörst einen Sandwurm!")
S("You summon an Ivy!","Du beschwörst Efeu!")
S("You summon a monster!","Du beschwörst ein Monster!")
S("You summon some Thumpers!","Du beschwörst ein paar Stampfer!")
S("You summon a bonfire!","Du beschwörst ein Leuchtfeuer!")
S("Treasure lost!","Schatz verloren!")
S("Kills gained!","Kills erhalten!")
S("Activated Orb of Safety!","Orb der Geborgenheit aktiviert!")
S("Teleported to %1!","Nach %1 teleportiert")
S("Welcome to HyperRogue","Willkommen bei HyperRogue")
S(" for Android"," für Android")
S(" for iOS"," für iOS")
S("! (version %1)\n\n","! (Version %1)\n\n")
S(" (press ESC for some hints about it)."," (Drücke ESC für Hinweise).")
S("Press 'c' for credits.","Drücke 'c' für die Credits")
S("game design, programming, texts and graphics by Zeno Rogue <zeno@attnam.com>\n\n",
"Design, Programmierung, Texte und Grafik: Zeno Rogue \n\n")
S("add credits for your translation here","Deutsche Übersetzung: Jeffrey Smith, Arriator und Phillip 'TheGons' Gonsior \n\n")
S(" (touch to activate)"," (Zum Aktivieren tippen)")
S(" (expired)"," (abgelaufen)")
S(" [%1 turns]"," [%1 Züge]")
S(", you",", du")
S("0 = Klein model, 1 = Poincaré model","0 = Klein Modell, 1 = Poincaré Modell")
S("you are looking through it!","Du fängst an zu verstehen!")
S("simply resize the window to change resolution","Einfach die Fenstergröße anpassen um die Auflösung zu ändern")
S("[+] keep the window size, [-] use the screen resolution","[+] Fenstergröße behalten, [-] Bildschirmauflösung verwenden")
S("+5 = center instantly, -5 = do not center the map","+5 = sofort zentrieren, -5 = nicht zentrieren")
S("press Space or Home to center on the PC","Drücke LEER oder Pos1 um den Spieler zu fokussieren")
S("You need special glasses to view the game in 3D","Du benötigst eine 3D Brille für den 3D Modus")
S("You can choose one of the several modes","Du kannst einen der verschiedenen Modi auswählen")
S("ASCII","ASCII")
S("black","schwarz")
S("plain","schlicht")
S("Escher","Escher")
S("items only","nur Items")
S("items and monsters","Items und Monster")
S("no axes","keine Achsen")
S("auto","auto")
S("light","einfach")
S("heavy","schwierig")
S("The axes help with keyboard movement","Die Achsen helfen mit der Tastatursteuerung")
S("Config file: %1","Confiq Datei: %1")
S("joystick mode: automatic (release the joystick to move)","Joystick: Automatisch (loslassen zum bewegen)")
S("joystick mode: manual (press a button to move)","Joystick: Manuell (Knopf drücken zum bewegen)")
S("Reduce the framerate limit to conserve CPU energy","Reduzieren des Framerate Limits spart CPU Energie")
S("Press F1 or right click for help","F1 oder Rechtsklick für Hilfe")
S("No info about this...","Keine Info hierüber...")
S("Press Enter or F10 to save","Drücke Enter oder F10 zum Speichern")
S("Press Enter or F10 to quit","Drücke Enter oder F10 zum Verlassen des Spiels")
S("or 'r' or F5 to restart","oder 'r' oder F5 zum Neustarten")
S("or 't' to see the top scores","oder 't' für die Highscore Liste")
S("or another key to continue","oder eine beliebige andere Taste zum fortfahren")
S("It is a shame to cheat!","Cheaten ist eine Schande!")
S("Showoff mode","Angeber Modus")
S("Quest status","Queststatus")
S("GAME OVER","GAME OVER")
S("Your score: %1","Punkte: %1")
S("Enemies killed: %1","Getötete Gegner: %1")
S("Orbs of Yendor found: %1","Orbs von Yendor gefunden: %1")
S("Collect 30 $$$ to access more worlds","Sammle 30 $$$ um mehr Länder betreten zu können")
S("Collect at least 10 treasures in each of 9 types to access Hell","Sammle 9 verschiedene Schätze mindestens 10x um Zugang zur Hölle zu erhalten")
S("Collect at least 10 Demon Daisies to find the Orbs of Yendor","Sammle mindestens 10 Dämonenblümchen um die Orbs von Yendor zu finden")
S("Hyperstone Quest: collect at least 10 %1 in %the2","Hyperstein Quest: Sammle 10 %1 %a2")
S(" (click to drop)"," (Klicke zum Fallenlassen)")
S("You can also scroll to the desired location and then press 't'.","Du kannst auch an die gewünschte Position scrollen und T drücken.")
S("Thus, it is potentially useful for extremely long games, which would eat all the memory on your system otherwise.\n",
"Dies ist nützlich für sehr lange Spiele, welche ansonsten viel Speicher nutzen würden.")
S("You can touch the Dead Orb in your inventory to drop it.","Du kannst den toten Orb in deinem Inventar berühren, um ihn fallenzulassen..")
S("This might be useful for Android devices with limited memory.","Könnte für Android-Geräte mit begrenztem Speicher nützlich sein.")
S("You can press 'g' or click them in the list to drop a Dead Orb.","Du kannst 'g' drücken oder sie in der Liste anklicken um tote Orbs fallenzulassen.")
S("frames per second","FPS")
S("monsters killed: %1","Kills: %1")
S("Drawing %1 (layer %2), F1 for help","Zeichne %1 (Schicht %2), F1 für Hilfe")
S("You activate your demonic powers!","Du aktivierst deine dämonischen Kräfte!")
// Steam achievement messages
S("New Achievement:","Neues Achievement:")
S("Your total treasure has been recorded in the Steam Leaderboards.","Deine Gesamtschätze wurden in die Steam Highscoreliste aufgenommen.")
S("Congratulations!","Gratulation!")
S("You have improved your total high score and %1 specific high scores!","Du hast deinen Gesamthighscore und %1 spezifische Highscores verbessert!")
S("You have improved your total and '%1' high score!","Du hast deinen Gesamthighscore und '%1' Highscore verbessert!")
S("You have improved your total high score on Steam. Congratulations!","Du hast deinen Gesamthighscore auf Steam verbessert! Gratulation!")
S("You have improved %1 of your specific high scores!","Du hast %1 deiner spezifischen Highscores verbessert!")
S("You have improved your '%1' high score on Steam!","Du hast deinen Highscore bei '%1' auf Steam verbessert!")
S("You have collected 10 treasures of each type.","Du hast 10 Schätze jedes Typs gesammelt.")
S("This is your first victory!","Dies ist dein erster Sieg!")
S("This has been recorded in the Steam Leaderboards.","Dies wurde in den Steam Leaderboards vermerkt.")
S("The faster you get here, the better you are!","Je schneller du es hierher schaffst, desto besser bist du!")
S("You have improved both your real time and turn count. Congratulations!","Du hast sowohl weniger Echtzeit als auch Züge als je zuvor benötigt. Gratulation!")
S("You have used less real time than ever before. Congratulations!","Du hast weniger Echtzeit als je zuvor benötigt. Gratulation!")
S("You have used less turns than ever before. Congratulations!","Du hast sowohl weniger Züge als je zuvor benötigt. Gratulation!")
// help texts. These are separated into multiple lines just for convenience,
// you don't have to follow.
S(
"You have been trapped in a strange, non-Euclidean world. Collect as much treasure as possible "
"before being caught by monsters. The more treasure you collect, the more "
"monsters come to hunt you, as long as you are in the same land type. The "
"Orbs of Yendor are the ultimate treasure; get at least one of them to win the game!",
"Du wurdest in einer seltsamen, nicht-euklidischen Welt gefangen... Sammle so viele Schätze "
"wie du kannst, bevor dich die Monster fangen. Je mehr Schätze du hast, desto mehr Monster "
"werden dich jagen bis du das Land verlässt. Die "
"Orbs von Yendor sind der ultimative Schatz - sammle mindestens eine um zu gewinnen!")
S(
"You can fight most monsters by moving into their location. "
"The monster could also kill you by moving into your location, but the game "
"automatically cancels all moves which result in that.\n\n",
"Du kannst die meisten Monster bekämpfen, indem du dich an ihre Position begibst. "
"Besagtes Monster könnte dich auch töten, indem es sich an deine Position begibst, "
"aber das Spiel lässt dies nicht zu.\n\n")
S(
"Usually, you move by touching somewhere on the map; you can also touch one "
"of the four buttons on the map corners to change this (to scroll the map "
"or get information about map objects). You can also touch the "
"numbers displayed to get their meanings.\n",
"Normalerweise bewegst du dich durch Antippen der Karte, du kannst aber auch einen der "
"vier Knöpfe in den Ecken antippen um dies zu ändern (um die Karte zu scrollen oder Infos "
"über Objekte zu bekommen). Du kannst auch die Zahlen antippen um ihre Bedeutung zu erfahren.\n")
S("Move with mouse, num pad, qweadzxc, or hjklyubn. Wait by pressing 's' or '.'. Spin the world with arrows, PageUp/Down, and Home/Space. "
"To save the game you need an Orb of Safety. Press 'v' for config, ESC for the quest status and menu.\n\n",
"Bewege dich mit der Maus, dem Numpad, QWEADZXC, oder HJKLYUBN. Warte mit S oder '.'. Drehe die Welt mit den Pfeiltasten, PgUp/PgDn, und Pos1/Space."
"Um zu speichern, benötigst du einen Orb der Geborgenheit. Drücke V für Einstellungen, ESC für den Quest-Status und das Menü.\n\n")
S("See more on the website: ","Mehr auf der Website: ")
S("special thanks to the following people for their bug reports, feature requests, porting, and other help:\n\n%1\n\n",
"Besonderer Dank gebührt diesen Leuten für ihre Bug Reports, Feature-Anfragen, Ports, und andere Hilfe:\n\n%1\n\n")
S(
"The total value of the treasure you have collected.\n\n"
"Every world type contains a specific type of treasure, worth 1 $$$; "
"your goal is to collect as much treasure as possible, but every treasure you find "
"causes more enemies to hunt you in its native land.\n\n"
"Orbs of Yendor are worth 50 $$$ each.\n\n",
"Der Gesamtwert deiner Schätze.\n\n"
"Jedes Land hat einen eigenen Schatztyp, der 1 $$$ wert ist. "
"Dein Ziel ist soviel Schätze wie möglich zu sammeln, aber jeder Schatz den du findest "
"erzeugt mehr Feinde in seinem Herkunftsland.\n\n"
"Orbs von Yendor sind 50 $$$ pro Stück wert.\n\n")
S(
"The higher the number, the smoother the animations in the game. "
"If you find that animations are not smooth enough, you can try "
"to change the options ",
"Je höher die Zahl, desto flüssiger sind die Animationen. Sind sie nicht flüssig genug, "
"versuche die Optionen zu ändern ")
S("(Menu button) and select the ASCII mode, which runs much faster. "
"Depending on your device, turning the OpenGL mode on or off might "
"make it faster, slower, or cause glitches.",
"(Im Menü) Versuche den ASCII-Modus zu aktivieren - der läuft viel schneller!"
"Je nach Gerät kann der OpenGL-Modus das Spiel beschleunigen, verlangsamen, oder Glitches hervorrufen.")
S("(in the MENU). You can reduce the sight range, this should make "
"the animations smoother.",
"(im Menü) kannst du die Sichtweite reduzieren, dies sollte die Animation flüssiger machen.")
S("(press v) and change the wall/monster mode to ASCII, or change "
"the resolution.",
"(drücke V) um den 'Wand/Monster'-Modus auf ASCII zu schalten, oder die Auflösung zu ändern.")
S(
"In this mode you can draw your own player character and floors. "
"Mostly for the development purposes, but you can have fun too.\n\n"
"f - floor, p - player (repeat 'p' for layers)\n\n"
"n - new shape, u - copy the 'player body' shape\n\n"
"Maus darüber und: a - Punkt hinzufügen, m - Nächsten Punkt verschieben, d - Nächsten Punkt löschen, c - Nächsten Punkt kopieren, b - Nach Nächstem Punkt hinzufügen\n\n"
"s - im C++-Format speichern (kannst du aber noch nicht laden, ohne Quellcode zu ändern)\n\n"
"z - Zoom, o - Poincaré-Modell\n")
S(
"These huge monsters normally live below the sand, but your movements have "
"disturbed them. They are too big to be slain with your "
"weapons, but you can defeat them by making them unable to move. "
"This also produces some Spice. They move two times slower than you.",
"Diese riesigen Monster leben normalerweise unter dem Sand, aber deine Bewegungen haben sie "
"geweckt. Sie sind zu groß, als dass du sie mit deinen Waffen erschlagen könntest, "
"aber du kannst sie besiegen, indem du ihre Bewegung verhinderst. "
"Dies produziert auch etwas Spice. Sie bewegen sich halb so schnell wie du.")
S("The tentacles of Cthulhu are like sandworms, but longer. "
"They also withdraw one cell at a time, instead of exploding instantly.",
"Die Tentakel von Cthulhu sind wie Sandwürmer, nur länger. "
"Anstatt zu explodieren ziehen sie sich zurück, eine Zelle nach der anderen.")
S(
"A huge plant growing in the Jungle. Each Ivy has many branches, "
"and one branch grows per each of your moves. Branches grow in a clockwise "
"order. The root itself is vulnerable.",
"Eine riesige Pflanze, die im Dschungel wächst. Jeder Efeu hat viele Zweige, "
"und jedes Mal, wenn du dich bewegst, wächst einer. Sie wachsen im Uhrzeigersinn. "
"Die Wurzel selbst ist verwundbar.\n")
S("The Alchemists produce magical potions from pools of blue and red slime. You "
"can go through these pools, but you cannot move from a blue pool to a red "
"pool, or vice versa. Pools containing items count as colorless, and "
"they change color to the PC's previous color when the item is picked up. "
"Slime beasts also have to keep to their own color, "
"but when they are killed, they explode, destroying items and changing "
"the color of the slime and slime beasts around them.",
"Die Alchemisten produzieren magische Tränke aus Lachen von blauem und rotem Schleim. "
"Du kannst durch sie hindurchgehen, aber du kannst nicht von Blau zu Rot wechseln, oder von "
"Rot zu Blau. Lachen mit Gegenständen darin sind farblos, und werden zu der Farbe, auf der "
"du schreitest, sobald diese aufgehoben werden. Schleimmonster müssen auch auf ihrer Farbe "
"bleiben, wenn sie allerdings sterben explodieren sie, zerstören Items und "
"ändern die Farbe von Schleim und Schleimmonstern um sie herum.\n")
S(
"These creatures are slow, but very powerful... more powerful than you. "
"You need some more experience in demon fighting before you will be able to defeat them. "
"Even then, you will be able to slay this one, but more powerful demons will come...\n\n"
"Each 10 lesser demons you kill, you become powerful enough to kill all the greater "
"demons on the screen, effectively turning them into lesser demons.",
"Diese Kreaturen sind langsam, aber sehr mächtig... mächtiger als du. "
"Du brauchst Erfahrung im Kampf gegen Dämonen, bevor du sie besiegen kannst. "
"Sogar dann kannst du vielleicht diesen töten, aber es werden stärkere Dämonen kommen...\n\n"
"Jedes Mal, wenn du 10 schwache Dämonen tötest, wirst du stark genug, um alle mächtigen Dämonen "
"auf dem Bildschirm zu töten (du verwandelst sie in schwache Dämonen). ")
S("These creatures are slow, but they often appear in large numbers.",
"Diese Monster sind langsam aber sie erscheinen oft in großen Gruppen.")
S("A big monster from the Living Caves. A dead Troll will be reunited "
"with the rocks, causing some walls to grow around its body.",
"Ein großes Monster aus den Lebenden Höhlen. Ein toter Troll wird eins mit dem Gestein, "
"was dazu führt, dass er von Wänden umgeben wird.")
S("Huge, impassable walls which separate various lands.",
"Gigantische, undurchdringbare Wände, die die verschiedenen Länder voneinander trennen.")
S(
"This cave contains walls which are somehow living. After each turn, each cell "
"counts the number of living wall and living floor cells around it, and if it is "
"currently of a different type than the majority of cells around it, it switches. "
"Items count as three floor cells, and dead Trolls count as five wall cells. "
"Some foreign monsters also count as floor or wall cells.\n",
"Diese Höhle enthält Wände die leben. Nach jedem Zug zählt jede Zelle "
"die Zahl von lebenden Wänden und Böden um sich ab und wenn sie der Minderheit entspricht, wechselt sie. "
"Gegenstände zählen als drei Böden, und tote Trolle zählen als fünf Wände. "
"Manche fremden Monster zählen auch als Böden oder Wände.\n")
S(
"This forest is quite dry. Beware the bushfires!\n"
"Trees catch fire on the next turn. The temperature of the grass cells "
"rises once per turn for each fire nearby, and becomes fire itself "
"when its temperature has risen 10 times.\n"
"You can also cut down the trees. Big trees take two turns to cut down.",
"Dieser Wald ist ziemlich trocken. Vorsicht, Waldbrand!\n"
"Bäume fangen im nächsten Zug Feuer. Die Temperatur von Gras steigt jeden Zug für jedes Feuer in der Nähe, "
"und wird selbst zu Feuer wenn dies 10-mal geschehen ist.\n"
"Du kannst auch die Bäume fällen. Große Bäume brauchen zwei Züge dafür."
)
S("A big and quite intelligent monster living in the Icy Land.",
"Ein großes und äußerst intelligentes Monster das im Eisigem Land lebt.")
S(
"A nasty predator from the Icy Land. Contrary to other monsters, "
"it tracks its prey by their heat.",
"Ein ziemlich fieser Jäger des Eisigen Landes. Anders als andere Monster, finden diese ihre Beute anhand ihrer Temperatur.")
S("Rangers take care of the magic mirrors in the Land of Mirrors. "
"They know that rogues like to break these mirrors... so "
"they will attack you!",
"Ranger nehmen die beschützen die Zauberspiegel im Spiegelland. Sie wissen, dass Schurken wie du "
"gerne die Spiegel zerbrechen, also greifen sie dich an!")
S("A nasty creature native to the Living Caves. They don't like you "
"for some reason.",
"Ein fieses Geschöpf, das in den Lebenden Höhlen haust. Irgendwie können sie dich nicht leiden.")
S("A tribe of men native to the Desert. They have even tamed the huge Sandworms, who won't attack them.",
"Ein Menschenstamm, der in der Wüste lebt. Sie haben es sogar geschafft die Sandwürmer zu zähmen.")
S("This giant ape thinks that you are an enemy.","Dieser Riesenaffe glaubt, du bist sein Feind.")
S("A magical being which copies your movements.","Ein magisches Wesen, das deine Bewegungen kopiert.")
S("A magical being which copies your movements. "
"You feel that it would be much more useful in an Euclidean space.",
"Ein magisches Wesen, das deine Bewegungen kopiert.\n"
"Du hast das Gefühl, als wäre es in einer euklidischen Umgebung viel nützlicher.")
S("You can summon these friendly constructs with a magical process.",
"Du kannst diese freundlichen Steinriesen mit einem Ritual beschwören.")
S("A majestic bird, who is able to fly very fast.",
"Ein majestätischer Vogel der sehr schnell fliegt.")
S("A monster who is able to live inside the living cave wall.",
"Ein Monster, das innerhalb der Lebenden Wände leben kann.")
"Kristallweisen schmelzen bei -30 °C, und können deine Temperatur aus der Ferne steigern.")
S("Cold white gems, found in the Icy Land.","Kalte, weiße Edelsteine aus dem Eisigem Land.")
S("An expensive metal from the Living Caves. For some reason "
"gold prevents the living walls from growing close to it.",
"Ein teures Metall aus den Lebenden Höhlen. Aus irgendeinem Grund verhindert Gold, dass Lebende Wände in seiner Nähe entstehen.")
S("A rare and expensive substance found in the Desert. "
"It is believed to extend life and raise special psychic powers.",
"Eine seltene, teure Substanz aus der Wüste. Man sagt, es verlängert das Leben und verleiht besondere, psychische Kräfte.")
S("A beautiful gem from the Jungle.","Ein schöner Edelstein aus dem Urwald.")
S(
"A wonderful beverage, apparently obtained by mixing red and blue slime. You definitely feel more "
"healthy after drinking it, but you still feel that one hit of a monster is enough to kill you.",
"Ein wundervolles Getränk, entstanden aus der Mischung blauen und roten Schleims. Du fühlst dich gesünder nach seinem Genuss und dennoch zerbrechlich genug, dass dich ein Schlag eines Monsters töten könnte. ")
S("A piece of a magic mirror, or a mirage cloud, that can be used for magical purposes. Only mirrors and clouds "
"in the Land of Mirrors leave these.",
"Ein Stück eines Zauberspiegels oder einer Illusionswolke, das für magische Zwecke brauchbar ist. "
"Zauberspiegel und Illusionswolken im Land der Spiegel hinterlassen diese.")
S("These star-shaped flowers native to Hell are a valuable alchemical component.",
"Diese sternförmigen Blumen, die aus der Hölle stammen, sind eine wertvolle alchemistische Komponente.")
S("This statue is made of materials which cannot be found in your world.",
"Diese Statue ist aus Materialien, die in deiner Welt nicht existieren.")
S("One of few things that does not cause the floor in the Land of Eternal Motion to collapse. Obviously they are quite valuable.",
"Eines der wenigen Dinge, die den Boden im Land des Endlosen Antriebs nicht einstürzen lassen. Sie sind offensichtlich sehr wertvoll.")
S("Cold blue gems, found in the Cocytus.","Kalte, blaue Edelsteine aus dem Kokytos.")
S("These bright yellow gems can be found only by those who have mastered the Crossroads.",
"Diese hellen, gelben Edelsteine können nur von denen gefunden werden, die die Kreuzung gemeistert haben.")
S("That's all you need to unlock the Orb of Yendor! Well... as long as you are able to return to the Orb that this key unlocks...\n\n"
"Each key unlocks only the Orb of Yendor which led you to it.",
"Das ist alles, was du brauchst, um den Orb von Yendor zu öffnen! ...solange du wieder zurückfindest...\n"
"Jeder Schlüssel entsperrt nur den Orb von Yendor, der dich zu ihm geführt hat.")
S("These orbs can be found in the Graveyard. You think that they were once powerful magical orbs, but by now, their "
"power is long gone. No way to use them, you could as well simply drop them...\n\n",
"Diese Orbs kannst du auf dem Friedhof finden. Du schätzt, sie waren einst mächtig, aber mittlerweile ist ihre Kraft verbraucht. "
"Es gibt keinen Weg ihr Kraft wieder zu erwecken, du könntest die Orbs auch einfach dalassen...\n\n")
S(
"This wonderful Orb can only be collected by those who have truly mastered this hyperbolic universe, "
"as you need the right key to unlock it. Luckily, your psychic abilities will let you know "
"where the key is after you touch the Orb.",
"Dieser wundervolle Orb kann nur von denen gesammelt werden, die dieses hyperbolische Universum komplett gemeistert haben, da du den richtigen Schlüssel benötigst, um ihre Macht zu entfesseln. "
"Deine psychischen Fähigkeiten erlauben es dir, zu sehen, wo sich der Schlüssel befindet, nachdem du den Orb berührt hast.")
S(
"This orb can be used to invoke the lightning spell, which causes lightning bolts to shoot from you in all directions.",
"Du kannst diesen Orb verwenden um einen Blitzzauber zu wirken, der Blitze in sämtliche Richtungen schießt.")
S("This orb can be used to invoke a flash spell, which destroys almost everything in radius of 2.",
"Du kannst diesen Orb verwenden um einen Lichtzauber zu wirken, der fast alles zerstört, was in einem Radius von 2 um dich ist.")
S("This orb can be used to invoke a wall of ice. It also protects you from fires.",
"Du kannst diesen Orb verwenden um einen Eiszauber zu wirken, der eine Wand aus Eis hervorruft. Des weiteren beschützt er dich auch vor Feuer.")
S("This orb can be used to move faster for some time.",
"Du kannst diesen Orb verwenden um dich für einige Zeit schneller zu bewegen.")
S("This orb can be used to summon friendly golems. It is used instantly when you pick it up.",
"Dieser Orb dient dazu verbündete Golems zu beschwören, er wird benutzt sobald du ihn aufhebst")
S("This orb can protect you from damage.","Dieser Orb kann dich vor Schaden schützen.")
S("This orb lets you instantly move to another location on the map. Just click a location which "
"is not next to you to teleport there. ",
"Dieser Orb teleportiert dich an einen anderen Ort auf der Karte, klicke einfach einen Ort an der sich nicht neben dir befindet.")
S("This orb lets you instantly move to a safe faraway location. Knowing the nature of this strange world, you doubt "
"that you will ever find the way back...\n\n"
"Your game will be saved if you quit the game while the Orb of Safety is still powered.\n\n"
"Technical note: as it is virtually impossible to return, this Orb recycles memory used for the world so far (even if you do not use it to save the game). ",
"Du kannst diesen Orb verwenden um dich an einen weit entfernten, sicheren Ort zu bewegen. Aufgrund der Gegebenheiten dieser Welt bezweifelst du, dass du je zurückfindest...\n\n"
"Dein Spiel wird gespeichert, wenn du es beendest während der Orb der Geborgenheit noch Kraft besitzt.\n\n"
"(Technische Anmerkung: Da es wirklich unmöglich ist, zurückzukehren, lässt dieser Orb den Speicher, den die Welt bis jetzt braucht, neu durchlaufen - sogar wenn du sie nicht verwendest, um zu speichern.)")
S("This orb allows attacking Hedgehog Warriors directly, as well as stabbing other monsters.\n",
"Dieser Orb erlaubt es dir Igelkrieger direkt anzugreifen, und andere Monster zu 'erstechen'.\n")
S("This flower brings fortune to the person who finds it.\n",
"Diese Blume bringt seinem Finder Glück.\n")
S("Ice Walls melt after some time has passed.","Eiswände schmelzen nach gewisser Zeit.")
S("A natural terrain feature of the Desert.","Eine natürliche Terrain Form der Wüste.")
S("You can go inside the Magic Mirror, and produce some mirror images to help you.",
"Du kannst den Zauberspiegel betreten, um Trugbilder zu erzeugen, die dir helfen.")
S(
"Tiny droplets of magical water. You see images of yourself inside them. "
"Go inside the cloud, to make these images help you.",
"Kleine Tropfen aus magischem Wasser, in denen du dich selbst sehen kannst. "
"Betritt den Dampf, um diese Bilder real werden zu lassen.")
S("A device that attracts sandworms and other enemies. You need to activate it.",
"Ein Gerät, das Sandwürmer und andere Feinde anzieht. Allerdings musst du es einschalten.")
S("A heap of wood that can be used to start a fire. Everything is already here, you just need to touch it to fire it.",
"Ein Haufen Holz, den du verwenden kannst, um ein Feuer zu machen. Alles ist schon da, du musst es nur berühren um das Feuer zu entfachen.")
S("A piece of architecture typical to R'Lyeh.","Ein Stück R'Lyeh typischer Architektur.")
S("An impassable lake in Cocytus.","Ein undurchdringbarer See im Kokytos.")
S("You can walk on it... but beware.","Du kannst darauf gehen... aber pass auf.")
S("It was a floor... until something walked on it.","Das war einst Boden... Dann ist was darauf gegangen.")
S(
"This land is a quick gateway to other lands. It is very easy to find other lands "
"from the Crossroads. Which means that you find monsters from most other lands here!\n\n"
"As long as you have found enough treasure in their native lands, you can "
"find magical items in the Crossroads. Mirror Land brings mirrors and clouds, "
"and other land types bring magical orbs.\n\n"
"A special treasure, Hyperstone, can be found on the Crossroads, but only "
"after you have found 10 of every other treasure.",
"Dieses Land ist gut um schnell andere Länder zu erreichen. Es ist sehr einfach, diese von hier aus zu finden. Das bedeutet, dass hier auch Monster aus den meisten anderen Ländern sein können!\n\n"
"Solange du genug Schätze in den Ländern gefunden hast, erscheinen magische Gegenstände in der Kreuzung. Spiegel und Wolken stammen aus dem Spiegelland, Orbs aus anderen Länder.\n\n"
"Ein besonderer Schatz, der Hyperstein, kann hier gefunden werden aber du musst erst 10 von allen anderen Schätzen haben.")
S("A hot land, full of sand dunes, mysterious Spice, and huge and dangerous sand worms.",
"Ein heißes Land, voller Sanddünen, geheimnisvollem Spice, und riesigen sowie gefährlichen Sandwürmern.")
S(
"A very cold land, full of ice walls. Your mere presence will cause these ice walls to "
"melt, even if you don't want it.",
"Ein ziemlich kaltes Land, voller Eiswände. Deine Gegenwart allein wird sie allerdings zum Schmelzen bringen, ob du willst oder nicht.")
S("A land filled with huge ivy plants and dangerous animals.",
"Ein Land voller Efeu und gefährlicher Tiere.")
S("A strange land which contains mirrors and mirages, protected by Mirror Rangers.",
"Ein seltsames Land voller Zauberspiegel und Trugbilder, die von den Rangern geschützt werden.")
S("All the monsters you kill are carried to this strange land, and buried. "
"Careless Rogues are also carried here...",
"Alle Monster, die du tötest, werden hier begraben. Genauso wie achtlose Schurken...")
S("An ancient sunken city which can be reached only when the stars are right.\n\n"
"You can find Temples of Cthulhu in R'Lyeh once you collect five Statues of Cthulhu.",
"Eine antike, versunkene Stadt, die du nur erreichen kannst, wenn die Sterne günstig stehen.\n\n"
"Der Tempel von Cthulhu befindet sich in R'Lyeh, sobald du fünf Statuen von Cthulhu gesammelt hast kannst du ihn betreten.")
S("A land filled with demons and molten sulphur. Abandon all hope ye who enter here!",
"Ein Land voller Dämonen und geschmolzenem Schwefel. Gib alle Hoffnung auf, wenn du eintrittst!")
S("This frozen lake is a hellish version of the Icy Land. Now, your body heat melts the floor, not the walls.",
"Dieser gefrorene See ist wie eine höllische Version des Eisigen Landes. Hier schmilzt deine Körperwärme den Boden, nicht die Wände.")
S("A land where you cannot stop, because every piece of floor is extremely unstable. Only monsters who "
"can run forever are able to survive there, and only phoenix feathers are so light that they do not disturb "
"the floor.\n",
"Ein Land, in dem du nicht stehen bleiben darfst, denn jedes Stück Boden ist extrem instabil. Nur Monster die ewig laufen können sind in der Lage hier zu überleben. "
"Nur Phönixfedern sind leicht genug, den Boden nicht zu erschüttern.\n")
S("Affects looks and grammar","Aussehen und Grammatik")
S("first joystick: movement threshold","Joystick 1: Bewegungsgrenze")
S("first joystick: execute movement threshold","Joystick 1: Ausgeführte Bewegungsgrenze")
S("second joystick: pan threshold","Joystick 2: Scrollgrenze")
S("When you have this Orb, you will leave a trail of fire behind you.",
"Mit diesem Orb hinterlässt du eine Spur aus Feuer.")
S(
"A Witch without any special powers. But watch out! She will "
"pick up any basic Orbs on her path, and use their powers.",
"Eine Hexe ohne besondere Kräfte. Aber pass auf!"
"Sie wird alle Orbs in ihrer Nähe aufheben, und verwenden.")
S("A Witch with a Speed spell. She moves twice as fast as you. Unless you "
"have an Orb of Speed too, of course!",
"Eine Geschwindigkeitshexe, sie bewegt sich doppelt so schnell wie du."
"Außer natürlich, du hast auch einen Orb der Geschwindigkeit!")
S("A Witch with a Fire spell. She will leave a trail of fire behind her.",
"Eine Feuerhexe. Sie hinterlässt eine Spur aus Feuer.")
S("A Witch with a Winter spell. She is able to move through fire.",
"Eine Frosthexe. Sie kann durch Feuer gehen.")
S("A Witch with an Aether spell. She is able to move through fire and walls.",
"Eine Ätherhexe. Sie kann durch Feuer und Wände gehen.")
S("Somebody has summoned these evil constructs with a magical process.",
"Jemand hat diese bösen Konstrukte mit einem magischen Ritual beschworen.")
S("The Land of Power is filled with everburning fire, magical Orbs, and guarded by "
"witches and golems. There are basic orbs lying everywhere, and more prized ones "
"are kept in crystal cabinets.\n\n"
"Witches are allowed to use all the powers of the "
"basic orbs against intruders. These powers never expire, but a Witch "
"can use only one power at a time (not counting Orbs of Life).\n\n"
"Witches and Golems don't pursue you into other Lands. Also, most Orb powers "
"are drained when you leave the Land of Power.",
"Das Land der Macht ist voll mit ewigen Flammen, magischen Orb sowie Hexen und Golems die es bewachen. Überall liegen einfache Orbs herum, und wertvollere werden in Kristallvitrinen aufbewahrt.\n\n"
"Hexen dürfen alle Orbkräfte gegen Angreifer einsetzen. Diese laufen nie aus, allerdings kann eine Hexe jederzeit nur einen Zauber nutzen. (mit Ausnahme der Orbs des Lebens)\n\n"
"Hexen und Golems verfolgen dich nicht in andere Länder. Außerdem verlieren viele Zauber die Kraft sobald du das Land verlässt.")
S(
"Witches use these crystal cabinets to protect Powerstones, as well as the more "
"expensive Orbs. They are partially protected from thieves: they are too strong "
"to be smashed by conventional attacks, and if you try to steal the item "
"using an Orb of Aether, your Aether power will be completely drained.",
"Hexen verwenden diese Kristallvitrinen um Machtsteine, und wertvolle"
"Orbs zu schützen. Sie sind zu stark um von normalen Angriffen "
" zerschmettert zu werden und solltest du versuchen den Inhalt "
"mit einem Orb des Äthers zu stehlen, wird seine ganze Kraft verbraucht.")
S(
"A Stone from the Land of Power. You are not sure what it is exactly, but "
"as the Powerstones are kept in crystal cabinets, they are surely valuable.",
"Ein Stein aus dem Land der Macht. Du bist dir nicht ganz sicher was er tut, "
"aber da er in einer Kristallvitrine ist, ist er sicher wertvoll!")
Orb("Fire","des Feuers")
// achievements:
// x "Head Witch", "Have 10 Orbs active at the same time."
// "Enemy Number One", "Have an army of 1000 hyperbugs pursue you."
// x "Lifebringer", "Brought Life into the Dead Caves."
// "Wall Gardener", "Make a living wall grow outside of a cavernous region."
// x "Master Swordsman", "Defeat a Hedgehog Warrior, a Pikeman, and a Flail Guard at the same time."
// x "Master of Melee", "Defeat five monsters in melee at the same time."
// for collection achievements:
// provide the required cases for descriptions:
// Spice, Royal Jelly, Silver, Powerstone, and Wine
// achievement names:
// Master of the Hive, Master of Power, Master of Vineyard, Master of Dead Caves, Master of the Mine
"When the tide is away, beautiful ambers can be found on the hyperbolic beaches. "
"Perhaps there used to be a forest here?",
"Bei Ebbe können wunderschöne Bernsteine auf den hyperbolischen Stränden gefunden werden. Vielleicht war hier früher ein Wald...?")
Orb("Air","der Luft")
S("This Orb allows you to blow your enemies away.\n\n"
"Click a monster to blow it one cell away. It cannot be used against mimics, ghosts, sharks and other monsters restricted to a specific terrain, and multi-tile monsters.",
"Dieser Orb erlaubt es dir, deine Feinde wegzuwehen.\n\n"
"Klicke auf ein Monster, um es eine Zelle wegzuwehen. Der Orb ist wirkungslos gegenüber Mimiken, Geistern, Haien, und anderen Monstern, die nur auf bestimmten Terrain leben können. Monster, die größer als eine Zelle sind, sind auch immun."